Abil/Name/250mmStrikeCannons=250mm 타격포
Abil/Name/AcidSpores=산성 포자
Abil/Name/ArchonWarp=집정관 소환
Abil/Name/ArmSiloWithNuke=탄 장전 (핵)
Abil/Name/ArmoryResearch=연구 (무기고)
Abil/Name/AssaultMode=돌격 모드
Abil/Name/AttackRedirect=공격 재지정
Abil/Name/AttackWarpPrism=공격 (차원 분광기)
Abil/Name/AutoTurret=자동 포탑 배치
Abil/Name/BanelingAspect=유닛 변태 (저글링 -> 맹독충)
Abil/Name/BanelingAspectFromZerglingBurrowed=유닛 변태 (저글링 -> 맹독충)
Abil/Name/BanelingNestResearch=연구 (맹독충 둥지)
Abil/Name/BansheeCloak=은폐장
Abil/Name/BarracksAddOns=부속건물
Abil/Name/BarracksLand=착륙
Abil/Name/BarracksLiftOff=이륙
Abil/Name/BarracksReactorMorph=핵 반응로 변형 (병영)
Abil/Name/BarracksTechLabMorph=기술실 변형 (병영)
Abil/Name/BarracksTechLabResearch=기술실 연구 (병영)
Abil/Name/BarracksTrain=훈련
Abil/Name/Blink=점멸
Abil/Name/BroodLordHangar=무리 군주 격납고
Abil/Name/BroodLordQueue2=무리 군주 대기열2
Abil/Name/BuildInProgress=건설 중
Abil/Name/BuildNydusCanal=땅굴관 건설
Abil/Name/BuildinProgressNydusCanal=건설 진행 땅굴관
Abil/Name/BunkerTransport=들이기-내보내기 (벙커)
Abil/Name/BurrowBanelingDown=잠복 (맹독충)
Abil/Name/BurrowBanelingUp=잠복 해제 (맹독충)
Abil/Name/BurrowCreepTumorDown=잠복
Abil/Name/BurrowDroneDown=잠복 (일벌레)
Abil/Name/BurrowDroneUp=잠복 해제 (일벌레)
Abil/Name/BurrowHydraliskDown=잠복 (히드라리스크)
Abil/Name/BurrowHydraliskUp=잠복 해제 (히드라리스크)
Abil/Name/BurrowInfestorDown=잠복 (감염충)
Abil/Name/BurrowInfestorUp=잠복 해제 (감염충)
Abil/Name/BurrowQueenDown=잠복
Abil/Name/BurrowQueenUp=잠복 해제
Abil/Name/BurrowRoachDown=잠복 (바퀴)
Abil/Name/BurrowRoachUp=잠복 해제 (바퀴)
Abil/Name/BurrowUltraliskDown=잠복 (울트라리스크)
Abil/Name/BurrowUltraliskUp=잠복 해제 (울트라리스크)
Abil/Name/BurrowZerglingDown=잠복 (저글링)
Abil/Name/BurrowZerglingUp=잠복 해제 (저글링)
Abil/Name/CalldownMULE=투하: 지게로봇
Abil/Name/CarrierHangar=격납고
Abil/Name/Charge=돌진
Abil/Name/CommandCenterLand=착륙 (사령부)
Abil/Name/CommandCenterLiftOff=이륙 (사령부)
Abil/Name/CommandCenterTrain=훈련 (사령부)
Abil/Name/CommandCenterTransport=들이기-내보내기 (사령부)
Abil/Name/Corruption=타락
Abil/Name/CreepTumorBuild=건설
Abil/Name/CyberneticsCoreResearch=연구
Abil/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Abil/Name/Disguise=위장
Abil/Name/DisguiseAsMarineWithShield=방패 든 해병으로 위장
Abil/Name/DisguiseAsMarineWithoutShield=방패 없는 해병으로 위장
Abil/Name/DisguiseAsZealot=광전사로 위장
Abil/Name/DisguiseAsZerglingWithWings=날개 단 저글링으로 위장
Abil/Name/DisguiseAsZerglingWithoutWings=날개 없는 저글링으로 위장
Abil/Name/DroneHarvest=채취 (일벌레)
Abil/Name/EMP=EMP
Abil/Name/EngineeringBayResearch=연구 (공학 연구소)
Abil/Name/Explode=폭발
Abil/Name/FactoryAddOns=부속건물
Abil/Name/FactoryLand=착륙
Abil/Name/FactoryLiftOff=이륙
Abil/Name/FactoryReactorMorph=핵 반응로 변형 (군수공장)
Abil/Name/FactoryTechLabMorph=기술실 변형 (군수공장)
Abil/Name/FactoryTechLabResearch=기술실 연구 (군수공장)
Abil/Name/FactoryTrain=훈련 (군수공장)
Abil/Name/FighterMode=전투기 모드
Abil/Name/FleetBeaconResearch=연구
Abil/Name/ForceField=역장
Abil/Name/ForgeResearch=연구 (제련소)
Abil/Name/FungalGrowth=진균 번식
Abil/Name/FusionCoreResearch=연구
Abil/Name/GatewayTrain=훈련 (관문)
Abil/Name/GenerateCreep=점막 생성
Abil/Name/GhostAcademyResearch=연구
Abil/Name/GravitonBeam=반중력
Abil/Name/GuardianAspect=변태 (타락귀 - > 무리 군주)
Abil/Name/GuardianShield=수호 방패
Abil/Name/HallucinationArchon=환상 (집정관)
Abil/Name/HallucinationColossus=환상 (거신)
Abil/Name/HallucinationHighTemplar=환상 (고위 기사)
Abil/Name/HallucinationImmortal=환상 (불멸자)
Abil/Name/HallucinationPhoenix=환상 (불사조)
Abil/Name/HallucinationProbe=환상 (탐사정)
Abil/Name/HallucinationStalker=환상 (추적자)
Abil/Name/HallucinationVoidRay=환상 (공허 포격기)
Abil/Name/HallucinationWarpPrism=환상 (차원 분광기)
Abil/Name/HallucinationZealot=환상 (광전사)
Abil/Name/HangarQueue5=대기열 (5) (격납고)
Abil/Name/HunterSeekerMissile=추적 미사일
Abil/Name/InfestationPitResearch=연구
Abil/Name/InfestedTerrans=감염된 테란
Abil/Name/LarvaTrain=유닛 변태 (애벌레 -> 기본)
Abil/Name/MULEGather=채취
Abil/Name/MULERepair=수리
Abil/Name/MedivacHeal=치료
Abil/Name/MedivacTransport=들이기-내보내기 (의료선)
Abil/Name/MercCompoundResearch=연구
Abil/Name/Mergeable=합병 가능
Abil/Name/MorphBackToGateway=관문으로 되돌리기
Abil/Name/NeuralParasite=신경 기생충
Abil/Name/NexusTrain=훈련 (연결체)
Abil/Name/NexusTrainMothership=모선 훈련
Abil/Name/NydusCanalTransport=땅굴관 수송
Abil/Name/OrbitalCommandLand=착륙 (궤도 사령부)
Abil/Name/OrbitalLiftOff=이륙 (궤도 사령부)
Abil/Name/OverlordTransport=들이기-내보내기 (대군주)
Abil/Name/OverseerMut=대군주 감시군주로 변태
Abil/Name/PersonalCloaking=개인 은폐
Abil/Name/PhaseShift=위상 전환
Abil/Name/PhasingMode=위상 모드
Abil/Name/PlacePointDefenseDrone=국지 방어기 배치
Abil/Name/ProbeHarvest=채취 (탐사정)
Abil/Name/ProtossBuild=건설 (탐사정)
Abil/Name/PsiStorm=사이오닉 폭풍
Abil/Name/QueenBuild=생산
Abil/Name/Rally=집결
Abil/Name/RallyCommand=집결 명령
Abil/Name/RallyHatchery=부화장 집결
Abil/Name/RallyNexus=집결 연결체
Abil/Name/RavenBuild=건설
Abil/Name/ReactorMorph=핵 반응로 변형
Abil/Name/Repair=수리
Abil/Name/ResearchRoachWarren=연구 (바퀴 소굴)
Abil/Name/RoboticsBayResearch=연구 (로봇공학 지원소)
Abil/Name/RoboticsFacilityTrain=훈련 (로봇공학 시설)
Abil/Name/SCVHarvest=채취 (건설로봇)
Abil/Name/SalvageBunker=벙커
Abil/Name/SalvageBunkerRefund=벙커
Abil/Name/SapStructure=대호 구조물
Abil/Name/ScannerSweep=스캐너 탐색
Abil/Name/ShuttleTransport=들이기-내보내기 (왕복선)
Abil/Name/SiegeMode=공성
Abil/Name/Siphon=생명력 흡수
Abil/Name/Snipe=저격
Abil/Name/SpawnChangeling=변신수 생성
Abil/Name/SpawnMutantLarva=애벌레 무리
Abil/Name/SpineCrawlerRoot=뿌리 박기
Abil/Name/SpineCrawlerUproot=뿌리 들기
Abil/Name/SporeCrawlerRoot=뿌리 박기
Abil/Name/SporeCrawlerUproot=뿌리 들기
Abil/Name/StargateTrain=훈련 (우주관문)
Abil/Name/StarportAddOns=부속건물
Abil/Name/StarportLand=착륙
Abil/Name/StarportLiftOff=이륙
Abil/Name/StarportReactorMorph=핵 반응로 변형 (우주공항)
Abil/Name/StarportTechLabMorph=기술실 변형 (우주공항)
Abil/Name/StarportTechLabResearch=기술실 연구 (우주공항)
Abil/Name/StarportTrain=훈련
Abil/Name/StimPack=전투 자극제
Abil/Name/StimpackMara=전투 자극제 마라
Abil/Name/SupplyDepotLower=내리기
Abil/Name/SupplyDepotRaise=올리기
Abil/Name/SupplyDrop=보급품 투하
Abil/Name/TechLabMorph=기술실 변형 (분리됨)
Abil/Name/TemplarArchivesResearch=연구 (기사단 기록보관소)
Abil/Name/TemporalRift=시간 균열
Abil/Name/TerranBuild=건설 (건설로봇)
Abil/Name/TimeWarp=시간 증폭
Abil/Name/TowerCapture=탑 확보
Abil/Name/TrainQueen=여왕 훈련
Abil/Name/Transfusion=수혈
Abil/Name/TransportMode=수송 모드
Abil/Name/TwilightCouncilResearch=연구
Abil/Name/UltraliskCavernResearch=연구
Abil/Name/Unsiege=공성 모드 해제
Abil/Name/UpgradeToGreaterSpire=건물 변태 (둥지탑 -> 거대 둥지탑)
Abil/Name/UpgradeToHive=건물 변태 (번식지 -> 군락)
Abil/Name/UpgradeToLair=건물 변태 (부화장 -> 번식지)
Abil/Name/UpgradeToOrbital=건물 변형 (사령부 -> 궤도 사령부)
Abil/Name/UpgradeToPlanetaryFortress=건물 변형 (사령부 -> 행성 요새)
Abil/Name/UpgradeToPlanetaryFortressFast=행성 요새로 업그레이드 빠르게
Abil/Name/UpgradeToWarpGate=건물 변형 (관문 -> 차원 관문)
Abil/Name/Vortex=소용돌이
Abil/Name/WarpGateTrain=훈련 (차원 관문)
Abil/Name/Warpable=소환 가능
Abil/Name/WormholeTransit=웜홀 이동
Abil/Name/Yamato=야마토 포
Abil/Name/ZergBuild=유닛 변태 (일벌레 -> 저그 건물)
Abil/Name/attack=공격
Abil/Name/burrowedStop=정지
Abil/Name/evolutionchamberresearch=연구 (진화실)
Abil/Name/hydraliskdenresearch=연구 (히드라리스크 굴)
Abil/Name/lairresearch=연구 (번식지, 군락)
Abil/Name/move=이동
Abil/Name/nuke=핵 공격
Abil/Name/que1=대기열 (1)
Abil/Name/que5=대기열 (5)
Abil/Name/que5LongBlend=대기열 (5) 긴 혼합
Abil/Name/que5Passive=대기열 (5) 수동
Abil/Name/spawningpoolresearch=연구 (산란못)
Abil/Name/spireresearch=연구 (둥지탑 & 대형 둥지탑)
Abil/Name/stimRedirect=전투 자극제 재지정
Abil/Name/stop=정지
Abil/Name/stopRedirect=정지 재지정
Abil/TargetMessage/AttackWarpPrism=공격 대상 선택
Abil/TargetMessage/DefaultTargetMessage=대상 선택
Abil/TargetMessage/attack=공격 대상 선택
Achievement/Name/Combat_BasicTraining_Marines=전투 기본 훈련 해병
Achievement/Name/Combat_BasicTraining_Zealots=전투 기본 훈련 광전사
Achievement/Name/Combat_BasicTraining_Zerglings=전투 기본 훈련 저글링
Achievement/Name/Combat_DodgeSeeker=5D 숙련
Achievement/Name/Combat_Economy_CancelConstructionUnderFire=손가락 하나로 자원 절약
Achievement/Name/Combat_Exploration=전투 폭발
Achievement/Name/Combat_FastExpand=전투 빠른 확장
Achievement/Name/Combat_FastTier2_Factory=전투 빠른 2단계 군수공장
Achievement/Name/Combat_FastTier2_Lair=전투 빠른 2단계 번식지
Achievement/Name/Combat_FastTier2_TwilightCouncil=전투 빠른 2단계 황혼 의회
Achievement/Name/Combat_Infrastructure_Protoss=전투 기반시설 프로토스
Achievement/Name/Combat_Infrastructure_Terran=전투 기반시설 테란
Achievement/Name/Combat_Infrastructure_Zerg=전투 기반시설 저그
Achievement/Name/Combat_LowFloat=전투 유랑 적음
Achievement/Name/Combat_LowIdle=전투 대기 적음
Achievement/Name/Combat_MapControl_DestroyConstructingTownHall=거부
Achievement/Name/Combat_Meatgrinder=전투 궤멸 작전
Achievement/Name/Combat_Mechanic_Detection=전투 메커닉 감지
Achievement/Name/Combat_Mechanic_HighYield=전투 메커닉 고밀도 광물
Achievement/Name/Combat_Mechanic_Repair=전투 메커닉 수리
Achievement/Name/Combat_Mechanic_RoachRegen=전투 메커닉 바퀴 재생
Achievement/Name/Combat_Mechanic_Shields=전투 메커닉 보호막
Achievement/Name/Combat_Mechanic_Transport=전투 메커닉 수송
Achievement/Name/Combat_Mechanic_WarpIn=전투 메커닉 소환
Achievement/Name/Combat_Mechanic_WatchTower=전투 메커닉 감시탑
Achievement/Name/Combat_Micro_HotPickup=전투 미세조작 중요 획득
Achievement/Name/Combat_Micro_Unit20Kills=전투 미세조작 유닛 20기 처치
Achievement/Name/Combat_Miscellaneous=전투 기타
Achievement/Name/Combat_NoCounterAttacks=우월함
Achievement/Name/Combat_Spells_AutoTurretSCVKills=전투 기술 자동 포탑 건설로봇 처치
Achievement/Name/Combat_Spells_Blink=전투 기술 점멸
Achievement/Name/Combat_Spells_Changeling=전투 기술 변신수
Achievement/Name/Combat_Spells_D8Charge=전투 기술 D8 폭탄
Achievement/Name/Combat_Spells_DefensiveMatrix=전투 기술 방어막
Achievement/Name/Combat_Spells_HallucinationAbsorb=헛수고
Achievement/Name/Combat_Spells_HallucinationCount=전투 기술 환상 개수
Achievement/Name/Combat_Spells_Heal=살아 있다!
Achievement/Name/Combat_Spells_HighTemplarKills=전투 기술 고위 기사 처치
Achievement/Name/Combat_Spells_InfestedTerrans=전투 기술 감염된 테란
Achievement/Name/Combat_Spells_MULE=전투 기술 지게로봇
Achievement/Name/Combat_Spells_MissilePods=전투 기술 미사일포
Achievement/Name/Combat_Spells_NeuralParasite=전투 기술 신경 기생충
Achievement/Name/Combat_Spells_Nuke=뜨겁고 뜨거운 불
Achievement/Name/Combat_Spells_PhasePrism=전투 기술 위상 분광기
Achievement/Name/Combat_Spells_Seeker=전투 기술 추적 미사일
Achievement/Name/Combat_Spells_Snipe=사이오닉 웃음 필터
Achievement/Name/Combat_Spells_SpawnLarva=전투 기술 애벌레 생성
Achievement/Name/Combat_Spells_Vortex=뒤틀린 황천
Achievement/Name/Combat_Spells_Yamato=전투 기술 야마토
Achievement/Name/Combat_Spells_ZealotWhileZerg=전투 기술 광전사 저그
Achievement/Name/Combat_Teammatery_Heal=전투 팀 치료
Achievement/Name/Combat_Teammatery_Repair=전투 팀 수리
Achievement/Name/Combat_TownHallDestroyer=전투 마을 회관 파괴
Actor/Name/250mmStrikeCannonsImpact=250mm 타격포 충격
Actor/Name/250mmStrikeCannonsMorph=250mm 타격포 변형
Actor/Name/250mmStrikeCannonsRange=250mm 타격포 사거리
Actor/Name/250mmStrikeCannonsSound=250mm 타격포 소리
Actor/Name/250mmStrikeCannonsUnMorph=250mm 타격포 변형 해제
Actor/Name/AcidSpores=산성 포자
Actor/Name/AcidSporesAttack=산성 포자 공격
Actor/Name/AcidSporesAttackMissile=산성 포자 공격 미사일
Actor/Name/AcidSporesImpactSound=산성 포자 충격 소리
Actor/Name/ActiveCrystals=활성 수정
Actor/Name/AgriaBush=관목
Actor/Name/AgriaCrops=농작물
Actor/Name/AgriaCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/AgriaDebris=파편
Actor/Name/AgriaDebrisLarge=파편 대형
Actor/Name/AgriaFoliage=초목
Actor/Name/AgriaShrub=덤불
Actor/Name/AgriaTree=나무 - 아그리아
Actor/Name/AgriaUnderbrush=나무 덤불
Actor/Name/AiurCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/AiurFoliage=초목
Actor/Name/AiurPlant=식물
Actor/Name/AiurProtossBuildings=아이어 프로토스 건물
Actor/Name/AiurProtossBuildingsSmall=아이어 프로토스 건물 소형
Actor/Name/AiurProtossBuildingsSmallWrecked=아이어 프로토스 건물 소형 잔해
Actor/Name/AiurProtossBuildingsWrecked=아이어 프로토스 건물 잔해
Actor/Name/AiurRuinedShips=아이어 폐허 함선
Actor/Name/AiurRuinedShipsNoGround=아이어 폐허 우주선 (지상 아님)
Actor/Name/AiurTempleBuildings=아이어 사원 건물
Actor/Name/AiurTree=나무 - 아이어
Actor/Name/AiurUnderbrush=나무 덤불 - 아이어
Actor/Name/AlarmLight=경보 조명
Actor/Name/AnimalCorpse=동물 시체
Actor/Name/Antenna=안테나
Actor/Name/Archon=집정관
Actor/Name/ArchonAttack=집정관 공격
Actor/Name/ArchonAttackBeam=집정관 공격 광선
Actor/Name/Armory=무기고
Actor/Name/ArmorySplat=무기고 평면
Actor/Name/AssaultMode=돌격 모드
Actor/Name/AssaultModeAnim=돌격 모드 애니메이션
Actor/Name/AssaultMorphModel=돌격 변형 모델
Actor/Name/Assimilator=융화기
Actor/Name/AssimilatorSplat=융화기 평면
Actor/Name/AsteroidsSky=우주 정거장 소행성 하늘
Actor/Name/AutoTestAttackTargetAir=자동 시험 공격 공중 유닛 대상
Actor/Name/AutoTestAttackTargetGround=자동 시험 공격 지상 유닛 대상
Actor/Name/AutoTestAttacker=자동 시험 공격자
Actor/Name/AutoTurret=자동 포탑
Actor/Name/AutoTurretAttack=자동 포탑 공격
Actor/Name/AutoTurretConstruction=자동 포탑 건설
Actor/Name/AutoTurretRelease=자동 포탑 투하
Actor/Name/AutoTurretReleaseMissile=자동 포탑 미사일 투하
Actor/Name/AutoTurretTurret=자동 포탑 포탑
Actor/Name/AvernusBarrier=아베르누스 장애물
Actor/Name/Baneling=맹독충
Actor/Name/BanelingAttack=맹독충 공격
Actor/Name/BanelingBurrowedSplat=맹독충 잠복 상태 평면
Actor/Name/BanelingEgg=맹독충 알
Actor/Name/BanelingEggBirth=맹독충 알 생성
Actor/Name/BanelingEggDeath=맹독충 알 소멸
Actor/Name/BanelingNest=맹독충 둥지
Actor/Name/BanelingNestBuild=맹독충 둥지 건설
Actor/Name/Banshee=밴시
Actor/Name/BansheeAttack=밴시 공격
Actor/Name/BansheeAttackMissile=밴시 공격 미사일
Actor/Name/Barracks=병영
Actor/Name/BarracksLand=병영 착륙
Actor/Name/BarracksNuclearReactor=병영 핵 반응로
Actor/Name/BarracksNuclearReactorSplat=병영 핵 반응로 평면
Actor/Name/BarracksSplat=병영 평면
Actor/Name/BarracksTechLab=병영 기술 연구소
Actor/Name/BarracksTechLabSplat=병영 기술 연구소 평면
Actor/Name/BarracksWrecked=병영 잔해
Actor/Name/Battlecruiser=전투순양함
Actor/Name/BattlecruiserAirAttack=전투순양함 공중 공격
Actor/Name/BattlecruiserAirAttackMissile=전투순양함 공중 공격 미사일
Actor/Name/BattlecruiserGroundAttack=전투순양함 지상 공격
Actor/Name/BattlecruiserGroundAttackMissile=전투순양함 지상 공격 미사일
Actor/Name/BattlecruiserYamatoAttack=전투순양함 야마토 공격
Actor/Name/BattlecruiserYamatoAttackChargeModel=전투순양함 야마토 공격 충전 모델
Actor/Name/BattlecruiserYamatoAttackChargeSound=전투순양함 야마토 공격 충전 소리
Actor/Name/BattlecruiserYamatoAttackMissile=전투순양함 야마토 공격 미사일
Actor/Name/BelShirAlienPlant=외계 식물
Actor/Name/BelShirAlienShrubs=외계 관목
Actor/Name/BelShirBush=관목
Actor/Name/BelShirCanopyTreeIsland=벨시르 차양 나무 섬
Actor/Name/BelShirCliffGapFiller=벨시르 언덕 틈 충전재
Actor/Name/BelShirCliffRoots=언덕 밑바닥
Actor/Name/BelShirCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/BelShirDestructible1x1=벨시르 파괴물 1x 1
Actor/Name/BelShirDestructible1x2=벨시르 파괴물 1x 2
Actor/Name/BelShirDestructible2x2=벨시르 파괴물 2x 2
Actor/Name/BelShirDestructibleBabyL=벨시르 파괴물 작은 L자형 장애물
Actor/Name/BelShirFlowers=꽃
Actor/Name/BelShirFoliage=초목
Actor/Name/BelShirShrub=덤불
Actor/Name/BelShirTree=나무 - 벨시르
Actor/Name/BelShirUnderbrush=나무 덤불 - 벨시르
Actor/Name/BillboardDestroyed=광고판 파괴됨
Actor/Name/BillboardScrollingText=광고판 스크롤 텍스트
Actor/Name/BillboardScrollingTextBroken=광고판 스크롤 텍스트 (파괴됨)
Actor/Name/BillboardTall=광고판 높음
Actor/Name/BioDomeHalfBuilt=생태 지구 절반 건설됨
Actor/Name/Birds=새
Actor/Name/BirdsTarsonis=새 타소니스
Actor/Name/BlimpAdsDoodad=비행선 (광고)
Actor/Name/BlimpDoodad=비행선
Actor/Name/BlinkOriginModel=점멸 원점 모델
Actor/Name/BlinkStopModel=점멸 정지 모델
Actor/Name/BlinkStopSound=점멸 정지 소리
Actor/Name/Bodybag=시체 자루
Actor/Name/Brambles=가시나무
Actor/Name/BraxisAlphaBarrels=통
Actor/Name/BraxisAlphaBioDome=생태 지구
Actor/Name/BraxisAlphaDestructible1x1=브락시스 알파 파괴물 1x 1
Actor/Name/BraxisAlphaDestructible1x2=브락시스 알파 파괴물 1x 2
Actor/Name/BraxisAlphaDestructible2x2=브락시스 알파 파괴물 개체 2x 2
Actor/Name/BraxisAlphaDestructibleBabyL=브락시스 알파 파괴물 작은 L자형 장애물
Actor/Name/BraxisAlphaFloodLights=투광 조명
Actor/Name/BraxisAlphaMonitorBig=모니터 대형
Actor/Name/BraxisAlphaSatelliteUnit=브락시스 알파 위성 유닛
Actor/Name/BraxisAlphaTallSign=간판 큼
Actor/Name/BraxisAlphaTruckStopFlippedUnit=브락시스 알파 트럭 정거장 뒤집힘 유닛
Actor/Name/BraxisAlphaTruckStopUnit=브락시스 알파 트럭 정거장 유닛
Actor/Name/BridgeCardinalFootprint=마 사라 다리
Actor/Name/BridgeOrdinalFootprint=마 사라 다리
Actor/Name/BrokenGroundEdging=파괴된 지형 가장자리
Actor/Name/BrokenGroundEdgingWide=파괴된 지형 가장자리 넓음
Actor/Name/BroodLord=무리 군주
Actor/Name/BroodLordAttack=무리 군주 공격
Actor/Name/BroodLordAttackMissile=무리 군주 공격 미사일
Actor/Name/BroodlingAttack=공격
Actor/Name/BubbasFuelStop=부바의 주유소
Actor/Name/BuildAnim=건설 애니메이션
Actor/Name/BuildingBlocker1x1Doodad=방해물 건물 1x1
Actor/Name/BuildingBlocker4x4Doodad=방해물 건물 4x4
Actor/Name/BullhornLights=휴대용 확성기 가로등
Actor/Name/Bunker=벙커
Actor/Name/BunkerSplat=벙커 평면
Actor/Name/BunkerTransportAnim=벙커 순간 이동 애니메이션
Actor/Name/BunkerWrecked=벙커 잔해
Actor/Name/BurrowDownLarge=잠복 아래로 대형
Actor/Name/BurrowDownMedium=잠복 아래로 중형
Actor/Name/BurrowUpLarge=잠복 위로 대형
Actor/Name/BurrowUpMedium=잠복 위로 중형
Actor/Name/Bush=관목
Actor/Name/CableLight=케이블 조명
Actor/Name/CarbonMarineBlock=복사 해병 블록
Actor/Name/CargoTruck=트럭 - 화물차
Actor/Name/CargoTruckCreep=트럭 - 화물차 점막
Actor/Name/Carrier=우주모함
Actor/Name/CarrierInterceptorLaunch=우주모함 요격기 발사
Actor/Name/CarryAnim=운반 애니메이션
Actor/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGas=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반
Actor/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasProtoss=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 프로토스
Actor/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasZerg=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 저그
Actor/Name/CarryHighYieldMineralFieldMinerals=고밀도 광물 지대 광물 운반
Actor/Name/CarryMineralFieldMinerals=광물 지대 광물 운반
Actor/Name/CastanarCabinet=장식장
Actor/Name/CastanarCage=우리
Actor/Name/CastanarCamera=카메라
Actor/Name/CastanarDissectionArm=카스타나 해부용 로봇팔
Actor/Name/CastanarDissectionTable=카스타나 해부용 탁자
Actor/Name/CastanarFloodlight=카스타나 투광 조명
Actor/Name/CastanarGenerator=카스타나 발전기
