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작성자 sksmsvpdls
작성일 2010-03-14 07:52:09 KST 조회 521
제목
근데 테란 닥 치즈러쉬라고 해서 뭘 하양시켜야 하나...

scv하양하면 오히려 가장 약한 일꾼이요

마린 하양하면 테란 gg 치란 소린데...

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  |   ssuvee
아이콘 Garona (2010-03-14 07:54:38 KST)
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SCV 체력이 15만 줄어도 치즈러쉬는 막을것 같은데
건물 생산시에는 걍 SCV 안보이게 처리를 -_-
아이콘 sksmsvpdls (2010-03-14 07:56:50 KST)
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흠 근데 무능차는 왜 상향 안할까...
아이콘 BestBombdrop (2010-03-14 08:32:43 KST)
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하양 (X) 하향 (O)
아이콘 바르샤고고싱 (2010-03-14 08:39:47 KST)
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바퀴 하향하고 배럭 건설속도를 늘리면 되지 않을까요?테란을 안해봐서..
아니면 플토 관문 건설속도를 예전으로 돌려주고 차원관문 개발시간을 다시 예전보다 조금 높이는 정도로 돌리면?
아이콘 템러바벡 (2010-03-14 09:20:50 KST)
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토스의 타이밍과 유닛소폭상향외엔 딱히 답이 없다고 봅니다.
마린너프는 정말 이런 미친 바로 나오는 이야기고 SCV너프도 거참 어렵죠.
(건물생산시 보이는 것이 무슨 이유때문인지는 모르겠지만 계속 유지될거 같고...)
차원관문이 하향된건 그렇다치지만 관문 타이밍 하향떄문에 치즈러쉬가 더 힘든듯

사실상 치즈러쉬라는거 자체를 차단하려면 SCV를 너프하는수밖에 없지만 그건또...
테란이 자꾸 치즈치즈하는거도 중후반 가면갈수록 테란이 쉽지않다는 말이기도 하고
(이건 또 함부로 말못하는게 EMP와 열추적폭탄떔에...)

갑자기 차원관문 까이더니 토스가 완전히 동네북된듯한 느낌이네......
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-03-14 09:30:08 KST)
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프로브사정거리2 , scv공속너프 이러면 될듯한데
시나몬.cinnamon (2010-03-14 09:51:50 KST)
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워3 휴먼처럼 건물지을때 안보이게 하고 체력 타 일꾼과 동일하게 40으로 하는게 제일 좋을것 같습니다. 배럭과 마린빌드타임 사거리를 늘리면 저그전에 불리하니까요.
LostTemPlar (2010-03-14 09:56:07 KST)
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유닛소폭상향의문제보단 예전차원관문으로 돌려도 그차원관문이 완료대기전에 왔습니다 ㅇㅇ.. 차원관문문제가아니라 치즈러쉬자체에 문제가있는거같네요 scv가 너무잘싸워주니 ...
아이콘 짐내려놔 (2010-03-14 09:58:18 KST)
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시나몬.cinnamon // 휴먼도 일꾼 보입니다.
아이콘 Garona (2010-03-14 09:59:19 KST)
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SCV 체력이 20 더 큰게 정말 큽니다. SCV 4마리면 상대 일꾼은 6마리가 와야
비등하니.. 뒤에서 해병이 쏴재끼는 사이 SCV 벽이 무너지지 않음
아이콘 짐내려놔 (2010-03-14 09:59:23 KST)
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그런데 생각해보면, 스타1때도 치즈러쉬 때문에 밸런스를 조정한게 없었잖아요?
아마... 안될꺼야... (...)
아이콘 오늘Ha루 (2010-03-14 10:54:24 KST)
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전작 체력60 2에서 45? 말이안되죠 ㅋ
ssuvee (2010-03-14 13:39:14 KST)
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막는 분들은 잘만 막던데....
시간이 지나면 파해법이 더 나올테니 뭐 기다려보죠.
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