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작성자 아이콘 SpiteYOU
작성일 2010-12-16 01:33:52 KST 조회 397
제목
벙커옹호

다들아시는 것이겠지만 먼저 벙커라는 건물의 특성에 대해서 잠깐 말하자면

벙커는 그 자체로는 아무 기능도 못하는 건물입니다. 아 심시티는되겠구나

유닛이 들어가면 방어타워가되는데 인구수+생산시간+가격도 제일많이먹는 방어타워가 되는겁니다. 그렇게 쓰는 사람은 한명도없죠. 물론 기능은 제일좋습니다. 그렇기때문에 상황에따라 넣었다 뺏다 해야됩니다. 뺄때는 다시 아무기능도 못하는 건물이 됩니다.

 

테란 입장에서 이런 벙커링을 초반에는 본진 언덕위 입구에서, 멀티먹고난뒤에는 앞마당앞에 깔아주게 되는데 전투가 진행되고 공격을 나가게되면 회수해주게됩니다. 이 때 벙커회수에관한 논란은 크게

회수율을 낮추는것과 아예 회수를 못하게 하자는 의견이 보이는데요.

 

하지만 초반 5-6분대에 설치하는 벙커100원의 가치와 나중에 회수하게되는 100원의 가치는 다르다는 점을 생각해야될겁니다. 일반적인경우 당연히 나중에 회수하는 100원의 가치가 더 적겠죠? 4차관이나 각종 날빌때문에 초반 없는돈 짜내서 부랴부랴 벙커 몇개씩 지었는데 나중에 돈가치 떨어질때 잉여벙커 회수도 제대로 못하게하면 억울하지 않겠나요? (가령 이때는 건설로봇이 20기초반대인데 회수하고 진출하려 할때는 30기가 넘죠. 개인적으로요)때문에 75%니 50%니 하는 회수율은 불합리함. 또한 앞서와 같은 이유로 회수를 금지한다는건 더더욱 터무니없고 불합리합니다-_-

 

그리고 여기게시판보면 보통 토스아이콘다신분들이 벙커회수관해서 주장하시는데 저그는 벙커링때문에 그렇다쳐도 토스님들은 뭐가그렇게 시달려서 벙커에한이맺혀서 그러시는지 이해가잘안되네요

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아이콘 NagaSeaWitch (2010-12-16 01:38:45 KST)
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"인구수+생산시간+가격도 제일많이먹는 방어타워" 딱답이나오네 그만큼 효율이 나오니
아이콘 마시쪄 (2010-12-16 02:53:16 KST)
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"벙커100원의 가치와 나중에 회수하게되는 100원의 가치는 다르다는 점을 생각해야될겁니다."
이런식으로 따지면..좀오바같은데 광자포나 가촉에 회수있어야 된다고 주장해도 암말 못하실듯
회수100%도오바지만 회수 그자체도 오버스펙일수 있거든요
아이콘 세이Rook (2010-12-16 03:37:49 KST)
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각종 날빌때문에 초반 없는돈 짜내서 부랴부랴 가시촉수 몇개씩 지었는데 나중에 돈가치 떨어질때 잉여가촉 회수도 제대로 못하게하면 억울하지 않겠나요?
용제둘리 (2010-12-16 05:05:55 KST)
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가촉이건 광자포건

전투후반까지 적어도 해당위치에서 적을 영격해주지만

벙커는 뭐하나

말그대로 공간만 차지하는 아무것도 없는 건물인데
아이콘 케리건짜응 (2010-12-16 07:55:19 KST)
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ㄴ 벙커는 필요없으면 바로 회수하면 끝 아닙니까 ㅇㅇ
아이콘 매미없나 (2010-12-16 12:29:35 KST)
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토스가 물론 저그보단 벙커에대한 징징 별로없겠지만. 이건 객관적으로 봐도 말이 안되는게 벙커회수인데. 물론 초반 100원이랑 중반 100원은 가치가 다르죠. 그런데 토스랑 저그는 방어타워지으면 손해를 보는데 테란만 왜 손해안보냐는거죠. 이건 종특이아니라 특권이라고밖에 안보이는데요.
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