Actor/Name/CastanarHoloProjector=카스타나 홀로그램 투사기
Actor/Name/CastanarLightboard=조명 게시판
Actor/Name/CastanarMonitorFloor=카스타나 모니터 바닥
Actor/Name/CastanarMonitorWall=카스타나 모니터 벽
Actor/Name/CastanarStasisTube=카스타나 정지관
Actor/Name/CastanarStasisTubeDebris=카스타나 정지관 파편
Actor/Name/CastanarStasisTubeQuad=카스타나 정지관 사중
Actor/Name/CastanarStasisTubeRising=카스타나 정지관 올라옴
Actor/Name/CastanarStasisTubeWall=카스타나 정지관 벽
Actor/Name/CastanarTable=카스타나 탁자
Actor/Name/CastanarUltraliskSevered=카스타나 울트라리스크 절단됨
Actor/Name/CastanarUltraliskShackled=카스타나 울트라리스크 묶임
Actor/Name/CastanarWindowLarge=창문 대형
Actor/Name/CastanarWindowLargeDiagonal=카스타나 창문 대형 대각선
Actor/Name/CastanarWorkstation=컴퓨터 작업대
Actor/Name/CaveEntrance=동굴 입구
Actor/Name/ChainLinkFenceDiagonal=쇠사슬 울타리 대각선
Actor/Name/ChainLinkFencePost=쇠사슬 울타리 말뚝
Actor/Name/ChainLinkFenceStraight=제거 쇠사슬 울타리 (일직선)
Actor/Name/Changeling=변신수
Actor/Name/CharArm=차 팔
Actor/Name/CharAshWeather=날씨 재 - 차
Actor/Name/CharBlisterEgg=차 부풀어오른 알
Actor/Name/CharBones=뼈
Actor/Name/CharBonesCliff=뼈 언덕
Actor/Name/CharBridge=차 다리
Actor/Name/CharClaws=차 발톱
Actor/Name/CharCliffMembrane=차 언덕 막
Actor/Name/CharCrater=분화구
Actor/Name/CharCrystal=수정
Actor/Name/CharCrystalHuge=수정 거대
Actor/Name/CharCrystalLarge=수정 대형
Actor/Name/CharCurtain45=칸막이 45
Actor/Name/CharCurtain4590C=칸막이 45 90 C
Actor/Name/CharCurtain45C=칸막이 45 C
Actor/Name/CharCurtain45E=칸막이 45 E
Actor/Name/CharCurtain90=칸막이 90
Actor/Name/CharCurtain9045C=칸막이 90 45 C
Actor/Name/CharCurtain90C=칸막이 90 C
Actor/Name/CharCurtain90E=칸막이 90 E
Actor/Name/CharDestructible1x1=차 파괴물 1x 1
Actor/Name/CharDestructible1x2=차 파괴물 1x 2
Actor/Name/CharDestructible2x2=차 파괴물 2x 2
Actor/Name/CharFallingBoulder=차 추락 바위
Actor/Name/CharFallingRock=차 추락 암석
Actor/Name/CharFlower=차 꽃
Actor/Name/CharFlowerSmall=차 꽃 소형
Actor/Name/CharFoliage=초목
Actor/Name/CharGlowingPods=차 반짝이는 주머니
Actor/Name/CharHorn=차 뿔
Actor/Name/CharIntestines=차 창자
Actor/Name/CharPlant=식물
Actor/Name/CharRibs=차 갈비뼈
Actor/Name/CharRock=암석
Actor/Name/CharRockFormation=암석 형성물
Actor/Name/CharRockLarge=암석 대형
Actor/Name/CharSpine=촉수
Actor/Name/CharSpineLarge=촉수 대형
Actor/Name/CharTendrils=촉수
Actor/Name/CharTendrilsCliff=촉수 언덕
Actor/Name/CharTree=나무 - 차
Actor/Name/CharWeed=차 잡초
Actor/Name/CharWorm=차 벌레
Actor/Name/ChargingAnim=돌진 애니메이션
Actor/Name/ChargingSound=돌진 소리
Actor/Name/Chazbat=차즈뱃
Actor/Name/CinematicPowerVisual=동영상 동력 시각효과
Actor/Name/CityBillboards=도시 광고판
Actor/Name/CityBuilding=타소니스 건물
Actor/Name/CivilianCars=민간인 자동차
Actor/Name/CliffMembrane=언덕 막
Actor/Name/CliffSpires=언덕 둥지탑
Actor/Name/CloakOff=은폐 끔
Actor/Name/CloakOn=은폐 켬
Actor/Name/CloudShadows=구름 그림자
Actor/Name/CloudsBrown=구름 갈색
Actor/Name/CloudsChar=구름 차
Actor/Name/CloudsUlaan=구름 울란
Actor/Name/CloudsWhite=구름 흰색
Actor/Name/Cocoon_Death=고치 소멸
Actor/Name/ColonistShipAbandoned=거주민 우주선 (버려짐)
Actor/Name/ColonistShipAbandonedAngled=거주민 우주선 (버려짐, 모남)
Actor/Name/ColonistShipWrecked=Colonist Ship (잔해)
Actor/Name/ColonistSupplies=거주민 보급품
Actor/Name/ColonistSupplyCrate=거주민 보급물 상자
Actor/Name/ColonistVehicle=거주민 차량
Actor/Name/ColonistVehicleAbandoned=버려진 거주민 차량
Actor/Name/ColonistVehicleWrecked=거주민 차량 잔해
Actor/Name/Colossus=거신
Actor/Name/ColossusAttackBeam=거신 공격 광선
Actor/Name/ColossusAttackBeamImpact=거신 공격 광선 충격
Actor/Name/ColossusAttackImpactSite=거신 공격 충격 자리
Actor/Name/ColossusAttackLaunchSite=거신 공격 개시 자리
Actor/Name/ColossusAttackShieldHitter=거신 공격 보호막 타격기
Actor/Name/ColossusTurret=거신 포탑
Actor/Name/CommandCenter=사령부
Actor/Name/CommandCenterBuild=사령부 건설
Actor/Name/CommandCenterLand=사령부 착륙
Actor/Name/CommandCenterSplat=사령부 평면
Actor/Name/CommandCenterWrecked=사령부 잔해
Actor/Name/ConveyorBeltBridge=컨베이어 벨트 다리
Actor/Name/CoolantTowerDoodad=냉각 시설
Actor/Name/Corruptor=타락귀
Actor/Name/CorruptorAttack=타락귀 공격
Actor/Name/CorruptorAttackMissile=타락귀 공격 미사일
Actor/Name/Crate=상자
Actor/Name/CreepBlocker1x1=점막 방해물
Actor/Name/CreepBlocker1x1Doodad=점막 방해물 1x1 장식물
Actor/Name/CreepCloud=점막 구름
Actor/Name/CreepSporeEmitter=점액 포자 방출기
Actor/Name/CreepTumor=점막 군체
Actor/Name/Crow=까마귀
Actor/Name/CrystalHuge=수정 거대
Actor/Name/CrystalLarge=수정 대형
Actor/Name/CyberneticsCore=인공제어 실험실
Actor/Name/CyberneticsCoreSplat=인공제어 실험실 평면
Actor/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Actor/Name/D8ChargeAnim=D-8 폭탄 애니메이션
Actor/Name/D8ChargeAttack=D-8 폭탄 공격
Actor/Name/D8ChargeRelease=D-8 폭탄 투하
Actor/Name/D8ChargeReleaseMissile=D-8 폭탄 투하 미사일
Actor/Name/DarkShrine=암흑 성소
Actor/Name/DarkTemplar=암흑 기사
Actor/Name/DarkTemplarAttack=암흑 기사 공격
Actor/Name/Decal=데칼
Actor/Name/DestructibleBullhornLights=파괴물 휴대용 확성기 가로등
Actor/Name/DestructibleGarage=파괴물 차고
Actor/Name/DestructibleGarageLarge=파괴물 차고 대형
Actor/Name/DestructibleRampDiagonalHugeBLUR=파괴물 비탈길 대각선 거대 왼쪽 하단 오른쪽 상단
Actor/Name/DestructibleRampDiagonalHugeULBR=파괴물 비탈길 대각선 거대 왼쪽 상단 오른쪽 하단
Actor/Name/DestructibleRock2x4Horizontal=파괴물 암석 2x4 수평
Actor/Name/DestructibleRock2x4Vertical=파괴물 암석 2x4 수직
Actor/Name/DestructibleRock2x6Horizontal=파괴물 암석 2x6 수평
Actor/Name/DestructibleRock2x6Vertical=파괴물 암석 2x6 수직
Actor/Name/DestructibleRock4x4=파괴물 암석 4x4
Actor/Name/DestructibleRock6x6=파괴물 바위 6x6
Actor/Name/DestructibleSearchlight=파괴물 탐조등
Actor/Name/DestructibleShadowFloodLight=파괴물 그림자 투광 조명
Actor/Name/DestructibleStreetlight=파괴물 가로등
Actor/Name/DestructibleTrafficSignal=파괴물 교통 신호등
Actor/Name/Disruptor=교란기
Actor/Name/Drone=일벌레
Actor/Name/DroneAttack=일벌레 공격
Actor/Name/DroneBurrowedSplat=일벌레 잠복 상태 평면
Actor/Name/Dumpster=쓰레기통
Actor/Name/DustLeaves=먼지 잎
Actor/Name/DustStorms=먼지 폭풍
Actor/Name/Egg=알
Actor/Name/EggsplosionGeneric=알폭발 일반
Actor/Name/ElectricalArcs=전하 원호
Actor/Name/EngineeringBay=공학 연구소
Actor/Name/EngineeringBaySplat=공학 연구소 평면
Actor/Name/EvolutionChamber=진화실
Actor/Name/EvolutionChamberBuild=진화실 건설
Actor/Name/ExhaustPipes=배출 파이프
Actor/Name/ExtractAnim=추출 애니메이션
Actor/Name/Extractor=추출장
Actor/Name/Factory=군수공장
Actor/Name/FactoryLand=착륙
Actor/Name/FactoryNuclearReactor=군수공장 핵 반응로
Actor/Name/FactoryNuclearReactorSplat=군수공장 핵 반응로 평면
Actor/Name/FactorySplat=평면
Actor/Name/FactoryTechLab=기술실
Actor/Name/FactoryTechLabSplat=군수공장 기술실 평면
Actor/Name/FanVent=시온 항 환풍기 배출구
Actor/Name/FanVentCliff=환풍기 배출구 언덕
Actor/Name/FighterMode=전투기 모드
Actor/Name/FighterMorphModel=전투기 변형 모델
Actor/Name/FireMedium=화염 중형
Actor/Name/Fish=물고기
Actor/Name/FlashingLights=섬광 조명
Actor/Name/FleetBeacon=함대 신호소
Actor/Name/FleetBeaconSplat=함대 신호소 평면
Actor/Name/Floodlight=투광 조명
Actor/Name/FlySwarm=비행체 군단
Actor/Name/FogBlue=안개 파랑
Actor/Name/FogGrey=안개 회색
Actor/Name/FogStormDeep=안개 폭풍 깊음
Actor/Name/ForceField=역장
Actor/Name/ForceFieldWall=역장 벽
Actor/Name/Forge=제련소
Actor/Name/ForgeSplat=제련소 평면
Actor/Name/FusionCore=융합로
Actor/Name/FusionCoreSplat=융합로 평면
Actor/Name/Garage=차고
Actor/Name/GarageLarge=차고 대형
Actor/Name/GasStation=주유소
Actor/Name/GasStationAngled=주유소
Actor/Name/Gateway=관문
Actor/Name/GatewaySplat=관문 평면
Actor/Name/Ghost=유령
Actor/Name/GhostAcademy=유령 사관학교
Actor/Name/GhostAcademySplat=유령 사관학교 평면
Actor/Name/GhostAttack=유령 공격
Actor/Name/GhostEMPAttack=유령 EMP 공격
Actor/Name/GhostEMPAttackMissile=유령 EMP 공격 미사일
Actor/Name/GhostNukeCollateralFire=유령 핵 부수 화염
Actor/Name/GhostNukeDrop=유령 핵 투하
Actor/Name/GhostNukeExplode=유령 핵 폭발
Actor/Name/GhostNukeIndicator=유령 핵 표시자
Actor/Name/GhostNukeLaunch=유령 핵 발사
Actor/Name/GhostNukeSeek=유령 핵 추적
Actor/Name/GhostNukeShieldHitter=유령 핵 보호막 타격기
Actor/Name/GhostNukeTarget=유령 핵 대상
Actor/Name/GhostSnipeAttack=유령 저격 공격
Actor/Name/GhostSnipeAttackBeam=유령 저격 공격 광선
Actor/Name/GhostSnipeRange=유령 저격 사거리
Actor/Name/GlobeStatue=구체 석상
Actor/Name/GlowLizard=선명한 빛깔의 도마뱀
Actor/Name/GravitonBeam=불사조 반중력
Actor/Name/GravitonBeamRocker=반중력 동요 장치
Actor/Name/GreaterSpire=거대 둥지탑
Actor/Name/HallucinationBirth=환상 생성
Actor/Name/Hatchery=부화장
Actor/Name/HatcheryBuild=부화장 건설
Actor/Name/HavenCurtain=헤이븐
Actor/Name/HavenDoodadsCrates=헤이븐 상자
Actor/Name/HavenFoliage=초목
Actor/Name/HavenPlant=식물
Actor/Name/HavenTree=나무 - 헤이븐
Actor/Name/HavenUnderbrush=나무 덤불
Actor/Name/Hellion=무법차
Actor/Name/HellionAttack=무법차 공격
Actor/Name/HellionAttackBeam=무법차 공격 광선
Actor/Name/HellionAttackDamageSite=무법차 공격 피해 자리
Actor/Name/HellionTurret=무법차 포탑
Actor/Name/HelperEmitterSelectionArrow=도우미 화살표
Actor/Name/HighTemplar=고위 기사
Actor/Name/HighTemplarHallucination=고위 기사 환상
Actor/Name/HighTemplarPhaseShiftSound=고위 기사 위상 전환 소리
Actor/Name/HighTemplarPsiStormImpact=고위 기사 사이오닉 폭풍 충격
Actor/Name/HighTemplarPsiStormLaunchSound=고위 기사 사이오닉 폭풍 발사 소리
Actor/Name/HighTemplarPsiStormModel=고위 기사 사이오닉 폭풍 모델
Actor/Name/HighTemplarPsiStormShieldHitter=고위 기사 사이오닉 폭풍 보호막 타격기
Actor/Name/HighTemplarPsiStormSound=고위 기사 사이오닉 폭풍 소리
Actor/Name/HighYieldActiveCrystals=고밀도 활성 수정
Actor/Name/HighYieldConveyorBelt=고밀도 컨베이어 벨트
Actor/Name/HighYieldMineralCart=고밀도 광물 수레
Actor/Name/HighYieldMineralField=고밀도 광물 지대
Actor/Name/HighYieldMineralFieldSplat=고밀도 광물 지대 평면
Actor/Name/HighYieldStorage=고밀도 저장고
Actor/Name/Hive=군락
Actor/Name/HoldingPenDoodad=우리
Actor/Name/Hydralisk=히드라리스크
Actor/Name/HydraliskAirAttack=히드라리스크 공중 공격
Actor/Name/HydraliskAirAttackMissile=히드라리스크 공중 공격 미사일
Actor/Name/HydraliskAttack=히드라리스크 공격
Actor/Name/HydraliskBurrowedSplat=히드라리스크 잠복 상태 평면
Actor/Name/HydraliskDen=히드라리스크 굴
Actor/Name/HydraliskDenBuild=히드라리스크 굴 건설
Actor/Name/HydraliskGroundAttack=히드라리스크 지상 공격
Actor/Name/HydraliskGroundAttackMissile=히드라리스크 지상 공격 미사일
Actor/Name/Immortal=불멸자
Actor/Name/ImmortalAttack=불멸자 공격
Actor/Name/ImmortalTurret=불멸자 포탑
Actor/Name/IndicatorMissilePhaseChange=표시자 미사일 위상 전환
Actor/Name/InfestationPit=감염 구덩이
Actor/Name/InfestationPitBuild=감염 구덩이 건설
Actor/Name/InfestedTerrans=감염된 군단
Actor/Name/InfestedTerransEgg=감염된 군단 알
Actor/Name/InfestedTerransMissile=감염된 군단 미사일
Actor/Name/Infestor=감염충
Actor/Name/InfestorBurrowedSplat=감염충 잠복 상태 평면
Actor/Name/Interceptor=요격기
Actor/Name/InterceptorAttack=요격기 공격
Actor/Name/InterceptorAttackBeam=요격기 공격 광선
Actor/Name/JoriumStockpileDoodad=조륨 보관 시설
Actor/Name/JunkPileSpaceShips=시온 항 우주선 고물 더미
Actor/Name/Killwall=소멸의 벽
Actor/Name/KillwallLarge=소멸의 벽 대형
Actor/Name/KorhalBridgeLongDestroyed=코랄 긴 다리 파괴됨
Actor/Name/KorhalBuilding=코랄 건물
Actor/Name/KorhalBuildingDebris=코랄 건물 파편
Actor/Name/KorhalBuildingWrecked=코랄 건물 잔해
Actor/Name/KorhalBuildingWreckedSmall=코랄 건물 잔해 소형
Actor/Name/KorhalCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/KorhalLoneMarineStatue=코랄 독립 해병 동상
Actor/Name/KorhalStoreFront=상점 정면
Actor/Name/KorhalWraithSquadronStatue=코랄 망령 대대 동상
Actor/Name/LabWeaponCase=연구실 무기 보관함
Actor/Name/Lair=번식지
Actor/Name/LandingLights=착륙 조명
Actor/Name/LandingTower=착륙탑
Actor/Name/LargeBurrowDownEffects=대형 아래로 잠복 효과
Actor/Name/LargeBurrowUpEffects=대형 위로 잠복 효과
Actor/Name/Larva=애벌레
Actor/Name/LarvaEggBirth=애벌레 알 생성
Actor/Name/LavaFlare=용암 불길
Actor/Name/LavaSplash=용암 방사
Actor/Name/LavaSplashBig=용암 방사 대형
Actor/Name/LightOmniBlue=조명 다중 파랑
Actor/Name/LightOmniBlueLarge=조명 다중 파랑 대형
Actor/Name/LightOmniCyan=조명 다중 청록
Actor/Name/LightOmniCyanLarge=조명 다중 청록 대형
Actor/Name/LightOmniGreen=조명 다중 초록
Actor/Name/LightOmniGreenLarge=조명 다중 초록 대형
Actor/Name/LightOmniOrange=조명 다중 주황
Actor/Name/LightOmniOrangeLarge=조명 다중 주황 대형
Actor/Name/LightOmniPurple=조명 다중 자주
Actor/Name/LightOmniPurpleLarge=조명 다중 자주 대형
Actor/Name/LightOmniRed=조명 다중 빨강
Actor/Name/LightOmniRedLarge=조명 다중 빨강 대형
Actor/Name/LightOmniWhite=조명 다중 흰색
Actor/Name/LightOmniWhiteLarge=조명 다중 흰색 대형
Actor/Name/LightOmniYellow=조명 다중 노랑
Actor/Name/LightOmniYellowLarge=조명 다중 노랑 대형
Actor/Name/Lyote=리요테
Actor/Name/MULE=지게로봇
Actor/Name/MammothFossils=매머드 화석
Actor/Name/MarSaraBones=뼈
Actor/Name/MarSaraBridge=다리
Actor/Name/MarSaraBridgeDestroyed=다리 (파괴됨)
Actor/Name/MarSaraBridgeLong=긴 다리
Actor/Name/MarSaraBridgeLongDestroyed=긴 다리 (파괴됨)
Actor/Name/MarSaraBush=관목
Actor/Name/MarSaraCactus=선인장
Actor/Name/MarSaraCliffDoodadLarge=동굴
Actor/Name/MarSaraCliffDoodadLargeLow=언덕 장식물 (대형 낮음)
Actor/Name/MarSaraConveyorBelt=컨베이어 벨트
Actor/Name/MarSaraCrack=틈
Actor/Name/MarSaraCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/MarSaraDirtPileLarge=흙더미 대형
Actor/Name/MarSaraDirtPileSmall=흙더미 소형
Actor/Name/MarSaraFoliage=초목 - 마 사라
Actor/Name/MarSaraGroundProps=지상 속성
Actor/Name/MarSaraMineCart=지뢰 수레
Actor/Name/MarSaraSkeletonLarge=해골 대형
Actor/Name/MarSaraSkeletonSmall=해골 소형
Actor/Name/MarSaraTree=나무
Actor/Name/MarSaraTreeDead=죽은 나무 - 마 사라
Actor/Name/MarSaraTunnel=굴
Actor/Name/MarSaraVine=덩굴 식물
Actor/Name/Marauder=불곰
Actor/Name/MarauderAttackMissile=불곰 공격 미사일
Actor/Name/Marine=해병
Actor/Name/MarineAttack=해병 공격
Actor/Name/MediumBurrowDownEffects=중형 잠복 아래로 효과
Actor/Name/MediumBurrowUpEffects=중간 잠복 위로 효과
Actor/Name/Medivac=의료선
Actor/Name/MedivacHealBeam=의료선 치료 광선
Actor/Name/MedivacHealBeamImpactSite=의료선 치료 광선 충돌 자리
Actor/Name/MedivacHealBeamLaunchSite=의료선 치료 광선 발사 자리
Actor/Name/MedivacHealModel=의료선 치료 모델
Actor/Name/MedivacHealSound=의료선 치료 소리
Actor/Name/MedivacTransportAnim=의료선 수송 애니메이션
Actor/Name/MedivacTransportLoadSound=의료선 수송 들이기 소리
Actor/Name/MedivacTransportUnloadSound=의료선 수송 내보내기 소리
Actor/Name/MeinhoffCrater=분화구
Actor/Name/MeinhoffCraterLarge=분화구 대형
Actor/Name/MeinhoffCraterSmall=분화구 소형
Actor/Name/MeinhoffCurtain=마인호프
Actor/Name/MengskStatue=멩스크 동상 (유닛)
Actor/Name/MengskStatueAlone=멩스크 동상 단독 (유닛)
Actor/Name/MengskStatueAloneDoodad=멩스크 동상 단독 (장식물)
Actor/Name/MercDropModel=용병 투하 모델
Actor/Name/MetalGateDiagonal=금속 관문 대각선
Actor/Name/MetalGateStraight=금속 관문 일직선
Actor/Name/MetalWall=금속 벽
Actor/Name/MetalWallCorner=금속 벽 모서리
Actor/Name/MetalWallDiagonal=금속 벽 대각선
Actor/Name/MineralBase=광물 기반
Actor/Name/MineralCart=광물 수레
Actor/Name/MineralField=광물 지대
Actor/Name/MineralFieldSplat=광물 지대 평면
Actor/Name/MineralFieldSplatBase=광물 지대 평면 기반
Actor/Name/MiningBot=채광 로봇
Actor/Name/MiningBotWrecked=채광 로봇 잔해
Actor/Name/MissilePodsAnim=미사일 포 애니메이션
Actor/Name/MissileTurret=미사일 포탑
Actor/Name/MissileTurretAttack=미사일 포탑 공격
Actor/Name/MissileTurretAttackMissile=미사일 포탑 공격 미사일
Actor/Name/MissileTurretSplat=미사일 포탑 평면
Actor/Name/MissileTurretTurret=미사일 포탑 포탑
Actor/Name/MonlythArchway=몬리스 아치 길
Actor/Name/MonlythArchwaySmall=몬리스 아치 길 소형
Actor/Name/MonlythCrystals=몬리스 수정
Actor/Name/MonlythCurtain=몬리스
Actor/Name/MonlythFoliage=몬리스 초목
Actor/Name/MonlythHead=몬리스 두상
Actor/Name/MonlythStonePieces=몬리스 돌 조각
Actor/Name/MonlythTree=나무
Actor/Name/MonoCar=모노레일 차
Actor/Name/MonoRailEngine=모노레일 엔진
Actor/Name/MonoTrackBend90=모노레일 선로 90도 굽음 (상단에서 오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackBend90_180=모노레일 선로 90도 굽음 (하단에서 왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackBend90_270=모노레일 선로 90도 굽음 (하단에서 오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackBend90_90=모노레일 선로 90도 굽음 (상단에서 왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendLeft45=모노레일 선로 서서히 굽음 (왼쪽 상단에서 아래쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendLeft45_180=모노레일 선로 서서히 굽음 (위쪽에서 오른쪽 하단)
Actor/Name/MonoTrackBendLeft45_270=모노레일 선로 서서히 굽음 (오른쪽 상단에서 왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendLeft45_90=모노레일 선로 서서히 굽음 (왼쪽 하단에서 오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendRight45=모노레일 선로 서서히 굽음 (오른쪽 상단에서 왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendRight45_180=모노레일 선로 서서히 굽음 (상단에서 왼쪽 하단)
Actor/Name/MonoTrackBendRight45_270=모노레일 선로 서서히 굽음 (오른쪽 하단에서 왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackBendRight45_90=모노레일 선로 서서히 굽음 (왼쪽 상단에서 오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackDestroyed0=모노레일 선로 파괴됨 (하단)
Actor/Name/MonoTrackDestroyed180=모노레일 선로 파괴됨 (상단)
Actor/Name/MonoTrackDestroyed270=모노레일 선로 파괴됨 (왼쪽)
Actor/Name/MonoTrackDestroyed90=모노레일 선로 파괴됨 (오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackDiagonalULDR=모노레일 선로 일직선 대각선 (왼쪽 상단에서 오른쪽 하단)
Actor/Name/MonoTrackDiagonalURDL=모노레일 선로 일직선 대각선 (오른쪽 상단에서 왼쪽 하단)
Actor/Name/MonoTrackHorizontal=모노레일 선로 일직선 수평 (왼쪽에서 오른쪽)
Actor/Name/MonoTrackPost=모노레일 선로 푯말
Actor/Name/MonoTrackVertical=모노레일 선로 일직선 수직 (상단에서 하단)
Actor/Name/Mothership=모선
Actor/Name/MothershipAttack=모선 공격
Actor/Name/MothershipTeleportIn=모선 순간 이동
Actor/Name/MothershipTeleportOut=모선 순간 이동 사라짐
Actor/Name/Mutalisk=뮤탈리스크
Actor/Name/MutaliskAttackSegment1=뮤탈리스크 공격 구획 1
Actor/Name/MutaliskAttackSegment1ImpactSite=뮤탈리스크 공격 구획 1 충격 자리
Actor/Name/MutaliskAttackSegment1Missile=뮤탈리스크 공격 구획 1 미사일
Actor/Name/MutaliskAttackSegment2=뮤탈리스크 공격 구획 2
Actor/Name/MutaliskAttackSegment2ImpactSite=뮤탈리스크 공격 구획 2 충격 자리
Actor/Name/MutaliskAttackSegment2Missile=뮤탈리스크 공격 구획 2 미사일
Actor/Name/MutaliskAttackSegment3=뮤탈리스크 공격 구획 3
Actor/Name/MutaliskAttackSegment3ImpactSite=뮤탈리스크 공격 구획 3 충격 자리
Actor/Name/MutaliskAttackSegment3Missile=뮤탈리스크 공격 구획 3 미사일
Actor/Name/MutaliskCocoon=뮤탈리스크 고치
Actor/Name/MutaliskEggBirth=뮤탈리스크 알 생성
Actor/Name/NeuralParasiteBirthSound=신경 기생충 생성 소리
Actor/Name/NeuralParasiteMissile=신경 기생충 미사일
Actor/Name/NeuralParasiteModel=신경 기생충 모델
Actor/Name/NeuralParasiteRange=신경 기생충 사거리
Actor/Name/NeuralParasiteSound=신경 기생충 소리
Actor/Name/NewFolsomCurtain=뉴 폴섬
Actor/Name/NewFolsomEquipment=뉴 폴섬 장비
Actor/Name/NewFolsomFlameGeyser=화염 간헐천
Actor/Name/NewFolsomLockers=뉴 폴섬 사물함
Actor/Name/NewFolsomMisc=뉴 폴섬 기타
