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작성자 아이콘 동병상련선
작성일 2014-08-21 17:37:17 KST 조회 435
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제목
몬무퀘RPG 종족별 특징
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[하피]
'하피'는 큰 날개가 특징인 종족이야. 넓은 하늘을 춤추는 새 몬스터야.
공격력도 마력도 높지 않기 때문에 공격 역할에는 적합하지 않아. 날개로 날개짓을 해서 돌풍을 일으킬 수도 있지만…… 주력으로 삼을만한 정도의 위력은 아니려나. 자신있는 무기는 부채로 부채기술도 몇가지 배우지만…… 이것도 위력은 높지 않기 때문에 주력으로 기대하지는 마. 하지만 하피는 춤이 큰 자랑거리야. 여러가지 춤으로 아군을 고무시켜서 서포트하니까! 그리고 하피는 손버릇이 매우 나빠. 시프도 배우지 않는 도둑기술로 이것저것 훔쳐버리니까. 완력에 자신이 없는 만큼 서포트로 도움이 되어보일거야.
방어력은 매우 낮아서 조금만 맞아도 피해가 커. 그렇지만 민첩함은 초일류. 적의 공격을 휙휙 피해버려. 회피율이 높은게 하피의 가장 큰 특징이야. 너무 무거운 방어구는 날 수 없게 되니까 장비할 수 없지만…… 회피율이 높으니까 문제 없어! ……아마도.
속성이나 상태 이상 내성은 보통이려나. 바람 속성에는 강해. 하지만 흙 속성에는 약해서 구속과 혼란에도 약해. 그렇지만 마법 회피율도 높으니까 어떻게든 피할 수 있으니까…… 분명.
회피율 하나만으로 세상을 살아가는 하피. 다채로운 스킬로 동료를 가득 서포트해줄테니까. 네 모험에도 데려가줘!


[요마]
'요마'라고 하면 높은 마력과 지성을 갖춘 상위 마물. 기본적으로는 인간형 개체가 많아요.
종족 고유 특징이라고 할만한 것은 없지만…… 궂이 말하자면 매우 높은 능력치가 개성이려나? 공격력도 방어력도 높고, 마력도 강대. 전사로서도 마도사로서도 활약할 수 있어요. 자신있는 무기는 첨검, 화려한 연속 공격으로 적을 쓰러뜨려요. 고귀한 혈통에 어울리는 사브르 실력, 잘 보세요. 그리고 흑마법도 사용할 수 있어서 높은 마력을 한껏 살릴 수 있어요. 특히 불길 마법에 자신있고 불길을 강화하는 어빌리티도 배워요. 그리고 상위 마족에게만 내려지는 마안이라는 기술도 배워요. 마력을 담은 눈동자로 노려봐서 스테이터스 이상을 일으키는거에요. 하지만 쾌락 기술은 일절 배우지 않아요. 무예나 마법은 풍부하기 때문에 공격 기술이 부족할거라고는 생각되지 않지만…… ……그 쪽을 목적으로 동료로 하고 싶은 사람은 조금 맥이 빠질지도.
방어력이나 마법방어도 매우 높고 장비할 수 있는 방어구도 풍부. 그러면서 속성 방어나 상태 이상 내성도 높은…… 그야말로 철벽이에요. 이런 느낌으로 요마는 유별난 전투 능력을 자랑해요. 말하자면, 동료가 되기 어렵다는게 결점이려나.
파티에 들여올 수 있으면 든든한 동료가 될 것은 틀림없어요. 부디 노력해주세요…… 후훗.


