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작성자 야하마
작성일 2011-01-14 11:46:17 KST 조회 399
제목
저그VS테란

일딴 저는 저그유저임을 말하고 저그관점에서 보는 테란전을 말해볼꼐요

 

일딴 맵은 4인용 금속도시라고 생각하고 제일 첫번째 하는생각

 

1.제~~~~~~발 가까운거리말고 대각선 또는 공중거리라도 가깝게 걸려주세요 ㅠㅠ

 

그다음부터는 적의 위치에 따라 앞마당을 가느냐 마느냐가 결정되고 그다음 저그가 생각해야할 테란의

견제수단

1.2병영 푸쉬......정말 답안나옴;; 소수의저글링 일벌레로 막아도 손해고 테란쪽은 저그가 방어가 탄탄하다 싶으

 

면 안오면 그만인 테란만 짱먹는 러쉬;; 저그는 막아도 저글링 많이뽑아서 막은거라 손해임;;

 

2.치즈러쉬.2병영과 마찬가지로 더럽게 짜증나는 러쉬중 하나. 또한 이러쉬는 다양하게 변질이 가능하기떔시

 

타이밍 예측이 너무 힘듬;;결국엔 저글링 한기가 적본진 앞에서 대기까고ㅓ 있어야함

 

3.벙커링....제일 싫음;;;정말 제일 못된 러쉬중하나. 이거는 뭐 막혀도 회수하면 떙 먹히면 부화장 취소혹은

 

GG까지 받아낼수있는 최고의 카드... 그것도 요즘은 벙커 건설할려는거만봐도 벌레 6~7기는 튀어나가니

 

그것부터가 손해........

 

지금까지 제가 생각한 초반러쉬의 대부분은 다 해도 그만 안해도 그만인 러쉬입니다. 보통 러쉬가 막혓을경우

 

손해와 이득을 보는자들이 잇기마련인데 저그는 손해만 봄;;;; 이부분은 정말 패치가 시급하다고 봄;;;;

 

저그분들 공감?

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아이콘 신발룸 (2011-01-14 11:50:40 KST)
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잃사 델타 전초 밀림
금속 세로만 아니면 됨

근데 테란은 고철을 끄잖아...안될꺼야 아마...
아이콘 야하마 (2011-01-14 11:52:35 KST)
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ㄴ 저그가 끄는맵
델타 전초 (필수) 잃사,밀림 (둘중하나는 필수)
근데 나머지맵에서 가까운거리면? 조옷망;;; 그리고 먼거리여도 하는사람들 봣음 ㅋ
벙커링은 거리가 그다지 상관없음
아이콘 ggomjirak (2011-01-14 11:56:14 KST)
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저가 힘들어하는 맵은 밀림분지 하나예요. 나머지는 어떻게든 할만하더군요... 밀분은 눈물이 ㅋㅋ 그 다음이 델타전초인데 걔네들은 제 2멀티라도 가져갈 수 있죠. ㅎ
아이콘 ggomjirak (2011-01-14 11:56:46 KST)
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근데 어쩌다보니 댓글 세 개가 다 맵이야기네요 ㅋ
아이콘 야하마 (2011-01-14 11:58:31 KST)
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ㄴ 저는 밀림분지하면 그냥 뒷마당먹고 거기서 게임 끝내버림. 올인류 많이쓰죠. 뒷길도 바퀴로 뚫어놓고보면 쓸만도하고요. 근데 잃사는 먼거리 아님 테란한테 너무 우위....
저는 델타,전초,잃사 끄죠;; 차라리 밀분에서 올인류 쓴ㄴ게 잀사에서 언덕에 조공당하는거보다 나으니 ㅋㅋㅋㅋ
애에엠비융 (2011-01-14 13:36:04 KST)
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그냥 접으세요 이렇게 스트레스 받으면서 할바엥 그럼 편해짐
애에엠비융 (2011-01-14 13:36:56 KST)
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저도요즘 저그하다 무작위하는중
아이콘 HolyHydra (2011-01-14 17:23:26 KST)
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밀분 할만하던데 저는
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