Actor/Name/NewFolsomPrisonCell=감방
Actor/Name/NewFolsomPrisonTower=교도소 탑
Actor/Name/NewFolsomRockLarge=암석 대형
Actor/Name/NewFolsomRockMedium=암석 중형
Actor/Name/NewFolsomRockSmall=암석 소형
Actor/Name/NewFolsomSandbags=뉴 폴섬 모래 부대
Actor/Name/Nexus=연결체
Actor/Name/NexusSplat=연결체 평면
Actor/Name/NuclearReactor=핵 반응로
Actor/Name/NuclearReactorSplat=핵 반응로 평면
Actor/Name/Nuke=핵
Actor/Name/NydusCanal=땅굴관
Actor/Name/NydusCanalTransportLoadSound=땅굴관 수송 들이기 소리
Actor/Name/NydusCanalTransportUnloadSound=땅굴관 수송 내보내기 소리
Actor/Name/NydusNetwork=땅굴망
Actor/Name/NydusNetworkBuild=땅굴망 건설
Actor/Name/NydusRumble=땅굴벌레 땅울림
Actor/Name/Observatory=관측소
Actor/Name/Observer=관측선
Actor/Name/OilSplash=기름 방사
Actor/Name/OrbitalCommand=궤도 사령부
Actor/Name/OrbitalCommandLand=궤도 사령부 착륙
Actor/Name/OrbitalCommandSplat=궤도 사령부 평면
Actor/Name/OrbitalCommand_CalldownExtraSuppliesDrop=추가 보급품 투하
Actor/Name/OrbitalCommand_CalldownExtraSuppliesImpact=추가 보급품 투하 충격
Actor/Name/OrbitalCommand_CalldownMuleDrop=지게로봇 투하
Actor/Name/OrbitalCommand_CalldownMuleImpact=지게로봇 소환 충격
Actor/Name/Outhouse=화장실
Actor/Name/Overlord=대군주
Actor/Name/OverlordCocoon=대군주 고치
Actor/Name/OverlordEggBirth=대군주 알 생성
Actor/Name/OverlordGenerateCreepModel=대군주 점막 생성 모델
Actor/Name/OverlordGenerateCreepSound=대군주 점막 생성 소리
Actor/Name/OverlordTransportLoadSound=대군주 수송 들이기 소리
Actor/Name/OverlordTransportUnloadSound=대군주 수송 내보내기 소리
Actor/Name/Overseer=감시군주
Actor/Name/PathingBlocker1x1=이동 경로 방해물 1x1
Actor/Name/PathingBlocker1x1Doodad=이동 경로 방해물 1x1
Actor/Name/PathingBlocker2x2=이동 경로 방해물 2x2
Actor/Name/PathingBlocker2x2Doodad=이동 경로 방해물 2x2
Actor/Name/PathingBlocker45DegreesDoodad=이동 경로 방해물 45도
Actor/Name/PathingandSightBlocker1x1Doodad=경로와 시야 방해물 1x1 장식물
Actor/Name/PathingandSightBlocker2x2Doodad=경로와 시야 방해물 2x2 장식물
Actor/Name/PhaseShiftOpacity=위상 전환 불투명
Actor/Name/PhasingMode=위상 모드
Actor/Name/Phoenix=불사조
Actor/Name/PhoenixAirAttackLeft=불사조 공중 공격 왼쪽
Actor/Name/PhoenixAirAttackRight=불사조 공중 공격 오른쪽
Actor/Name/PhotonCannon=광자포
Actor/Name/PhotonCannonAttack=광자포 공격
Actor/Name/PhotonCannonAttackMissile=광자포 공격 미사일
Actor/Name/PhotonCannonSplat=광자포 평면
Actor/Name/PhotonCannonTurret=광자포 포탑
Actor/Name/PipesCap=파이프 끝 뚜껑
Actor/Name/PipesCorner=휘어진 파이프
Actor/Name/PipesCorner45=휘어진 파이프 45
Actor/Name/PipesLong=긴 파이프
Actor/Name/PipesLong45=긴 파이프 45
Actor/Name/PipesShort=짧은 파이프
Actor/Name/PipesShort45=짧은 파이프 45
Actor/Name/PipesStack=파이프 더미
Actor/Name/PlaceholderProt=자리 표시자 프로토스
Actor/Name/PlaceholderTerr=자리 표시자 테란
Actor/Name/PlaceholderZerg=자리 표시자 저그
Actor/Name/PlanetaryFortress=행성 요새
Actor/Name/PlanetaryFortressAttack=행성 요새 공격
Actor/Name/PlanetaryFortressSplat=행성요새 평면
Actor/Name/PlanetaryFortressTurret=행성 요새 포탑
Actor/Name/PlantMixAgria=식물 혼합 아그리아
Actor/Name/PlantMixAiur=식물 혼합 아이어
Actor/Name/PlantMixBelShir=식물 혼합 벨시르
Actor/Name/PlantMixChar=식물 혼합 차
Actor/Name/PlantMixHaven=식물 혼합 헤이븐
Actor/Name/PlantMixMarSara=식물 혼합 마 사라
Actor/Name/PlantMixMonlyth=식물 혼합 몬리스
Actor/Name/PlantMixShakuras=식물 혼합 샤쿠라스
Actor/Name/PlantMixTarsonis=식물 혼합 타소니스
Actor/Name/PlantMixTyphon=식물 혼합 티폰
Actor/Name/PlantMixXil=식물 혼합 질
Actor/Name/PortZionBarrel=시온 항 통
Actor/Name/PortZionCompactor=압축기
Actor/Name/PortZionCrane=시온 항 기중기
Actor/Name/PortZionCrusherDoodad=파괴자 장식물
Actor/Name/PortZionDumpster=시온 항 쓰레기통
Actor/Name/PortZionGarbagePile=시온 항 쓰레기 더미
Actor/Name/PortZionGroundMix=지상 혼합
Actor/Name/PortZionJunkPile=고물 더미
Actor/Name/PortZionScrapConveyorBelt=시온 항 고철 컨베이어 벨트
Actor/Name/PortZionStorage=시온 항 저장고
Actor/Name/PortZionTires=시온 항 타이어
Actor/Name/PortZionTower=시온 항 탑
Actor/Name/PortZionTowerDestroyed=시온 항 파괴된 탑
Actor/Name/Power=동력
Actor/Name/PowerCables=전력선
Actor/Name/PowerLine=동력선
Actor/Name/Probe=탐사정
Actor/Name/ProbeAttack=탐사정 공격
Actor/Name/ProbeAttackBeam=탐사정 공격 광선
Actor/Name/ProtossConstruction=프로토스 건설
Actor/Name/ProtossShieldBase=프로토스 보호막 기지
Actor/Name/ProtossWarpIn=프로토스 소환
Actor/Name/Protoss_PowerDownLarge=프로토스 동력 내리기 대형
Actor/Name/Protoss_PowerDownSmall=프로토스 동력 내리기 소형
Actor/Name/Protoss_PowerUpLarge=프로토스 동력 올리기 대형
Actor/Name/Protoss_PowerUpSmall=프로토스 동력 올리기 소형
Actor/Name/PsiIndoctrinatorDoodad=사이오닉 개조 장치
Actor/Name/Pylon=수정탑
Actor/Name/PylonSplat=수정탑 평면
Actor/Name/Queen=여왕 1
Actor/Name/Queen2Attack=여왕 2 공격
Actor/Name/Queen2AttackMissile=여왕 2 공격 미사일
Actor/Name/QueenAttack=여왕공격
Actor/Name/QueenAttackMissile=여왕 1 공격 미사일
Actor/Name/QueenBurrowedSplat=여왕 잠복 상태 평면
Actor/Name/RainEmitterLarge=강우 방출기 대형
Actor/Name/RainEmitterMedium=강우 방출기 중형
Actor/Name/Raven=밤까마귀
Actor/Name/RavenSpellAnim=밤까마귀 주문 애니메이션
Actor/Name/Reaper=사신
Actor/Name/ReaperAttack=사신 공격
Actor/Name/ReaperJumpLandDownModel=사신 도약 착륙 아래로 모델
Actor/Name/ReaperJumpLandUpModel=사신 도약 착륙 위로 모델
Actor/Name/ReaperJumpLaunchModel=사신 도약 개시 모델
Actor/Name/ReaperJumpLaunchSound=사신 도약 개시 소리
Actor/Name/ReaperPlaceholder=사신 자리 표시자
Actor/Name/RedstoneCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/RedstoneFlameGeyser=화염 간헐천
Actor/Name/RedstoneLavafall=레드스톤 용암 폭포
Actor/Name/RedstonePlant=초목
Actor/Name/RedstoneRockSpires=레드스톤 바위탑
Actor/Name/RedstoneTree=나무 - 레드스톤
Actor/Name/Refinery=정제소
Actor/Name/RefinerySplat=정제소 평면
Actor/Name/Roach=바퀴
Actor/Name/RoachAttack=바퀴 공격
Actor/Name/RoachAttackMissile=공격 미사일
Actor/Name/RoachBurrowedSplat=바퀴 잠복 상태 평면
Actor/Name/RoachWarren=바퀴 소굴
Actor/Name/RoachWarrenBuild=바퀴 소굴 건설
Actor/Name/RoboticsBay=로봇공학 지원소
Actor/Name/RoboticsFacility=로봇공학 시설
Actor/Name/RoboticsFacilitySplat=로봇공학 시설 평면
Actor/Name/RoboticsSupportBaySplat=로봇공학 지원소 평면
Actor/Name/Rock=암석
Actor/Name/RockArch=바위 원호
Actor/Name/RockFormationLarge=암석 형성물 대형
Actor/Name/RockGiant=바위 (큼)
Actor/Name/RockLarge=암석 대형
Actor/Name/RockSmall=암석 소형
Actor/Name/RockTower=바위 (탑)
Actor/Name/RockWaterfall=암석 (폭포)
Actor/Name/RooftopAC=지붕 AC
Actor/Name/RooftopACCreeped=지붕 AC
Actor/Name/RooftopEntrance=지붕 입구
Actor/Name/RooftopSolarPanels=지붕 태양열 판
Actor/Name/Rubble=잡석
Actor/Name/RubbleBuilding=잡석 건물
Actor/Name/RubbleWall45=잡석 벽 45
Actor/Name/RubbleWall90=잡석 벽 90
Actor/Name/RubbleWallCorner=잡석 벽 모서리
Actor/Name/SCV=건설로봇
Actor/Name/SCVAttack=건설로봇 공격
Actor/Name/ScannerSweepModel=스캐너 탐색 모델
Actor/Name/ScannerSweepSound=스캐너 탐색 소리
Actor/Name/Searchlight=탐조등
Actor/Name/SecurityFenceDiagonal=보안 울타리 대각선
Actor/Name/SecurityFenceStraight=보안 울타리 일직선
Actor/Name/SensorTower=감지탑
Actor/Name/SensorTowerRadar=감지탑 레이더
Actor/Name/SensorTowerSplat=감지탑 평면
Actor/Name/ShakurasArchonStatue=사원 집정관 상
Actor/Name/ShakurasArchway=샤쿠라스 아치 길
Actor/Name/ShakurasBrush=샤쿠라스 관목
Actor/Name/ShakurasCliffGapFiller=샤쿠라스 언덕 틈 충전재
Actor/Name/ShakurasCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/ShakurasDestructible1x1=샤쿠라스 파괴물 1x1
Actor/Name/ShakurasDestructible1x2=샤쿠라스 파괴물 1x2
Actor/Name/ShakurasDestructible2x2=샤쿠라스 파괴물 2x2
Actor/Name/ShakurasDestructibleBabyL=샤쿠라스 파괴물 작은 L자형 장애물
Actor/Name/ShakurasFoliage=샤쿠라스 초목
Actor/Name/ShakurasHexColumns=샤쿠라스 육각 기둥
Actor/Name/ShakurasRockColumn=암석 기둥
Actor/Name/ShakurasRuin=폐허
Actor/Name/ShakurasRuinDebris=샤쿠라스 폐허 파편
Actor/Name/ShakurasShrub=덤불
Actor/Name/ShakurasTempleBuildings=샤쿠라스 사원 건물
Actor/Name/ShakurasTempleWall=샤쿠라스 사원 벽
Actor/Name/ShakurasTempleWallDebris=샤쿠라스 사원 벽 파편
Actor/Name/ShakurasTree=나무 - 샤쿠라스
Actor/Name/ShakurasVine=덩굴 식물
Actor/Name/ShieldAbsorbImmortalViz=보호막 흡수 불멸자 시각 효과
Actor/Name/ShieldImpact=보호막 충격
Actor/Name/ShuttleTransportLoadModel=왕복선 수송 들이기 모델
Actor/Name/ShuttleTransportLoadSound=왕복선 수송 들이기 소리
Actor/Name/ShuttleTransportUnloadModel=왕복선 수송 내보내기 모델
Actor/Name/ShuttleTransportUnloadSound=왕복선 수송 내보내기 소리
Actor/Name/SiegeModeMorphModel=공성 모드 변형 모델
Actor/Name/SiegeModeSound=공성 모드 소리
Actor/Name/SiegeTank=공성 전차
Actor/Name/SiegeTankAttack=공성 전차 공격
Actor/Name/SiegeTankSieged=공성 전차 공성 모드
Actor/Name/SiegeTankSiegedAttack=공성 전차 공성 모드 공격
Actor/Name/SiegeTankSiegedTurret=공성 전차 공성 모드 포탑
Actor/Name/SiegeTankTurret=공성 전차 포탑
Actor/Name/SignsConstruction=표지판 (건설)
Actor/Name/SignsDirectional=표지판 (방향)
Actor/Name/SignsFunny=표지판 (익살)
Actor/Name/SignsIcons=표지판 (아이콘)
Actor/Name/SignsWarning=표지판 (경고)
Actor/Name/SiphonAttack=빨아들이기 공격
Actor/Name/SiphonAttackMissile=빨아들이기 공격 미사일
Actor/Name/SiphonLoop=빨아들이기 반복
Actor/Name/SiphonRange=빨아들이기 사거리
Actor/Name/SiphonTentacle=빨아들이기 촉수
Actor/Name/SiphonTentacleLaunchSite=빨아들이기 촉수 발사 자리
Actor/Name/SmallBurrowDownEffects=소형 잠복 아래로 효과
Actor/Name/SmallBurrowUpEffects=소형 잠복 위로 효과
Actor/Name/SmokePillarsTall=연기 기둥 김
Actor/Name/SpacePlatformArchwayLarge=우주 정거장 아치 길 대형
Actor/Name/SpacePlatformAsteroidGiant=우주 정거장 소행성 거대
Actor/Name/SpacePlatformBarrier=우주 정거장 장애물
Actor/Name/SpacePlatformBillboard=우주 정거장 광고판
Actor/Name/SpacePlatformBillboardTall=우주 정거장 광고판 큼
Actor/Name/SpacePlatformCablesLarge=우주 정거장 케이블 대형
Actor/Name/SpacePlatformCautionLights=우주 정거장 경고 광선
Actor/Name/SpacePlatformCliffBillboard=우주 정거장 언덕 광고판
Actor/Name/SpacePlatformCliffDecal=우주 정거장 언덕 데칼
Actor/Name/SpacePlatformCliffDoodadLarge=우주 정거장 언덕 장식물 대형
Actor/Name/SpacePlatformCliffDoodadMedium=우주 정거장 언덕 장식물 중형
Actor/Name/SpacePlatformCliffDoor=우주 정거장 언덕 문
Actor/Name/SpacePlatformCliffLights=우주 정거장 언덕 조명
Actor/Name/SpacePlatformCreepedDoodads=우주 정거장 점막 장식물
Actor/Name/SpacePlatformCurtain=우주 정거장
Actor/Name/SpacePlatformExhaust=우주 정거장 배기 장치
Actor/Name/SpacePlatformFan=우주 정거장 환풍기
Actor/Name/SpacePlatformFanLarge=우주 정거장 환풍기 대형
Actor/Name/SpacePlatformGasSign=우주 정거장 가스 표지판
Actor/Name/SpacePlatformGenerator=우주 정거장 발전기
Actor/Name/SpacePlatformGeyser=우주 정거장 간헐천
Actor/Name/SpacePlatformGroundDecals=우주 정거장 지상 데칼
Actor/Name/SpacePlatformHatch=우주 정거장 출입구
Actor/Name/SpacePlatformHatchLarge=우주 정거장 출입구 대형
Actor/Name/SpacePlatformHose=우주 정거장 관
Actor/Name/SpacePlatformLEDTicker=우주 정거장 LED 문자 뉴스 텍스트
Actor/Name/SpacePlatformMeteorImpact=우주 정거장 유성 충격
Actor/Name/SpacePlatformMonitor=우주 정거장 모니터
Actor/Name/SpacePlatformRadar=우주 정거장 레이더
Actor/Name/SpacePlatformReactor=우주 정거장 반응로
Actor/Name/SpacePlatformRockFormation=우주 정거장 암석 형성물
Actor/Name/SpacePlatformRockFormationLarge=우주 정거장 암석 형성물 대형
Actor/Name/SpacePlatformRockSpire=우주 정거장 암석 둥지탑
Actor/Name/SpacePlatformRockSpireLarge=우주 정거장 암석 둥지탑 대형
Actor/Name/SpacePlatformSatellite=우주 정거장 위성
Actor/Name/SpacePlatformSign=우주 정거장 간판
Actor/Name/SpacePlatformSignDestructible=우주 정거장 간판 파괴물
Actor/Name/SpacePlatformSignLarge=우주 정거장 간판 대형
Actor/Name/SpacePlatformSignTowerLarge=우주 정거장 간판 탑 대형
Actor/Name/SpacePlatformSteamVent=우주 정거장 증기 배출구
Actor/Name/SpacePlatformTower=우주 정거장 탑
Actor/Name/SpacePlatformTruckStop=우주 정거장 트럭 정거장
Actor/Name/SpacePlatformVents=우주 정거장 통풍구
Actor/Name/SpacePlatformWallDamage=우주 정거장 벽 피해
Actor/Name/SpacePlatformWallDebris=우주 정거장 벽 파편
Actor/Name/SpacePlatformWallDebrisLarge=우주 정거장 벽 파편 대형
Actor/Name/SpacePlatformWallLight=우주 정거장 벽 조명
Actor/Name/SpawningMutantLarva=생성 중인 돌연변이 애벌레
Actor/Name/SpawningPool=산란못
Actor/Name/SpawningPoolBuild=산란못 건설
Actor/Name/SpineCrawler=가시 촉수
Actor/Name/SpineCrawlerBuild=가시 촉수 건설
Actor/Name/SpineCrawlerSplat=가시 촉수 평면
Actor/Name/SpineCrawlerTurret=가시 촉수 포탑
Actor/Name/Spire=둥지탑
Actor/Name/SpireBuild=둥지탑 건설
Actor/Name/Spires=둥지탑
Actor/Name/SpiresLarge=둥지탑 대형
Actor/Name/SporeCrawler=포자 촉수
Actor/Name/SporeCrawlerAttack=포자 촉수 공격
Actor/Name/SporeCrawlerAttackMissile=포자 촉수 공격 미사일
Actor/Name/SporeCrawlerBuild=포자 촉수 건설
Actor/Name/SporeCrawlerSplat=포자 촉수 평면
Actor/Name/SporeCrawlerTurret=포자 촉수 포탑
Actor/Name/SquibTransfusion=폭죽 수혈
Actor/Name/Stalker=추적자
Actor/Name/StalkerAttack=추적자 공격
Actor/Name/StalkerAttackMissile=추적자 공격 미사일
Actor/Name/Stargate=우주관문
Actor/Name/StargateSplat=우주관문 평면
Actor/Name/Starport=우주공항
Actor/Name/StarportLand=우주공항 착륙
Actor/Name/StarportNuclearReactor=우주공항 핵 반응로
Actor/Name/StarportNuclearReactorSplat=우주공항 핵 반응로 평면
Actor/Name/StarportSplat=우주공항 평면
Actor/Name/StarportTechLab=우주공항 기술실
Actor/Name/StarportTechLabSplat=우주공항 기술실 평면
Actor/Name/StoreFront2Story=상점 정면 2층
Actor/Name/StoreFrontCanopy=상점 정면 차양
Actor/Name/StoreFrontCityProps=상점 정면 도시 속성
Actor/Name/StoreFrontNeonSigns=가게 정면 네온 사인
Actor/Name/StoreFrontNeonTubes=상점 정면 네온 관
Actor/Name/StoreFrontWindows=상점 정면 창
Actor/Name/StoreFrontWindows2Story=가게 정면 창 2층
Actor/Name/Streetlight=가로등
Actor/Name/Sunrays=태양 광선
Actor/Name/SuperCrane=거대 기중기
Actor/Name/SupplyDepot=보급창
Actor/Name/SupplyDepotBuild=보급창 건설
Actor/Name/SupplyDepotLowered=보급창 내림
Actor/Name/SupplyDepotSplat=보급창 평면
Actor/Name/SupplyDropModel=보급품 투하 모델
Actor/Name/SupplyTanks=보급품 저장고
Actor/Name/TOFallenAsteroids=추락한 소행성 (지형 개체)
Actor/Name/TOFallenAsteroidsScattered=추락한 소행성 흩어짐 (지형 개체)
Actor/Name/TRaynorDumpTruck=트럭 - 덤프 트럭
Actor/Name/TankModeMorphModel=전차 모드 변형 모델
Actor/Name/TankModeSound=전차 모드 소리
Actor/Name/TarsonisCurtain=타소니스
Actor/Name/TarsonisFoliage=초목
Actor/Name/TarsonisTree=나무 - 타소니스
Actor/Name/TarsonisWall=타소니스 벽
Actor/Name/TarsonisWall2=타소니스 벽 2
Actor/Name/TechLab=기술실
Actor/Name/TechLabSplat=기술실 평면
Actor/Name/TemplarArchive=기사단 기록보관소
Actor/Name/TemplarArchivesSplat=기사단 기록보관소 평면
Actor/Name/TempleArch=사원 원호
Actor/Name/TempleBanner=사원 깃발
Actor/Name/TempleBricks=사원 벽돌
Actor/Name/TempleBricksLarge=사원 벽돌 (대형)
Actor/Name/TempleBridgeBroken=사원 다리 파괴됨
Actor/Name/TempleCliffSection=사원 언덕 부문
Actor/Name/TempleColumn=사원 기둥
Actor/Name/TempleColumnSet=사원 기둥 모음
Actor/Name/TempleColumnWalls=사원 기둥 벽
Actor/Name/TempleDebris=사원 파편
Actor/Name/TempleGate=사원 관문
Actor/Name/TempleMonolythLarge=사원 초석 대형
Actor/Name/TempleSpout=사원 분수
Actor/Name/TempleStatue=사원 석상
Actor/Name/TempleStoneInlay=사원 돌 상감 세공
Actor/Name/TempleWall45=사원 벽 45
Actor/Name/TempleWall90=사원 벽 90
Actor/Name/TempleWallCorner=사원 벽 모서리
Actor/Name/TemporalRiftModel=시간 균열 모델
Actor/Name/TemporalRiftSound=시간 균열 소리
Actor/Name/TerrainObjectValhallaAircraftElevatorDoodad=발할라 비행선 승강기
Actor/Name/TerrainObjectValhallaGlassFloorDoodad=발할라 유리 바닥
Actor/Name/TerrainObjectValhallaGrid45FloorDoodad=발할라 눈금 45 바닥
Actor/Name/TerrainObjectValhallaGridFloorDoodad=발할라 눈금 바닥
Actor/Name/TerrainObjectXelNagaHullReactorDoodad=젤나가 선체 반응로
Actor/Name/TerrainObjectXelNagaShipBayDoodad=젤나가 격납고
Actor/Name/TerranAttachmentAnims=테란 부착 애니메이션
Actor/Name/TerranBuildingFlyer=테란 건물 비행체
Actor/Name/TerranBuildingLand=테란 건물 착륙
Actor/Name/TerranBuildingLiftOff=테란 건물 이륙
Actor/Name/TerranBuildingMorphSplat=테란 건물 변형 평면
Actor/Name/TerranConstruction=테란 건설
Actor/Name/TerranConstructionSoundLevel0=테란 건설 소리 0단계
Actor/Name/TerranConstructionSoundLevel2=테란 건설 소리 2단계
Actor/Name/TerranConstructionSoundLevel4=테란 건설 소리 4단계
Actor/Name/TerranConstructionSoundLevel6=테란 건설 소리 6단계
Actor/Name/TerranDetection=테란 탐지
Actor/Name/TerranFlameLoopLarge=테란 화염 반복 대형
Actor/Name/TerranFlameLoopMedium=테란 화염 반복 중형
Actor/Name/TerranFlameLoopSmall=테란 화염 반복 소형
Actor/Name/TerranFlameSet=테란 화염 모음
Actor/Name/TerranFlameSound=테란 화염 소리
Actor/Name/TerranFlames=테란 화염
Actor/Name/TerranTarmac=테란 포장도로
Actor/Name/TerrazineTankDoodad=테라진 탱크
Actor/Name/Thor=토르
Actor/Name/ThorAAAttack=토르 대공 공격
Actor/Name/ThorAAAttackMissile=토르 대공 공격 미사일
Actor/Name/ThornLizard=가시 도마뱀
Actor/Name/TrafficSignal=교통 신호등
Actor/Name/TrafficSignalBroken=교통 신호등 (부서짐)
Actor/Name/TransportMode=수송 모드
Actor/Name/TrenchDiagonalDoodad=참호 대각선 (지형 개체)
Actor/Name/TrenchHorizontalDoodad=참호 수평 (지형 개체)
Actor/Name/TrenchVerticalDoodad=참호 수직 (지형 개체)
Actor/Name/TruckFlatbed=트럭 - 평상형 트럭
Actor/Name/TruckSemi=트럭 - 세미
Actor/Name/TruckUtility=트럭 - 다용도
Actor/Name/TrucksDestroyed=트럭 - 파괴됨
Actor/Name/Tumbleweeds=회전초
Actor/Name/TwilightCouncil=황혼 의회
Actor/Name/TwilightCouncilSplat=황혼 의회 평면
Actor/Name/TyphonCurtain=티폰
Actor/Name/TyphonRock=바위 - 티폰
Actor/Name/TyphonTree=나무 - 티폰
Actor/Name/UlaanDestructibleBridge=울란 파괴물 다리
Actor/Name/UlaanTemple=울란 사원
Actor/Name/UlnarCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/Ultralisk=울트라리스크
Actor/Name/UltraliskAttack=울트라리스크 공격
Actor/Name/UltraliskBurrowedSplat=울트라리스크 잠복 상태 평면
Actor/Name/UltraliskCavern=울트라리스크 동굴
Actor/Name/UltraliskCavernBuild=울트라리스크 동굴 건설
Actor/Name/UltraliskHeadAttack=울트라리스크 머리 공격
Actor/Name/UnpoweredAnim=에너지 없음 애니메이션
Actor/Name/UpgradeToPlanetaryFortress=행성 요새로 업그레이드
Actor/Name/ValhallaBaseDoorDoodad=발할라 기지 문
Actor/Name/ValhallaCabinet=발할라 장식장
Actor/Name/ValhallaCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/ValhallaGenerator=발할라 발전기
Actor/Name/ValhallaWindowLarge=발할라 창 대형
Actor/Name/VespeneGeyser=베스핀 간헐천
Actor/Name/VespeneGeyserSplat=베스핀 간헐천 평면
Actor/Name/VespeneTank=베스핀 유조
Actor/Name/VikingAssault=바이킹 돌격
Actor/Name/VikingAssaultAttack=바이킹 돌격 공격
Actor/Name/VikingFighter=바이킹 전투기
Actor/Name/Vines=덩굴 식물
Actor/Name/VoidRay=공허 포격기
Actor/Name/VoidRayAttack=공허 포격기 공격
Actor/Name/VoidRayAttackBeam=공허 포격기 공격 광선
Actor/Name/VoidRayChargeBase=공허 포격기 충전 기지
Actor/Name/VoidRayChargeX01=공허 포격기 충전 X01
Actor/Name/VoidRayChargeX02=공허 포격기 충전 X02
Actor/Name/VoidRayChargeX03=공허 포격기 충전 X03
Actor/Name/VoidRaySound1=공허 포격기 소리 1
Actor/Name/VoidRaySound2=공허 포격기 소리 2
Actor/Name/VoidRaySound3=공허 포격기 소리 3
Actor/Name/VoidRaySoundEnd=공허 포격기 소리 종료
Actor/Name/VoidRaySoundStart=공허 포격기 소리 시작
Actor/Name/VortexModel=소용돌이 모델
Actor/Name/WallDockingBay=벽 격실
Actor/Name/WarpPrism=차원 분광기
Actor/Name/WarpTrainModel=소환 훈련 모델
Actor/Name/WarpTrainStart=소환 훈련 시작
