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작성일 2014-06-23 11:41:46 KST 조회 247
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야만

후려치기 (Bash) 6분노 생성.

적을 난폭하게 후려칩니다.

무기 공격력의 215%만큼 피해를 줍니다.

 

흠씬 패기 - 공격이 적중할 때마다 35% 확률로 대상이 1.5초 동안 기절합니다.

맹습 - 적중 시 2회의 반향이 발생해 전체 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.

징벌 - 후려치기를 사용한 후 5초 동안 모든 기술로 적에게 주는 피해가 4% 증가합니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다.

다혈질 - 분노 생성량이 8로 증가합니다. 후려치기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

쳐부수기 - 충격파를 일으켜 대상 뒤에 직선으로 26미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 70%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

가르기 (Cleave) 5분노 생성.

넓게 원호를 그리며 무기를 휘두릅니다.

휘두르는 범위 내의 모든 대상에게 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.

 

파열 - 가르기로 죽은 적이 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

결실의 일격 - 적을 맞힐 때마다 분노가 1씩 추가로 생성됩니다. 가르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

분산 충격 - 극대화 피해를 주면 적이 뒤로 10미터 밀려납니다. 밀려난 적은 주위의 적과 충돌하며 무기 공격력의 80%만큼 피해를 줍니다.

휩쓸기 - 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 210%로 증가하고 번개 피해를 줍니다.

수확의 계절 - 가르기에 당한 적들의 이동 속도가 1초 동안 80% 감소합니다.

 

광분 (Frenzy) 4분노 생성.

적을 공격할 때마다 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주며 광분의 공격 속도가 4초간 15%씩 증가합니다. 광분 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.

 

비밀 병기 - 공격이 적중할 때마다 25% 확률로 근처의 적에게 도끼가 날아갑니다. 도끼는 경로에 있는 모든 적을 관통하면서 무기 공격력의 130%만큼 냉기 피해를 줍니다. 광분으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

광전사 - 광분 상태의 지속시간이 10초로 증가합니다.

폭주 - 광분 상태에서 이동 속도가 15% 증가합니다.

천벌 - 공격이 적중할 때마다 30% 확률로 하늘에서 벼락이 떨어져 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.

미치광이 - 광분 효과가 쌓일 때마다 공격력이 2.5%씩 증가합니다. 광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

 

무기 투척 (Weapon Throw) 6분노 생성.

적에게 투척 무기를 던져 무기 공격력의 185%만큼 피해를 줍니다.

 

강력한 투척 - 던진 무기로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 270%로 증가하고 번개 피해를 줍니다.

튕기기 - 무기가 적에게 맞고 튕겨납니다. 15미터 내의 적 3마리를 맞춥니다.

망치 투척 - 망치를 던져 40% 확률로 대상을 1초 동안 기절시킵니다.

골탕 - 대상의 머리를 겨냥합니다. 공격당한 적은 15% 확률로 혼란에 빠져 3초 동안 다른 적을 공격합니다.

균형잡힌 무기 - 분노 생성량이 8로 증가합니다. 무기 투척으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

 

선조의 망치 (Hammer of the Ancients) 20분노 소모.

거대한 망치를 불러내어 적을 내려칩니다. 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 535%만큼 피해를 줍니다. 선조의 망치에는 분노 5당 1% 증가한 극대화 확률이 적용됩니다.

 

우레 - 충격파가 발생해 전방 22미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 505%만큼 피해를 줍니다.

통한의 일격 - 적을 내리쳐 무기 공격력의 640%만큼 화염 피해를 줍니다.

마귀의 모루 - 내려친 지점에서 2초 동안 진동이 발생해 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 선조의 망치로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

낙뢰 - 선조의 망치로 적을 죽일 때마다 10미터 내에 있는 모든 적이 2초 동안 기절시킵니다. 선조의 망치로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

상속 - 극대화 피해를 주면, 적이 10% 확률로 생명의 구슬을 떨어뜨립니다.

 

분쇄 (Rend) 20분노 소모.

