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작성자 아이콘 GPsRacoonS
작성일 2011-04-27 00:45:13 KST 조회 218
제목
결국 지금 싸우는 근본적인 이유는

관문 유닛 생산시간 단축때문에 그런거죠?

 

 

근데 사실 광전사가 단축 대상에 들어간건 이해가 안됨

 

 

전진관문 너무 쌔다고 블리자드도 인정하고 생산시간 너프시켜놓고

 

 

다시 줄이는건 도대체 어느나라 코미디인지 -_-

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아이콘 요청글 (2011-04-27 00:45:41 KST)
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어짜피 광전사만큼은 결국 원상복귀 되게 되있음 테스트할때 메일보내든가 해야지 나원,,
아이콘 와이반 (2011-04-27 00:45:44 KST)
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데빗킴 코미디입니다
아이콘 아이어를위함 (2011-04-27 00:46:03 KST)
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아무래도 예엣날엔 진짜 맵도 대부분 작은맵들이 대부분이였고 그래서 그렇지 않을까용???
GPsRacoonS (2011-04-27 00:46:38 KST)
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ㄴ 전진관문은 맵의 거리가 크게 상관없지않나요??
아이콘 아이어를위함 (2011-04-27 00:46:53 KST)
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그시대때 진짜 날로먹는 빌드들이 한두가지가 아니엿슴 치즈도그러코
진짜 50프로만활용해도 150프로의 효율을 보여주는 빌드들이 참많았음 ㅎㅎ
아이콘 아이어를위함 (2011-04-27 00:48:17 KST)
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gps//그러고보니까 그렇긴하네요..
마더니스불곰 (2011-04-27 00:50:01 KST)
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전진은 2인용에서 크게 작용...혹은 금속같은 단거리에 걸려서 첫방서치되면 ...
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