Actor/Name/WarpTrainStop=소환 훈련 중지
Actor/Name/WaterRegion=물 구역
Actor/Name/WaterSound=물 소리
Actor/Name/WaterTank=수조
Actor/Name/WaterTankTall=수조 김
Actor/Name/Waterfall=폭포
Actor/Name/WindEmitterBrownMedium=풍력 방출기 갈색 중형
Actor/Name/WindEmitterBrownSmall=풍력 방출기 갈색 소형
Actor/Name/WindEmitterMedium=풍력 방출기 중형
Actor/Name/WindTurbine=풍력 원동기
Actor/Name/WindowBoards=창 게시판
Actor/Name/WindyAsh=날리는 재
Actor/Name/WolfStatue=늑대 조각상 (유닛)
Actor/Name/WolfStatueDoodad=늑대 조각상 (장식물)
Actor/Name/WreckedBattlecruiser=전투순양함 잔해
Actor/Name/WreckedCargoTruck=트럭 - 화물 잔해
Actor/Name/WreckedCargoTruckCorpse=파손된 화물 트럭 잔해
Actor/Name/WreckedJackal=자칼 잔해
Actor/Name/WreckedMule=지게로봇 잔해
Actor/Name/WreckedNomad=유랑선 잔해
Actor/Name/WreckedSandbags=모래 부대 잔해
Actor/Name/WreckedVehicles=차량 잔해
Actor/Name/XelNagaArtifactShrineDoodad=젤나가 유물 성소
Actor/Name/XelNagaCliffWallRuins=젤나가 언덕 벽 폐허
Actor/Name/XelNagaCliffWallSpires=젤나가 언덕 벽 탑
Actor/Name/XelNagaDebris=젤나가 파편
Actor/Name/XelNagaDockingbay=젤나가 격실
Actor/Name/XelNagaEngine=젤나가 엔진
Actor/Name/XelNagaHalo=젤나가 광륜
Actor/Name/XelNagaHullCliffWalls=젤나가 선체 언덕 벽
Actor/Name/XelNagaHullGirderBack=젤나가 선체 지지대 후방
Actor/Name/XelNagaHullGirderFront=젤나가 선체 지지대 전방
Actor/Name/XelNagaHullPlate=젤나가 선체 금속판
Actor/Name/XelNagaHullReactorConduit=젤나가 선체 반응로 도관
Actor/Name/XelNagaHullReactorSmall=젤나가 선체 반응로 소형
Actor/Name/XelNagaHullWalls=젤나가 선체 벽
Actor/Name/XelNagaLargePlate=젤나가 대형 금속판
Actor/Name/XelNagaLargePlateAsteroidDamage=젤나가 대형 금속판 소행성 피해
Actor/Name/XelNagaObelisk=젤나가 방첨탑
Actor/Name/XelNagaObeliskBroken=젤나가 방첨탑 파괴됨
Actor/Name/XelNagaShrineDoodad=젤나가 성소
Actor/Name/XelNagaTempleDirt=젤나가 사원 흙
Actor/Name/XelNagaTornPlates=젤나가 찢긴 금속판
Actor/Name/XelNagaTowerSmall=젤나가 탑 소형
Actor/Name/XelNagaTurret=젤나가 포탑
Actor/Name/XilCreature=질 생명체
Actor/Name/XilCurtain=칸막이 (시야 방해물)
Actor/Name/XilFoliage=초목 - 질 -
Actor/Name/XilFossils=질 암석
Actor/Name/XilSpire=질 둥지탑
Actor/Name/XilSpireLarge=질 둥지탑 대형
Actor/Name/XilTree=나무
Actor/Name/Zealot=광전사
Actor/Name/ZealotAttack=광전사 공격
Actor/Name/ZergBuilding=저그 건물
Actor/Name/ZergBuildingBuild=저그 건물 건설
Actor/Name/ZergBuildingFacing=저그 건물 방향
Actor/Name/ZergBuildingMorphCancel=저그 건물 변태 취소
Actor/Name/ZergBurrowMobileAnimMacro=저그잠복기동애니메이션매크로
Actor/Name/ZergBurrowStandardAnimMacro=저그 잠복 표준 애니메이션 매크로
Actor/Name/ZergCliffWeb=저그 언덕 망
Actor/Name/ZergCliffWebLarge=저그 언덕 그물 대형
Actor/Name/ZergConstruction=저그 건설 진행
Actor/Name/ZergConstructionAttached=저그 건설 부착 진행
Actor/Name/ZergConstructionSoundLevel2=저그 건설 소리 2단계
Actor/Name/ZergConstructionSoundLevel4=저그 건설 소리 4단계
Actor/Name/ZergCursorSplat=저그 커서 평면
Actor/Name/ZergHatcheryToLair=저그 부화장에서 번식지로 진행
Actor/Name/ZergLairToHive=저그 번식지에서 군락으로 진행
Actor/Name/ZergSpire=차 둥지탑
Actor/Name/ZergSpireDead=차 둥지탑 파괴
Actor/Name/ZergSpireLarge=차 첨탑 대형
Actor/Name/ZergThornSpire=차 가시 둥지탑
Actor/Name/Zerg_BuildingMorphStart=저그 건물 변태 시작
Actor/Name/ZergedCombs=차 저그 감염물
Actor/Name/Zergling=저글링
Actor/Name/ZerglingAttack=저글링 공격
Actor/Name/ZerglingAttackStart=저글링 공격 시작
Actor/Name/ZerglingBurrowedSplat=저글링 잠복 상태 평면
Actor/Name/ZhakulDasCurtain=자쿨다스
Actor/Name/ZhakulDasFoliage=자쿨다스 초목
Actor/Name/ZhakulDasLibrary=자쿨다스 기록소
Actor/Name/ZhakulDasLibraryDisk=자쿨다스 기록소 디스크
Actor/Name/ZhakulDasObelisk=자쿨다스 방첨탑
Actor/Name/ZhakulDasTree=자쿨다스 나무
Actor/Name/ZukarGiantEel=주카 거대 뱀장어
Actor/Name/awrpSound=집정관 소환 소리
Actor/Name/nukeCursorSplat=핵 커서 평면
Actor/Name/nukeRange=핵 사거리
Alert/Name/AddOnComplete=부속건물 완성
Alert/Name/AmmoComplete=탄약 완료
Alert/Name/AmmoComplete_Prot=탄약 완료 프로토스
Alert/Name/AmmoComplete_Terr=탄약 완료 테란
Alert/Name/AmmoComplete_Zerg=탄약 완료 저그
Alert/Name/AttackTown=마을 공격
Alert/Name/AttackTownAlly=동맹 마을 공격
Alert/Name/AttackTownAlly_Prot=동맹 마을 공격 프로토스
Alert/Name/AttackTownAlly_Terr=동맹 마을 공격 테란
Alert/Name/AttackTownAlly_Zerg=동맹 마을 공격 저그
Alert/Name/AttackTown_Prot=마을 공격 프로토스
Alert/Name/AttackTown_Terr=마을 공격 테란
Alert/Name/AttackTown_Zerg=마을 공격 저그
Alert/Name/AttackUnit=유닛 공격
Alert/Name/AttackUnitAlly=동맹 유닛 공격
Alert/Name/AttackUnitAlly_Prot=동맹 유닛 공격 프로토스
Alert/Name/AttackUnitAlly_Terr=동맹 유닛 공격 테란
Alert/Name/AttackUnitAlly_Zerg=동맹 유닛 공격 저그
Alert/Name/AttackUnit_Prot=유닛 공격 프로토스
Alert/Name/AttackUnit_Terr=유닛 공격 테란
Alert/Name/AttackUnit_Zerg=유닛 공격 저그
Alert/Name/BuildComplete=건설 완료
Alert/Name/BuildComplete_Prot=건설 완료 프로토스
Alert/Name/BuildComplete_Terr=건설 완료 테란
Alert/Name/BuildComplete_Zerg=건설 완료 저그
Alert/Name/CalldownLaunch=투하 개시
Alert/Name/CalldownLaunch_Prot=투하 개시 프로토스
Alert/Name/CalldownLaunch_Terr=투하 개시 테란
Alert/Name/CalldownLaunch_Zerg=투하 개시 저그
Alert/Name/DefensiveMatrixSpecializeComplete=방어막 전문화 완료
Alert/Name/MergeComplete=합병 완료
Alert/Name/MergeComplete_Prot=합병 완료 프로토스
Alert/Name/MergeComplete_Terr=합병 완료 테란
Alert/Name/MergeComplete_Zerg=합병 완료 저그
Alert/Name/MissilePodsSpecializeComplete=미사일 포 전문화 완료
Alert/Name/MorphComplete=변태 완료
Alert/Name/MorphComplete_Prot=변형 완료 프로토스
Alert/Name/MorphComplete_Terr=변형 완료 테란
Alert/Name/MorphComplete_Zerg=변태 완료 저그
Alert/Name/MorphaliskComplete=모르팔리스크 완료
Alert/Name/MothershipComplete=모선 완료
Alert/Name/MothershipStarted=모선 시작됨
Alert/Name/RebornComplete=재조립 완료
Alert/Name/ResearchComplete=연구 완료
Alert/Name/ResearchComplete_Prot=연구 완료 프로토스
Alert/Name/ResearchComplete_Terr=연구 완료 테란
Alert/Name/ResearchComplete_Zerg=연구 완료 저그
Alert/Name/ResourceDepleted_Mineral=자원 소진 광물
Alert/Name/ResourceDepleted_Vespene=자원 소진 베스핀
Alert/Name/ResourceDowntime_Vespene=자원 정지 기간 베스핀
Alert/Name/ResourceExhausted_HighYieldMineral=자원 고갈 고밀도 광물
Alert/Name/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Prot=자원 고갈 고밀도 광물 프로토스
Alert/Name/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Terr=자원 고갈 고밀도 광물 테란
Alert/Name/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Zerg=자원 고갈 고밀도 광물 저그
Alert/Name/ResourceExhausted_Mineral=자원 고갈 광물
Alert/Name/ResourceExhausted_Mineral_Prot=자원 고갈 광물 프로토스
Alert/Name/ResourceExhausted_Mineral_Terr=자원 고갈 광물 테란
Alert/Name/ResourceExhausted_Mineral_Zerg=자원 고갈 광물 저그
Alert/Name/ResourceExhausted_Vespene=자원 고갈 베스핀
Alert/Name/ResourcesReceived=자원 받음
Alert/Name/ResourcesSent=자원 보냄
Alert/Name/RestoreResourcesComplete=자원 복구 완료
Alert/Name/SpecializeComplete=전문화 완료
Alert/Name/SpecializeComplete_Prot=전문화 완료 프로토스
Alert/Name/SpecializeComplete_Terr=전문화 완료 테란
Alert/Name/SpecializeComplete_Zerg=전문화 완료 저그
Alert/Name/TrainComplete=훈련 완료
Alert/Name/TrainComplete_Prot=훈련 완료 프로토스
Alert/Name/TrainComplete_Terr=훈련 완료 테란
Alert/Name/TrainComplete_Zerg=훈련 완료 저그
Alert/Name/TrainError=훈련 오류
Alert/Name/TrainError_Prot=훈련 오류 프로토스
Alert/Name/TrainError_Terr=훈련 오류 테란
Alert/Name/TrainError_Zerg=훈련 오류 저그
Alert/Name/TrainWorkerComplete=일꾼 훈련 완료
Alert/Name/TrainWorkerComplete_Prot=일꾼 훈련 완료 프로토스
Alert/Name/TrainWorkerComplete_Terr=일꾼 훈련 완료 테란
Alert/Name/TrainWorkerComplete_Zerg=일꾼 훈련 완료 저그
Alert/Name/UpgradeComplete=업그레이드 완료
Alert/Name/UpgradeComplete_Prot=업그레이드 완료 프로토스
Alert/Name/UpgradeComplete_Terr=업그레이드 완료 테란
Alert/Name/UpgradeComplete_Zerg=업그레이드 완료 저그
Alert/Name/WarpTrainComplete=소환 훈련 완료
Alert/Name/WarpTrainComplete_Prot=소환 훈련 완료 프로토스
Alert/Name/WarpTrainComplete_Terr=소환 훈련 완료 테란
Alert/Name/WarpTrainComplete_Zerg=소환 훈련 완료 저그
Alert/Name/YamatoSpecializeComplete=야마토 전문화 완료
Alert/Text/AddOnComplete=부속건물 완성
Alert/Text/AmmoComplete=장전 완료
Alert/Text/AmmoComplete_Prot=장전 완료: %s
Alert/Text/AmmoComplete_Terr=장전 완료: %s
Alert/Text/AmmoComplete_Zerg=장전 완료
Alert/Text/AttackTown=<c val="ff0000">우리 기지가 공격받고 있습니다!</c>
Alert/Text/AttackTownAlly=<c val="ff0000">동맹 기지가 공격받고 있습니다!</c>
Alert/Text/AttackUnit=<c val="ff0000">공격받고 있습니다!</c>
Alert/Text/AttackUnitAlly=<c val="ff0000">동맹 유닛이 공격받고 있습니다!</c>
Alert/Text/BuildComplete=건설 완료
Alert/Text/BuildComplete_Prot=건설 완료
Alert/Text/BuildComplete_Terr=건설 완료
Alert/Text/BuildComplete_Zerg=건설 완료
Alert/Text/CalldownLaunch=<c val="ffff00">투하 감지: %s</c>
Alert/Text/DefensiveMatrixSpecializeComplete=전문화 완료
Alert/Text/MergeComplete=합병 완료
Alert/Text/MergeComplete_Prot=합병 완료
Alert/Text/MergeComplete_Terr=합병 완료
Alert/Text/MergeComplete_Zerg=합병 완료
Alert/Text/MissilePodsSpecializeComplete=전문화 완료
Alert/Text/MorphComplete=변태 완료
Alert/Text/MorphComplete_Prot=변형 완료
Alert/Text/MorphComplete_Terr=변형 완료
Alert/Text/MorphComplete_Zerg=변태 완료
Alert/Text/MorphaliskComplete=돌연변이 애벌레 생성
Alert/Text/MothershipComplete=완료
Alert/Text/MothershipStarted=시작
Alert/Text/RebornComplete=재조립 완료<n/>
Alert/Text/ResearchComplete=연구 완료
Alert/Text/ResearchComplete_Prot=연구 완료
Alert/Text/ResearchComplete_Terr=연구 완료
Alert/Text/ResearchComplete_Zerg=연구 완료
Alert/Text/ResourceDepleted_Mineral=광물이 소진되고 있습니다.
Alert/Text/ResourceDepleted_Vespene=베스핀 간헐천이 소진되고 있습니다.
Alert/Text/ResourceDowntime_Vespene=정제소에서 베스핀 가스를 수집하고 있습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_HighYieldMineral=풍부한 광물 지대가 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Prot=풍부한 광물 지대가 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Terr=풍부한 광물 지대가 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_HighYieldMineral_Zerg=풍부한 광물 지대가 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_Mineral=광물이 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourceExhausted_Vespene=베스핀 간헐천이 고갈되었습니다.
Alert/Text/ResourcesReceived=%s 받음 (보낸 이: %s)
Alert/Text/ResourcesSent=%s 보냄 (받은 이: %s)
Alert/Text/RestoreResourcesComplete=자원이 복구됨
Alert/Text/ReviveComplete=부활 완료
Alert/Text/SpecializeComplete=전문화 완료
Alert/Text/SpecializeComplete_Prot=전문화 완료
Alert/Text/SpecializeComplete_Terr=전문화 완료
Alert/Text/SpecializeComplete_Zerg=전문화 완료
Alert/Text/TrainComplete=유닛 완성
Alert/Text/TrainComplete_Prot=유닛 완성
Alert/Text/TrainComplete_Terr=유닛 완성
Alert/Text/TrainComplete_Zerg=유닛 완성
Alert/Text/TrainWorkerComplete=유닛 완성
Alert/Text/TrainWorkerComplete_Prot=유닛 완성
Alert/Text/TrainWorkerComplete_Terr=유닛 완성
Alert/Text/TrainWorkerComplete_Zerg=유닛 완성
Alert/Text/UpgradeComplete=업그레이드 완료
Alert/Text/UpgradeComplete_Prot=업그레이드 완료
Alert/Text/UpgradeComplete_Terr=업그레이드 완료
Alert/Text/UpgradeComplete_Zerg=업그레이드 완료
Alert/Text/WarpTrainComplete=소환 완료
Alert/Text/WarpTrainComplete_Prot=소환 완료
Alert/Text/WarpTrainComplete_Terr=소환 완료
Alert/Text/WarpTrainComplete_Zerg=소환 완료
Alert/Text/YamatoSpecializeComplete=전문화 완료
AttachMethod/Name/AMClosestToCaster=부착 모드 시전자에게 가장 가까움
AttachMethod/Name/AMClosestToOuter=부착 모드 외부에 가장 가까움
AttachMethod/Name/AMClosestToTarget=부착 모드 대상에게 가장 가까움
AttachMethod/Name/AMFilterCenter=중앙 필터
AttachMethod/Name/AMFilterDamage=피해 필터
AttachMethod/Name/AMFilterHardpoint=장착점 필터
AttachMethod/Name/AMFilterHead=머리 필터
AttachMethod/Name/AMFilterTarget=대상 필터
AttachMethod/Name/AMFilterTargetOrDamage=대상 혹은 피해 필터
AttachMethod/Name/AMFilterVikingFighter=부착 모드 필터 바이킹 전투기
AttachMethod/Name/AMFilterWeapon=무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeapon00=무기 필터 00
AttachMethod/Name/AMFilterWeapon01=무기 필터 01
AttachMethod/Name/AMFilterWeapon02=무기 필터 02
AttachMethod/Name/AMFilterWeapon03=무기 필터 03
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponAir=공중 무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponBottom=하단 무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponGround=지상 무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponLeft=왼쪽 무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponRight=오른쪽 무기 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponSetA0=무기 모음 A0 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponSetA1=무기 모음 A1 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponSetA2=무기 모음 A2 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponSetA3=무기 모음 A3 필터
AttachMethod/Name/AMFilterWeaponSetA4=무기 모음 A4 필터
AttachMethod/Name/AMNodeOccupancyNoSpam=노드 점유 메시지 표시되지 않음
AttachMethod/Name/AMNodeOccupancyTerranFlames=노드 점유 테란 화염
AttachMethod/Name/AMNumericFieldRadiusShield=숫자 필드 반경 보호막
AttachMethod/Name/AMPatternBanshee=패턴 밴시
AttachMethod/Name/AMPatternMarauder=패턴 불곰
AttachMethod/Name/AMPatternMissileTurret=패턴 미사일 포탑
AttachMethod/Name/AMPatternMothershipBeam=패턴 모선 광선
AttachMethod/Name/AMPatternReaper=패턴 사신
AttachMethod/Name/AMPatternRollingStripe=패턴 회전 줄무늬
AttachMethod/Name/AMPatternThor=부착 모드 패턴 토르
AttachMethod/Name/AMPatternThorAA=패턴 토르 대공
AttachMethod/Name/AMPatternVikingFighter=부착 모드 패턴 바이킹 전투기
AttachMethod/Name/AMProximityAll=근접 전체
AttachMethod/Name/AMProximityTarget=근접 대상
AttachMethod/Name/AMProximityTargetAll=근접 대상 전체
AttachMethod/Name/AMReduction=감소
AttachMethod/Name/AMReductionFire=화염 감소
AttachMethod/Name/AMReductionQtr=15분마다 감소
Behavior/Name/250mmStrikeCannons=250mm 타격포
Behavior/Name/AcidSpores=산성 포자
Behavior/Name/AttackReveal=공격 보이기
Behavior/Name/AutoTurretTimedLife=시한 체력
Behavior/Name/BanelingExplode=폭발
Behavior/Name/BansheeCloak=은폐
Behavior/Name/BarracksNuclearReactor=핵 반응로 - 병영
Behavior/Name/BarracksTechLab=기술실 - 병영
Behavior/Name/BroodlingAttackDelay=공생충 공격 지연
Behavior/Name/BroodlingFate=운명 생성
Behavior/Name/BroodlingWander=방랑자 생성
Behavior/Name/BunkerWeaponRangeBonus=사거리 보너스
Behavior/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGas=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반
Behavior/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasProtoss=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 프로토스
Behavior/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasZerg=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 저그
Behavior/Name/CarryHighYieldMineralFieldMinerals=고밀도 광물 지대 광물 운반
Behavior/Name/CarryMineralFieldMinerals=광물 지대 광물 운반
Behavior/Name/Changeling=변신수 (시한 체력)
Behavior/Name/ChangelingDisable=변신수 사용 안 함
Behavior/Name/ChangelingDisguise=변신수 위장
Behavior/Name/Charging=돌진
Behavior/Name/CloakField=은폐장
Behavior/Name/CloakingFieldEffect=은폐장 효과
Behavior/Name/Conjoined=결합됨
Behavior/Name/Corruption=타락
Behavior/Name/CritterBurrow=생물 잠복
Behavior/Name/CritterExplode=생물 폭발
Behavior/Name/CritterWander=생물 돌아다님
Behavior/Name/CritterWanderLeash=생물 돌아다님 속박
Behavior/Name/CritterWanderLeashShort=생물 돌아다님 속박 (짧음)
Behavior/Name/D8ChargeFate=D-8 폭탄 운명
Behavior/Name/Detector10=탐지기
Behavior/Name/Detector11=탐지기
Behavior/Name/Detector12=탐지기
Behavior/Name/DisableEnergyRegen=에너지 재생 사용 안 함
Behavior/Name/DoubleDamage=이중 피해
Behavior/Name/EMPDecloak=EMP 비은폐
Behavior/Name/Ethereal=위상 전환
Behavior/Name/FactoryNuclearReactor=핵 반응로 - 군수공장
Behavior/Name/FactoryTechLab=기술실 - 군수공장
Behavior/Name/ForceFieldFate=역장 운명
Behavior/Name/FungalGrowthRoot=진균 번식
Behavior/Name/GravitonBeam=중력자 광선
Behavior/Name/GravitonBeamHeight=반중력 높이
Behavior/Name/GuardianShield=수호 방패
Behavior/Name/Hallucination=환상
Behavior/Name/HardenedShield=강화 보호막
Behavior/Name/HarvestableVespeneGeyserGas=채취 가능 베스핀 간헐천 가스
Behavior/Name/HarvestableVespeneGeyserGasProtoss=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 프로토스
Behavior/Name/HarvestableVespeneGeyserGasZerg=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 저그
Behavior/Name/HighYieldMineralFieldMinerals=광물 (고밀도)
Behavior/Name/HunterSeekerMissileTimeout=추적 미사일 시간 초과
Behavior/Name/Immobilize=이동 불가
Behavior/Name/InfestedTerransEggTimedLife=감염된 군단 알 시한 체력
Behavior/Name/LarvaWander=애벌레 돌아다님
Behavior/Name/MULETimedLife=시한 체력
Behavior/Name/MarauderSlow=느림
Behavior/Name/MarineShield=해병 방패
Behavior/Name/MineralFieldMinerals=광물 (광물 지대)
Behavior/Name/NeuralParasite=신경 기생충
Behavior/Name/NeuralParasiteWait=신경 기생충
Behavior/Name/NuclearReactorQueue=핵 반응로 - 대기열 강화 효과
Behavior/Name/OnCreep=점막 위
Behavior/Name/PersonalCloaking=은폐
Behavior/Name/PointDefenseDroneTimedLife=시한 체력
Behavior/Name/PointDefenseReady=국지 방어기 준비
Behavior/Name/PowerSource=동력원
Behavior/Name/PowerUserQueue=동력 사용자 (대기열)
Behavior/Name/PowerUserWarpable=소환 중
Behavior/Name/PsiStorm=사이오닉 폭풍
Behavior/Name/QuadDamage=사중 피해
Behavior/Name/QueenBirthUnburrow=여왕 생성 잠복 해제
Behavior/Name/RawRichVespeneGeyserGas=가스 (미가공 풍부한 베스핀 가스)
Behavior/Name/RawVespeneGeyserGas=가스 (미가공 베스핀 간헐천)
Behavior/Name/ReaperJump=사신 도약
Behavior/Name/SalvageBunker=벙커
Behavior/Name/SensorTowerRadar=레이더
Behavior/Name/SpawnLarva=애벌레 생성
Behavior/Name/SpawnMutantLarva=돌연변이 애벌레 생성
Behavior/Name/SpawnMutantLarvaTimer=애벌레 생성
Behavior/Name/StarportNuclearReactor=핵 반응로 - 우주공항
Behavior/Name/StarportTechLab=기술실 - 우주공항
Behavior/Name/StimPack=전투 자극제
Behavior/Name/StimpackMara=전투 자극제
Behavior/Name/SupplyDepotMorphing=보급창 변형
Behavior/Name/SupplyDrop=보급품 투하
Behavior/Name/SupplyDropEnRoute=보급품 투하 중
Behavior/Name/SurfaceForSpellCast=주문 시전용 표면
Behavior/Name/SwarmlingFate=감염된 해병 시한 체력
Behavior/Name/TemporalRiftUnit=시간 균열
Behavior/Name/TerranBuildingBurnDown=건물 연소
Behavior/Name/TimeWarpProduction=시간 증폭
Behavior/Name/TimeWarpResearch=시간 증폭
Behavior/Name/UnderConstruction=건설 중
Behavior/Name/VortexBehavior=소용돌이
Behavior/Name/WarpInEffect=소환 효과
Behavior/Name/WarpInEffect15=소환 효과 15
Behavior/Name/WarpPrismPowerSource=동력원
Behavior/Name/ZergBuildingDies6=저그 건물 파괴 6
Behavior/Name/ZergBuildingDies9=저그 건물 파괴 9
Behavior/Name/ZergBuildingNotOnCreep=점막 위에 있지 않은 건물
Behavior/Name/makeCreep2x2Overlord=점막 2x 2 대군주 만듬
Behavior/Name/makeCreep4x4=점막 성장 중간
Behavior/Name/makeCreep8x6=점막 성장 대형
Behavior/Tooltip/250mmStrikeCannons=타격포의 충격으로 인해 일시적으로 능력을 사용할 수 없습니다.
