작성자 | Polapo | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-09-13 14:15:38 KST | 조회 | 551 |
제목 |
리페어의 바람직한 패치방향
|
세 종족의 회복수단을 비교해보죠
저그-천천히 회복
토스-전투후 일정시간이 지나야 회복, 실드만 회복가능
테란-의료선 힐, scv 수리
저그의 경우는 수혈이나 바퀴잠복을 제외하면 회복속도가 상당히 더딥니다 따라서 전투중엔 거의 효과보기 힘들구요
토스는 전투중엔 아예 회복이 안되죠
문제시되는건 테란인데, 힐의 경우 드랍과 맞물려 시너지효과가 상당하다고 생각하지만.. 개인적으로 이건 밸런스 파괴수준은 아닌거 같고요
역장없는 관문병력이 좃밥이듯이 힐 없는 해불도 후반들어가면 제대로 힘을 못쓰죠. 일단 이건 놔둡시다
근데 수리는 효율이 너무 짱쎈거같아요
특히 다수의 scv가 동시에 수리할 수 있다는건 설정상으로나 밸런스상으로나 문제가 된다고 생각하는데
질럿추적자가 열심히 벙커를 패는데 그 옆에선 scv 몇기가 깨지고 터진부분 용접햇더니 말짱 새거가 되더라. 이게 말이 안되요. 근데 자주 보이는 상황이죠;
수리는 전투가 끝난 뒤 정비용도로 쓰여야지, 한창 전투중인데 다 죽어가는거 새걸로 고쳐가면서 싸운다는건 좀 오바라고 생각합니다
개인적으론 수리는 scv 한기로 제한을 두면 어떨까하네요
블리자드가 해줄지는 의문이지만 그냥 써봄
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.