작성자 | warpPRISM | ||
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작성일 | 2011-05-08 14:52:21 KST | 조회 | 323 |
제목 |
적절한_종족별_밸런스_패치안.txt
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전체
-소숫점 단위 인구수 시스템 도입
테란
-신소재 강철틀 연구 가격 50/50으로 조정
-코비드 반응로, 카두세우스 반응로 연구 시간 30초 단축
-뫼비우스 반응로 연구 가격 200/200으로 조정
-사신 빌드타임 5초 단축
-유령 연구 추가 : 고급 전투능력, 50/50, 160초, 대경장갑 공격력 25로 증가, 연사속도 1.5->1.2, 유령 사관학교
-전투순양함 야마토 포 에너지소모량 125->100으로 단축, 최대 에너지량 200->150
-전투순양함 공중 공격력 6->7
-화염차 이동 속도 4.25->4
프로토스
-불멸자 사정거리 연구 추가 : 2연식 충전지, 150/150, 110초, 로봇공학 지원소, 사거리 5->6
-관문->차원관문 변형 시간 10초->15초
-차원관문->관문 변형 시간 10초->3초
-공허포격기 거대 추가데미지 삭제, 유동성추진기 연구 다시 추가
-모선 공격력 6(+1)x6에서 9(+1)x4로 변경, 공격속도 2.2->1.7
-우주모함 중력자 발사기 연구 삭제, 기본적으로 되어 있도록 조정
저그
-여왕 빌드타임 50->45
-군락 단계에서 저글링 가격 50->75로 변경, 고치 하나에서 3기 부화, 인구수 1.5
-아드레날린분비선 연구 효과 상향 : 공격력증가율 20%->33%
-히드라리스크 방어력 1 추가, 기본 이동속도 2.25->2.4, 점막 위 이동속도는 그대로
-울트라리스크 이동속도 2.95->3.25
-점막 종양 체력 40으로 하향, 방어력 2 증가
-건물이 파괴될 시 나오는 공생충 능력치 조정 : 체력 45, 공격력 6, 공격주기 0.6, 진화장 제외
깨알같은 수정사항
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