Behavior/Tooltip/AcidSpores=산성 포자에 뒤덮혔습니다. 산성 포자에 덮인 대상은 은폐나 잠복 중에도 모습이 드러나며 적의 공격에 더 많은 피해를 받습니다.
Behavior/Tooltip/BansheeCloak=이 유닛은 은폐 상태이며 탐지 유닛이나 효과로만 적에게 드러납니다.
Behavior/Tooltip/Charging=돌진 중입니다. 멀리 있는 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다.
Behavior/Tooltip/CloakField=모선과 가까운 곳에 있는 아군 지상 유닛은 은폐됩니다.
Behavior/Tooltip/CloakingFieldEffect=이 유닛은 은폐 상태이며 탐지 유닛이나 효과로만 볼 수 있습니다.
Behavior/Tooltip/Corruption=이 건물은 작동이 중지되었습니다.
Behavior/Tooltip/EMPDecloak=EMP 탄을 맞았습니다. 잠시 동안 은폐할 수 없습니다.
Behavior/Tooltip/Ethereal=대상은 모든 피해와 주문 효과에 면역이지만 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다.
Behavior/Tooltip/FungalGrowthRoot=진균 번식의 영향으로 모습이 드러나고 이동할 수 없습니다.
Behavior/Tooltip/GravitonBeam=공중에 떠올라 공중 공격에 노출됩니다. 중력자 광선 효과가 지속하는 동안 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다.
Behavior/Tooltip/GuardianShield=원거리 공격으로 받는 피해가 2만큼 감소합니다.
Behavior/Tooltip/HardenedShield=이 유닛은 단일 공격으로 최대 12만큼의 피해를 받습니다.
Behavior/Tooltip/MarauderSlow=대상의 이동 속도가 짧은 시간 동안 감소합니다.
Behavior/Tooltip/NeuralParasite=이 유닛은 감염충이 조종하고 있습니다.
Behavior/Tooltip/NeuralParasiteWait=이 유닛은 감염충이 조종하고 있습니다.
Behavior/Tooltip/PersonalCloaking=이 유닛은 은폐 상태이며 탐지 유닛이나 효과로만 적에게 드러납니다.
Behavior/Tooltip/PowerUserWarpable=유닛이 차원 관문을 건너오고 있습니다.
Behavior/Tooltip/PsiStorm=사이오닉 폭풍에 공격받고 있습니다. 효과 지역에 있는 동안에 막대한 피해를 받습니다.
Behavior/Tooltip/SensorTowerRadar=이 구조물은 레이더 감지 범위 안에 있는 적의 움직임을 포착할 수 있습니다. 주변 지역은 보이지 않습니다.
Behavior/Tooltip/SpawnLarva=이 건물에서 애벌레가 추가로 생성되고 있습니다.
Behavior/Tooltip/SpawnMutantLarvaTimer=건물에서 애벌레가 추가로 생성되고 있습니다.
Behavior/Tooltip/StimPack=전투 자극제 효과가 지속하는 동안 유닛의 이동 속도와 공격이 빨라집니다.
Behavior/Tooltip/StimpackMara=전투 자극제 효과가 지속하는 동안 유닛의 이동 속도와 공격이 빨라집니다.
Behavior/Tooltip/SupplyDrop=이 보급창은 추가적으로 8인 분량의 보급품을 제공하고 있습니다.
Behavior/Tooltip/TemporalRiftUnit=대상의 이동 속도 및 공격 속도, 능력 사용 시간이 3분의 2만큼 느려집니다.
Behavior/Tooltip/TimeWarpProduction=건물이 가속 상태입니다.
Behavior/Tooltip/TimeWarpResearch=건물이 가속 상태입니다.
Behavior/Tooltip/VortexBehavior=소용돌이 내에 걸린 유닛들은 무력화되며 소용돌이가 끝날 때까지 아무것도 할 수 없습니다.
Button/Hotkey/250mmStrikeCannons=C
Button/Hotkey/AWrp=C
Button/Hotkey/AcidSpores=D
Button/Hotkey/AcquireMove=A
Button/Hotkey/AnabolicSynthesis=A
Button/Hotkey/Archon=N
Button/Hotkey/ArchonHallucination=N
Button/Hotkey/Armory=A
Button/Hotkey/AssaultMode=D
Button/Hotkey/Assimilator=A
Button/Hotkey/Attack=A
Button/Hotkey/AttackBuilding=A
Button/Hotkey/AutoTurret=T
Button/Hotkey/Baneling=E
Button/Hotkey/BanelingFromZerglingBurrowed=E
Button/Hotkey/BanelingNest=B
Button/Hotkey/Banshee=E
Button/Hotkey/Barracks=B
Button/Hotkey/Battlecruiser=B
Button/Hotkey/Blink=B
Button/Hotkey/BroodLord=B
Button/Hotkey/BuildCreepTumor=C
Button/Hotkey/BuildTechLabBarracks=X
Button/Hotkey/BuildTechLabFactory=X
Button/Hotkey/BuildTechLabStarport=X
Button/Hotkey/Bunker=U
Button/Hotkey/BunkerLoad=L
Button/Hotkey/BunkerUnloadAll=D
Button/Hotkey/BurrowDown=W
Button/Hotkey/BurrowUp=W
Button/Hotkey/CalldownMULE=E
Button/Hotkey/Cancel=Escape
Button/Hotkey/CancelSlot=Escape
Button/Hotkey/Carrier=C
Button/Hotkey/Charge=C
Button/Hotkey/ChitinousPlating=C
Button/Hotkey/CloakOff=D
Button/Hotkey/CloakOn=C
Button/Hotkey/CloakOnBanshee=C
Button/Hotkey/CloakOnGhost=C
Button/Hotkey/CloakingField=
Button/Hotkey/Colossus=C
Button/Hotkey/ColossusHallucination=C
Button/Hotkey/CommandCenter=C
Button/Hotkey/CommandCenterLoad=O
Button/Hotkey/CorruptionAbility=C
Button/Hotkey/Corruptor=C
Button/Hotkey/CreepTumor=C
Button/Hotkey/CyberneticsCore=Y
Button/Hotkey/D8Charge=D
Button/Hotkey/DarkShrine=D
Button/Hotkey/DarkTemplar=D
Button/Hotkey/Disguise=없음
Button/Hotkey/Disruptor=E
Button/Hotkey/Drone=D
Button/Hotkey/EMP=E
Button/Hotkey/EngineeringBay=E
Button/Hotkey/EvolutionChamber=V
Button/Hotkey/EvolveAnabolicSynthesis2=A
Button/Hotkey/EvolveCentrificalHooks=C
Button/Hotkey/EvolveChitinousPlating=C
Button/Hotkey/EvolveGlialRegeneration=G
Button/Hotkey/EvolveInfestorEnergyUpgrade=G
Button/Hotkey/EvolveOrganicCarapace=O
Button/Hotkey/EvolvePeristalsis=P
Button/Hotkey/EvolveTunnelingClaws=T
Button/Hotkey/EvolveVentralSacks=V
Button/Hotkey/Explode=X
Button/Hotkey/Extractor=E
Button/Hotkey/Factory=F
Button/Hotkey/FighterMode=E
Button/Hotkey/FleetBeacon=F
Button/Hotkey/ForceField=F
Button/Hotkey/Forge=F
Button/Hotkey/FungalGrowth=F
Button/Hotkey/FusionCore=C
Button/Hotkey/Gateway=G
Button/Hotkey/Gather=G
Button/Hotkey/GatherMULE=G
Button/Hotkey/GatherProt=G
Button/Hotkey/GatherTerr=G
Button/Hotkey/GatherZerg=G
Button/Hotkey/GenerateCreep=G
Button/Hotkey/Ghost=G
Button/Hotkey/GhostAcademy=G
Button/Hotkey/GravitonBeam=G
Button/Hotkey/GreaterSpire=G
Button/Hotkey/GuardianShield=G
Button/Hotkey/Hallucination=C
Button/Hotkey/HardenedShield=없음
Button/Hotkey/Hatchery=H
Button/Hotkey/Heal=E
Button/Hotkey/Hellion=E
Button/Hotkey/HighTemplar=T
Button/Hotkey/HighTemplarHallucination=T
Button/Hotkey/Hive=H
Button/Hotkey/HoldFire=F
Button/Hotkey/HunterSeekerMissile=R
Button/Hotkey/Hydralisk=H
Button/Hotkey/HydraliskDen=H
Button/Hotkey/Immortal=I
Button/Hotkey/ImmortalHallucination=I
Button/Hotkey/Infestation=T
Button/Hotkey/InfestationPit=I
Button/Hotkey/InfestedTerrans=T
Button/Hotkey/Infestor=F
Button/Hotkey/Interceptor=I
Button/Hotkey/Lair=L
Button/Hotkey/Land=L
Button/Hotkey/Larva=S
Button/Hotkey/Lift=L
Button/Hotkey/Load=L
Button/Hotkey/Lower=R
Button/Hotkey/Marauder=D
Button/Hotkey/Marine=A
Button/Hotkey/Medivac=D
Button/Hotkey/MedivacLoad=L
Button/Hotkey/MedivacUnloadAll=D
Button/Hotkey/MissileTurret=T
Button/Hotkey/MorphBackToGateway=Y
Button/Hotkey/MorphMorphalisk=R
Button/Hotkey/Mothership=M
Button/Hotkey/Move=M
Button/Hotkey/MoveHoldPosition=H
Button/Hotkey/MovePatrol=P
Button/Hotkey/Mutalisk=T
Button/Hotkey/NeuralParasite=R
Button/Hotkey/Nexus=N
Button/Hotkey/NuclearReactor=C
Button/Hotkey/NukeArm=N
Button/Hotkey/NukeCalldown=N
Button/Hotkey/NydusCanal=N
Button/Hotkey/NydusCanalLoad=L
Button/Hotkey/NydusCanalUnloadAll=D
Button/Hotkey/NydusNetwork=N
Button/Hotkey/Observer=B
Button/Hotkey/OrbitalCommand=B
Button/Hotkey/Overlord=V
Button/Hotkey/OverlordTransportLoad=L
Button/Hotkey/OverlordTransportUnload=D
Button/Hotkey/OverseerMut=V
Button/Hotkey/PhaseShift=E
Button/Hotkey/PhasingMode=E
Button/Hotkey/Phoenix=X
Button/Hotkey/PhoenixHallucination=X
Button/Hotkey/PhotonCannon=C
Button/Hotkey/PlanetaryFortress=P
Button/Hotkey/PlanetaryFortressLoad=O
Button/Hotkey/PointDefenseDrone=D
Button/Hotkey/Probe=E
Button/Hotkey/ProbeHallucination=E
Button/Hotkey/ProtossAirArmorLevel1=A
Button/Hotkey/ProtossAirArmorLevel2=A
Button/Hotkey/ProtossAirArmorLevel3=A
Button/Hotkey/ProtossAirWeaponsLevel1=E
Button/Hotkey/ProtossAirWeaponsLevel2=E
Button/Hotkey/ProtossAirWeaponsLevel3=E
Button/Hotkey/ProtossBuild=B
Button/Hotkey/ProtossBuildAdvanced=V
Button/Hotkey/ProtossGroundArmorLevel1=A
Button/Hotkey/ProtossGroundArmorLevel2=A
Button/Hotkey/ProtossGroundArmorLevel3=A
Button/Hotkey/ProtossGroundWeaponsLevel1=G
Button/Hotkey/ProtossGroundWeaponsLevel2=G
Button/Hotkey/ProtossGroundWeaponsLevel3=G
Button/Hotkey/ProtossShieldsLevel1=S
Button/Hotkey/ProtossShieldsLevel2=S
Button/Hotkey/ProtossShieldsLevel3=S
Button/Hotkey/PsiStorm=T
Button/Hotkey/Pylon=E
Button/Hotkey/Queen=Q
Button/Hotkey/QueenEgg=E
Button/Hotkey/Raise=R
Button/Hotkey/Rally=Y
Button/Hotkey/RallyEgg=W
Button/Hotkey/Raven=R
Button/Hotkey/Reaper=R
Button/Hotkey/ReaperSpeed=N
Button/Hotkey/Refinery=R
Button/Hotkey/Repair=R
Button/Hotkey/ResearchBansheeCloak=C
Button/Hotkey/ResearchBattlecruiserEnergyUpgrade=B
Button/Hotkey/ResearchBattlecruiserSpecializations=W
Button/Hotkey/ResearchBurrow=B
Button/Hotkey/ResearchCharge=C
Button/Hotkey/ResearchDurableMaterials=D
Button/Hotkey/ResearchExtendedThermalLance=E
Button/Hotkey/ResearchGhostEnergyUpgrade=M
Button/Hotkey/ResearchGraviticBooster=B
Button/Hotkey/ResearchGraviticDrive=G
Button/Hotkey/ResearchHallucination=H
Button/Hotkey/ResearchHiSecAutoTracking=H
Button/Hotkey/ResearchHighCapacityBarrels=I
Button/Hotkey/ResearchHighTemplarEnergyUpgrade=K
Button/Hotkey/ResearchInterceptorLaunchSpeedUpgrade=G
Button/Hotkey/ResearchJotunBoosters=E
Button/Hotkey/ResearchMedivacEnergyUpgrade=A
Button/Hotkey/ResearchNeosteelFrame=N
Button/Hotkey/ResearchPersonalCloaking=C
Button/Hotkey/ResearchPsiStorm=T
Button/Hotkey/ResearchPunisherGrenades=G
Button/Hotkey/ResearchRavenEnergyUpgrade=T
Button/Hotkey/ResearchSeekerMissile=R
Button/Hotkey/ResearchShieldWall=C
Button/Hotkey/ResearchSiegeTech=S
Button/Hotkey/ResearchStalkerTeleport=B
Button/Hotkey/ResearchVoidRaySpeedUpgrade=F
Button/Hotkey/ResearchWarpGate=G
Button/Hotkey/ReturnCargo=C
Button/Hotkey/Roach=R
Button/Hotkey/RoachWarren=R
Button/Hotkey/RoboticsBay=B
Button/Hotkey/RoboticsFacility=R
Button/Hotkey/SCV=S
Button/Hotkey/Salvage=S
Button/Hotkey/SapStructure=C
Button/Hotkey/Scan=C
Button/Hotkey/SelectBuilder=E
Button/Hotkey/SensorTower=W
Button/Hotkey/SetBunkerRallyPoint=Y
Button/Hotkey/SetRallyPoint=Y
Button/Hotkey/SetRallyPoint2=Y
Button/Hotkey/SiegeMode=E
Button/Hotkey/SiegeTank=S
Button/Hotkey/Siphon=E
Button/Hotkey/Snipe=R
Button/Hotkey/SpawnChangeling=C
Button/Hotkey/SpawningPool=S
Button/Hotkey/SpineCrawler=C
Button/Hotkey/SpineCrawlerRoot=R
Button/Hotkey/SpineCrawlerUproot=R
Button/Hotkey/Spire=S
Button/Hotkey/SporeCrawler=W
Button/Hotkey/SporeCrawlerRoot=R
Button/Hotkey/SporeCrawlerUproot=R
Button/Hotkey/Stalker=S
Button/Hotkey/StalkerHallucination=S
Button/Hotkey/Stargate=S
Button/Hotkey/Starport=S
Button/Hotkey/Stim=T
Button/Hotkey/StimMarauder=T
Button/Hotkey/StimPack=T
Button/Hotkey/Stop=S
Button/Hotkey/StopGenerateCreep=C
Button/Hotkey/StopPlanetaryFortress=P
Button/Hotkey/SummonNydusWorm=N
Button/Hotkey/SupplyDepot=S
Button/Hotkey/SupplyDrop=X
Button/Hotkey/TechLabBarracks=X
Button/Hotkey/TechLabFactory=X
Button/Hotkey/TechLabStarport=X
Button/Hotkey/TemplarArchive=T
Button/Hotkey/TemporalRift=R
Button/Hotkey/TerranBuild=B
Button/Hotkey/TerranBuildAdvanced=V
Button/Hotkey/TerranInfantryArmorLevel1=A
Button/Hotkey/TerranInfantryArmorLevel2=A
Button/Hotkey/TerranInfantryArmorLevel3=A
Button/Hotkey/TerranInfantryWeaponsLevel1=W
Button/Hotkey/TerranInfantryWeaponsLevel2=W
Button/Hotkey/TerranInfantryWeaponsLevel3=W
Button/Hotkey/TerranShipPlatingLevel1=P
Button/Hotkey/TerranShipPlatingLevel2=P
Button/Hotkey/TerranShipPlatingLevel3=P
Button/Hotkey/TerranShipWeaponsLevel1=S
Button/Hotkey/TerranShipWeaponsLevel2=S
Button/Hotkey/TerranShipWeaponsLevel3=S
Button/Hotkey/TerranVehiclePlatingLevel1=V
Button/Hotkey/TerranVehiclePlatingLevel2=V
Button/Hotkey/TerranVehiclePlatingLevel3=V
Button/Hotkey/TerranVehicleWeaponsLevel1=W
Button/Hotkey/TerranVehicleWeaponsLevel2=W
Button/Hotkey/TerranVehicleWeaponsLevel3=W
Button/Hotkey/Thor=T
Button/Hotkey/TimeWarp=C
Button/Hotkey/Transfusion=T
Button/Hotkey/TransportMode=T
Button/Hotkey/Turn=T
Button/Hotkey/TwilightCouncil=C
Button/Hotkey/Ultralisk=U
Button/Hotkey/UltraliskCavern=U
Button/Hotkey/Unsiege=D
Button/Hotkey/UpgradeBuildingArmorLevel1=B
Button/Hotkey/UpgradeToPlanetaryFortress=P
Button/Hotkey/UpgradeToWarpGate=G
Button/Hotkey/VikingFighter=V
Button/Hotkey/VoidRay=V
Button/Hotkey/VoidRayHallucination=V
Button/Hotkey/Vortex=V
Button/Hotkey/WarpPrism=A
Button/Hotkey/WarpPrismHallucination=A
Button/Hotkey/WarpPrismLoad=L
Button/Hotkey/WarpPrismUnloadAll=D
Button/Hotkey/WormholeTransit=T
Button/Hotkey/YamatoGun=Y
Button/Hotkey/Zealot=Z
Button/Hotkey/ZealotHallucination=Z
Button/Hotkey/ZergBuild=B
Button/Hotkey/ZergBuildAdvanced=V
Button/Hotkey/Zergling=Z
Button/Hotkey/hydraliskspeed=G
Button/Hotkey/overlordspeed=P
Button/Hotkey/zergflyerarmor1=C
Button/Hotkey/zergflyerarmor2=C
Button/Hotkey/zergflyerarmor3=C
Button/Hotkey/zergflyerattack1=A
Button/Hotkey/zergflyerattack2=A
Button/Hotkey/zergflyerattack3=A
Button/Hotkey/zerggroundarmor1=C
Button/Hotkey/zerggroundarmor2=C
Button/Hotkey/zerggroundarmor3=C
Button/Hotkey/zerglingattackspeed=A
Button/Hotkey/zerglingmovementspeed=M
Button/Hotkey/zergmeleeweapons1=M
Button/Hotkey/zergmeleeweapons2=M
Button/Hotkey/zergmeleeweapons3=M
Button/Hotkey/zergmissileweapons1=A
Button/Hotkey/zergmissileweapons2=A
Button/Hotkey/zergmissileweapons3=A
Button/Name/250mmStrikeCannons=250mm 타격포
Button/Name/AWrp=집정관 소환
Button/Name/AcidSpores=산성 포자
Button/Name/AcquireMove=수색-이동
Button/Name/AnabolicSynthesis=합성 동화 작용
Button/Name/Archon=집정관 소환
Button/Name/ArchonHallucination=집정관 환상 소환
Button/Name/Armory=무기고 건설
Button/Name/AssaultMode=돌격 모드
Button/Name/Assimilator=융화기 소환
Button/Name/Attack=공격
Button/Name/AttackBuilding=공격
Button/Name/AttackRedirect=공격
Button/Name/AutoTurret=자동 포탑 건설
Button/Name/Baneling=맹독충으로 변태
Button/Name/BanelingFromZerglingBurrowed=맹독충으로 변태
Button/Name/BanelingNest=맹독충 둥지로 변이
Button/Name/Banshee=밴시 생산
Button/Name/Barracks=병영 건설
Button/Name/Battlecruiser=전투순양함 생산
Button/Name/Blink=점멸
Button/Name/BroodLord=무리 군주로 변태
Button/Name/BuildCreepTumor=점막 종양 생성
Button/Name/BuildTechLabBarracks=기술실 건설
Button/Name/BuildTechLabFactory=기술실 건설
Button/Name/BuildTechLabStarport=기술실 건설
Button/Name/Bunker=벙커 건설
Button/Name/BunkerLoad=들이기
Button/Name/BunkerUnloadAll=모두 내보내기
Button/Name/BurrowDown=잠복
Button/Name/BurrowUp=잠복 해제
Button/Name/CalldownMULE=투하: 지게로봇
Button/Name/Cancel=취소
Button/Name/CancelSlot=취소
Button/Name/Carrier=우주모함 소환
Button/Name/Charge=돌진
Button/Name/ChitinousPlating=키틴질 장갑
Button/Name/CliffWalk=언덕 걸음
Button/Name/CloakOff=비은폐
Button/Name/CloakOn=은폐
Button/Name/CloakOnBanshee=은폐
Button/Name/CloakOnGhost=은폐
Button/Name/CloakingField=은폐장
Button/Name/Colossus=거신 소환
Button/Name/ColossusHallucination=거신 환상 소환
Button/Name/CommandCenter=사령부 건설
Button/Name/CommandCenterLoad=들이기
Button/Name/ConcussiveGrenade=충격탄
Button/Name/Corruption=타락
Button/Name/CorruptionAbility=타락
Button/Name/Corruptor=타락귀로 변태
Button/Name/CreepTumor=점막 종양
Button/Name/CyberneticsCore=인공제어 실험실 소환
Button/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Button/Name/DarkShrine=암흑 성소 소환
Button/Name/DarkTemplar=암흑 기사 소환
Button/Name/Detector=탐지기
Button/Name/Disguise=위장
Button/Name/Disruptor=파수기 소환
Button/Name/Drone=일벌레로 변태
Button/Name/EMP=EMP 탄환
Button/Name/EngineeringBay=공학 연구소 건설
Button/Name/EvolutionChamber=진화실로 변이
Button/Name/EvolveAnabolicSynthesis2=합성 동화 작용 진화
Button/Name/EvolveCentrificalHooks=원심 고리 진화
Button/Name/EvolveChitinousPlating=키틴질 장갑 진화
Button/Name/EvolveGlialRegeneration=신경 재구성 진화
Button/Name/EvolveInfestorEnergyUpgrade=병원균 분비선 진화
Button/Name/EvolveOrganicCarapace=유기 갑피 진화
Button/Name/EvolvePeristalsis=연동 운동 진화
Button/Name/EvolveTunnelingClaws=땅굴 발톱 진화
Button/Name/EvolveVentralSacks=배주머니 진화
Button/Name/Explode=폭발
Button/Name/Extractor=추출장으로 변이
Button/Name/Factory=군수공장 건설
Button/Name/FighterMode=전투기 모드
Button/Name/FleetBeacon=함대 신호소 소환
Button/Name/ForceField=역장
Button/Name/Forge=제련소 소환
Button/Name/FungalGrowth=진균 번식
Button/Name/FusionCore=융합로 건설
Button/Name/Gateway=관문 소환
Button/Name/Gather=채취
Button/Name/GatherMULE=채취
Button/Name/GatherProt=채취
Button/Name/GatherTerr=채취
Button/Name/GatherZerg=채취
Button/Name/GenerateCreep=점막 생성
Button/Name/Ghost=유령 훈련
Button/Name/GhostAcademy=유령 사관학교 건설
Button/Name/GravitonBeam=중력자 광선
Button/Name/GreaterSpire=거대 둥지탑으로 변이
Button/Name/GuardianShield=수호 방패
Button/Name/Hallucination=환상
Button/Name/HardenedShield=강화 보호막
Button/Name/Hatchery=부화장으로 변이
Button/Name/Heal=치료
Button/Name/Hellion=무법차 생산
Button/Name/HighTemplar=고위 기사 소환
Button/Name/HighTemplarHallucination=고위 기사 환상 2개 소환
Button/Name/Hive=군락으로 변이
Button/Name/HoldFire=공격 중지
Button/Name/HunterSeekerMissile=추적 미사일
Button/Name/Hydralisk=히드라리스크로 변태
Button/Name/HydraliskDen=히드라리스크 굴로 변이
Button/Name/Immortal=불멸자 소환
Button/Name/ImmortalHallucination=불멸자 환상 소환
Button/Name/InfestationPit=감염 구덩이로 변이
Button/Name/InfestedTerrans=감염된 테란
Button/Name/Infestor=감염충으로 변태
Button/Name/Interceptor=요격기 훈련
Button/Name/JetPack=니트로 추진기
Button/Name/Lair=번식지로 변이
Button/Name/Land=착륙
Button/Name/Larva=애벌레 선택
Button/Name/Lift=이륙
Button/Name/Load=들이기
Button/Name/Lower=내리기
Button/Name/Marauder=불곰 훈련
Button/Name/Marine=해병 훈련
Button/Name/Medivac=의료선 생산
Button/Name/MedivacLoad=들이기
Button/Name/MedivacUnloadAll=모두 내보내기
Button/Name/MissileTurret=미사일 포탑 건설
Button/Name/MorphBackToGateway=관문으로 전환
Button/Name/MorphMorphalisk=애벌레 생성
Button/Name/Mothership=모선 소환
Button/Name/Move=이동
Button/Name/MoveHoldPosition=위치 고정
Button/Name/MovePatrol=순찰
Button/Name/Mutalisk=뮤탈리스크로 변태
Button/Name/NeuralParasite=신경 기생충
Button/Name/Nexus=연결체 소환
Button/Name/NuclearReactor=반응로 건설
Button/Name/NukeArm=핵미사일 배치
Button/Name/NukeCalldown=전술 핵 공격
Button/Name/NydusCanal=땅굴벌레로 변이
Button/Name/NydusCanalLoad=들이기
Button/Name/NydusCanalUnloadAll=모두 내보내기
Button/Name/NydusNetwork=땅굴망으로 변이
Button/Name/Observer=관측선 소환
Button/Name/OrbitalCommand=궤도 사령부로 업그레이드
Button/Name/Overlord=대군주로 변태
Button/Name/OverlordTransportLoad=들이기
Button/Name/OverlordTransportUnload=모두 내보내기
Button/Name/OverseerMut=감시군주로 변태
Button/Name/PermanentlyCloaked=영구 은폐
Button/Name/PermanentlyCloakedObserver=영구 은폐
Button/Name/PhaseShift=위상 전환
Button/Name/PhasingMode=위상 모드
Button/Name/Phoenix=불사조 소환
Button/Name/PhoenixHallucination=불사조 환상 소환
Button/Name/PhotonCannon=광자포 소환
Button/Name/PlanetaryFortress=행성 요새 건설
Button/Name/PlanetaryFortressLoad=들이기
Button/Name/PointDefense=국지 방어 레이저
Button/Name/PointDefenseDrone=국지 방어기 배치
Button/Name/PrismaticBeam=분광 광선
Button/Name/Probe=탐사정 소환
Button/Name/ProbeHallucination=탐사정 환상 4개 소환
Button/Name/ProtossAirArmorLevel1=공중 장갑 업그레이드 1단계
Button/Name/ProtossAirArmorLevel2=공중 장갑 업그레이드 2단계
Button/Name/ProtossAirArmorLevel3=공중 장갑 업그레이드 3단계
Button/Name/ProtossAirWeaponsLevel1=공중 무기 업그레이드 1단계
Button/Name/ProtossAirWeaponsLevel2=공중 무기 업그레이드 2단계
Button/Name/ProtossAirWeaponsLevel3=공중 무기 업그레이드 3단계
Button/Name/ProtossBuild=건물 소환
Button/Name/ProtossBuildAdvanced=고급 건물 소환
Button/Name/ProtossGroundArmorLevel1=지상 장갑 업그레이드 1단계
Button/Name/ProtossGroundArmorLevel2=지상 장갑 업그레이드 2단계
Button/Name/ProtossGroundArmorLevel3=지상 장갑 업그레이드 3단계
Button/Name/ProtossGroundWeaponsLevel1=지상 무기 업그레이드 1단계
Button/Name/ProtossGroundWeaponsLevel2=지상 무기 업그레이드 2단계
Button/Name/ProtossGroundWeaponsLevel3=지상 무기 업그레이드 3단계
Button/Name/ProtossShieldsLevel1=보호막 업그레이드 1단계
Button/Name/ProtossShieldsLevel2=보호막 업그레이드 2단계