무기를 휘둘러 12미터 반경의 모든 적에게 출혈을 일으킵니다.

출혈은 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다.

유린 - 분쇄의 범위가 17미터로 증가합니다.

피의 갈증 - 피해를 준 적 한마리당 매초 최대 생명력의 0.5%를 회복합니다.

찢어발기기 - 적에게 주는 피해가 증가하여 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1350%만큼 물리 피해를 줍니다.

동맥 절단 - 영향을 받는 적들의 이동 속도가 80% 감소합니다.

피바다 - 적이 출혈 상태에서 죽을 경우, 10미터 내의 모든 적에게 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다.

 

대지 강타 (Seismic Slam) 30분노 소모.

땅을 내려쳐 파괴적인 충격파를 일으킵니다.

부채꼴 범위 45미터 내의 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.

진동하는 대지 - 분노 소모량이 22로 감소합니다. 대지 강타로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

산산조각 - 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 735%로 증가하고 화염 피해를 주며, 적을 공중으로 띄웁니다.

울부짖는 대지 - 땅을 내려친 후에 땅이 계속 진동하면서 해당 지역에 있는 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 230%만큼 피해를 줍니다.

땅이 허락한 힘 - 적중시킨 적 한마리당 최대생명력의 1%를 회복합니다.

영구 동토층 - 얼음층을 만들어내 무기 공격력의 755%만큼 냉기 피해를 주고 2초동안 이동속도를 60% 감소시킵니다.

 

소용돌이 10분노 소모.

소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 275%만큼 피해를 줍니다. 소용돌이 중에는 이동속도가 75%로 감소합니다.

먼지 돌풍 - 심한 돌개바람을 일으켜 돌개바람의 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 80%만큼 피해를 줍니다.

싹쓸바람 - 소용돌이를 사용할 때 최대 35미터 내의 적을 자기쪽으로 끌어옵니다. 소용돌이로 주는 피해가 냉기 피해가 됩니다.

피 훔치기 - 극대화 피해를 주면 최대 생명력의 1%가 회복됩니다.

질풍노도 - 적을 맞힐 때마다 분노가 1씩 생성됩니다. 소용돌이로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

화산 폭발 - 용암 소용돌이를 일으켜 무기 공격력의 325%만큼 화염 피해를 줍니다.

 

고대의 작살 25분노 소모.

적을 관통하는 작살을 던져 무기 공격력의 500%만큼 피해를 줍니다.

갈퀴창 - 맞은 적이 5미터 뒤로 밀려납니다.

꿰뚫는 작살 - 적 여러 마리를 직선으로 관통하여 모두 앞으로 끌어오고 1초동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

톱니 작살 - 피해가 무기 공격력의 640%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.

바위 던지기 - 남아있는 분노를 모두 소모해 바위가 떨어지는 지점의 반경 9미터 내에 있는 적들에게 소모한 분노당 무기공격력의 20%만큼 피해를 줍니다.

분노의 당기기 - 고대의 작살에 맞는 적을 반대 방향으로 끌어오고 1초동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

 

발 구르기 (Ground Stomp) 15분노 생성.재사용 대기시간 12초.

발을 힘껏 굴러 14미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.

귀가 먹을 듯한 충돌 - 기절에서 깨어난 적들의 이동 속도가 8초 동안 80% 감소합니다.

쓰라린 일격 - 범위가 24미터로 증가합니다. 발이 땅에 닿기 전에 적들이 가까이 끌려옵니다.

전율의 발 구르기 - 범위 내의 적에게 무기 공격력의 575%만큼 화염 피해를 줍니다.

산울림 - 분노 생성량이 30으로 증가합니다.

항아리 깨기 - 맞은 적이 10% 확률로 생명의 구슬을 떨어뜨립니다.

 

도약 공격 (Leap) 15분노 생성.재사용 대기시간 10초.

공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

안전 착지 - 착지 후 3초 동안 맞힌 적 하나당 방어도가 50% 증가합니다.

발진 - 엄청난 힘으로 공중에 뛰어오릅니다. 뛰어오르는 지점에서 8미터 내에 있는 적들에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 이동 속도가 3초 동안 60% 감소합니다.

