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작성자 아이콘 무[모]한도전
작성일 2010-11-01 23:33:14 KST 조회 565
제목
삼발이 테크에 대한 해소 방안을 생각해봤어요.

1.클베 초기 처럼 밴쉬 은폐 업그레이드 요구 사항을 융합로로 다시 바꾼다

-클베때는 융합로 건설시간이 길어서 은폐 업그레이도 생각도 안했지만 지금은 건설시간이 짧은 편이라 이 방법을 생각 해봤고 스2에 들어와서 삼발이 테크의 단점이 테프전에 확연히 들어나는 까닭은 전 작에서는 스타포트에서 밴쉬의 파괴력을 가진 비행 유닛이 없고 레이스 대체인데 레이스는 지상 공격이 약해 피해를 누적시키는데는 오래 걸렸지만 2에서 밴쉬로 바뀌면서 2방이면 일꾼이 골로 가기 때문에 1기로도 은폐만 된다면 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 그래서 토스의 삼발이 테크의 유연성이 여기서 문제가 됩니다.

 

[부연 설명으로 삼발이 테크가 타 종족들에 비해 안좋은 이유]

-저그는 번식지가 필수 요소이다. -> 감시군주 어느 상황이든 부담 없이 변태 가능

-테란은 궤도사령부가 선택이긴 해도 안하면 손해이고 빌드상 정석이 되었다.

-토스의 삼발이 테크는 로봇공학시설을 선택 안했을시 은폐 기능을 가진 유닛에 경기에서 패배할 정도의 리스크를 가진다.

-로봇공학시설을 짓고 다른 건물 짓는다 -> 건설 자원은 물론이거니와 병력차이가 벌어져 타이밍 러쉬에 취약

-토스가 정찰이 가장 까다롭다. [저그 대군주 찔러넣기, 감시군주의 빠른속도로 진영 보고 빠지기, 테란 스캔, 토스는 탐사정 밖에 없는데 입구막히면 그 것 또한 물거품, 정찰하겠다고 우주관문 짓고 불사조1기 뽑으면 자원 격차 심함, 환상 업그레이드는 가스 부담 연구시간 110초]

 

2.환상 업그레이드 가격or연구시간 감소

-삼발이 테크의 특징은 어쩔 수 없지만 정찰이라도 타종족 처럼 원활하게 되어 최소환 토스도 전략적 카드를 디텍팅에 부담을 안가지고 쓸 수 있게 해주는 것

 

뭐 이정도 생각해 봤습니다.

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케익칼 (2010-11-01 23:40:13 KST)
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환상업을 버프하는게 더 쉬운 방법 같네요.
불사조 환상 만드는 마나를 75로 하고 환상 업글을 60초 걸리게 하면 시증 쓰면 금방 정찰 할 수 있게 말이죠.
이렇게 해도 환상 만들어서 정찰하다가 상대 3불곰 러시에 역장 못쓰고 ㅈㅈ치는 상황 충분히 나오니...
암튼 이렇게 되면 3겟 올리면서 환상 업 먼저하고 질파로 막으면서 정찰하고 테크 올리는 것도 가능해 보이네요.
아이콘 나기홀릭 (2010-11-01 23:48:41 KST)
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스1 헐루 처럼 마나를 저렴하게,.....
mikhaile (2010-11-01 23:50:25 KST)
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환상유닛 리스트에 관측선만 추가해주면 로봇공학없이 임시디텍팅 가능해지는데 이거 어떤가요
아라소른 (2010-11-02 00:13:05 KST)
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그렇게 하면 죄다 옵저번 안뽑을듯.. 파수기가 50/100 옵저버랑 가격도 똑같은데다가 다른기능도 있으니깐 ;;,,
아이콘 오르텐스 (2010-11-02 00:22:18 KST)
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저그 감시군주랑 속도업은 공짠가여?
mikhaile (2010-11-02 00:23:25 KST)
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환상은 지속시간 때문에 상대 기지에 띄워놓기 같은건 못하니까요. 관측선 환상은 느려서 상대 본진 가다가 소멸될듯
mikhaile (2010-11-02 00:36:21 KST)
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오르텐스//속업문제는 감군이랑 관측선 속도가 같으니 일단 배제하고
(노업속도 동일. 관측선속업100/100, 군주속업50/50 -속업시 감시군주가 더 빠름)
지금 문제시하는건 디텍터 가격이 아니라 테크입니다.
지금 프토 상황을 저그에 대입하면 둥지탑 지어야 감시군주 변태되는 격입니다.
게다가 디텍터 속업은 군락급이죠(로봇공학 지원소)
마더니스불곰 (2010-11-02 01:25:24 KST)
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환상으로 디텍만 해결하면 진짜 테란전 테크 자유로울수 있음.
정찰은 불사조, 디텍은 관측선으로 밴쉬 몰아내고.
아아...해주라 진짜 ㅠ
leonhard (2010-11-02 11:47:38 KST)
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전작에서도 토스의 디텍팅 딜레마는 여전했습니다
저그를 상대로 눈물나는 승률을 보여줬던 이유 중 하나이기도 하나죠

스1이나 스2나 토스가 삼발이 테크에서 약점을 보이는 이유는
인공제어소 이하 테크 유닛인
광전사, 추적자의 저스펙 때문입니다
파수기때문에 근근히 버티고는 있지만
기본 병력인 저들이 약한 이상
테크를 바꿀 때 생기는 공백을 메우기가 어렵죠

사실 삼발이 테크 시작 건물인
황혼 의회, 우주관문, 로봇공학시설이
그렇게 비싸거나 빌드타임이 긴 것은 아닙니다(물론 싸고 짧다는 건 아닙니다)
오히려 전작의 옵저버토리를 짓지 않아도 관측선이 나오니
사실은 디텍팅이 조금 더 수월해 진 거죠
ASDFDDDDDD (2010-11-02 12:07:21 KST)
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그냥 파수기 기본 마법에 환상도 추가해주면 딱 좋을것 같네요. 파수기 뽑자마자 환상 불사조 돌려보면 좋을듯. 초반불곰 압박생각하면 역장포기하고 환상띄우는게 아주 사기는 아닐거같네요. 그러면 테크의 유연성도 생길거같고 이래저래 환상 자유롭게 쓸수있으면 좋을것같은데..
아이콘 lautlos (2010-11-02 18:41:07 KST)
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ASDFDDDDDD / -_- 관문유닛이 공중정찰가능한 유닛이 나오면 그것도 사기죠
아이콘 lautlos (2010-11-02 18:43:26 KST)
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게다가 환상은 정찰용으로 많이 사용되긴 하지만 꼭 정찰만을 위한 스킬은 아닙니다.
하긴 관문타이밍에 환상거신이 나오면 웃기긴 하겠다만 말이죠 ㅋㅋ
아이콘 BullGom (2010-11-03 00:53:55 KST)
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ASDFDDDDDD // 역장포기하고 환상띄우는 그순간은 아주사기가 아니지만 2파수기 만드는 순간부터 손해없이 반맵핵을 구사할수있다는건 말도안되죠. 대군주처럼 느려터진녀석도 아니고 슝슝날아다니는 녀석이 극초반에 날라다니고 몸빵유닛을 자유자재로 뽑는다? 사기죠.
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