작성자 | 크롬바허 | ||
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작성일 | 2010-12-27 14:29:52 KST | 조회 | 1,102 |
제목 |
저그가 모인 거신 상대할때...
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토스 입장에서 궁금한건 저글링과 바퀴를 분산 시켜 놓고 한방향이 아닌 양방향에서 덮치는 운영을
안쓰는게 의아하더군요 스플레쉬 유닛 특성상 양쪽에서 덮치면 화력 분산되어서 좋고
거신은 뒤에 있어서 잡기 힘든데 양방치기하면 거신을 지키기 힘들어짐
히드라는 점막밖이면 느려서 무리겠지만 속업 저글링과 속업 바퀴는
충분히 별동부대를 일부 나누어서 활동가능할거 같습니다
거신의 스플레쉬 문제 뿐만 아니라 역장 다수에 끊어 먹히는데 양방향 치기를 하면 역장에도 덜 피해 받구요
뒷열에서 별동대 공격가면서 타락귀는 옆에서 덮치고 앞열에선 점막 안 바드라 이정도가
저그가 거신 다수 상대할때 이상적인 그림이 될거 같은데 쓰는 저그가 없다시피한듯
특히 젤나가 중앙에 뻥 뚫려 있는 지형 있자나여 그지형은 양쪽 길있고 좁은데 양방치기 하기 아주
좋아보이더군여
고수 저그는 양방치기는 아니더라도 일부 병력을 나누어서 별동대 구성한담에 추가 멀티(트리플)시도 끊고
빈집 모션 취해주고 이런 경기는 몇번 나왔습니다 기동성을 이용한 멀티 차단과 빈집 운영은 금속도시가 좋죠
금속도시 트리플 쪽에서 빈집 운영 존나 까다로움 ㅡㅡ;
병력 분산과 기동성 활용이 저그의 묘미인거 같은데 너무 정직하게 싸우면 모인 거신이 있는 토스를 이기기
힘들다고 생각함 거신은 강력한 스플레쉬 유닛이니까요
병력 분산이나 빈집같은거 하기 힘든맵은 진짜 좀 안좋은 맵처럼 보이더군요 특히 테란초원 걍 정면으로 밀고
들어오면 전술적으로 할게 없음;;
맵이 좀 넓어야 전술적인 움직임을 보일수 있는데 스2맵은 전체적으로 좁은편이더군여
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