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작성자 아이콘 동병상련선
작성일 2014-08-18 21:59:06 KST 조회 163
제목
몬무퀘 세계에서는 슬라임이랑 민달팽이랑 사이가 안좋구나

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슬라임아가씨

"부들부들…… 돈 줄게요. 나, 별로 사용하지 않는걸♪" (돈 획득)

"생선 갖고 싶다~♪" / (준다) "와아♪ 생선이다~♪" (우호도 상승)

"있잖아, 돈 줘♪ 마을의 가게에서, 과자를 사고 싶어♪" / (준다) "와아♪ 고마워~♪" (우호도 상승)

"있잖아, 이거 줄게♪ 내 몸의 일부야♪" (부들부들 젤리 획득)

"와아, 내 부메랑 줄게~♪ 친구의 표시야~♪" (부메랑 획득)

"이 근처의 물은 깨끗해서 좋아♪"

"슬라임은 부드러우니까 충격을 잘 받지 않아. 그래서 방어력은 정말 높아♪" / "그렇지만 태워지거나 얼려지거나 하는건 정말 골치…… 전기 찌릿찌릿도 안 돼?"

"동쪽의 광산 있잖아, 가끔씩 철이 나온다고 들었어."

"날씨가 좋은 날은 강에서 생선을 잡아♪ 깜빡하고 강에 흘러가버리는 동료도 있어."

"우리들은 말야, 평소에는 분열해서 늘어나. 하지만 남자의 정자가 있으면 수정란으로 늘어나는거야♪"

"부메랑♪ 부메랑♪"

"슬라미쨩이랑 싸웠어…… 화해하는게 좋을까?"

 - 화해하자 -> "응! 화해할게!" (우호도 증가)

 - 방치하자 -> "부들부들……" (우호도 하락)

"부들부들…… 생선을 먹으면, 어떻게 되는지 알아?"

 - 머리가 좋아져 -> "그래~♪ 똑똑해지는거야~♪" (우호도 증가)

 - 바보가 돼 -> "나, 바보 아니야!" (우호도 하락)

 - 세계가 붕괴한다 -> "우와앙! 무서워~!" (우호도 하락)

"있잖아 있잖아, 야채랑 생선, 어느 쪽을 좋아해?"

 - 야채 -> "그렇구나, 민달팽이같다……" (우호도 하락)

 - 생선 -> "나도, 생선 정말 좋아~♪" (우호도 증가)



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민달팽이아가씨

"슬슬 비가 내리지 않으려나……"

"돈 줄게요…… 질척질척해진 모자를 새로 사고 싶었지만…… 됐어요." (돈 획득)

"이거 줄게요. 다치면 사용하세요. 조금 눅눅해졌을지도 모르지만……" (약초 획득)

"우리들은 기본적으로 초식이에요. 물론, 남성의 정액은 들어갈 배가 따로 있지만……"

"소금은 정말 싫어요. 당연히 해수욕도 갈 수 없어요."

"민달팽이아가씨의 상위종은 인간을 녹여서 먹어버리는것 같아요. 다행이네요, 나는 그렇게까지는 하지 않으니까……"

"살짝 흐린 날에 산책하는게 최대의 오락이에요. 최근에는 맑은 날이 많아서 말라붙어 곤란해요

"비가 내리기 전 날은 왠지 모르게 알아요. 몸의 미끈미끈한 느낌이 조금 늘어나요……"

"민달팽이는 맥주를 좋아한다고 하죠. 하지만 우리들은 그런 천한 것은 좋아하지 않아요……" / "……좋아하지 않아요……"

"민달팽이에게 소금을 뿌려본 적 있어요……?"

 있어 -> "동포의 원한, 여기서 풀어주겠어요……" (우호도 하락)

 없어 -> "그래요…… 그러면 됐어요." (우호도 상승)

"당신한테 소금을 뿌리면 어떻게 돼요……?"

 녹아 -> "그래요…… 우리들이랑 똑같네요." (우호도 상승)

 아무 일도 일어나지 않아 -> "좋겠네요…… 샘나요…… 조금 얄밉네요……" (우호도 하락)

"한 번만이라도 좋으니까, 해수욕을 가보고 싶어요……"

 함께 가자 -> "그렇게나 내가 녹는 것을 보고 싶은거야……?" (우호도 하락)

 그만두는게 좋아 -> "그렇네, 녹아버리는구나……" (우호도 상승)

"축축한 곳, 좋아해……?"

 좋아 -> "그래, 나도 좋아해요. 먼저 슬라임이 비집고 들어가있던 경우도 있지만……" (우호도 상승)

 싫어 -> "마음까지 축축한 여자라고 생각하고 있는거죠……" (우호도 하락)

"야채랑 생선, 어느 쪽을 좋아해……?"

 야채 -> "그렇군요, 마음이 통하네요……" (우호도 상승)

 생선 -> "생선을 좋아한다니…… 슬라임 수준의 뇌인가……" (우호도 하락)

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아이콘 개념의극한 (2014-08-18 22:05:21 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 개념의극한 (2014-08-18 22:05:33 KST)
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근데 우호도는 뭐에 쓰는거죠?
아이콘 동병상련선 (2014-08-18 22:08:24 KST)
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전투 중 대화를 거는 행동이 있는데 그걸로 말을 걸었을 때 나오는 대화들이에요.
우호도가 올라가면 전투가 끝나고 동료가 될 확률이 늘어납니다.
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