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작성자 bezit
작성일 2011-04-17 00:37:35 KST 조회 377
제목
두번째 글 - 스타 2 밸런스(테 vs 프)

 

 종족간 밸런스를 좌우하는 것은

 1. 자원수급 & 생산시설의 특징 및 효율성(ex: 차관+증폭(프), 애벌래 펌핑(저), 스와핑,반응로,지게로봇(테)

 2. 주력유닛간 상성

 3. 전략 선택의 주도권 입니다.

 

 테 vs 프 밸런스

1. 자원수급 & 생산시설의 특징

  병영에서 나오는 유닛이 관문유닛에 비해 강력하지만 시간, 공간적으로 엄청난 이점을 보는 프로토스

 의 차원관문은 그런 약한 부분을 보완하고도 남습니다. 자원수급면에서 테란의 지게로봇을 도저히 따라잡을

수는 없지만 지게로봇이 애초에 없는 자원을 만들지는 못한다는 것을 생각하면 후반으로 경기가 흘러갈수록

 테프전의 80%이상이 멀티 한 개 상태씩에서 승부가 나는 현상황에서는 토스가 유리해집니다. 

극후반에 가서 여러 사령부에서 지게로봇을 소환한다고 해도 이미 후반에는 자원전보다는 200싸움의 전투의

승패가 게임의 승패를 가르므로 후반으로 갈수록 프로토스가 유리한 사실은 크게 변하지 않습니다. 

 

2. 주력유닛간 상성

  순수관문 < 순수병영  => 관문+거신 = 병영+의료선(or바이킹) =>

  관문+거신+불사조(거사조) > 병영+의료선+바이킹+유령 => 온갖 조합및 난전시: 프>>테  

  즉 주력유닛간 상성 싸움에서도 후반으로 갈수록 프로토스가 유리한 걸 알 수 있습니다.

 

3. 전략 선택의 주도권

  프로토스에게 있다고 보는게 정설입니다.

  프로토스가 테란에게 주로하는 초반 선택은

  (1) 3차관 압박 멀티 : 무난히 진행시 후반운영에 유불리 x : 운영형

  (2) 2차관 시증 압박 멀티 : 무난히 진행시 후반운영에 유리 : 운영형

  (3) 4차관 찌르기 찌르기 : 도박수

  (4) 빠른 암흑기사 : 도박수

  (5) 공허+3차관 : 도박수

  (6) 본진 2거신 찌르기 : 도박수

  (7) 1광전사 1추적자 찌르기 후 1관문 멀티 : 무난히 진행시 후반운영에 유리 :운영형

  (8) 3관문 불멸자 찌르기 : 반 운영형

 

 테란이 프로토스에게 주로하는 초반 선택은

 (1) 1병영 사신 더블 : 운영형

 (2) 1병영 불곰 더블 : 운영형

 (3) 1병영 반응로 더블 : 운영형

 (4) 2병영 찌르기 : 무난히 진행시 불리(역장때문에 무난히 진행될 확률이 높음)

 (5) 3,4병영 찌르기 : 도박수 (역장때문에 무난히 진행될 확률이 높음) [참고] 도박수 : 무난히 진행될경우 불리

 (6) 패스트 벤시 : 도박수

 (7) 본진 해병 공성전차 찌르기 : 도박수

 (8) 패스트 리페어토르 : 도박수

 

각각 보시면 알 수 있으시겠지만 테란의 도박적인 전략들을 프로토스가 막을 확률이 프로토스가 전략적인

카드를 꺼냈을 때 테란이 막을 확률보다 높다는 걸 알 수 있습니다. 그 중심에는 테란은 벤시나 화염차드랍

같은 전략적인 카드를 꺼냈을 떄 입구에 벙커가 꼭 지어야 하므로 플토가 눈치채기가 용이하다는 점과

입구나 앞마당 쪽에 벙커가 없으면 병영유닛으로 한번 찌를 확률이 매우 높다는 걸 토스가 알아차리기 때문입니다. 페이크를 주려고 3병영인데 벙커까지 지으면 타이밍이 늦어지죠. 게다가 많은 병영을 눈치를 못챘다 하더라도 본진위에서 역장으로 어렵지 않게 막아낼 수 있습니다. 벤시는 눈치 못채면 그냥 끝날 수도 있는 유닛이긴 합니다. 이와같은 이유때문에 테란은 우선 수비+확장 중심의 플레이가 점점 많아 질 수 밖에 없고 앞에서 설명한

1,2번의 이유떄문에 후반으로 갈 수록 플토가 유리한 특성때문에 결국 초반을 넘긴 다 해도 테란이 좋을 것은

없습니다.

 

 

체제의 획기적인 패러다임적 변화(예: 메카닉 체제, 레이트 메카닉 등)이 일어난다면 밸런스를 뒤집을 수

있을지도 모르겠으나 중장갑 킬러인 불멸자의 존재와 느린 메카닉의 단점을 차관시스템으로 농락할 수 있기 때문에 가능할 지는 미지수입니다.

