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작성자 중복된아이디
작성일 2014-07-12 14:47:40 KST 조회 167
제목
요새 게임의 대세는 타격수죠

디아부터 해서 롤까지 모두 타격수에 연연하게 만듭니다

심지어는 아이템도 양날도끼마냥 때리면 더 쎄지는 그런템

확률의 진화인지 퇴화인지는 모르겠지만

(저는 긴장감을 떨어뜨린다는 면에서 퇴화로 하고싶습니다만, 안정적인 밸런스를 만들때는 편하겠죠)

단지 스2에디터로 구현하기 귀찮으니 aos는 공허나오거나 제대한 이후로 만드는걸로

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