[설녀]
'아인'은 동방에서 많이 볼 수 있는 사람과 가까운 마족. 설녀라던지 오니라던지, 이른바 요괴라고 불리는 존재군요.
성질도 사람에 가깝지만…… 조금 HP와 공격력이 높네요. 그렇지만 특징이라고 말할 정도로 뛰어난 것은 아니에요. 자신있는 무기는…… 일단 낫이랑 성격이 잘 맞아요. 몇개인가 낫 기술을 배우고, 물리 공격은 그럭저럭이에요. 마법도 결코 서투르지는 않아요. 얼음 기술이 큰 자랑거리로, 가로막는 자들을 얼어붙게 만들어버려요. 일단 음양술도 사용 가능하긴 하지만…… 사실 종족 고유의 기술로 배우지는 않아요. 음양사로 전직해서 확실히 음양술을 배우세요.
방어력은 약간 믿음직스럽지 못하려나…… 장비 가능한 방어구는 그런대로 있으니까 확실히 보완하기를 바래요. 결코 빈약하진 않지만 무리 시키지는 마세요. 대체로 말하면 무예도 마법도 꽤 우수. 공격 수단도 다채로워서 우수한 공격 담당을 맡을 수 있어요. 다만 방어는 조금 믿음직스럽지 못하기 때문에 그 점에는 주의하세요.


[리자드아가씨]
드래곤…… 말하자면 잘 알려진 전설의 몬스터. 마물 중에서도 최강급이고 전투에 대해 견줄 자는 없다. 압도적인 힘을 자랑하는 몬스터다.
높은 공격력에 강철같은 방어력…… 민첩함이나 마력까지 결코 평균을 밑돌거나 하지 않는다. 다만 요령은 낮기 때문에 쾌락 공격 지향은 아니군. 속성 방어도 높고 상태 이상도 잘 듣지 않는다. 거기에 중장비도 가능, 한층 방어를 더 끌어올릴 수 있다. 공격도 방어도 전혀 구멍은 없다고 말할 수 있다. 하지만 쾌락에 대해서는 약하다. 완강한 육체지만 의외로 예민한 것이다……
배우는 기술은 송곳니나 손톱 같은 물리 공격 중심이다. 그리고 불꽃 브레스는 적 집단을 모아서 전부 구워버린다. 회복 기술은 없지만 그런걸 기대하고 있지는 않겠지?
적으로 돌리면 위험하지만 아군으로 삼으면 든든하다. 드래곤을 파티에서 제외한다는건 생각할 수 없다. 그 압도적인 전투력, 확실히 그 눈으로 보는게 좋을거다.


[거머리아가씨]
'육서종'이라는건 육지에서 사는 생물계 종족. 민달팽이라던가 지렁이라던가, 미끌미끌한게 많네요. 양서류나 파충류 몬스터도 있어요.
육체는 인간보다 튼튼해요. 생명력도 높고 방어면도 거의 문제 없네요. 장비 적정은 조금 낮지만 속성이나 상태 이상 내성은 보통이려나. 공격력은 평균보다 약간 위, 마력은 좀 믿음직스럽지 못해…… 그런 느낌으로 공격면에서는 자랑할만한 능력이 아니네요. 하지만 결코 힘이 약하다고 말할 만큼도 아니지만 말예요. 자랑으로 삼는 무기는 특별히 없기 때문에 거기엔 직업에 맞추게 되요. 전력투구하거나 브레스를 토하거나 점액을 퍼붓거나…… 무기와 상관없는 스킬을 배우지만 그다지 강력하진 않아요.
대체로 표준적이어서 뛰어난 특징이 없는 느낌이군요…… 말인 즉, 눈에 띄는 약점이 없다는 말이기도 해요. 어떤 직업이라도 적당하게 무난히 해낼 수 있기 때문에. 
그러니까 모험에 데려가요. 반드시 활약해 보일테니까요.


