작성자 | 드러워서가입 | ||
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작성일 | 2011-04-12 17:13:12 KST | 조회 | 313 |
제목 |
흥행을 위한 종족별 컨셉
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테란 : 불멸의 지게로봇과 쩌는 효율과 컨으로 인한 변수를 통해 3종족중 역전하기에 가장 유리한 컨셉
따라서 테란이 낀경기는 명경기가 자주나오고, 테테전은 명경기 제조기라는 별명까지 있다고 하지?
저그 : 아무리 유리한것 같다가도 순식간에 역전당하는 컨셉. 보는 저그플레이어들에게는 똥줄타게 하는 재미와
타 종족에게는 역전시키는 기쁨을 선사해주는 흥행을 위한 우리의 희생양.
플토 : 재미없는 경기 양상으로 스1 팬이 전부 스2로 넘어오는것을 막기 위한 컨셉. 특히 프프전 4차관은 워3 유저들을 놓치고 싶어하지 않아하는 블리자드의 의도가 엿보이는 게임성이다.
이의 있나??
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