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작성자 패배왕
작성일 2010-11-30 18:12:06 KST 조회 602
제목
이유 없이 생각난 emp 너프안

고스트에 마나 emp, 쉴드 emp를 나누는건 어떤가. 둘 중 하나는 기본으로 주고 하나는 업그레이드하게끔.

 

만약 그렇게 한다면 저그전도 생각해서 마나 emp를 기본으로 주고 쉴드 emp를 개발해야하는 것이 좋겠다.

 

근데 솔직히 너프할 필요성은 못 느낀다. 토스들 승률 괜찮더만.

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아이콘 숭상뇨신님 (2010-11-30 18:33:48 KST)
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설정문제는 둘째치더라도 사실상 차이가 얼마 안생기지 않을까요?

프토 마나 EMP 징징은 고기 나왔을때고, EMP 맞아서 다 이긴 게임 역전패 당하는건 중반~후반 정돕니다. 정황상 마나를 쏘던 쉴드를 쏘던 핵심 키카드를 날려먹게 되죠. 200 물량 싸움에서는 결국 컨이랑 마법이니까요. 뭣보다 어떤 상황이라도 일단 쉴드 100 깎아 먹을 수 있다면 상관없다고 쉴드 EMP만 올리는 사람들도 늘어날 겁니다.

솔직한 심정을 말하자면, 밸게 프토분들 분위기를 봐서는 쉴드가 50이라도 한번에 범위로 깎이면 게임이 바로 뒤엎어지는 분위기라...^^;;
아이콘 CaliGo (2010-11-30 18:37:08 KST)
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50은 좀 오바고, 100까이면 진짜 게임이 바로 뒤엎어지는 경우는 많은데;;
아이콘 비비듀 (2010-11-30 19:47:04 KST)
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걍 스1 배슬이 미사일 쏘는모션으로바꿔야함. 미사일 날라오는거 어느정도 피할 수 있었자낭
Bluejay (2010-11-30 21:03:30 KST)
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숭상님/ 근데 한타하기 직전에 범위로 쉴드 다깍이면 토스입장에서는 거의 반피정도로 싸우는거 아닌가요?
아이콘 플토만한게없지 (2010-11-30 22:58:59 KST)
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그래봣자 유령 여러마리뽑고
쉴드팡 마나팡 쓰면 끝아입미까
만두속 (2010-12-01 00:34:45 KST)
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숭상 뇨신 / 싸우기 전에, DPS구리고 몸빵은 좋아서 오래 살아남아 오래치는 게 컨셉인듯한 프로토스 유닛이 피가 반이 된다고 생각해 보십시오 ㄱ-;
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