[서큐버스]
'음마'라는건 사람의 정령을 양식으로 하는 종족. 대체로 마물은 정령을 먹이로 삼지만 음마는 변환 효율이 크게 차이가 나.
그런 이유로 음마의 무기는 쾌락. 상대에게 쾌락을 줘서 굴복시키는게 음마의 싸우는 방법. 당연히 '요령'은 높아서, 테크닉은 굉장해요. 그리고 통상 공격으로 쾌락 상태 이상을 일으키는 일도 있어요. 당연히 습득할 수 있는 쾌락 기술도 풍부하고…… 쾌락에 약한 적이라면 눈 깜짝할 순간에 헤롱헤롱이야. 또 쾌락의 전문가는 참는 방법도 알고 있어. 그러니까 쾌락 전반에 대한 내성은 매우 높아요. 그 대신 물리적인 공격에는 매우 약해…… 난폭한 일은 싫어 우리들. 마력은 굉장히 높기 때문에 마도사와 어울려. 특히 서큐버스는 바람 마법과 궁합이 매우 좋아. 마법사로서 활약할 수 있다는 것도 기억해둬요. 장비 가능한 방어구도 역시 마도사 타입이군요. 맞으면 매우 아프니까 그 점은 알아둬. 몇 번이나 말하지만 난폭한 일은 하는 것도 되는 것도 서툴러요.
다양한 쾌락 기술과 높은 마력에 의한 마법 공격…… 그걸 살리는게 서큐버스의 싸우는 방법이에요. 제대로 잘 다루면 포상을 줄게요…… 후훗.


[흡혈귀]
'흡혈귀'라는건 밤을 지배하는 요마 귀족. 인간의 피나 정령을 양식으로 하는 매우 강력한 마물이에요.
공격력도 방어력도 높고, 그러면서 마법도 특기. 기초 능력치로 보면 그야말로 만능 올라운더군요. 그 중에서 단검을 사용한 여러 기술은 흡혈귀만의 특기. 단검은 약한 이미지가 있지만 우리들이 사용하면 달라요. 궁극의 나이프 다루기라는 것을 보여줄게요. 또, 번개 기술을 잘 다루는 것도 흡혈귀의 특성이군요. 흡혈귀보다 번개 기술을 잘 다루는 마물은 존재하지 않아요. 마안도 여러가지 기억하고 습득 스킬은 충실해요. 장비 적정도 매우 높아서, 기사같은 중장비도 가능. 그렇지 않아도 높은 방어력을 장비로 한층 더 끌어올릴 수 있어요. 회피율도 우수하고 방어면에서는 구멍은 없네요.
다만, 조금 약점이 많다고 해야하나…… 속성이나 상태 이상에 대한 내성은 낮은 것이 옥의 티군요. '불꽃'과 '성' 속성에는 대단히 약하고…… 상태 이상에도 걸리기 쉽고, 매우 약한 일면도 있어요. 곧바로 마비되거나 혼란하거나…… 곤란해요.
그렇지만 전투에서 의지할 수 있는 존재임에는 틀림없어요. 내성을 방어용 기구나 어빌리티로 커버하면 무적이 될 수 있어요. 자, 흡혈귀인 저로 전투에서 활약하세요.


[말미잘아가씨]
'해서계'라는건 바다에서 사는 생물계 종족. 낙지라던지 해파리라던지 그런 종류 마물이야.
바다 마물이니까 바다에서 싸우면 능력이 강화 돼. 인어도 같은 특징을 갖고 있지만…… 우리들은 성장하면 좀 더 바다의 적정이 오르니까. 공격력이나 방어력은 평균보다 약간 위. 마력은 높지 않기 때문에 물리공격 지향이구나. 특별히 자신있는 무기는 없지만 육체를 사용한 스킬을 배울 수 있어요. 촉수를 사용한 공격 같은게 자신있고, 수단이 많은게 매력이야. 그건 스킬라계와 같지만 말야…… 물 속성 마법도 사용할 수 있어서 성장하면 해일을 부르는 것도 가능해. 그런건 인어계와 같지만 말야……
그리고 번개 속성과 흙 속성이 골칫거리…… 상태 이상 내성은 평균적이군요. 체형이나 생식 문제로 장비 가능한 방어용 기구는 꽤 적어. 원래 방어력은 높은 편이지만 그 점은 조심해.
자랑할만한 능력도 없고 타 종과 비슷하고…… 여러가지 불쌍한 해서계지만 몰인정하게 굴지마. 바다에서의 싸움은 매우 강하니까.


