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작성자 isolated747
작성일 2011-03-27 16:35:29 KST 조회 360
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4차관 사기라는 분들을 위해 귀띔

4차관이야 뭐 어느정도 실력돼면 다 막을 수 있지만 아직도 4차관 사기라고 주장하는사람들을 위해

내가 관대하게 팁을 주기로 함.

다들 알다시피 4차관은 광자포 러쉬나 6산란못 이런것처럼 완전 뒤가 없는 전략은 아님.

그래서인지 아닌지는 잘 모르겠는데 내가 지금까지 4차관을 성공했을때 당한사람들 보면 너무 대처가 안일했음

 

4차관이 사기라고 가정하면, 그렇게 사기적인 전략을 막기 위해선 엄청난 대비를 해야하는거 아니겠음?
일단 같은 플토한테 4차관 성공하는 경우가 제일 많은데 4차관에 당하는 플토들 보면 역장으로 어찌어찌

버티면서 불멸자 나올때까지 시간벌려고 한다던가, 기지 근처 어딘가에 있을 수정탑 찾겠다고 부랴부랴

정찰 보내거나 하는데

둘다 부질없는짓임. 4차관의 강점은 타이밍이 빠르다는것과 그 엄청난 회전력에 있음 (초반 치고는...)

 

 

4차관의 경우 약점이라고 할만한 것이 있다면 보통 2,3 관문 후 테크 올리는 빌드보다도 추가 관문이 늦다는것에

 

있음. 게다가 일단 4차관을 돌릴만큼 자원이 원활해야되기때문에 일단 일꾼부터 뽑고 한꺼번에 관문을

 

부와와왘 올리는 경우가 대부분이라서... 그래서 첫 관문에서 나오는 병력이래봤자 2~3기 밖에 안됌.

 

물론 이걸 뚫고 올라가라는건 아님. 4차관 타이밍이 워낙 빨라서 결국엔 막히고 4차관 역러쉬에 ㅈㅈ 치게 되니까

 

 

잡설이 길었는데 본론으로 들어가자면

 

나도 토스인데 보통 4차관은 이런식으로 막음.

 

빠르게 2번째 관문을 올라가고 시증은 무조건 관문에다가만 올인해서 추적자만 뽑음

 

추적자 3~4기 타이밍에는 4차관 하는 토스보다 병력이 더 많음. 물론 이걸로 ㅈㅈ를 받아내는건 불가능하지만

 

입구 막고있는 질럿을 괴롭힌다거나, 앞에서 관문 툭툭치고 실드채우면서 농성한다거나,

 

이걸로 뭐 수정탑을 깼다거나 일꾼까지 동원하게 만들었다거나 하면 그냥 이긴거나 다름없고

 

대부분은 무난하게 막힘. 그리고 4차관이라는 것을 알수 있는 방법은 추가되는 유닛이 항상 4기라는 것임.

 

왜냐? 차관 연구 완료와 동시에 관문 4개가 전부 차관 4개로 바뀌기때문에...

 

 

그렇게 상대방이 4차관이라는것을 알고나면 바로 본진에 제련소 짓고 파수기부터 뽑음.

 

파수기는 가스를 많이 먹는대신에 미네랄 소모가 적고 광자포는 가스소모를 아예 안하기때문에

 

광자포 3~4기, 많게는 6기 까지 짓고 파수기도 4~5기 모을수있음

 

입구 넓은 맵이라 하더라도 모든 가스를 파수기에다가 투자해주면 그럭저럭 광자포 완성될때까지 충분한

 

시간을 벌 수 있음.

 

 

 

그런데 재미있는 사실은 역으로 내가 상대방한테 4차관을 했을때 광자포 지어서 막는 토스를 별로 못봤다는것임.

 

왜 그런가 하면 광자포를 지으려면 제련소가 있어야됌. 제련소는 빠르게 공방업을 할게 아니면 대부분의 토스가

 

안만드는게 현실임. 저그는 포자촉수를 짓기 위해서 진화장을 가는 경우가 많고,

 

테란은 바이오닉의 공방업을 하기 위해서, 공학연구소를 짓는 경우가 꽤 있지만 제련소 짓는 토스는 실제로 하다

 

보면 생각보다 그리 많지가 않음. (물론 서로 멀티먹고 중반 이상 지나가면 다 짓지만)

 

 

그런데 이 광자포의 스펙이 엄청나서...움직이지만 못할뿐 데미지는 20에다가 공속은 무쟈게 빠르고 체력도

 

건물이기 때문에 장난이 아님. 게다가 빌드타임도 꽤 괜찮은 편이고.

 

말로만 설명하면 너무 어려울테니 리플을 첨부함.

 

 

정리하자면, 4차관을 막는 가장 쉬운 방법은...어영부영 막을 생각하지말고, 수비에 올인하듯이 해서 막지않으면

 

안됀다는것임. 4차관도 일종의 날빌이고 올인성 러쉬이듯이, 수비하는 입장에서도 수비에 올인하지 않으면

 

막기 힘든것은 너무나 당연한 사실임.  근데 수비에 너무 올인해서 자원을 그만큼 쓰면 손해보지 않냐고?

그렇지가 않기때문에 4차관이 무적의 전략이 아닌것임. 4차관이 실패하더라도 토스 입장에서 자원 손해를 보는

 

것은 아니지만 토스의 강점인 빠른테크를 못타기때문에 상당히 힘들어짐. 그렇다고 4차관 실패했는데 낼름

 

멀티 먹기도 좀 뭐하고...

 

즉 이런 상황을 연출하면 됌

 

토스: 4차관 시전!

 

테란: 어 토스 4차관이네? 벙커 2개면 돼겠지 '';

 

토스: 어 입구에 벙커가 두개 있네... 음 뚫을까 말까 에라 모르겠다 뚫자!

 

테란: 으으...제발 제발 뚫리지마라 어! 뚫렸네? ㅈㅈ ㅠㅠ

 

- 이러면 지는 시나리오. 막으면 뭐 이기긴 하겠지만 질 확률도 높음

 

 

토스: 4차관 시전!

 

테란: 어 토스 4차관이네? 에라 모르겠다 벙커 4개 짓자.  그리고 일꾼도 다 튀어나와서 수리붙이자

 

토스: 음...벙커가 4개나 있네...일꾼도 다 나와있네... 아 어떡하지

 

테란: 으으... 아직도 불안하다 벙커 2개만 더짓자.

 

토스: 헐 벙커 계속짓네? 에라이 더러워서 안간다 ㅠㅠ

 

 

이게 가장 좋은 방법이라고 할 수 있음

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아이콘 (Nacho (2011-03-27 16:37:34 KST)
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여긴 팁게가 아니란다
아이콘 (Nacho (2011-03-27 16:37:54 KST)
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아무도 가르침을 원하지않아
아이콘 룰루랄라빰빰 (2011-03-27 17:18:05 KST)
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토스가초반에4차만쓰나 그러니 대비할게많아서 여러생각하다 뚫리는거지
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