Button/Name/ProtossShieldsLevel3=보호막 업그레이드 3단계
Button/Name/PsiStorm=사이오닉 폭풍
Button/Name/Pylon=수정탑 소환
Button/Name/Queen=여왕 탄생
Button/Name/QueenEgg=여왕 알로 변태
Button/Name/RadarField=레이더
Button/Name/Raise=올리기
Button/Name/Rally=집결 지점 설정
Button/Name/RallyEgg=일꾼 집결 지점 설정
Button/Name/RapidRegeneration=빠른 재생력
Button/Name/Raven=밤까마귀 생산
Button/Name/Reaper=사신 훈련
Button/Name/ReaperSpeed=니트로 추진기 연구
Button/Name/Refinery=정제소 건설
Button/Name/Repair=수리
Button/Name/ResearchBansheeCloak=은폐장 연구
Button/Name/ResearchBattlecruiserEnergyUpgrade=베헤모스 반응로 연구
Button/Name/ResearchBattlecruiserSpecializations=무기 재장착 연구
Button/Name/ResearchBurrow=잠복 진화
Button/Name/ResearchCharge=돌진 연구
Button/Name/ResearchDurableMaterials=내구력 증진 연구
Button/Name/ResearchExtendedThermalLance=열 광선 사거리 연구
Button/Name/ResearchGhostEnergyUpgrade=뫼비우스 반응로 연구
Button/Name/ResearchGraviticBooster=중력 가속기 연구
Button/Name/ResearchGraviticDrive=중력 구동 연구
Button/Name/ResearchHallucination=환상 연구
Button/Name/ResearchHiSecAutoTracking=정밀 보안 자동추적기 연구
Button/Name/ResearchHighCapacityBarrels=지옥불 조기점화기 연구
Button/Name/ResearchHighTemplarEnergyUpgrade=케이다린 부적 연구
Button/Name/ResearchInterceptorLaunchSpeedUpgrade=중력자 발사기 연구
Button/Name/ResearchJotunBoosters=요툰 증폭기 연구
Button/Name/ResearchMedivacEnergyUpgrade=카두세우스 반응로 연구
Button/Name/ResearchNeosteelFrame=신소재 강철틀 연구
Button/Name/ResearchPersonalCloaking=개인 은폐 연구
Button/Name/ResearchPsiStorm=사이오닉 폭풍 연구
Button/Name/ResearchPunisherGrenades=충격탄 연구
Button/Name/ResearchRavenEnergyUpgrade=코비드 반응로 연구
Button/Name/ResearchSeekerMissile=추적 미사일 연구
Button/Name/ResearchShieldWall=전투 방패 연구
Button/Name/ResearchSiegeTech=공성 기술 연구
Button/Name/ResearchStalkerTeleport=점멸 연구
Button/Name/ResearchVoidRaySpeedUpgrade=유동성 추진기 연구
Button/Name/ResearchWarpGate=차원 관문 연구
Button/Name/ReturnCargo=자원 반환
Button/Name/Roach=바퀴로 변태
Button/Name/RoachWarren=바퀴 소굴로 변이
Button/Name/RoboticsBay=로봇공학 지원소 소환
Button/Name/RoboticsFacility=로봇공학 시설 소환
Button/Name/SCV=건설로봇 훈련
Button/Name/Salvage=회수
Button/Name/SapStructure=구조물 공격
Button/Name/Scan=스캐너 탐색
Button/Name/SelectBuilder=건설 유닛 선택
Button/Name/SensorTower=감지탑 건설
Button/Name/SetBunkerRallyPoint=벙커 집결 지점 설정
Button/Name/SetRallyPoint=집결 지점 설정
Button/Name/SetRallyPoint2=집결 지점 설정
Button/Name/SiegeMode=공성 모드
Button/Name/SiegeTank=공성 전차 생산
Button/Name/Siphon=생명력 흡수
Button/Name/Snipe=저격탄
Button/Name/SpawnChangeling=변신수 생성
Button/Name/SpawningPool=산란못으로 변이
Button/Name/SpineCrawler=가시 촉수로 변이
Button/Name/SpineCrawlerRoot=뿌리 박기
Button/Name/SpineCrawlerUproot=뿌리 들기
Button/Name/Spire=둥지탑으로 변이
Button/Name/SporeCrawler=포자 촉수로 변이
Button/Name/SporeCrawlerRoot=뿌리 박기
Button/Name/SporeCrawlerUproot=뿌리 들기
Button/Name/Stalker=추적자 소환
Button/Name/StalkerHallucination=추적자 환상 2개 소환
Button/Name/Stargate=우주관문 소환
Button/Name/Starport=우주공항 건설
Button/Name/Stim=전투 자극제 사용
Button/Name/StimMarauder=전투 자극제 사용
Button/Name/StimPack=전투 자극제 연구
Button/Name/Stop=정지
Button/Name/StopGenerateCreep=점막 생성 중단
Button/Name/StopPlanetaryFortress=정지
Button/Name/SummonNydusWorm=땅굴벌레 소환
Button/Name/SupplyDepot=보급창 건설
Button/Name/SupplyDrop=투하: 추가 보급품
Button/Name/SwarmSeeds=군단 종자
Button/Name/TechLabBarracks=기술실 건설
Button/Name/TechLabFactory=기술실 건설
Button/Name/TechLabStarport=기술실 건설
Button/Name/TemplarArchive=기사단 기록보관소 소환
Button/Name/TemporalRift=시간 균열
Button/Name/TerranBuild=건물 건설
Button/Name/TerranBuildAdvanced=고급 건물 건설
Button/Name/TerranInfantryArmorLevel1=보병 장갑 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranInfantryArmorLevel2=보병 장갑 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranInfantryArmorLevel3=보병 장갑 업그레이드 3단계
Button/Name/TerranInfantryWeaponsLevel1=보병 무기 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranInfantryWeaponsLevel2=보병 무기 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranInfantryWeaponsLevel3=보병 무기 업그레이드 3단계
Button/Name/TerranShipPlatingLevel1=우주선 장갑 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranShipPlatingLevel2=우주선 장갑 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranShipPlatingLevel3=우주선 장갑 업그레이드 3단계
Button/Name/TerranShipWeaponsLevel1=우주선 무기 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranShipWeaponsLevel2=우주선 무기 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranShipWeaponsLevel3=우주선 무기 업그레이드 3단계
Button/Name/TerranVehiclePlatingLevel1=차량 장갑 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranVehiclePlatingLevel2=차량 장갑 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranVehiclePlatingLevel3=차량 장갑 업그레이드 3단계
Button/Name/TerranVehicleWeaponsLevel1=차량 무기 업그레이드 1단계
Button/Name/TerranVehicleWeaponsLevel2=차량 무기 업그레이드 2단계
Button/Name/TerranVehicleWeaponsLevel3=차량 무기 업그레이드 3단계
Button/Name/Thor=토르 생산
Button/Name/TimeWarp=시간 증폭
Button/Name/Transfusion=수혈
Button/Name/TransportMode=수송 모드
Button/Name/Turn=전환
Button/Name/TwilightCouncil=황혼 의회 소환
Button/Name/Ultralisk=울트라리스크로 변태
Button/Name/UltraliskCavern=울트라리스크 동굴로 변이
Button/Name/Unsiege=전차 모드
Button/Name/UpgradeBuildingArmorLevel1=건물 장갑 업그레이드
Button/Name/UpgradeToPlanetaryFortress=행성 요새로 업그레이드
Button/Name/UpgradeToPlanetaryFortressFast=행성 요새로 업그레이드
Button/Name/UpgradeToWarpGate=차원 관문으로 전환
Button/Name/VikingFighter=바이킹 생산
Button/Name/VoidRay=공허 포격기 소환
Button/Name/VoidRayHallucination=공허 포격기 환상 소환
Button/Name/Vortex=소용돌이
Button/Name/WarpPrism=차원 분광기 소환
Button/Name/WarpPrismHallucination=차원 분광기 환상 소환
Button/Name/WarpPrismLoad=들이기
Button/Name/WarpPrismUnloadAll=모두 내보내기
Button/Name/WormholeTransit=웜홀 이동
Button/Name/YamatoGun=야마토 포
Button/Name/Zealot=광전사 소환
Button/Name/ZealotHallucination=광전사 환상 2개 소환
Button/Name/ZergBuild=기본 변이
Button/Name/ZergBuildAdvanced=고급 변이
Button/Name/Zergling=저글링으로 변태
Button/Name/hydraliskspeed=가시 홈 진화
Button/Name/overlordspeed=기낭 갑피 진화
Button/Name/zergflyerarmor1=비행체 갑피 진화 1단계
Button/Name/zergflyerarmor2=비행체 갑피 진화 2단계
Button/Name/zergflyerarmor3=비행체 갑피 진화 3단계
Button/Name/zergflyerattack1=비행체 공격 진화 1단계
Button/Name/zergflyerattack2=비행체 공격 진화 2단계
Button/Name/zergflyerattack3=비행체 공격 진화 3단계
Button/Name/zerggroundarmor1=지상 갑피 진화 1단계
Button/Name/zerggroundarmor2=지상 갑피 진화 2단계
Button/Name/zerggroundarmor3=지상 갑피 진화 3단계
Button/Name/zerglingattackspeed=아드레날린 분비선 진화
Button/Name/zerglingmovementspeed=대사 촉진 진화
Button/Name/zergmeleeweapons1=근접 공격 진화 1단계
Button/Name/zergmeleeweapons2=근접 공격 진화 2단계
Button/Name/zergmeleeweapons3=근접 공격 진화 3단계
Button/Name/zergmissileweapons1=발사 공격 진화 1단계
Button/Name/zergmissileweapons2=발사 공격 진화 2단계
Button/Name/zergmissileweapons3=발사 공격 진화 3단계
Button/Tooltip/250mmStrikeCannons=유닛이나 건물에 발사하여 <d ref="Effect,250mmStrikeCannonsCreatePersistent,PeriodCount * Effect,250mmStrikeCannonsCreatePersistent,PeriodicPeriodArray[0]"/>초 동안 대상을 기절시키고 <d ref="Effect,250mmStrikeCannonsCreatePersistent,PeriodCount * Effect,250mmStrikeCannonsDamage,Amount"/>의 피해를 줍니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/AWrp=기사 두 명을 희생하여 집정관을 탄생시킵니다.
Button/Tooltip/AcidSpores=대상을 산성 포자로 감싸 30초 동안 받는 피해가 3만큼 증가하게 만듭니다. 시간이 지나면 산성 포자는 주위 유닛에게 전파됩니다. 은폐하거나 잠복한 유닛이 산성 포자를 맞으면 짧은 시간 동안 모습이 드러납니다.
Button/Tooltip/AcquireMove=선택한 지점으로 이동하거나 대상 유닛을 따라갑니다. 수색-이동 중인 유닛은 적과 교전하지 않습니다.
Button/Tooltip/AnabolicSynthesis=울트라리스크의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/Archon=강력한 사이오닉 에너지로 공격합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ArchonHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/Armory=군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 무기와 장갑을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 토르 (군수 공장)
Button/Tooltip/AssaultMode=바이킹이 돌격 모드로 전환합니다. 돌격 모드에서는 지상으로 이동하며 지상 유닛만을 공격할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Assimilator=베스핀 간헐천에서 베스핀 가스를 채취합니다.
Button/Tooltip/Attack=선택한 지점으로 이동하며 도중에 만나는 적을 공격합니다. 공격 명령으로 유닛을 지정하면 지정한 유닛이 파괴될 때까지 공격합니다.
Button/Tooltip/AttackBuilding=공격 대상이 파괴되거나 사거리 밖으로 벗어날 때까지 공격합니다.
Button/Tooltip/AttackRedirect=공격 대상이 파괴되거나 사거리 밖으로 벗어날 때까지 공격합니다.
Button/Tooltip/AutoTurret=자동 방어 포탑입니다. <d ref="Behavior,AutoTurretTimedLife,Duration"/>초 후에 사라집니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Baneling=자폭 유닛입니다. 소규모 지역에 피해를 줍니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/BanelingEgg=저글링이 강력한 맹독충으로 변태 중입니다.
Button/Tooltip/BanelingFromZerglingBurrowed=자폭 유닛입니다. 소규모 지역에 피해를 줍니다.<n/><n/>잠복 중인 저글링은 변태를 시작하면 잠복 상태에서 벗어납니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/BanelingNest=맹독충을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 맹독충 (저글링에서 변태)
Button/Tooltip/Banshee=전술 타격기입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Barracks=보병 생산 설비입니다. 이륙 및 비행 기능이 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 해병<n/>- 벙커 (건설로봇 건설)<n/>- 궤도 사령부 (사령부)
Button/Tooltip/BarracksFlying=병영에서 유닛을 생산하려면 지상에 착륙해야 합니다.
Button/Tooltip/Battlecruiser=강력한 군함입니다. 업그레이드하여 야마토 포를 사용할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Blink=추적자가 근거리로 순간 이동합니다. <d ref="Abil,Blink,Cost[0].Cooldown.TimeUse"/>초 후 다시 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/BraxisAlphaDestructible1x1=파괴할 수 있는 장애물입니다. 부수고 새로운 지역으로 갈 수 있습니다.
Button/Tooltip/BroodLord=대형 돌격 비행 유닛입니다. 대상에게 공생충을 발사합니다. 공생충은 지상 유닛을 공격하는 작은 생명체입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Broodling=짧은 시간 동안 싸울 수 있는 빠른 근접 유닛입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/BuildCreepTumor=땅속에서 점막을 생성하는 종양을 만들어냅니다. 점막은 주위의 저그 구조물에 양분을 공급합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/BuildTechLabBarracks=보병 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 불곰<n/>- 사신 (유령 사관학교 필요)<n/>- 유령 (유령 사관학교 필요)
Button/Tooltip/BuildTechLabFactory=차량 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 공성 전차<n/>- 토르 (무기고 필요)
Button/Tooltip/BuildTechLabStarport=항공기 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 밴시<n/>- 밤까마귀<n/>- 전투순양함 (융합로 필요)
Button/Tooltip/Bunker=보병 유닛을 보호하는 방어 구조물입니다. 최대 <d ref="Abil,BunkerTransport,TotalCargoSpace"/>명까지 들어갈 수 있습니다. 벙커는 회수할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 벙커 안에 있는 유닛의 사거리가 +1만큼 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/BunkerLoad=벙커에 보병을 들입니다.
Button/Tooltip/BunkerUnloadAll=모든 유닛을 내보냅니다.
Button/Tooltip/BurrowDown=땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
Button/Tooltip/BurrowUp=지상으로 모습을 드러냅니다.
Button/Tooltip/CalldownMULE=선택한 광물 지대에 실험용 채광 기계인 지게로봇을 투하합니다. 지게로봇은 건설로봇보다 더 빠르게 광물을 수집합니다.<n/><n/>지게로봇은 90초 후에 작동을 멈춥니다.
Button/Tooltip/Cancel=유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.
Button/Tooltip/CancelSlot=대기열에 있는 특정 유닛을 취소합니다.
Button/Tooltip/Carrier=주력함입니다. 함선에서 생산한 요격기를 내보내어 적을 공격합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Changeling=공격 능력이 없는 유닛입니다. 처음 만나는 적 유닛에게 맞게 색을 바꾸고, 적의 종족에 따라 광전사, 해병, 저글링으로 변신합니다. 150초 후에 죽습니다.
Button/Tooltip/Charge=광전사가 주위 적들을 향해 돌진합니다. 또한 광전사의 이동 속도가 증가합니다. 돌진 능력은 <d ref="Abil,Charge,Cost.Cooldown.TimeUse"/>초 후 다시 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/ChitinousPlating=울트라리스크의 방어력이 2만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/CliffWalk=거신은 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
Button/Tooltip/CloakOff=선택한 유닛의 은폐 상태를 해제합니다. 적이 볼 수 있습니다.
Button/Tooltip/CloakOn=적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지 유닛이나 효과로만 위치가 드러납니다.
Button/Tooltip/CloakOnBanshee=적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지 유닛이나 효과로만 위치가 드러납니다.<n/><n/><c val="f078ff">초당 <d ref="-1 * (Behavior,BansheeCloak,Modification.VitalRegenArray[2] + Unit,Banshee,EnergyRegenRate)" precision="1"/>의 에너지를 소진합니다.</c>
Button/Tooltip/CloakOnGhost=적 유닛이 보거나 공격하지 못하게 유닛을 은폐합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지 유닛이나 효과로만 위치가 드러납니다.<n/><n/><c val="f078ff">초당 <d ref="-1 * (Behavior,PersonalCloaking,Modification.VitalRegenArray[2] + Unit,Ghost,EnergyRegenRate)" precision="1"/>만큼의 에너지를 소진합니다.</c>
Button/Tooltip/CloakingField=주위 아군 유닛과 구조물을 은폐합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지속 능력</c>
Button/Tooltip/Colossus=강력한 범위 공격 능력을 갖춘 4족 보행 전투 기계입니다. 언덕을 오르내릴 수 있습니다. 대공 공격을 받을 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ColossusHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/CommandCenter=주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 이륙 및 비행 기능이 있으며 궤도 사령부나 행성 요새로 업그레이드할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 건설로봇
Button/Tooltip/CommandCenterFlying=주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 이륙 및 비행 기능이 있으며 궤도 사령부나 행성 요새로 업그레이드할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 건설로봇
Button/Tooltip/CommandCenterLoad=주위에 있는 건설로봇을 사령부에 들입니다.
Button/Tooltip/ConcussiveGrenade=불곰에게 공격받은 대상의 움직임이 일시적으로 느려집니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">거대 유닛은 면역</c>
Button/Tooltip/Corruption=타락귀가 공격하는 유닛이 죽으면 고정 포탑으로 변하여 적을 공격합니다.
Button/Tooltip/CorruptionAbility=끈적이는 저그 점액으로 대상 건물을 뒤덮어 30초 동안 작동하지 않게 만듭니다.
Button/Tooltip/Corruptor=대공 비행체입니다. 적 건물을 오염시켜 작동을 정지시킬 수 있습니다. 무리 군주로 변태할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/CreepTumor=땅속에서 점막을 생성합니다. 점막은 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/CreepTumorBurrowed=땅속에서 점막을 생성합니다. 점막은 주위의 저그 구조물에 양분을 공급합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/CyberneticsCore=프로토스 공중 유닛의 무기와 장갑을 강화하고, 파수기와 차원 관문을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 추적자 (관문)<n/>- 파수기 (관문)
Button/Tooltip/D8Charge=D-8 폭탄을 목표 지역에 던져 잠시 후 폭발시킵니다. 매 <d ref="Abil,D8Charge,Cost[0].Cooldown.TimeUse"/>초마다 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/DarkShrine=암흑 기사의 성소입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 암흑 기사 (관문)
Button/Tooltip/DarkTemplar=무시무시한 암살 전사입니다. 은폐 능력이 있으며, 탐지 능력이 없는 적에게는 보이지 않습니다. 집정관으로 변신할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/DestructibleBullhornLights=
Button/Tooltip/DestructibleGarage=
Button/Tooltip/DestructibleGarageLarge=
Button/Tooltip/DestructibleRock2x4Horizontal=
Button/Tooltip/DestructibleRock2x4Vertical=
Button/Tooltip/DestructibleRock2x6Horizontal=
Button/Tooltip/DestructibleRock2x6Vertical=
Button/Tooltip/DestructibleRock6x6=파괴할 수 있는 장애물입니다. 부수고 새로운 지역으로 갈 수 있습니다.
Button/Tooltip/DestructibleSearchlight=
Button/Tooltip/DestructibleStreetlight=
Button/Tooltip/DestructibleTrafficSignal=
Button/Tooltip/Detector=이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Disguise=변신수가 처음 마주치는 적 유닛의 종족과 색에 맞게 모습을 변형합니다.
Button/Tooltip/Disruptor=에너지를 조작합니다. 수호 방패를 사용할 수 있습니다. 환상과 역장을 생성할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Drone=기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 베스핀 가스를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/DroneBurrowed=기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 베스핀 가스를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/EMP=선택 영역에 전자기 파동을 생성하여, 그 안에 있는 유닛의 모든 에너지를 소진시키고, 보호막에 100의 피해를 줍니다. 은폐한 유닛이 EMP에 노출되면 짧은 시간 동안 모습이 드러납니다.
Button/Tooltip/Egg=이 고치에서 저그 유닛이 변태합니다.
Button/Tooltip/EngineeringBay=테란 보병과 구조물을 업그레이드합니다. <n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 미사일 포탑 (건설로봇 건설)<n/>- 감지탑 (건설로봇 건설)<n/>- 행성 요새 (사령부 업그레이드)
Button/Tooltip/EvolutionChamber=저그 지상 유닛을 업그레이드합니다. <n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 포자 촉수 (일벌레에서 변이)
Button/Tooltip/EvolveAnabolicSynthesis2=울트라리스크의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolveCentrificalHooks=맹독충의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolveChitinousPlating=울트라리스크의 방어력이 2만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolveGlialRegeneration=바퀴의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolveInfestorEnergyUpgrade=감염충의 최초 에너지가 25만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolveOrganicCarapace=지상에 있는 바퀴와 잠복 중인 바퀴의 체력 재생 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/EvolvePeristalsis=감염충이 잠복한 상태로 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다.
Button/Tooltip/EvolveTunnelingClaws=바퀴가 잠복한 상태로 이동할 수 있습니다.
Button/Tooltip/EvolveVentralSacks=대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Explode=맹독충이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 건물에 피해를 줍니다.
Button/Tooltip/Extractor=베스핀 간헐천에서 베스핀 가스를 채취합니다.
Button/Tooltip/Factory=차량 생산 시설입니다. 이륙 및 비행 기능이 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 무법차
Button/Tooltip/FactoryFlying=군수공장에서 유닛을 생산하려면 지상에 착륙해야 합니다.
Button/Tooltip/FighterMode=바이킹이 전투기 모드로 전환합니다. 전투기 모드가 되면 비행이 가능하며 공중 유닛만 공격할 수 있습니다.
Button/Tooltip/FleetBeacon=공허 포격기와 우주모함을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 우주모함 (우주관문)<n/>- 모선 (연결체)
Button/Tooltip/ForceField=15초 동안 지속하는 역장을 생성하여 지상 유닛의 이동을 방해합니다.
Button/Tooltip/Forge=프로토스 지상 유닛의 무기와 장갑, 모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 광자포 (탐사정 소환)
Button/Tooltip/FungalGrowth=대상 지역에 있는 유닛들을 구속하여 움직이지 못하게 하고 8초에 걸쳐 총 20의 피해를 줍니다. 은폐하거나 잠복한 유닛이 진균 번식에 걸리면 짧은 시간 동안 모습이 드러납니다.
Button/Tooltip/FusionCore=전투순양함을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 전투순양함 (우주공항)
Button/Tooltip/Gateway=프로토스 지상 유닛을 소환합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 광전사
Button/Tooltip/Gather=선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 자원을 채취합니다.
Button/Tooltip/GatherMULE=선택한 광물 지대에서 지게로봇이 자원을 채취합니다.
Button/Tooltip/GatherProt=선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 탐사정이 자원을 채취합니다.
Button/Tooltip/GatherTerr=선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 건설로봇이 자원을 채취합니다.
Button/Tooltip/GatherZerg=선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 일벌레가 자원을 채취합니다.
Button/Tooltip/GenerateCreep=대군주가 점막을 만들어냅니다. 대군주가 움직이지 않을 때만 점막을 생성해낼 수 있습니다. 점막은 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/Ghost=저격수입니다. 저격, EMP 탄환, 은폐 능력을 사용할 수 있습니다. 유령 사관학교에서 생산한 핵미사일을 투하할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/GhostAcademy=유령이 사용할 수 있는 핵을 생산합니다. 유령과 사신을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 유령 (병영)
Button/Tooltip/GravitonBeam=대상 유닛을 공중에 띄워 능력을 쓰지 못하게 합니다. 최대 10초 동안 효과가 유지됩니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">거대 유닛은 면역</c><n/><c val="ffff8a">집중 기술</c>
Button/Tooltip/GreaterSpire=저그 공중 유닛을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 무리 군주 (타락귀에서 변태)
Button/Tooltip/GuardianShield=오라를 생성하여 4의 사거리 내에 있는 아군 유닛이 원거리 공격으로 받는 피해를 2만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속합니다.
Button/Tooltip/Hallucination=환상을 생성합니다. 환상은 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 복제한 유닛은 <d ref="Behavior,HallucinationTimedLife,Duration"/>초 후에 사라집니다. 탐지 능력이 있는 적은 환상을 구별할 수 있습니다.