[인어]
'인어'라는건 하반신이 물고기인 종족을 말하는거야. 원래는 바다 마물이지만 지상에서도 행동할 수 있어.
그런 까닭으로 바다는 인어의 홈그라운드. 바다에서 싸우면 능력이 강화된다는 특징이 있어. 바다의 싸움은 우리들에게 맡겨. 인어의 최대 특징은 마력이 높은 것. 마법 위주로 배우게 하면 대활약할 수 있어요. 마법 방어도 높은 전형적인 마도사 타입이네. 마도사 타입이지만 의외로 빈약하지 않아. 수압이 강한 심해에서도 활동할 수 있는 육체니까. HP는 조금 낮지만 방어력은 평균 레벨이야. 무엇보다 위안의 마술이 특기로 백마법을 쓸 수 있어. 회복 역할로도 마법공격 역할로도 활약할 수 있어. 또, 물을 사용해서 공격하는 방법도 배워요. 처음에는 물총과 다름없지만 성장하면 큰 해일을 부를 수도 있어. 노래가 특기인 것도 고유한 특징 중 하나. 적을 유혹하는 노래를 배우고, 다른 직업으로 배운 노래도 사용할 수 있어. 전직을 활용해서 여러 노래를 배우게해. 그리고, 인어의 통상 공격은 적을 재울 수가 있어. 파워는 전사 타입에 미치지 못하지만 이 능력은 도움이 돼.
그렇지만 번개 속성과 흙 속성에는 약해…… 물 속성은 효과가 없지만 말야. 상태 이상 침묵에 걸리기 쉽다는 점도 주의점이려나. 하반신이 특이하기 때문에 장비할 수 있는 방어구는 제한이 있지만…… 원래 방어능력은 평균적이니까 그렇게 맞는데 약하지 않아. 마도사는 보통 빈약하지만 인어 마도사는 튼튼해.
그러니까, 인어는 뛰어난 승려 겸 마도사야. 모험에 데리고 가면 매우 든든해.

[엘프]
'엘프'는 숲을 지키는 자라고 불리우는 아인의 일종. 자연과 감응성이 높은 것이 보통 아인과의 차이군요. 숲 안에서 싸우면 능력이 올라가는 특징이 있어요.
기초 능력은 모두 인간보다는 높으려나. 평균적으로 높은 능력치니까 여러 직업에 녹아들 수 있어요. 조금 방어에 힘든 곳도 있지만 치명적이라고 할 만큼도 아니에요. 자신있는 무기는 당연히 활. '요령'의 성장도 좋고 습득할 수 있는 활 기술도 풍부. 사냥꾼계 직업에 들어가면 활의 전문가가 될 수 있어요. 그리고 습득할 수 있는 쾌락 기술도 타종족보다는 많네요. ……엘프는 음란? 다음에 말하면 얼굴을 뚫어버릴거에요. 숲의 가호가 있어서 내성은 대체로 높아요. 속성이나 상태 이상도 잘 받지 않는 것이 큰 매력이에요. 다만, 쾌락 공격에는 조금 약할지도…… 그…… 예민하다고 할까, 뭐라고 할까……
장비 적정은 높지 않기 때문에 아무래도 경장이 되어버려요. 맷집에 조금 힘든 점이 있기 때문에 그 점만은 조심해요.
어때요? 엘프는 꽤나 의지가 될 것 같죠. 어떤 상대라도 이 화살로 맞춰줄게요.


