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작성자 아이엠어보잉ㅈ
작성일 2011-01-01 03:00:52 KST 조회 625
제목
저그가 징징대는 이유.

눈치만 보고 살아야 한다.


세부적으로 들어갔을때,


테란  


해병 위주의 병력, 어차피 해병 업글을 위해 다는 기술실에서


적 유닛에 따라 유연하게 불곰 추가 가능,


해병을 일정 수 이상 뽑아두면 못대응할 전략은 거의 전무함.


밴시,공허,다크 등등 적의 몰래 전략에 


당황만 하지 않으면 막는게 불가능하진 않음.


애시당초 스캔덕분에


최강의 정보력을 가지고 있음.


프토


뼈대는 질파추.


또한 못대응할 전략은 크게 없다.


관문의 수라던가


앞마당 타이밍이 문제이지


무난하게 로보를 올리면


비싸긴 하나 정찰력 확보도 손쉬움.


우관테크에서도


빠듯하긴 하나 적의 몰래 전략에 대응 가능함.


테란보다는 전체적으로 나약한 면이 없지는 않지만


희대의 사기극이 펼쳐지는 파수기가 있다.

물론 유령앞에... 뭐...............

그러나 극초반 유령같은 빌드가 아니라면

어지간한 맵은 본진 방어가 온니 파수기만으로도 가능할 정도.

물론 가스가................




저그


정찰 못하면 사망.


근데 저그상대로 두 종족은 입구를 막음.


그러면


눈물을 머금고


대군주를 찔러넣지만


1/2도 안되는 성공확률.


입구 툭툭 건드려도


일정수 마린만 보여주고


뒤에 건물을 짓는지


마린이 쌓여있는지


그건 하느님만이 알 뿐.


프토전은


그나마 차관업 시증 여부로


어느정도 테크와 초반전략의 분기점이 생기지만....


이 역시


온갖 변종 4차관들과


그 4차관들을 앞세운 몰래공허.


모아서 오는 4차관인지


공허인지


모아서 오는 2배럭인지


4배럭인지


밴시인지


해탱인지


내가 알 게 뭐냐.





결론 : 난 뭐다? 저징징

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TeamSpaatZ (2011-01-01 03:12:28 KST)
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솔직히 제가보기에는 이게 가장 문제인듯...
빌드차이 하나로 실력 할것없이 승패차이가 허무하게 갈라짐
박서용 선수가 훼이크 하나로 장민철을 허무하게 무너뜨린것처럼
테프전도 빌드하나로 승패가 어이없이 갈리는 경우가 종종 있어요
게임의 구조적인 문제인데 심각히 바꿔야한다고 생각...
아이콘 pory (2011-01-01 03:14:17 KST)
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4~6분대 대군주 집어넣어서 죽기전에 건물을 한두개봐도 본진이 넓은맵은 몰래건물때문에 골치아픔

반면에 저그는 본진이랑 앞마당에 스캔 하나씩만 쓰면 빌드랑 뽑는 유닛이 다 보이니 원
reds_anfield (2011-01-01 04:51:17 KST)
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박서용 선수와 장민철 선수 젤나가 경기는 박서용 선수가 완전히 속인거죠. 그걸로 경기 결과 갈리는 것이 불합리하다 말하기에는 박서용 선수가 판을 잘 짜왔죠. 프로게이머들 비슷한 실력 사이에서는 그 미세한 차이가 큰 영향을 미치는 것이구요. 빌드 하나로 승패가 어이없이 갈리는건 문제가 아니라 당연하다고 생각함..
아이콘 다프트로켓 (2011-01-01 06:08:58 KST)
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그건 하느님만이 알 뿐.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 키느님 (2011-01-01 07:43:59 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 웃겨요 이글 ㅋㅋ
그리고 어느정도 공감됨 ㅋㅋ
아이콘 UnKnownOMG (2011-01-01 10:27:55 KST)
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하느님만이 알 뿐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하긴 저그가 몰래전략에 대응할만한 수단이 부족함 ㅠ
아이콘 나나나나나니 (2011-01-01 10:46:16 KST)
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내가할말 다해주네 ㅜㅜ 통쾌
아아그렇군 (2011-01-01 13:58:57 KST)
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캐공감...
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