Button/Tooltip/HardenedShield=강력한 타격을 받았을 때 피해를 10으로 줄입니다. 보호막이 있는 동안에만 유효합니다.
Button/Tooltip/Hatchery=주 건물입니다. 저그 유닛을 생성하고 채취한 자원을 수집합니다. 점막을 생성하여 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 번식지로 변이할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/Heal=아군 생체 유닛을 치료합니다.<n/><n/><c val="f078ff">에너지 1당 3의 체력을 회복합니다.</c>
Button/Tooltip/Hellion=빠른 근접 공격 차량입니다. 탄도상에 있는 모든 적에게 화염 공격으로 피해를 줍니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/HighTemplar=강한 사이오닉 능력을 지니고 있습니다. 위상 전환과 사이오닉 폭풍을 사용할 수 있습니다. 집정관으로 변신할 수 있습니다.
Button/Tooltip/HighTemplarHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/HighYieldMineralField=이 광물 지대에서는 일꾼이 평소보다 빠르게 광물을 채취합니다.
Button/Tooltip/Hive=부화장의 더욱 진화된 형태인 군락에서는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산이 가능합니다. 또한 모든 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다.
Button/Tooltip/HoldFire=현재 위치를 유지하면서 사거리에 들어오는 적을 무시합니다. 유닛은 적을 뒤쫓거나 이동하여 교전하지 않습니다.
Button/Tooltip/HunterSeekerMissile=목표물을 추적하는 미사일입니다. 미사일의 연료는 <d ref="Behavior,HunterSeekerMissileTimeout,Duration"/>초 후 소진됩니다. 최대 <d ref="Effect,HunterSeekerDamage,Amount"/>의 영역 피해를 줄 수 있습니다.
Button/Tooltip/Hydralisk=원거리 공격수입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/HydraliskDen=히드라리스크를 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 히드라리스크 (애벌레에서 변태)
Button/Tooltip/Immortal=돌격형 4족 보행 유닛입니다. 강력한 공격을 받았을 때 보호막으로 피해를 감소시킵니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ImmortalHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/InfestationPit=감염충을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 감염충 (애벌레에서 변태)
Button/Tooltip/InfestedTerrans=목표 지역에 감염된 테란 4명을 생성합니다. <d ref="Behavior,SwarmlingFate,Duration"/>초 후에 사라집니다.
Button/Tooltip/InfestedTerransEgg=짧은 시간 후 감염된 테란을 부화해냅니다.
Button/Tooltip/Infestor=감염 전문 유닛입니다. 잠복 중에도 이동할 수 있습니다. 생명력 흡수, 진균 번식, 신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/InfestorTerran=감염된 테란은 중간 정도의 공격력을 지니고 있습니다. <d ref="Behavior,SwarmlingFate,Duration"/>초 후에 사라집니다.<n/><n/><c val="FFFF8A">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Interceptor=우주모함의 대상을 자동으로 공격하는 요격기를 생산합니다. 생산된 요격기가 없는 우주모함은 공격할 수 없습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/InterceptorUnit=우주모함의 공격 대상을 자동으로 타격하는 무인 전투기입니다. 요격기가 준비되어 있지 않으면 우주모함은 공격할 수 없습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/JetPack=사신의 이동 속도가 증가합니다. 사신이 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
Button/Tooltip/Lair=부화장의 진화된 형태인 번식지는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산이 가능합니다. 또한 다양한 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 감시군주 (대군주에서 변태)
Button/Tooltip/Land=선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
Button/Tooltip/Larva=저그 유닛으로 변태합니다.
Button/Tooltip/Lift=구조물을 저속 비행 유닛으로 전환하여 다시 배치합니다. 이륙 상태에선 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
Button/Tooltip/Load=땅굴벌레로 유닛을 들입니다.
Button/Tooltip/Lower=지상 유닛이 통과할 수 있도록 건물을 내립니다.
Button/Tooltip/MULE=시험 운영 중인 채취 유닛입니다. 일반 건설로봇보다 더 빨리 광물을 채취합니다. 90초 후에 작동을 멈춥니다.
Button/Tooltip/Marauder=대형 돌격 보병입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Marine=다목적 보병입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Medivac=공중 수송기입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다.
Button/Tooltip/MedivacLoad=의료선의 탑승칸에 유닛을 들입니다.
Button/Tooltip/MedivacUnloadAll=모든 유닛을 내보냅니다.
Button/Tooltip/MineralField=이 광물 지대에서 일꾼이 자원을 채취할 수 있습니다.
Button/Tooltip/MissileTurret=주 대공 방어 구조물입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">공중 유닛 공격 가능</c><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/MorphBackToGateway=차원 관문을 다시 관문으로 변형합니다.
Button/Tooltip/MorphMorphalisk=<d ref="Behavior,SpawnMutantLarvaTimer,Duration"/>초 후 대상 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레 4마리를 생성합니다. 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레가 동시에 3마리 이상 있으면 통상적인 애벌레 생성이 중단됩니다.
Button/Tooltip/Mothership=궁극의 프로토스 함선입니다. 소용돌이, 시간 균열, 웜홀 이동 능력을 사용할 수 있습니다. 주위 유닛과 구조물을 은폐합니다. <n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Move=선택한 지점으로 이동하거나 대상 유닛을 따라갑니다. 이동 중인 유닛은 적과 교전하지 않습니다.
Button/Tooltip/MoveHoldPosition=현재 위치를 유지하면서 사거리에 들어오는 적을 공격합니다. 유닛은 적을 뒤쫓거나 이동하여 교전하지 않습니다.
Button/Tooltip/MovePatrol=현재 지점과 대상 지점 사이를 순찰합니다. 유닛은 도중에 만나는 적을 공격하거나, 근처의 적에게 이동하여 교전에 들어갑니다.
Button/Tooltip/Mutalisk=여러 대상을 연쇄적으로 가격하는 공중 유닛입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/MutaliskCocoon=타락귀가 강력한 무리 군주로 변태 중입니다.
Button/Tooltip/NeuralParasite=<d ref="Behavior,NeuralParasite,Duration"/>초 동안 대상 유닛을 조종합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">생체 유닛만 조종 가능</c>
Button/Tooltip/Nexus=주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 시간 증폭 기술을 사용할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 탐사정
Button/Tooltip/NuclearReactor=유닛을 동시에 2기씩 훈련합니다.
Button/Tooltip/NukeArm=격납고에 전술 핵미사일을 배치합니다.<n/><n/>핵미사일은 20초가 지나면 투하되어 넓은 반경에 300(구조물에는 +200)의 피해를 줍니다.<n/><n/>유령이 타격 지점을 지정합니다.
Button/Tooltip/NukeCalldown=선택한 지점에 핵미사일을 떨어뜨립니다. 핵미사일은 20초 후에 투하되고 넓은 반경에 있는 적에게 최대 300 (구조물에는 추가 200)의 피해를 줍니다.
Button/Tooltip/NydusCanal=아군 유닛이 땅굴벌레를 통해 다른 땅굴벌레나 땅굴망으로 즉시 이동할 수 있습니다. 주위 저그 구조물에 양분을 공급하는 점막을 생성합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/NydusCanalLoad=땅굴망에 유닛을 들입니다.
Button/Tooltip/NydusCanalUnloadAll=모든 유닛을 내보냅니다.
Button/Tooltip/NydusNetwork=아군 유닛은 땅굴망을 통해 다른 땅굴망이나 땅굴벌레로 즉시 이동할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Observatory=젤나가 감시탑 주위 지역을 볼 수 있습니다. 지상 유닛으로만 가동할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Observer=비행 정찰 유닛입니다. 은폐 능력이 있으며, 탐지 능력이 없는 적에게는 보이지 않습니다.<n/><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/OrbitalCommand=사령부를 궤도 사령부로 업그레이드합니다. 스캐너 탐색, 지게로봇 투하, 추가 보급품 투하 능력을 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/OrbitalCommandFlying=주 건물입니다. 건설로봇을 훈련하고 채취한 자원을 수집합니다. 스캐너 탐색, 지게로봇 투하, 추가 보급품 투하 능력을 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/OrbitalCommandUnit=주 건물입니다. 건설로봇을 훈련하고 채취한 자원을 수집합니다. 스캐너 탐색, 지게로봇 투하, 추가 보급품 투하 능력을 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Overlord=지휘력을 공급하여 부릴 수 있는 유닛의 최대치를 증가시킵니다. 감시군주로 변태할 수 있습니다.
Button/Tooltip/OverlordCocoon=대군주가 감시군주로 변태 중입니다.
Button/Tooltip/OverlordTransportLoad=대군주의 배주머니에 유닛을 들입니다.
Button/Tooltip/OverlordTransportUnload=모든 유닛을 내보냅니다.
Button/Tooltip/Overseer=고급 공중 탐지 유닛입니다. 대군주였을 때 증가한 유닛 최대치가 유지됩니다. 변신수 생성 능력을 사용합니다.<n/><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/OverseerMut=고급 공중 탐지 유닛입니다. 대군주였을 때 증가한 유닛 최대치가 유지됩니다. 변신수 생성, 진균 번식 능력을 사용합니다.<n/><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/PermanentlyCloaked=암흑 기사는 영구 은폐 상태입니다.
Button/Tooltip/PermanentlyCloakedObserver=관측선은 영구 은폐 상태입니다.
Button/Tooltip/PhaseShift=<d ref="Behavior,Ethereal,Duration"/>초 동안 대상 유닛을 다른 위상으로 보냅니다. 위상 전환된 유닛은 모든 피해와 대부분의 효과에 면역이지만, 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다.
Button/Tooltip/PhasingMode=차원 분광기를 위상 모드로 배치하여 수정탑처럼 동력을 생성하게 합니다. 위상 모드에서는 이동할 수 없습니다.
Button/Tooltip/Phoenix=제공 전투기입니다. 중력자 광선을 사용합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/PhoenixHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/PhotonCannon=주 방어 구조물입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/PlanetaryFortress=채취한 자원을 수집하는 방어 거점입니다. 거대한 포로 무장하여 떼로 몰려오는 소형 유닛들을 효과적으로 방어할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/PlanetaryFortressLoad=주위에 있는 건설로봇을 행성 요새에 들입니다.
Button/Tooltip/PointDefense=적 미사일을 요격하는 자동 방어 레이저 장치입니다.<n/><n/>불곰, 바이킹, 밴시, 전투순양함, 토르, 미사일 포탑, 추적자, 불사조, 광자포, 여왕, 뮤탈리스크, 타락귀, 히드라리스크, 포자 촉수를 상대할 때 효과적입니다.
Button/Tooltip/PointDefenseDrone=레이저로 적의 미사일을 격추합니다. 특수 공격 미사일은 떨어뜨리지 못합니다. <d ref="Behavior,PointDefenseDroneTimedLife,Duration"/>초 후에 사라집니다.<n/><n/><c val="f078ff">매 사격 시마다 <d ref="Weapon,PointDefenseLaser,Cost.Vital[2]"/>의 에너지가 소모됩니다.</c>
Button/Tooltip/PrismaticBeam=단일 대상을 공격하는 시간이 길어질수록 공허 포격기의 공격력이 증가합니다.
Button/Tooltip/Probe=기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ProbeHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 주거나 건물을 소환하거나 자원을 수집할 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/ProtossAirArmorLevel1=프로토스 공중 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossAirArmorLevel2=프로토스 공중 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossAirArmorLevel3=프로토스 공중 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossAirWeaponsLevel1=프로토스 공중 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossAirWeaponsLevel2=프로토스 공중 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossAirWeaponsLevel3=프로토스 공중 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossBuild=건설할 수 있는 기본 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/ProtossBuildAdvanced=건설할 수 있는 고급 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundArmorLevel1=프로토스 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundArmorLevel2=프로토스 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundArmorLevel3=프로토스 지상 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundWeaponsLevel1=프로토스 지상 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundWeaponsLevel2=프로토스 지상 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossGroundWeaponsLevel3=프로토스 지상 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossShieldsLevel1=모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossShieldsLevel2=모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ProtossShieldsLevel3=모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/PsiStorm=4초간 사이오닉 에너지의 폭풍을 일으켜 대상 지역에 있는 모든 유닛들에게 최대 80의 피해를 줍니다. <d ref="Abil,PsiStorm,Cost[0].Cooldown.TimeUse"/>초 후 다시 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Pylon=에너지를 공급하여 프로토스 유닛 최대치를 증가시킵니다. 에너지장을 생성하여 주위 구조물에 동력을 공급합니다.
Button/Tooltip/Queen=기지 방어 유닛입니다. 점막 종양 생성, 애벌레 생성, 수혈 능력을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 매우 빠르게 이동합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/QueenEgg=이 알은 여왕으로 변태할 수 있습니다.
Button/Tooltip/RadarField=이 구조물은 레이더 감지 범위 안에 있는 적의 움직임을 포착할 수 있습니다. 주변 지역은 보이지 않습니다.
Button/Tooltip/Raise=지상 유닛이 통과할 수 없도록 건물을 올립니다.
Button/Tooltip/Rally=지정한 지점으로 생산된 유닛을 보냅니다. 이동 중 만나는 적을 공격합니다. 광물이나 베스핀 정제소로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
Button/Tooltip/RallyEgg=지정한 지점으로 생성한 유닛을 보냅니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
Button/Tooltip/RapidRegeneration=바퀴는 잠복 상태에서 매우 빠르게 체력을 재생합니다.
Button/Tooltip/Raven=공중 지원 유닛입니다. 자동 포탑, 국지 방어기, 추적 미사일을 사용할 수 있습니다.<n/><n/><c val="FFE303">감지기</c>
Button/Tooltip/Reaper=기습 유닛입니다. 언덕을 오르내릴 수 있습니다. 폭발성 지뢰를 던집니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ReaperSpeed=사신의 이동 속도가 증가합니다. 사신이 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
Button/Tooltip/Refinery=베스핀 간헐천 위에 건설하여 베스핀 가스를 채취하는 구조물입니다.
Button/Tooltip/Repair=자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.
Button/Tooltip/ResearchBansheeCloak=밴시의 은폐 능력을 연구합니다. 은폐 상태가 되면 밴시는 적에게 보이지 않으며, 탐지 유닛이나 효과로만 위치가 드러납니다.
Button/Tooltip/ResearchBattlecruiserEnergyUpgrade=전투순양함의 최초 에너지가 <d ref="Upgrade,BattlecruiserBehemothReactor,EffectArray[0].Value"/>만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchBattlecruiserSpecializations=전투순양함이 야마토 포를 사용할 수 있습니다.
Button/Tooltip/ResearchBurrow=저그 지상 유닛이 잠복 능력을 사용할 수 있습니다. 잠복하면 땅속으로 숨어 보이지 않으며 공격할 수 없습니다. 잠복한 유닛은 탐지 유닛이나 효과로만 볼 수 있습니다.
Button/Tooltip/ResearchCharge=광전사가 주위 적들을 향해 돌진합니다. 또한 광전사의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchDurableMaterials=밤까마귀의 국지 방어기, 추적 미사일, 자동 포탑의 지속시간을 연장합니다.
Button/Tooltip/ResearchExtendedThermalLance=거신의 공격 사거리가 늘어납니다.
Button/Tooltip/ResearchGhostEnergyUpgrade=유령의 최초 에너지가 <d ref="Upgrade,GhostMoebiusReactor,EffectArray[0].Value"/>만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchGraviticBooster=관측선의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchGraviticDrive=차원 분광기의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchHallucination=파수기의 환상 능력을 연구합니다.<n/><n/>선택한 유닛을 복제한 환상을 만들어냅니다. 환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. <d ref="Behavior,HallucinationTimedLife,Duration"/>초가 지나면 사라집니다. 탐지 능력이 있는 적은 복제한 프로토스 유닛과 실제 프로토스 유닛을 구별할 수 있습니다.
Button/Tooltip/ResearchHiSecAutoTracking=자동 포탑, 미사일 포탑, 행성 요새, 국지 방어기의 사거리가 +1만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchHighCapacityBarrels=무법차 화염방사기의 성능을 향상시킵니다. 경장갑 유닛을 상대로 +10의 피해를 줍니다.
Button/Tooltip/ResearchHighTemplarEnergyUpgrade=고위 기사의 최초 에너지가 <d ref="Upgrade,HighTemplarKhaydarinAmulet,EffectArray[0].Value"/>만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchInterceptorLaunchSpeedUpgrade=우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킵니다.
Button/Tooltip/ResearchJotunBoosters=바이킹의 랜저 유도탄 사거리가 +2만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchMedivacEnergyUpgrade=의료선의 최초 에너지가 <d ref="Upgrade,MedivacCaduceusReactor,EffectArray[0].Value"/>만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchNeosteelFrame=벙커 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부와 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다.
Button/Tooltip/ResearchPersonalCloaking=유령의 은폐 능력을 연구합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지 유닛이나 효과로만 볼 수 있습니다.
Button/Tooltip/ResearchPsiStorm=고위 기사가 사이오닉 에너지의 폭풍을 불러내, 대상 지역에 있는 모든 유닛에게 큰 피해를 줍니다.
Button/Tooltip/ResearchPunisherGrenades=대상의 움직임이 느려지도록 불곰의 무기를 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/ResearchRavenEnergyUpgrade=밤까마귀의 최초 에너지가 <d ref="Upgrade,RavenCorvidReactor,EffectArray[0].Value"/>만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchSeekerMissile=밤까마귀의 추적 미사일 기술을 연구합니다. 추적 미사일은 대상을 쫓아가 공격합니다. 미사일의 연료는 <d ref="Behavior,HunterSeekerMissileTimeout,Duration"/>초 동안만 사용할 수 있습니다. 추적 미사일은 최대 <d ref="Effect,HunterSeekerDamage,Amount"/>의 피해를 줄 수 있습니다.
Button/Tooltip/ResearchShieldWall=해병의 체력이 +10만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchSiegeTech=공성 모드를 연구합니다. 공성 모드에서는 이동할 수 없으나 사거리와 공격력이 현저히 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchStalkerTeleport=추적자가 근거리로 순간 이동합니다.
Button/Tooltip/ResearchVoidRaySpeedUpgrade=공허 포격기의 이동 속도와 이동 가속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/ResearchWarpGate=관문을 차원 관문으로 업그레이드할 수 있습니다.
Button/Tooltip/ReturnCargo=운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
Button/Tooltip/Roach=돌격 유닛입니다. 잠복해 있는 동안 체력을 빠르게 회복합니다. <n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/RoachWarren=바퀴를 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 바퀴 (애벌레에서 변태)
Button/Tooltip/RoboticsBay=관측선, 차원 분광기, 거신을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 거신 (로봇공학 시설)
Button/Tooltip/RoboticsFacility=프로토스 로봇 유닛을 소환합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 관측선<n/>- 차원 분광기<n/>- 불멸자
Button/Tooltip/SCV=기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하고, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Salvage=해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 100% 회수합니다. 회수 완료까지 5초가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수 작업은 취소할 수 없습니다.
Button/Tooltip/SapStructure=구조물에 <d ref="Effect,BanelingU2,Amount"/>의 피해를 줍니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">적 구조물 대상 지정 가능</c>
Button/Tooltip/Scan=지도 상의 특정 지역을 봅니다. 은폐 상태이거나 잠복한 유닛을 탐지합니다. 12초 동안 지속합니다.
Button/Tooltip/SelectBuilder=이 건물을 건설하고 있는 유닛을 선택합니다.
Button/Tooltip/SensorTower=멀리 떨어져 있는 적 유닛들의 위치를 감지합니다. 적을 포함한 모든 플레이어가 감지탑의 위치를 볼 수 있습니다.
Button/Tooltip/SetBunkerRallyPoint=지정한 지점으로 보병 유닛을 내보냅니다. 이동 중 만나는 적을 공격합니다.
Button/Tooltip/SetRallyPoint=지정한 지점으로 유닛을 내보냅니다. 이동 중 만나는 적을 공격합니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다.
Button/Tooltip/SetRallyPoint2=지정한 지점으로 생산된 유닛을 보냅니다. 이동 중 만나는 적을 공격합니다.
Button/Tooltip/SiegeMode=공성 전차를 공성 모드로 배치합니다. 공성 모드에서는 사거리가 크게 증가하며 영역 피해를 주지만, 이동하거나 근거리의 적 유닛을 공격할 수 없습니다.
Button/Tooltip/SiegeTank=중전차입니다. 공성 모드로 전환하면 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.<n/><n/><c val="FFFF8A">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/SiegeTankSieged=중전차입니다. 전차 모드로 전환하면 이동하며 지원 포격을 할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/Siphon=대상의 체력을 초당 4만큼 빨아들입니다. 빨아들인 체력의 절반은 감염충의 에너지로 전환됩니다.<n/><n/><c val="ffff8a">집중 기술</c>
Button/Tooltip/Snipe=정조준하여 45의 피해를 줍니다. 방어력을 무시합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">생체 유닛만 대상 지정 가능</c>
Button/Tooltip/SpawnChangeling=변신수를 생성합니다. 변신수는 공격 능력이 없으며 150초 후에 죽습니다. 처음 마주치는 적 유닛에 맞게 자신의 몸 색깔을 바꾸고, 적의 종족에 따라 각각 광전사, 해병, 저글링으로 변신합니다.
Button/Tooltip/SpawningPool=저글링을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 여왕 (부화장, 번식지, 군락)<n/>- 저글링 (애벌레에서 변태)<n/>- 가시 촉수 (일벌레에서 변이)
Button/Tooltip/SpineCrawler=대지 방어 구조물입니다. 뿌리를 들고 이동할 수 있습니다. 다시 뿌리를 박으려면 점막 위에 있어야 합니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 공격할 수 없습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/SpineCrawlerRoot=가시 촉수의 뿌리를 고정합니다. 고정된 가시 촉수는 지상 유닛을 공격할 수 있으나 움직일 수 없습니다.
Button/Tooltip/SpineCrawlerUproot=가시 촉수의 뿌리를 들어올립니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 이동할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다.
Button/Tooltip/Spire=저그 공중 유닛을 업그레이드합니다. 거대 둥지탑으로 변이할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 뮤탈리스크 (애벌레에서 변태)<n/>- 타락귀 (애벌레에서 변태)
Button/Tooltip/SporeCrawler=대공 방어 구조물입니다. 뿌리를 들고 이동할 수 있습니다. 다시 뿌리를 박으려면 점막 위에 있어야 합니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 공격할 수 없습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">공중 유닛 공격 가능</c><n/><c val="FFE303">탐지기</c>
Button/Tooltip/SporeCrawlerRoot=포자 촉수의 뿌리를 고정합니다. 고정된 포자 촉수는 공중 유닛을 공격하고 은폐 상태인 유닛을 탐지할 수 있지만, 움직일 수 없습니다.
Button/Tooltip/SporeCrawlerUproot=포자 촉수의 뿌리를 들어올립니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 이동할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다.
Button/Tooltip/Stalker=원거리 공격 능력을 갖춘 지원형 4족 보행 유닛입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/StalkerHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/Stargate=프로토스 공중 유닛을 소환합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 불사조<n/>- 공허 포격기
Button/Tooltip/Starport=공중 유닛을 생산하는 시설입니다. 이륙 및 비행 기능이 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 바이킹<n/>- 의료선
Button/Tooltip/StarportFlying=우주공항에서 유닛을 생산하려면 지상에 착륙해야 합니다.
Button/Tooltip/Stim=몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 10만큼의 상처를 입습니다.
Button/Tooltip/StimMarauder=몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 20만큼의 상처를 입습니다.
Button/Tooltip/StimPack=해병, 불곰이 전투 자극제를 사용할 수 있도록 합니다. 전투 자극제를 사용한 유닛은 일정 피해를 받지만, 짧은 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/Stop=모든 지시 사항을 취소하고 이동을 멈춥니다.
Button/Tooltip/StopGenerateCreep=점막 생성을 중단합니다.
Button/Tooltip/StopPlanetaryFortress=모든 지시 사항을 취소하고 이동을 멈춥니다.
Button/Tooltip/SummonNydusWorm=대상 지역에 땅굴벌레를 소환합니다.<n/>아군 유닛이 땅굴벌레의 몸통을 통해 플레이어가 소유한 다른 땅굴벌레나 땅굴망으로 즉시 이동할 수 있습니다. 주위 저그 구조물에 양분을 공급하는 점막을 생성합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.</c>
Button/Tooltip/SupplyDepot=보급품을 공급하여 훈련할 수 있는 유닛 최대치를 증가시킵니다. 보급창은 지하로 내려보내거나 다시 지상으로 올릴 수 있습니다.
Button/Tooltip/SupplyDepotLowered=보급품을 공급하여 훈련할 수 있는 유닛 최대치를 증가시킵니다. 보급창은 지하로 내려보내거나 다시 지상으로 올릴 수 있습니다.
Button/Tooltip/SupplyDrop=선택한 보급창에 추가 보급품을 투하하여 보급품 공급량을 영구적으로 <d ref="Behavior,SupplyDrop,Modification.Food"/>만큼 증가시킵니다.
Button/Tooltip/SwarmSeeds=무리 군주가 대상에게 공생충을 발사합니다. 공생충은 지상 유닛을 공격하는 작은 생명체입니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/TechLab=추가 유닛과 연구 과제를 선택할 수 있습니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.
Button/Tooltip/TechLabBarracks=보병 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 불곰<n/>- 사신<n/>- 유령 (유령 사관학교 필요)
Button/Tooltip/TechLabFactory=차량 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 공성 전차<n/>- 토르 (무기고 필요)
Button/Tooltip/TechLabStarport=항공기 기술을 연구합니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 밴시<n/>- 밤까마귀<n/>- 전투순양함 (융합로 필요)
Button/Tooltip/TemplarArchive=고위 기사의 능력을 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 고위 기사 (관문)
Button/Tooltip/TemporalRift=대상 지역에 왜곡장을 생성합니다. 왜곡장 안에 사로 잡힌 지상 유닛은 이동 속도 및 공격 속도, 능력 사용 시간이 3분의 2만큼 느려집니다. 30초 동안 지속합니다.
Button/Tooltip/TerranBuild=건설할 수 있는 기본 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/TerranBuildAdvanced=건설할 수 있는 고급 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryArmorLevel1=보병 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryArmorLevel2=보병 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryArmorLevel3=보병 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryWeaponsLevel1=보병 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryWeaponsLevel2=보병 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranInfantryWeaponsLevel3=보병 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipPlatingLevel1=우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipPlatingLevel2=우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipPlatingLevel3=우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipWeaponsLevel1=우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipWeaponsLevel2=우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranShipWeaponsLevel3=우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehiclePlatingLevel1=지상 차량의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehiclePlatingLevel2=지상 차량의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehiclePlatingLevel3=지상 차량의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehicleWeaponsLevel1=지상 차량의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehicleWeaponsLevel2=지상 차량의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/TerranVehicleWeaponsLevel3=지상 차량의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/Thor=대형 돌격 기계 유닛입니다. 250mm 타격포를 사용합니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/TimeWarp=대상 건물에 시간 증폭을 사용합니다. 30초 동안 건물의 생산 속도가 50%만큼 증가하고 연구 속도가 100%만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/Transfusion=대상 생체 유닛이나 건물의 체력을 즉시 125만큼 복구합니다.