[개미아가씨]
'벌레계' 마물…… 튼튼한 외골격 몸이 최대의 특징……
방어력도 마법 방어력도 모든 종족 중 최고…… 튼튼한 몸으로 어떤 공격도 허락하지 않는다……
인간의 방어구는 힘들어…… 그래서 그다지 장비할 수 없다…… 하지만 원래부터 딱딱하기 때문에 문제 없다……
속성 방어도 높기 때문에 방어면에서는 철벽…… 이지만 상태 이상에는 걸리기 쉬울지도…… 곧바로 마비되거나 혼란하거나 한다……
공격력은 보통…… 자신있는 무기는 없지만 몸 그 자체가 무기…… 침이나 손톱, 가루 스킬을 배운다……
마력은 약하고 MP도 낮아…… 마법에는 도움이 되지 않는다, 벌레의 결점……
그리고 벌레는 말라붙은 곳에서는 강해진다…… 사막에서의 전투라면 능력이 강화 돼…… 이게 벌레계 몬스터의 특징……
벌레, 강하다…… 벌레, 의지할 수 있다…… 그러니까 데려가……


[알루라우네]
'식물계'는 알루라우네로 대표되는 식물의 마물입니다. 기본적으로는 온후하고 상냥한게 특징이에요.
공격력은 낮고 방어도 힘듭니다. 하지만 마력은 높기 때문에 마법을 사용하면 대활약할 수 있어요. '백마법'을 쓸 수 있어서 회복 역할에도 적임입니다. 무엇보다도 특징은, 통상 공격으로 적을 상태 이상으로 빠뜨릴 수 있다는 것! 맞은 적을 독, 마비, 혼란 등으로 만듭니다. 파워에는 자신없지만 이 보조 효과는 지나칠 수 없군요. 배우는 스킬은 회복계 중심이 됩니다. 그렇지만 덩굴을 사용한 공격 스킬도 배워요. 자신있는 무기는 채찍, 이런걸 휘두르는 것은 익숙하니까요. 채찍 기술을 여러가지 배워서 그런대로 도움이 될거에요. 위력적으로 파티의 주력이 되기엔 어려울지도 모르겠습니다만……
속성 내성은 기본적으로 평균입니다만…… 불길과 바이오는 큰 데미지를 입으므로 조심해주세요. 그 대신 상태 이상은 잘 걸리지 않습니다. 식물이기 때문에 몸의 구조가 다른 마물과 다릅니다. 하지만 독과 침묵만은 약하니 주의하세요.
아군을 회복하고 적에게는 상태 이상…… ……등등, 알루라우네는 믿고 맡길 수 있는 서포트계. 노력할테니 모험에 데려가주세요.


[페어리]
페어리는 숲의 요정이야. 자연과는 친구라서 매우 사이가 좋아. 그러니까 자연의 힘으로 적을 공격할 수 있어.
페어리는 작으니까 싸움은 약해. 때리거나 맞거나 하는건 정말 싫어……
페어리는 작으니까 장비할 수 있는 방어구도 적어. 그렇지만 숲의 가호가 있어서 속성이나 상태 이상에도 강해. 혼란만은 안 돼…… 정말 자신없어……
그리고 있잖아, 페어리는 매우 재빨라. 팔랑팔랑 움직이면서 상대의 공격을 피해버려.
페어리가 제일 굉장한 점은 마력이야. 마법을 사용하면 강하니까~
그거랑 말야, 페어리에게는 굉장한 특기가 있어. 자연의 힘으로 턴마다 MP를 회복하는거야.
그러니까, 페어리는 굉장한 마법사야. 마법은 강하고, MP가 자연 회복해버리니까!
그러니까, 페어리는 정말 굉장해. 힘껏 도와줄테니까 괴롭히지 말아줘.


[슬라임]
부들부들…… 슬라임은 점액 몬스터야. 매우 부드러워서 마음대로 형태를 바꿀 수 있는게 특징이야.
하지만 슬라임은 그다지 강한 몬스터가 아니야. 힘은 약하고, 움직이는 것도 늦어. 솜씨도 서투르고, 마법도 몹시 서툴러…… 하지만 몸이 부들부들이니까 충격에 강해. 방어력만큼은 약간이지만 높아. 구속 공격도 전혀 받지 않으니까, 대단하지~! 맞는 것은 괜찮지만 마법에는 매우 약해…… 태워지거나 얼려지거나 굉장히 힘들어. 상태 이상에도 약해서 곧바로 이상해져버려. 슬라임은 물리 공격에는 강하지만 그 이외에는 약한거야……
그렇지만 말야, 슬라임은 매우 대단한 특징이 있어! 몸이 점액이니까 재생 능력이 있어서 1턴마다 HP가 점점 회복 돼. 그리고 부메랑도 정말 자신있어! 부들부들 몸을 사용한 스킬도 배워. 그리고 초보적인 회복기술도 배우니까!
그리고, 그리고, 슬라임은 잠재 능력이 높아. 처음에는 약하지만 정말로 강하게 성장해버릴지도…… 그러니까 버리지 말고 같이 데려가.


