playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 5878 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 FastZealot
작성일 2010-12-12 01:03:29 KST 조회 398
제목
래더 2000자축 테란의 후반에 관해서

휴식점수빨로 찎은거긴 하지만
엄청 힘들었어요. 쉬울줄 알았는데
장난 아니게 어려웠다는 ㅠㅠ

개인적으로 래더 2000찍으면서 느낀점은
테란이 초중반만 고집해서는 2000은 못 찍는다 라고 느꼈어요
상황에 따라 후반전 가야함에도 불구하고
단지 불리하다는 이유만으로
예전에는 어떻게든 초중반에 억지로 끝내려고 하다가 발린 경기가 많았었는데
요즘에는 일부러 후반 운영으로 끌고 가고 있어요.

프토상대로 후반전 가면서 느낀점은
프토랑은 의외로 후반전 가도 할만 하더군요.
거신 뜨면 테란이 불리하다는 의견이 있긴한데
거신이 4기이상 부터는 플토쪽으로 확 기울지만
계속 러쉬가서 거신을 3기이하로 맞춰주면
부적고기가 활성화 되기전까지는 불리하다 까지는 아니다 라고 느꼈네요
부적고기가 활성화 되면 멀티수가 같을경우 처참하게 발리는건 어쩔수 없다는건 진리이구여

프토전 상대로 메카닉은 연구고 뭐고 안 쓰는게 낫다고 생각해요.
일단 파수기를 안뽑아도 되니 가스가 많이 남구요
돌진이 제 역할을 합니다. 잉전사가 메카닉 상대로는 잉전사가 아닙니다.
점멸도 상당히 강력해집니다. 공성전차 사거리가 의미없습니다.
광전사와 추적자가
돌진과 점멸 떄문에 거리를 순식간에 좁힘에 따라
관문 유닛이 너무 강력합니다.
스타 1에 질럿이 돌진쓰고 드라군이 점멸 쓴다고 생각해보세요
거기에 벌쳐의 마인도 없죠. 거기에 공성전차 가격도 더 비싸졌구요.
그렇기에 프토 상대로 처음부터 끝까지 해불위주로 운영할수 밖에 없다는
테란 특성상 지게로봇으로 인해 자원비율이 미네랄이 높기에 자원 다쓰려면
해불 뽑을수밖에 없구요

저그랑 후반전 가면서 느낀점은 
일벌레에 직접적인 타격을 주지 않는한 불리하다고 느꼈어요
어떻게든 일벌레를 잡거나 추가멀티를 막는게 승패의 관건
일벌레를 잡지도 못하고 제 2멀티가 활성화 되는순간
저그쪽으로 급격히 기울기 시작하더군요.
실력이 비슷할 경우 차이를 좁힐수 없다라고 느꼈어요.
일벌레를 얼마나 많이 잡느냐. 제 2,3멀을 얼마나 많이 늦추냐에 따라서
잘했다면 해불만 뽑아도 이길수도 있지만 못 했다면 뭔 짓을 해도 불리하다고 느꼈어요 