땅울림 - 도약 공격으로 주는 피해가 무기 공격력의 450%로 증가하고 착지할 때 적들을 강하게 밀쳐냅니다.

아리앗의 부름 - 착지 지점에서 충격파가 일어나 효과의 반경이 16미터로 증가하고, 영향을 받은 적들을 자기 쪽으로 끌어옵니다.

사신 강림 - 엄청난 힘으로 착지하여 100% 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

 

질주 (Sprint) 20분노 소모.

3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.

약진 - 질주하는 동안 회피 확률이 12% 증가합니다.

바람처럼 달려라 - 지나간 자리에 회오리가 일어납니다. 회오리마다 근처에 있는 적에게 3초 동안 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다.

가속 - 이동 속도가 4초 동안 40% 증가합니다.

다 비켜 - 질주 경로에 있는 적을 밀쳐 무기 공격력의 25%만큼 피해를 줍니다.

구보 행군 - 3초 동안 50미터 내의 아군의 이동 속도가 20% 증가합니다.

 

고통 감내 (Ignore Pain) 재사용 대기시간 30초.

5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.

허세 - 기절, 공포, 이동 불가, 감속 효과에서 벗어납니다.

무쇠 살갗) - 지속시간이 7초로 증가합니다.

참는 게 약이다 - 고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 826 회복합니다.

조직의 힘 - 고통 감내의 효과가 50미터 내의 아군에게도 적용됩니다.

나약함에 대한 경멸 - 무시한 피해의 50%를 적에게 돌려줍니다.

 

제압 (Overpower) 재사용 대기시간 12초.

9미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 380%만큼 피해를 줍니다.

극대화 피해를 주면 일정 확률로 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

무기 폭풍 - 근처의 적에게 최대 3개의 도끼를 던집니다. 도끼는 각각 무기 공격력의 380%만큼 피해를 줍니다.

전투광 - 자신의 극대화 확률이 5초 동안 8% 증가합니다. 제압으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

압도적 우세 - 제압을 사용한 후 5초 동안, 적에게 받는 근접 피해의 35%를 돌려줍니다.

여세 - 제압으로 적중시킨 적 한 마리당 분노가 5씩 생성됩니다.

향락 (Revel; 레벨 49) - 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 760%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.

 

보복 (Revenge) 충전1회 소모.

근처의 모든 적에게 무기 공격력의 220%만큼 피해를 주고, 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 2%를 회복합니다.

보복은 야만용사가 공격에 적중당할 때마다 15% 확률로 충전됩니다. 최대 2회까지 충전됩니다.

혈법 - 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 4%가 회복됩니다.

복수혈전 - 보복을 사용한 후 6초 동안 자신의 극대화 확률이 8% 증가합니다.

앙갚음 - 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 480%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.

원한 - 보복을 사용할 때 적을 24미터 밀쳐냅니다. 보복으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

흥분 - 보복의 최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.

 

맹렬한 돌진 (Furious Charge) 15분노 생성.재사용 대기시간 10초.

적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.

공성추 - 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 760%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.

힘세고 강한 돌진 - 적중시킨 적 한 마리당 재사용 대기시간이 2초씩 감소하여 최대 10초 감소합니다.

지구력 - 돌진으로 적중시킨 적 한 마리당 분노가 10씩 추가로 생성됩니다.

소싸움 - 적중당한 모든 적이 2.5초 동안 기절합니다.

돌격 전차 - 적중시킨 모든 적이 목표 지점으로 끌려옵니다.

 

산사태 (Avalanche) 재사용 대기시간 30초.

육중한 바위를 떨어뜨리는 산사태를 일으켜 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1600%만큼 피해를 줍니다. 소모한 분노 25당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

화산 - 불타는 용암 덩어리가 근처의 적들을 무작위로 공격해 5초에 걸쳐 무기 공격력의 4400%만큼 화염 피해를 줍니다.