[좀비]
좀비는, 시체 마물…… 인간의 시체가 움직이기 시작한, 영혼이 없는 육체……
최대 특징은, 이 죽은 몸…… 회복 마법은 통하지 않을 뿐 아니라 피해를 입어…… 그 대신 독이나 즉사 마법으로 회복한다……
마법은 서투르고 요령도 낮아…… 공격력은 높기 때문에, 물리 공격으로 싸울 수 밖에 없다……
자신있는 무기는 둔기…… 머리를 쓰지 않고 때리기만 하면 되니까…… 호쾌한 둔기 기술을 몇가지든지 배운다……
그리고…… 좀비의 통상 공격은 적을 상태 이상으로 만든다…… 독에 빠트리거나 적도 좀비로 만들거나……
HP는 높지만 방어는 매우 낮다…… 그 대신 중장비가 가능하다…… 어려운 것은 생각할 수 없어서 방패는 쓸 수 없지만……
시체니까 불꽃 속성과 성 속성에는 약하다…… 그래도 그 외 속성에는 저항력이 있다…… 시체니까 상태 이상도 잘 걸리지 않는다……
좀비…… 강한지 약한지 모른다…… 데려가…… 잘 써……


[고스트아가씨]
고스트는 영혼 몬스터야…… 영혼인 채로 움직이거나 물건에 깃들거나 여러가지 있지만……
힘은 약하지만 마력은 높아요…… 그래서 마법 중심으로 싸우게 돼요…… 흑마법을 쓸 수 있기 때문에 활용하세요……
자신있는 무기는 낫으로, 낫 기술도 배우지만…… 힘이 약하기 때문에 그다지 의지는 되지 않아요……
하지만 통상 공격으로 적을 일격사 시키는 경우가 있어…… 나도 동료를 갖고 싶어……
마도사 타입이지만 방어나 회피율은 높아요…… 유체니까 물리 공격을 받기 어렵고…… 하지만 유체라서 장비할 수 있는 방어구는 적어요…… 그렇지만 마법 방어는 매우 낮아요…… 유체니까 마법이 잘 통하는 것…… 마도사 타입인데 물리에 강하고 마법에 약해요…… 그 대신, 고스트는 마법을 반사하기도 해요…… 성장하면 할 수록 마법을 반사할 확률이 올라요…… 마법에 맞으면 약하기 때문에 이 반사 능력이 생명줄이군요……
약점은 불꽃 속성과 성 속성…… 그 외 속성 내성은 평균적이에요. 하지만 영체니까 쾌락 공격에 대한 내성은 높아요…… 상태 이상 내성은 매우 극단적이구나. 마비나 구속이라는 육체적 상태 이상은 전혀 걸리지 않지만 혼란이나 수면은 걸리고, 침묵에는 특히 약해요……
그런 이유로 고스트는 물리에 강한 마도사 타입…… 마법은 반사할 수 있지만 맞으면 아파…… 사용하기 어려울지도 모르겠지만 버리지마……


