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작성자 아이콘 Prosoul
작성일 2011-02-11 21:20:54 KST 조회 556
제목
저테전 밸런스의 문제점

아 이거참 저번에 저테전밸런스맞다고 글올렸는데 사람마음이 참 왜이런지 개털리고나니깐 생각이 바뀌네요

 

저테전 밸런스문제 제가 생각하는문제는 이겁니다.

 

해탱토르의 강력함

 

이때까지 저그를 해오면서 저그는 맞춰가는 종족이라고 계속 느껴왔고, 토스전에서 상대가 관문유닛만뽑으면 바드라, 거신이추가되면 바드락귀, 레이저토스는 아직 파훼법이안나왔으니 재껴둔다 칩시다

 

그런데 테란전은 상대가 메카닉/바이킹밴시 등 특이한 빌드를 쓰면 카운터빌드가 있죠. 무리군주바퀴 or 잠복바퀴 등 카운터 빌드가 존재하는데 망할놈의 해탱은 카운터빌드가없습니다 무리군주? 보자마자 우주반응로에서 바이킹6기만뽑으면 쑨싺쑨싺...

 

가장 큰 문제점은 빌드의 카운터빌드가 없고 오로지 진짜 잘해야만 이길수 있는 빌드가 존재한다는 이유입니다..

 

근데 이게 참 건드리기 애매한게, 빌드 자체를 하향시킬수 있는 방법생각해내기가 참 어렵다는 것입니다.

 

한번 생각해봤습니다.

 

탱크의 빌탐 증가.

 

탱크가 빌탐이 증가됨에 따라 모이는 속도도 느려지고, 한번 잃으면 복구하기가 힘들어질수있습니다.

 

감염충의 이동속도 증가

 

탱크가10기 이상있으면 감염충도 사실 쓸모없습니다 가기도 전에 죽기때문이죠

 

그러나 10기 미만이라면 감염충 진균+바링링은 해탱과 가장 잘 맞는 빌드라고 할 수 있죠.

그러나 느려터진 이속과 몸집만 졸라큰놈이 맷집이 없어서 순삭, 부비부비대다 순삭

 

이게 문제입니다. 그래서 이동속도를 늘려서 해병에게 보다 빨리 다가갈수있게 하는것입니다.

 

그러나 테란이 손도 못쓸정도로 빠르게 하면 안되겠죠? 제 생각은 추적자정도로 하면 어떨까싶습니다.

 

스팀해병보다는 느린데, 일반해병보다는 빨라서 완벽한 해병카운터유닛으로 거듭나게되는거죠.

 

맹독충의 이동속도 증가

 

참... 맹독충이 스팀해병과 이속이 같거나 조금만 빨라도 여한이없는데말입니다.

 

같게만 해주십시오..

 

이상 징징글이었습니다..

 

 

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아이콘 메카닉버프좀 (2011-02-11 21:22:27 KST)
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헉 누가 뭐라 해도 탱크는 더 이상 건들면 안되ㅜㅜ
Prosoul (2011-02-11 21:24:04 KST)
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스타 2 시스템상 밀집도가 너무나도 미친듯이 뛰어나서
하향 당해도 쌉니다 탱크는 망할놈의탱크
Dark_Voice (2011-02-11 21:25:03 KST)
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님 근데요 밀집도가 내려가면 해병은 거신한테, 맹덕충한테 더 안죽을거를 생각 안하신건가요?
아이콘 퐁듀 (2011-02-11 21:25:16 KST)
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점막생성 버프하면 될거같음
점막위에선 원심고리맹덕이 스팀해병보다빠름
맵퍼 (2011-02-11 21:26:55 KST)
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공성 전차는 이제 안건드리는게 나음...;
아이콘 pory (2011-02-11 21:28:25 KST)
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생각이 금방 바뀌실줄 알았음
Prosoul (2011-02-11 21:33:51 KST)
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사실 테란이 화끈하지 않는 이상 점막밖에서 스캔써가면서 조금씩조금씩 제거해가면서 할텐데 점막이동속도보너스는 사실 초중반만 좋지 중후반부턴 쓸모없다고생각되구.. 밀집도가 내려가면 해병한테 링링이 더안죽게 되고, 어짜피 맹독충은 다수보유하고있을수있으니 저그한테 유리한패치가 된다고 생각합니다 밀집도패치는
Prosoul (2011-02-11 21:34:19 KST)
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+ 뮤탈이 해병한테 엄청빨리녹는 상황도 연출되기 어렵게 되구요
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