 

 

   

 

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아이콘 xp리볼버 (2011-04-17 00:42:33 KST)
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그냥 쓰레기글. 스타1만 하는사람이 이 글 읽으면 프테전 벨런스가 완전 붕괴된 줄 알겠네.
토스 까려는 의도가 너무 보임
아이콘 알다니스 (2011-04-17 00:44:54 KST)
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솔직히 테란도
상대가 1가스에 인공제어소와 관문1개가 더 건설되고 잇다는걸 보면
2차관푸쉬인거 딱 알지 않나요?
아이콘 알다니스 (2011-04-17 00:45:41 KST)
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그리고 테란 전략중에 해밴밤밤 올인러쉬라고 완전 사기빌드잇는데
포톤캐넌 10개도 뚫어 버리는 조합입니다
4개의 국지방어기 깔리는데 이거 마나 다까이면 이미 포톤캐넌 반은 터집니다
bezit (2011-04-17 00:46:54 KST)
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알다니스님 캐논이랑 싸우는건 왜 가정하는지요 ㅡㅡ;
써니2312 (2011-04-17 00:48:41 KST)
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에휴 밥은 먹고 다니니??
드러워서가입 (2011-04-17 00:56:17 KST)
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아 포톤캐논 보고 뿜었다 ㅋㅋㅋ 브론즈에선 캐넌 깔고 시작하는구나 ㅋㅋ
아이콘 알다니스 (2011-04-17 01:12:27 KST)
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ㄴ 다레기 거든 흐접아
해밴밤밤 포톤캐넌 없이 막기 거의 불가능하거든 ㅎㅎ
너같은 브론즈 종자들은 그런 고난도 올인성 러쉬가 안오니까 편하겟지
bezit (2011-04-17 01:15:28 KST)
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밤까섞인 해벤을 막기 불가능하다고 할 정도면 실력을 알 수 있겠녜요
뭐든지 백분위15% 정도 한다고 잘한다고 생각하면 오산입니다.
공부로 따져도 15%하면 서울에 있는대학 못가고 사람들이 잘한다고 생각안하는 거 처럼요
다이아도 잘하는 거 아닙니다
우선 (2011-04-17 01:17:15 KST)
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본진해병 찌르기를 도박수로 넣고 안통하면 어쩌구했는데..
어제 아프리카 방송보니까 그냥 본진에서 1/1/1 가만히10분동안 모아서 가는데
마스터 상위 토스도 탈탈 털리더라..
아무리봐도 주도권적인 측면에선 테>프 고
조합되서 후반가는걸로는 프>테 가 맞다.
bezit (2011-04-17 01:18:58 KST)
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우선님은 아무것도 안하고 1/1/1에서 모아서 나가는게 주도권을 쥐고있는 거에 일종이라고 보나요? 지극히 수비적인거같은데..
드러워서가입 (2011-04-17 01:26:49 KST)
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내가 해밴 숱하게 써봤지만 캐논밭으로 막는애는 본적이 없닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Stormz (2011-04-17 01:29:24 KST)
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다 떠나서 윗 글은 너무 플토쪽을 까려는 의도가 다분하네요 별로 객관적이게 보이지가 않아요. 지금 플테전은 아무리 잘쳐줘도 플>=테고 보통 그냥 보통으로 생각하면 플=테입니다. 조금 테란전 못하는 플토가 느끼기에는 플<테 라고 당사자가 느낄수도 있는 그냥 적정 밸런스차원이라 이거죠. 언제 테란이 플토를 누르고 플토가 테란을 누를지 알수 없는 정도의 밸런스가 맞다고 봅니다.
이 글처럼 상대 강점 부각시키는건 굉장히 쉽습니다?
테란 벙커 회수 들먹이면서 emp 들먹이면서 지게로봇 들먹이면서 강하다고 말하기 굉장히 쉽고
역장 차관 들먹이면서 플토강하다고 하는거 아주 쉽게 말하는건 가능합니다.
하지만 전략시뮬레이션 게임이 정말 그렇게 단순한가 하면 글세요 --;
아이콘 미안하다테란한다 (2011-04-17 02:12:43 KST)
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테vs프 에서 프로토스가 주도권있는건 맞는거 같은데? 카드도 토스가 많고
hell_SS (2011-04-17 03:12:16 KST)
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해밴 캐논으로 막는다는건 첨들어봄
아이콘 SpCtheKG (2011-04-17 10:21:45 KST)
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아마 초반주도권이라는게 토스의 차관업이라던지 암기가 나오는시점인 7~8분대를 말하는거 같습니다. 이시점만은 테란이 토스에게 눈치보며 잘 맞춰나가야 하는때이고 제생각엔 9~10분쯤 테란ㅙ병공성전차 또는 해벤 또는 앞마당이후 4~5병영 찌르기 즉거신같은 조합이 제대로 갖춰지기 전에 다시 테란이 주도권을 가져오고 그이후는 팽팽하다고 보네여.이분글이 테란유저인 저도 살짝 토스깐다는 느낌이 드는데 밸런스 아주잘맞다고 봅니다.
아이콘 xp리볼버 (2011-04-18 09:57:40 KST)
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좀 더 잘 생각좀 해보고 나서 글 써라.
네 글은 하도 깔게 많은, 근본적으로 글러먹은 글이니까
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