[네코마타]
'마수'란 짐승의 유전자가 강하게 나타난 몬스터냐. 야수의 본능을 살린 와일드한 전투가 특기냐.
공격력과 민첩함은 일류지만 방어는 꽤 힘들다냐. 마법도 서툴러서 사용하는 것도 당하는 것도 골칫거리냐. 인간과 다른 체형의 개체도 많아서 방어구 적정도 낮다냐. 그렇지만 높은 회피율로 약한 방어를 커버할 수 있다냐. 아마 가능할거라 생각한다냐. ……뭐 조금 각오는 해두어라냐. 속성 내성은 평균적이지만 상태 이상은 받기 쉽다냐. 그리고 쾌락 공격도 안된다냐. 느끼기 쉽다냐……
그리고 어떤 직업으로도 '이빨'을 장비할 수 있는 것이 특징이다냐. 공격력 위주의 꽤 강력한 무기다냐. 배우는 스킬도 송곳니나 손톱의 공격기가 중심이다냐. 큰 외침을 질러서 적의 기를 꺾을 수 있다냐. 민첩함과 공격력을 살려서 마구 설치는 것이 마수의 전법이다냐. 그리고 통상 공격으로 적을 '어둠'상태로 만들 수도 있다냐. 눈을 노려서 공격이다냐! 야생의 눈가리기냐!
그런 이유로 마수는 특기도 서툼도 단순명쾌냐. 속공으로 팍팍 공격하고 싶으면 꼭 동료에 넣어야한다냐. 그렇지만 회복에 신경쓰지 않으면 금방 늘어져버린다냐……


[요호]
'요호'라는 것은, 여우 마물이야! 원래는 마수의 일종이지만 여러군데 다른 곳이 많으니까.
마수만큼 직접 공격에 자신있진 않지만 약한건 아니야. 방어력은 중하 정도려나…… 결코 튼튼하다고 할 수는 없지만 마수보다는 튼튼해. 마력에 대해서는 마수랑 비교할 바가 아냐. 그 중에서도 흙 속성을 다루는게 큰 특기니까. 마법 방어도 높고 마도사계 직업과 궁합이 좋아. 그 외에도 요호는 다재다능해서 보기 드문 기술을 쓸 수 있어. '둔갑술'이라던가 '음양술'같은 동방의 비술을 배우기 때문에. 여러가지 기술로 적을 농락해버린다!
가장 놀라운 것은 SP를 자동 회복하는 특기야! 대지로부터 정기를 받아 매 턴마다 SP가 회복해. 그 덕분에 여러가지 기술을 아낌없이 사용할 수 있어. 방어구 적정은 보통이니까 그다지 방어에 난점은 없어. 상태 이상 내성은 평균보다 약간 높으려나? 그리고 흙 속성에는 강하지만 바람 속성에는 약해……
마법이 특기고 다른 능력도 평균 이상인게 여우의 좋은 점. 거기에 다채로운 특기와 자동 회복하는 SP…… 모험에 데려가주면 여우의 오의를 보여줄게요!


[오토마타아가씨]
'돌'이란 인형 몬스터, 사람의 모습을 하고 있는 영혼 없는 마물입니다.
능력은 모두 평균적입니다만 요령은 높습니다. 따라서 사격 무기나 쾌락 공격을 자랑으로 여깁니다. 여러가지 프로그래밍 할 수 있기 때문에 배우는 스킬도 여러가지. 그리고 '봉사기술'을 습득하고 사용하는 것도 가능합니다. 여러가지 봉사를 습득할 수 있는 메이드직업과 궁합이 좋을겁니다. 또, 자신의 몸에 감춰진 암기를 다루는 것도 할 수 있습니다. 그 밖에 자폭하거나 뿔뿔이 흩어지게 해서 독자 가동하거나…… 돌 특유의 스킬을 다양하게 습득합니다.
환경 변화에는 강하기 때문에 속성 방어는 모두 높습니다. 다른 것보다도 상태 이상류는 거의 받지 않습니다. 다만 석화에는 약하기 때문에 그 점만은 유의. 인형이므로 많은 종류의 방어구를 장비할 수 있습니다만…… 너무 무거운 장비는 하지 말아주세요.
요령을 살리면 전장에서 마음껏 활약합니다. 또 많은 상태 이상을 무효화하는 안정성도 든든합니다. 꼭 우리들을 당신의 수행에 넣어주십시오.