플토는 병력이 쌓이지않게
저그는 자원이 쌓이지않게? 일꾼 타격과 멀티 활성화를 늦춰야 한다

그렇지 못하면 테란이 후반전 갈 경우 필패에 가깝다라고 결론이네요


 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
베플 짱마 (2010-12-12 03:33:44 KST)
3↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단 많다고 다좋은건 아니라는 망언은또 뭐야. 솔직히 저그유저로서 대 토스전은 토스의 빌드가 몇개 정해져있어서 수월하다치는데, 4차관,우주관문,암흑기사,점멸자 이정도만 대비해
주면 되니까. 근데 대테란전에선 2병영, 2병영인척 4병영.+치즈러쉬의 가능성, 반응로 다수화염차,지옥불화염차, +드랍의 가능성. 1스타 클로킹밴쉬, 또는2스타 땡밴쉬, 잃어버린 사원의경우엔 언덕토르,언덕탱크, 4병영 해불짜내기러쉬, 초반 해병+화염차러쉬, 해병+공성전차 조이기
고철처리장에선 반응로 바이킹 등. 꼬고 꼬을수 있는 빌드의 가짓수가 수십개임. 그런 테란의 무한한 가능성을 살리지 못하고 징징대는 유저는 테란할자격이 없음.
NEX)WarBoss (2010-12-12 01:11:00 KST)
1↑ ↓1
센스 이미지를 등록해 주세요
괜히 테란에 견제유닛이 모여있는게 아니에여
아이콘 GUNDAM. (2010-12-12 01:14:02 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
래더 2000이지만 저그전은 정말 선부화장 내주면 지는거같음. 그래서 선부화장 보면 걍 치즈감. 아니면 후반에 답이 없으니깐.... 의료선 견제가도 점막 이속이 하도 빨라서 의료선 보자마자 데굴데굴이 굴러옴 ㅋㅋ 아오 정말 토르+해병+소수 불곰 아니면 답이 없는 쩌그
아이콘 불곰형수님 (2010-12-12 01:24:53 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그 견제도 막히면 오히려 처참한 결과를 가져오는건데..
견제수단 많은게 다좋은건 아니죠
아이콘 평생솔로 (2010-12-12 01:30:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단이 많은게 좋은거죠..... 미친듯이 좋은건데 ..... -_-
아이콘 나의미래 (2010-12-12 01:36:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단 많은게 다좋은건 아니죠???????????????????????????????????????????????????????
dls3662 (2010-12-12 01:56:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단많으면 견제를할지말지 선택할수있고 견제수단이 없으면 선택도할수없습니다.
견제수단이많으면 상대는 많은견제를 대비해야하지만 견제수단이 적으면 대비해야할게 그만큼 적어지죠. 또한 견제로는 시간을끄는게 가능해지고 견제유닛이없으면 시간을끌수 없죠. 시간을 끌수있는경우 더 대담한
dls3662 (2010-12-12 02:00:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
빌드를선택할수있습니다. 그리고 견제수단이많으면 견제로이득을볼수있지만 견제수단이 없으면 이이득조차도얻을수없고 견제오는유닛만을잡아서 이득을볼수있는데 이때는 견제를당하는 입장에서는 건물과 일꾼을 내줄작정을하고 소수의견제유닛을잡을수있는기회를 얻고 견제오는입장에서는 이소수유닛을 내줄작정을 하면서 일꾼과 건물을없앨 기회를 얻을수있습니다.
용제둘리 (2010-12-12 02:43:53 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단이 많으면 좋은겁니다

근데 그게 밸런스상 '유리'하다고 단정 지을 수 없습니다.
(뇌가 없는 분들께 말씀드리자면 다른건 다 똑같고 견제수단 많으면 유리합니다. 정말 노파심에 사족을 붙임)
짱마 (2010-12-12 03:33:44 KST)
3↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
견제수단 많다고 다좋은건 아니라는 망언은또 뭐야. 솔직히 저그유저로서 대 토스전은 토스의 빌드가 몇개 정해져있어서 수월하다치는데, 4차관,우주관문,암흑기사,점멸자 이정도만 대비해
주면 되니까. 근데 대테란전에선 2병영, 2병영인척 4병영.+치즈러쉬의 가능성, 반응로 다수화염차,지옥불화염차, +드랍의 가능성. 1스타 클로킹밴쉬, 또는2스타 땡밴쉬, 잃어버린 사원의경우엔 언덕토르,언덕탱크, 4병영 해불짜내기러쉬, 초반 해병+화염차러쉬, 해병+공성전차 조이기
고철처리장에선 반응로 바이킹 등. 꼬고 꼬을수 있는 빌드의 가짓수가 수십개임. 그런 테란의 무한한 가능성을 살리지 못하고 징징대는 유저는 테란할자격이 없음.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.