화산재 - 소모한 분노 15당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

눈봉우리 산 - 산사태가 적 양쪽에서 일어나며, 밀어붙여 무기 공격력의 1800%만큼 냉기 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

지각 균열 - 산사태를 3회 비축합니다.

대빙하 - 거대한 얼음 덩어리로 적을 공격해 무기 공격력의 1600%만큼 냉기 피해를 주고 빙결시킵니다.

 

위협의 외침 (Threatening Shout) 15분노 생성.재사용 대기시간 10초.

격렬한 함성을 내지릅니다.

25미터 안에 있는 모든 적의 공격력이 15초 동안 20% 감소합니다.

고함 - 영향을 받는 적들의 이동 속도가 60% 감소합니다.

움찔 - 영향을 받은 적들의 공격 속도가 15초 동안 20% 감소합니다.

공갈 - 적들이 겁을 집어먹고 15% 확률로 보물이나 생명의 구슬을 추가로 떨어뜨립니다.

도발 - 영향을 받은 적들의 주의를 끌어 4초 동안 자기를 공격하게 합니다.

겁주기 - 적의 사기가 크게 저하되어 100% 확률로 3초 동안 공포에 빠져 도망칩니다.

 

전투 격노 (Battle Rage) 20분노 소모.

120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.

습격자의 분노 - 공격력 보너스가 15%로 증가합니다.

흉포 - 전투 격노의 지속시간이 300초로 증가합니다.

뼈에서 살을 - 극대화 피해를 주면 적이 최대 8% 확률로 생명의 구슬을 추가로 떨어뜨립니다.

난투 - 전투 격노의 효과를 받는 동안 10미터 내의 적 한 마리당 극대화 확률이 1%씩 증가합니다.

유혈 사태 - 극대화 피해를 주면 적의 피가 폭발하며 입힌 피해의 20%만큼 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다.

 

전장의 함성 (War Cry) 20분노 생성.재사용 대기시간 20초.

60초 동안 야만용사와 50미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.

살벌한 함성 - 방어도 보너스가 40%로 증가합니다.

충전! - 분노 생성량이 50으로 증가합니다.

활력 - 전장의 함성 효과를 받는 동안 최대 생명력이 10% 증가하고, 생명력을 매초 1651 회복합니다.

역전 용사의 경고 - 전장의 함성 효과를 받는 동안 회피 확률이 15% 증가합니다.

면책 - 전장의 함성 효과를 받는 동안 모든 저항이 20% 증가합니다.

 

지진 (Earthquake) 50분노 소모.재사용 대기시간 60초.

난폭하게 땅을 뒤흔들어 18미터 내의 모든 적에게 8초에 걸쳐 무기 공격력의 2600%만큼 화염 피해를 줍니다.

거인의 발걸음 - 20개의 여진이 자신을 따라오면서 적에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

오싹한 땅 - 지진이 난 곳이 빙판이 되어 모든 적을 빙결시키고 냉기 피해를 줍니다.

산의 부름 - 분노가 소모되지 않고, 재사용 대기시간이 50초로 감소합니다. 지진으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

흐르는 분노 - 지진이 무기 공격력의 4500%만큼 화염 피해를 줍니다.

함몰 - 24미터 내에 있는 모든 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.

 

선조의 귀환 (Call of the Ancients) 재사용 대기시간 120초.

30초 동안 곁에서 함께 싸우는 선조들은 각자의 기술로 적을 공격하며, 매 공격마다 무기 공격력의 180%만큼 피해를 줍니다.

탈릭은 칼과 방패를 들고 소용돌이와 도약 공격 기술을 사용합니다.

콜릭은 거대한 미늘창을 들고 가르기와 맹렬한 돌진 기술을 사용합니다.

마도크는 도끼를 양손에 들고 무기 투척과 대지 강타 기술을 사용합니다.

의회의 융성 - 선조들이 적을 공격할 때마다 무기 공격력의 360%만큼 화염 피해를 줍니다.

동족에 대한 의무 - 선조들의 소환 지속 시간이 45초로 증가하고 방어도가 200% 증가합니다.