[라미아]
'라미아'는 하반신이 뱀인 몬스터에요. 전반적으로 높은 능력을 자랑하는 고위 마물이에요.
힘은 강하고 마력도 평균 이상. 공격면에서 어려움은 없어요. 다만 체격의 문제상 민첩함에는 조금 자신없네요. 또 적에게 통상 공격을 했을 때 스턴시키는 경우가 있어요. 뱀의 신체로 덮쳐서 한 턴동안 움직일 수 없게하는 유용한 특기야. 자랑하는 무기는 철구. 무게가 있는 물건을 휘두르는 것이 큰 특기. 강력한 전체 공격으로 적의 무리를 가차 없이 후려쳐 쓰러뜨려버려요. 철구 기술 외에 큰 뱀의 신체를 사용한 스킬도 기억해요. 후려치거나 감거나 통째로 삼키거나…… 조금 끈질긴 스킬이 많으려나.
그렇지만 라미아의 가장 큰 특징은 완고함. HP도 방어력도 높아서 매우 튼튼해. 마법에 대한 방어력은 낮지만…… 뭐 구멍 정도는 있어요. 속성이나 상태 이상 내성은 보통이지만…… 얼음 속성에는 약하고 수면에 빠지기 쉽다는 약점도 있어요. 체형 문제로 중장비는 무리지만 스스로의 방어력으로 메꿔요.
철구를 휘둘러 적의 무리를 후려친다. 베어도 구워도 쓰러지지 않는, 그런 라미아를 동료로 하지 않을래요? 어쨌든 파워풀하니까, 정말로 의지할 수 있어요.


[스킬라]
'스킬라'라는건 하반신이 촉수인 몬스터에요. 개체마다 차이는 있지만 촉수가 무기라는 점은 공통점이군요.
힘이 약하고 방어력도 낮아 실로 취약한 몸. 그렇다고 마법에 자신 있는 것도 아니고, 재빠르게 움직일 수 있을리도 없고……
그렇지만 능력치로는 잴 수 없는 강한 면이 스킬라에게 있어요. 그 비밀은 뭐니뭐니해도 무시무시한 촉수. 동시에 두 개의 무기를 장비하는 '이도류'능력을 갖고 있어요. 당연히 평범하게 무기 한 개를 들고 있는 것보다 공격력이 높아요. 그 뿐만이 아니라 통상 공격은 2회 공격. 두 개의 무기를 가지고 한층 더 2회 공격해서 상대를 때려눕혀요. 숫자상 힘은 낮아도 실제 섬멸력은 압도적이니까요. 배우는 스킬은 무수한 촉수를 사용한것들. 촉수로 기분좋게하는 쾌락 공격도 몇개정도 배워요. 그리고 이도류 전용의 드문 무기 기술도 배울 수 있어요.
속성이나 상태 이상 내성은 평균적이지만…… 어둠과 마비에 약한데다가 번개 속성이 약점이네요. 공격하는건 강하지만 받는 것은 서툴러요. 하반신 때문에 장비할 수 있는 방어구도 제한이 있어요. 전반적으로 방어면에서는 꽤 불안해요. 적당히 회복을 받지 않으면 곧바로 다운되어버려요……
방어는 종잇장이지만 압도적인 연속 공격이 매력적인 스킬라. 모험의 파트너로 삼으면 반드시 대활약해요. 그러니까 겉으로 보이는 능력치로만 판단하지 마세요.



몬무퀘RPG 제품판 나오려면 앞으로 1년은 더 있어야하는가...
오늘같은 날은 몬무퀘나 재탕하면서 나중에 RPG에서 쓸 애를 찾아봐야겠다.

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발도장 찍기
아이콘 파스타 (2014-08-21 17:46:34 KST)
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와 재밌어보인다
아이콘 파스타 (2014-08-21 17:47:06 KST)
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한글패치좀
아이콘 동병상련선 (2014-08-21 17:49:48 KST)
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체험판이라 짦음. 제품판을 기다리세욧
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