선조의 축복 - 선조를 불러낼 때 생명력을 65% 회복합니다.

선조의 분노 - 선조가 피해를 줄 때마다 분노를 3 얻습니다.

한 몸으로 - 받는 피해의 50%가 선조들에게 분산됩니다. 선조들이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

 

광전사의 진노 (Wrath of the Berserker) 재사용 대기시간 120초.

분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.

극대화 확률: 10%

공격 속도: 25%

회피 확률: 20%

이동 속도: 20%

아리앗의 울부짖음 - 광전사의 진노가 활성화될 때 15미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 3400%만큼 피해를 줍니다.

광기 - 활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.

학살 - 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 극대화 피해를 주면, 일정 확률로 적의 피가 폭발하면서 15미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다.

민첩한 거인 - 회피 확률 보너스가 80%로 증가합니다.

무한의 용사 - 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 826 회복합니다.

 

지속 효과 ¶

 

무자비 (Ruthless) - 생명력이 30% 미만인 적을 공격할 때 추가로 40%의 피해를 줍니다.

요동치는 심장 (Pound of Flesh) - 생명의 구슬로 회복하는 생명력이 50% 증가합니다.

강철 신경 (Nerves Of Steel) - 활력의 50%만큼 방어도가 증가합니다.

무기의 달인 (Weapons Master) - 주 무기 종류에 따라 각각 이로운 효과를 받습니다.

도검/단도: 피해 8% 증가

철퇴/도끼: 극대화 확률 5% 증가

미늘창/창: 공격 속도 8% 증가

거대 무기: 적중 시 분노 생성 1 증가

격노한 광전사 (Berserker Rage) - 분노가 가득 찼을 때 공격력이 25% 증가합니다.

고무적인 존재 (Inspiring Presence) - 외침의 지속시간이 두 배로 증가합니다. 외침 기술을 사용하면 자신과 50미터 내의 모든 아군이 60초 동안 매초 최대 생명력의 1%를 회복합니다.

피의 갈증 (Bloodthirst) - 소모한 분노 1당 생명력을 538 회복합니다.

회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 1%만큼 증가합니다.

적개심 (Animosity) - 분노 생성량이 10% 증가하고 최대 분노가 20 증가합니다.

강력한 기술들은 대부분 분노를 필요로 합니다.

미신 (Superstition) - 물리 피해를 제외한 모든 피해가 20% 감소합니다. 원거리 또는 원소 피해를 받으면 일정 확률로 분노가 2 생성됩니다.

철갑못 (Tough as Nails) - 방어도가 25% 증가합니다. 적에게 주는 가시 피해가 50% 증가합니다.

 

탈출 불가 (No Escape) - 20미터 밖의 적에게 고대의 작살과 무기 투척으로 주는 피해가 25% 증가합니다.

근성 (Relentless) - 생명력이 35% 미만이면, 모든 기술에 소모되는 분노가 75%만큼 감소하고, 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.

싸움꾼 (Brawler) - 12미터 안에 적이 3마리 이상 있으면 공격력이 20% 증가합니다.

괴수 (Juggernaut) - 모든 제어 방해 효과의 지속시간이 30% 감소합니다. 추가로, 기절하거나, 현혹되거나, 이동 불가 상태가 되거나, 공포에 빠질 때마다 일정 확률로 최대 생명력의 20%가 회복됩니다.

비정 (Unforgiving) - 분노가 더 이상 손실되지 않고 1초마다 2씩 생성됩니다.

불카토스의 은총 (Boon of Bul-Kathos) - 다음 기술들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

지진의 재사용 대기시간이 15초 감소합니다.

선조의 귀환의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.

광전사의 진노의 재사용 대기 시간이 30초 감소합니다.

대지의 힘 (Earthen Might) - 산사태나 지진을 사용하면 분노를 30 생성합니다.

검과 방패 (Sword and Board) - 방패막기에 성공하면 분노를 6 생성합니다.

광란 (Rampage) - 적을 처치하거나 처치하는 데 도움을 주면 8초 동안 힘이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 25회까지 중첩됩니다.

 

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