Button/Tooltip/TransportMode=차원 분광기를 수송 모드로 되돌립니다. 수송 모드인 차원 분광기는 이동할 수 있습니다.
Button/Tooltip/Turn=대상 지점이나 유닛을 마주보도록 방향을 바꿉니다.
Button/Tooltip/TwilightCouncil=광전사, 추적자를 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/Ultralisk=범위 공격을 하는 대형 돌격수입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/UltraliskCavern=울트라리스크를 업그레이드합니다.<n/><n/><c val="ffff8a">사용 가능:</c><n/>- 울트라리스크 (애벌레에서 변태)
Button/Tooltip/Unsiege=전차 모드로 돌아갑니다. 전차 모드인 공성 전차는 이동할 수 있으나 공격력이 감소합니다.
Button/Tooltip/UpgradeBuildingArmorLevel1=건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/UpgradeToPlanetaryFortress=강력한 방어 포탑으로 무장한 행성 요새로 업그레이드합니다. 방어력이 크게 향상됩니다. 행성 요새는 이륙할 수 없습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/UpgradeToPlanetaryFortressFast=강력한 방어 포탑으로 무장한 행성 요새로 업그레이드합니다. 방어력이 크게 향상됩니다. 행성 요새는 이륙할 수 없습니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/UpgradeToWarpGate=관문을 차원 관문으로 업그레이드합니다. 차원 분광기나 수정탑이 에너지를 공급하는 곳에 지상 유닛을 배치할 수 있습니다.
Button/Tooltip/VespeneGeyser=이 베스핀 간헐천에서 일꾼이 자원을 채취할 수 있습니다.
Button/Tooltip/VikingAssault=튼튼한 전투 지원 유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/VikingFighter=강력한 대주력함 미사일을 탑재한 튼튼한 전투 지원기입니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/VoidRay=정밀 타격기입니다. 목표물을 공격하는 시간이 길어질수록 더 큰 피해를 줍니다.<n/><n/><c val="#ColorAttackInfo">지상 및 공중 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/VoidRayHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/Vortex=대상 지역에 있는 지상 및 공중 유닛을 무력화시키는 중력 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이 안에 있는 유닛은 모든 피해와 효과를 받지 않습니다. 20초 동안 지속합니다.
Button/Tooltip/WarpGate=프로토스 지상 유닛을 소환할 수 있습니다.
Button/Tooltip/WarpPrism=비행 수송기입니다. 유닛을 들이거나 내보낼 수 있으며 동력장을 생성하도록 배치할 수 있습니다.
Button/Tooltip/WarpPrismHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/WarpPrismLoad=차원 분광기의 분광장에 유닛을 들입니다.
Button/Tooltip/WarpPrismPhasing=비행 수송기입니다. 유닛을 들이거나 내보낼 수 있으며 수정탑의 역할을 수행하도록 배치할 수 있습니다.
Button/Tooltip/WarpPrismUnloadAll=모든 유닛을 내보냅니다.
Button/Tooltip/WormholeTransit=인공 웜홀을 생성합니다. 모선이 인공 윔홀을 통해 플레이어가 소유한 건물로 즉시 이동합니다.
Button/Tooltip/YamatoGun=강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 줍니다.
Button/Tooltip/Zealot=강력한 근접 공격 전사입니다.<n/><n/><c val="ffff8a">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/ZealotHallucination=환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 60초가 지나면 사라집니다.
Button/Tooltip/ZergBuild=건설할 수 있는 기본 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/ZergBuildAdvanced=건설할 수 있는 고급 건물 목록을 불러옵니다.
Button/Tooltip/Zergling=빠른 근접 유닛입니다. 맹독충으로 변태할 수 있습니다.<n/><n/><c val="FFFF8A">지상 유닛 공격 가능</c>
Button/Tooltip/hydraliskspeed=히드라리스크의 공격 사거리가 증가합니다.
Button/Tooltip/overlordspeed=대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/zergflyerarmor1=모든 저그 공중 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergflyerarmor2=모든 저그 공중 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergflyerarmor3=모든 저그 공중 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergflyerattack1=모든 저그 공중 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergflyerattack2=모든 저그 공중 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergflyerattack3=모든 저그 공중 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zerggroundarmor1=모든 저그 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zerggroundarmor2=모든 저그 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zerggroundarmor3=모든 저그 지상 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zerglingattackspeed=저글링의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
Button/Tooltip/zerglingmovementspeed=저글링의 이동 속도가 증가합니다.
Button/Tooltip/zergmeleeweapons1=모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergmeleeweapons2=모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergmeleeweapons3=모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergmissileweapons1=모든 지상 원거리 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergmissileweapons2=모든 지상 원거리 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
Button/Tooltip/zergmissileweapons3=모든 지상 원거리 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
Cliff/Name/AgriaCliff0=아그리아 유기 언덕
Cliff/Name/AgriaCliff1=아그리아 인공 언덕
Cliff/Name/AiurCliff0=아이어 유기 언덕
Cliff/Name/AiurCliff1=아이어 인공 언덕
Cliff/Name/AvernusCliff0=아베르누스 유기 언덕
Cliff/Name/AvernusCliff1=아베르누스 인공 언덕
Cliff/Name/BelShirCliff0=벨시르 유기 언덕
Cliff/Name/BelShirCliff1=벨시르 인공 언덕
Cliff/Name/BraxisAlphaCliff0=브락시스 알파 유기 언덕
Cliff/Name/BraxisAlphaCliff1=브락시스 알파 인공 언덕
Cliff/Name/CastanarCliff0=카스타나 유기 언덕
Cliff/Name/CastanarCliff1=카스타나 인공 언덕
Cliff/Name/CharCliff0=차 유기 언덕
Cliff/Name/CharCliff1=차 인공 언덕 (아직 구현 안 됨)
Cliff/Name/HavenCliff0=헤이븐 유기 언덕
Cliff/Name/HavenCliff1=헤이븐 인공 언덕 (아직 구현 안 됨)
Cliff/Name/KorhalCliff0=코랄 마천루 언덕
Cliff/Name/KorhalCliff1=코랄 인공 언덕
Cliff/Name/MarSaraCliff0=마 사라 유기 언덕
Cliff/Name/MarSaraCliff1=마 사라 인공 언덕
Cliff/Name/MeinhoffCliff0=마인호프 유기 언덕
Cliff/Name/MeinhoffCliff1=마인호프 인공 언덕
Cliff/Name/MonlythCliff0=몬리스 유기 언덕
Cliff/Name/MonlythCliff1=몬리스 인공 언덕
Cliff/Name/NewFolsomCliff0=뉴 폴섬 유기 언덕
Cliff/Name/NewFolsomCliff1=뉴 폴섬 인공 언덕
Cliff/Name/PortZionCliff0=시온 항 유기 언덕
Cliff/Name/PortZionCliff1=시온 항 인공 언덕
Cliff/Name/RedstoneCliff0=레드스톤 유기 언덕
Cliff/Name/RedstoneCliff1=레드스톤 인공 언덕
Cliff/Name/ShakurasCliff0=샤쿠라스 유기 언덕
Cliff/Name/ShakurasCliff1=샤쿠라스 인공 언덕
Cliff/Name/TarsonisCliff0=타소니스 유기 언덕
Cliff/Name/TarsonisCliff1=타소니스 인공 언덕
Cliff/Name/TyphonCliff0=티폰 유기 언덕
Cliff/Name/TyphonCliff1=티폰 인공 언덕
Cliff/Name/TyradorCliff0=티라도 유기 언덕 (아직 구현 안 됨)
Cliff/Name/TyradorCliff1=티라도 인공 언덕
Cliff/Name/UlaanCliff0=울란 유기 언덕
Cliff/Name/UlaanCliff1=울란 인공 언덕
Cliff/Name/UlnarCliff0=울나르 유기 언덕
Cliff/Name/UlnarCliff1=울나르 인공 언덕
Cliff/Name/ValhallaCliff0=발할라 유기 언덕
Cliff/Name/ValhallaCliff1=발할라 인공 언덕
Cliff/Name/XilCliff0=질 유기 언덕
Cliff/Name/XilCliff1=질 인공 언덕 (아직 구현 안 됨)
Cliff/Name/ZhakulDasCliff0=자쿨다스 유기 언덕
Cliff/Name/ZhakulDasCliff1=자쿨다스 인공 언덕
Conversation/Challengescombined/Comment00001=참고: 디자이너들이 요청한 모드 지원 대화를 통해 아래 대사를 간단하게 넣을 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Comment00002=경고
Conversation/Challengescombined/Comment00003=경고
Conversation/Challengescombined/Comment00004=경고
Conversation/Challengescombined/Group00001=테란 비밀 작전
Conversation/Challengescombined/Group00002=저그 감염
Conversation/Challengescombined/Group00003=프로토스 사이오닉
Conversation/Challengescombined/Group00004=테란 전투
Conversation/Challengescombined/Group00005=프로토스 전투
Conversation/Challengescombined/Group00006=저그 전투
Conversation/Challengescombined/Group00007=테란 방어
Conversation/Challengescombined/Group00008=유닛 전술
Conversation/Challengescombined/Group00009=경제
Conversation/Challengescombined/Group00010=고급 명령
Conversation/Challengescombined/Group00011=전체 도전 과제
Conversation/Challengescombined/Group00012=도전
Conversation/Challengescombined/Group00013=하늘에서 죽음이!
Conversation/Challengescombined/Group00014=전체 도전 과제 테란
Conversation/Challengescombined/Group00015=전체 도전 과제 저그
Conversation/Challengescombined/Group00016=전체 도전 과제 프로토스
Conversation/Challengescombined/Group00017=초반 전략
Conversation/Challengescombined/Group00018=테란 초반 전략
Conversation/Challengescombined/Group00019=프로토스 초반 전략
Conversation/Challengescombined/Group00020=저그 초반 전략
Conversation/Challengescombined/Line00001=1단계
Conversation/Challengescombined/Line00002=2단계
Conversation/Challengescombined/Line00003=3단계
Conversation/Challengescombined/Line00004=신기록입니다!
Conversation/Challengescombined/Line00005=반갑습니다, 사령관님.
Conversation/Challengescombined/Line00006=이번 연습의 목표는 제한된 병력으로 적에게 최대한 많은 피해를 주는 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00007=높은 점수를 획득할 수 있는 비결은 유닛의 특수 능력이니, 현명하게 사용하시기 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00008=준비 완료를 누르기 전까지 적 군대는 무적입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00009=주어진 병력으로 최대한 많은 적을 처치해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00010=적 기지를 정찰하고, 공격을 시작할 준비가 되면 준비 완료를 누르십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00011=시간이 없습니다! 가차없이 공격하고 큰 피해를 주십시오!
Conversation/Challengescombined/Line00012=엔 타로 태사다르. 프로토스 전사는 밤하늘의 별처럼 무수히 많은 적과도 싸울 수 있어야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00013=이번 모의 전투에서는 수차례의 공격에 맞서 소규모 군대를 지휘합니다. 최대한 많은 적을 처치하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00014=전장의 지형지물을 이용하여, 유리하게 전투를 벌일 수 있는 지역에서만 싸우십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00015=엔 타로 태사다르. 프로토스 전사는 아군의 강점과 적군의 약점을 정확히 파악해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00016=이번 모의 전투에서는 제한된 병력을 이용하여 3개의 수정탑을 방어합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00017=수정탑은 서로 멀리 떨어져 있으니 3개를 모두 보호하려면 군대를 분산해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00018=적을 신중하게 살펴보고, 각 부대를 상대하기에 가장 적당한 유닛을 배치하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00019=군대를 배치하면 준비 완료를 눌러 전투를 시작하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00020=주의하십시오. 지정 구역을 이탈하면 처벌을 받습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00021=둥지탑 3개가 위협받고 있습니다. 주어진 병력으로 둥지탑을 방어해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00022=둥지탑은 서로 멀리 떨어져 있으니 3개를 모두 보호하려면 군대를 분산해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00023=적을 신중하게 살펴보고, 각 부대를 상대하기에 가장 적당한 유닛을 배치하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00024=모든 준비를 마치면, 준비 완료를 눌러 전투를 시작하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00025=경고! 지정 구역을 이탈하는 행위는 용납되지 않습니다!
Conversation/Challengescombined/Line00026=안녕하세요, 사령관님. 이번 연습의 목표는 제한된 병력으로 3개의 보급창을 방어하는 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00027=보급창은 서로 멀리 떨어져 있으니, 각 보급창을 치밀하게 방어하려면 병력을 분산해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00028=효과적으로 적 유닛에게 대항할 수 있도록 각 부대를 구성하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00029=배치를 완료하면 준비 완료를 눌러 진행하시기 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00030=경고! 지정 구역을 이탈하고 있습니다. 원형 포탑이 활성화됩니다.
Conversation/Challengescombined/Line00031=안녕하세요, 사령관님. 이번 연습의 목표는 적의 다양한 공격에 맞서 모든 건물을 방어하는 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00032=이번에는 새로운 전투 유닛을 훈련할 수 없습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00033=임무를 완수하려면, 건설로봇으로 건물을 수리하여 침략자들에게 맞서야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00034=엔 타로 태사다르. 이번 모의 전투에서는 대규모 군대를 효율적으로 제어하는 방법을 익힙니다.
Conversation/Challengescombined/Line00035=먼저 병력을 나누어 부대 지정을 해야 합니다. 어떤 유닛을 사용할 수 있는지 알아보고, 강력한 공격 부대를 구성하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00036=모의 전투 지역에 여러 유닛이 배치되어 있습니다. 이 유닛들은 준비 완료를 누르기 전까지 정지 상태입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00037=1단계
Conversation/Challengescombined/Line00038=반갑습니다, 사령관님. 강력한 경제력은 승리의 밑바탕이 되며, 강력한 경제력의 비결은 효과적인 자원 수급입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00039=이번 연습에서는 기지 관리 능력을 시험합니다. 먼저 자원을 충분히 모아, 주변의 자원 지대로 기지를 확장하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00040=확장지에 두 번째 사령부를 건설하면 수집하는 자원의 양을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00041=제한 시간 안에 군대를 훈련하여 연습을 완료하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00042=안녕하세요, 사령관님. 이번 연습의 목표는 수차례의 공격에 맞서 살아남는 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00043=현재 보유한 유닛으로 각 공격에 맞서기란 쉽지 않을 것입니다. 유닛의 행동을 세밀하게 제어하여 군대를 승리로 이끄십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00044=시작하려면 준비 완료를 누르십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00045=반갑습니다, 사령관님. 이번 연습의 목표는 할당된 공성 전차와 의료 수송선으로 적에게 최대한 많은 피해를 주는 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00046=제한 시간 안에 적 기지를 최대한 많이 파괴해야 합니다. 공격하기 전에 의료선으로 적 기지를 정찰하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00047=준비 완료를 누르기 전까지는 적 유닛에게 피해를 주지 못하니, 세심하게 정찰을 수행하시기 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00048=준비를 마치면 빠르게 공격하십시오! 제한 시간 안에 최대한 많은 적을 처치해야 합니다!
Conversation/Challengescombined/Line00049=1단계
Conversation/Challengescombined/Line00050=2단계
Conversation/Challengescombined/Line00051=2단계
Conversation/Challengescombined/Line00052=3단계
Conversation/Challengescombined/Line00053=3단계
Conversation/Challengescombined/Line00054=신기록입니다!
Conversation/Challengescombined/Line00055=신기록입니다!
Conversation/Challengescombined/Line00056=4 단계
Conversation/Challengescombined/Line00057=5 단계
Conversation/Challengescombined/Line00058=6 단계
Conversation/Challengescombined/Line00059=7 단계
Conversation/Challengescombined/Line00060=8 단계
Conversation/Challengescombined/Line00061=9 단계
Conversation/Challengescombined/Line00062=10 단계
Conversation/Challengescombined/Line00063=4 단계
Conversation/Challengescombined/Line00064=5 단계
Conversation/Challengescombined/Line00065=6 단계
Conversation/Challengescombined/Line00066=7 단계
Conversation/Challengescombined/Line00067=8 단계
Conversation/Challengescombined/Line00068=9 단계
Conversation/Challengescombined/Line00069=10 단계
Conversation/Challengescombined/Line00070=4 단계
Conversation/Challengescombined/Line00071=5 단계
Conversation/Challengescombined/Line00072=6 단계
Conversation/Challengescombined/Line00073=7 단계
Conversation/Challengescombined/Line00074=8 단계
Conversation/Challengescombined/Line00075=9 단계
Conversation/Challengescombined/Line00076=10 단계
Conversation/Challengescombined/Line00077=마우스 잡으시고
Conversation/Challengescombined/Line00078=준비
Conversation/Challengescombined/Line00079=시작
Conversation/Challengescombined/Line00080=마우스 잡으시고
Conversation/Challengescombined/Line00081=준비
Conversation/Challengescombined/Line00082=시작
Conversation/Challengescombined/Line00083=마우스 잡으시고
Conversation/Challengescombined/Line00084=준비
Conversation/Challengescombined/Line00085=시작
Conversation/Challengescombined/Line00086=이번 도전에서는 멀티플레이어 게임 시 테란의 초반 방어 전략을 배웁니다.
Conversation/Challengescombined/Line00087=도전하는 동안, 가상의 플레이어를 보며 이 플레이어의 행동과 자신의 행동을 비교해 볼 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00088=이 가상의 동맹은 승리에 필요한 최적의 전략과 행동을 보여줄 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00089=동맹이 건설로봇을 훈련합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00090=사령부에서는 항상 건설로봇을 훈련해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00091=동맹이 보급창을 건설합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00092=사령부의 집결 지점을 근처 광물 지대로 설정하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00093=동맹이 보급창을 건설하여 기지로 들어오는 좁은 입구를 막고 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00094=동맹이 병영을 건설합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00095=동맹이 정제소를 건설합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00096=동맹이 해병을 훈련합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00097=동맹이 건설로봇으로 적 위치 파악에 나섭니다
Conversation/Challengescombined/Line00098=동맹이 사령부를 궤도 사령부로 업그레이드합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00099=동맹이 지게로봇을 투하하여 자원 채취 속도를 높입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00100=축하합니다, 사령관님. 초반 저글링 공격을 성공적으로 막아냈습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00101=꼭 승리하시길 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00102=기지 정찰을 통해 적이 짓고 있는 건물을 확인했습니다. 이제 대응 전략을 세울 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00103=이번 도전에서는 멀티플레이어 게임 시 프로토스의 초반 방어 전략을 배웁니다.
Conversation/Challengescombined/Line00104=연결체의 집결 지점을 근처 광물 지대로 설정하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00105=도전하는 동안, 가상의 플레이어를 보며 이 플레이어의 행동과 자신의 행동을 비교해 볼 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00106=이 가상의 동맹은 승리에 필요한 최적의 전략과 행동을 보여줄 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00107=동맹이 탐사정을 소환합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00108=넥서스에서는 항상 탐사정을 소환해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00109=동맹이 수정탑을 소환합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00110=동맹이 융화기를 소환합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00111=동맹이 탐사정으로 적 위치 파악에 나섭니다.
Conversation/Challengescombined/Line00112=동맹이 관문을 소환합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00113=동맹이 관문에서 광전사를 소환합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00114=처음 광전사 2기는 탐사정 가까이에 배치합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00115=광전사가 3기가 되면 이들을 사용해 기지로 들어오는 좁은 입구를 막습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00116=축하합니다, 집행관님. 초반 저글링 공격을 성공적으로 막아냈습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00117=꼭 승리하시길 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00118=기지 정찰을 통해 적이 짓고 있는 건물을 확인했습니다. 이제 대응 전략을 세울 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00119=이번 도전에서는 멀티플레이어 게임 시 저그의 초반 방어 전략을 배웁니다.
Conversation/Challengescombined/Line00120=도전하는 동안, 가상의 플레이어를 보며 이 플레이어의 행동과 자신의 행동을 비교해 볼 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00121=이 가상의 동맹은 승리에 필요한 최적의 전략과 행동을 보여줄 것입니다.
Conversation/Challengescombined/Line00122=동맹이 애벌레를 일벌레로 변태시킵니다.
Conversation/Challengescombined/Line00123=동맹이 애벌레를 대군주로 변태시킵니다.
Conversation/Challengescombined/Line00124=부화장의 일꾼 집결 지점을 근처 광물 지대로 설정하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00125=부화장은 일벌레와 기타 유닛 집결 지점을 각각 달리 설정할 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00126=동맹이 일벌레를 산란못으로 변태시킵니다.
Conversation/Challengescombined/Line00127=동맹이 대군주로 적 위치 파악에 나섭니다.
Conversation/Challengescombined/Line00128=동맹이 부화장에서 여왕을 생산합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00129=동맹이 여왕을 사용해 추가 애벌레를 생성합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00130=부화장의 집결 지점을 기지로 들어오는 좁은 입구의 아래쪽으로 설정하십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00131=다른 종족과 다르게, 저그의 초반 유닛은 입구 아래쪽의 넓은 장소에서 싸워야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00132=동맹이 확장 지역에 2번째 부화장을 건설합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00133=동맹이 저글링 정찰을 보냅니다.
Conversation/Challengescombined/Line00134=축하합니다. 초반 저글링 공격을 성공적으로 막아냈습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00135=기지 정찰을 통해 적이 짓고 있는 건물을 확인했습니다. 이제 대응 전략을 세울 수 있습니다.
Conversation/Challengescombined/Line00136=꼭 승리하시길 바랍니다.
Conversation/Challengescombined/Line00137=주어진 병력으로 최대한 많은 적을 처치해야 합니다.
Conversation/Challengescombined/Line00138=적의 기지를 정찰하십시오. 공격 준비가 되면 준비 버튼을 누르십시오.
Conversation/Challengescombined/Line00139=시간이 많지 않습니다! 가차없이 공격하여 최대한 많은 피해를 줘야 합니다!
Conversation/Challengescombined/Line00140=이번 모의 전투에서는 명령 창을 쓸 수 없습니다. 바로 가기 키를 익혀 유닛을 생산하고 사용할 수 있습니다.
Conversation/FacialAnim/Angry=분노
Conversation/FacialAnim/Fear=공포
Conversation/FacialAnim/Happy=행복
Conversation/FacialAnim/Sad=슬픔
Conversation/FacialAnim/Surprise=놀람
Conversation/Genericphrases/Group00001=부관
Conversation/Genericphrases/Group00002=집행관
Conversation/Genericphrases/Group00003=여왕
Conversation/Genericphrases/Line00001=신호 수신 중.
Conversation/Genericphrases/Line00002=보급창이 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00003=베스핀 가스가 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00004=광물이 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00005=지금은 착륙할 수 없습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00006=그곳에는 착륙할 수 없습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00007=에너지가 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00008=기지가 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00009=아군이 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00010=연구 완료
Conversation/Genericphrases/Line00011=부속건물 완성
Conversation/Genericphrases/Line00012=핵공격이 감지되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00013=업그레이드 완료
Conversation/Genericphrases/Line00014=핵미사일이 준비되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00015=동맹이 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00016=동맹 기지가 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00017=사령부 업그레이드 완료
Conversation/Genericphrases/Line00018=토르 수리 완료
Conversation/Genericphrases/Line00019=보조 채광 유닛을 투하합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00020=회수 작업 완료
Conversation/Genericphrases/Line00021=건설이 중단되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00022=수정탑이 더 필요합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00023=베스핀 간헐천에 건설해야 합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00024=베스핀 가스가 더 필요합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00025=광물이 더 필요합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00026=에너지가 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00027=기지가 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00028=아군 전사들이 교전 중입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00029=연구 완료
Conversation/Genericphrases/Line00030=핵공격이 감지되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00031=업그레이드 완료
Conversation/Genericphrases/Line00032=동력이 공급되지 않는 지역입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00033=베스핀 간헐천에 배치해야 합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00034=대군주를 더 생성하십시오.
Conversation/Genericphrases/Line00035=베스핀 가스가 모자랍니다.
Conversation/Genericphrases/Line00036=광물이 모자랍니다.
Conversation/Genericphrases/Line00037=에너지가 부족합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00038=기지가 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00039=아군이 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00040=진화 완료
Conversation/Genericphrases/Line00041=핵공격이 감지되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00042=점막 위에 지어야 합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00043=베스핀 간헐천에 지어야 합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00044=동맹이 교전 중입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00045=동맹 기지가 공격받고 있습니다!
Conversation/Genericphrases/Line00046=동맹이 전투 중입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00047=동맹 기지가 위험합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00048=소환 완료
Conversation/Genericphrases/Line00049=변신 완료
Conversation/Genericphrases/Line00050=여왕이 탄생했습니다!
Conversation/Genericphrases/Line00051=베스핀 간헐천이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00052=광맥이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00053=베스핀 간헐천이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00054=베스핀 간헐천이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00055=광맥이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00056=광맥이 고갈되었습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00057=변이 완료
Conversation/Genericphrases/Line00058=게임을 일시 정지합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00059=게임을 계속합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00060=게임을 일시 정지합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00061=게임을 계속합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00062=게임을 일시 정지합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00063=게임을 계속합니다.
Conversation/Genericphrases/Line00064=건설로봇이 공격받고 있습니다.
Conversation/Genericphrases/Line00065=탐사정이 공격받고 있습니다!
Conversation/Genericphrases/Line00066=일벌레가 공격받고 있습니다!
Conversation/Genericphrases/Line00067=건설할 수 없는 지역입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00068=수행할 수 없는 명령입니다.
Conversation/Genericphrases/Line00069=그곳에는 소환할 수 없습니다.
Conversation/ModUtilityVoice/Group00001=유틸리티
Conversation/ModUtilityVoice/Group00002=숫자
Conversation/ModUtilityVoice/Group00003=문자
Conversation/ModUtilityVoice/Group00004=결과
Conversation/ModUtilityVoice/Group00005=방향
Conversation/ModUtilityVoice/Group00006=장소
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Conversation/ModUtilityVoice/Group00010=해설
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Conversation/ModUtilityVoice/Line00006=다음
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Conversation/ModUtilityVoice/Line00008=마지막
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Conversation/ModUtilityVoice/Line00073=실패
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Conversation/ModUtilityVoice/Line00075=완료
Conversation/ModUtilityVoice/Line00076=다시 설정
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Conversation/ModUtilityVoice/Line00078=승리
Conversation/ModUtilityVoice/Line00079=패배
Conversation/ModUtilityVoice/Line00080=파괴
Conversation/ModUtilityVoice/Line00081=승리!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00082=패배!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00083=통과!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00084=실패!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00085=우두머리
Conversation/ModUtilityVoice/Line00086=달성!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00087=경계 밖
Conversation/ModUtilityVoice/Line00088=실격!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00089=신기록
Conversation/ModUtilityVoice/Line00090=영웅
Conversation/ModUtilityVoice/Line00091=아이템
Conversation/ModUtilityVoice/Line00092=강화 아이템
Conversation/ModUtilityVoice/Line00093=비밀
Conversation/ModUtilityVoice/Line00094=보상
Conversation/ModUtilityVoice/Line00095=플레이어
Conversation/ModUtilityVoice/Line00096=목표
Conversation/ModUtilityVoice/Line00097=새
Conversation/ModUtilityVoice/Line00098=받음
Conversation/ModUtilityVoice/Line00099=발견
Conversation/ModUtilityVoice/Line00100=발각
Conversation/ModUtilityVoice/Line00101=부활
Conversation/ModUtilityVoice/Line00102=북쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00103=남쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00104=동쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00105=서쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00106=선택
Conversation/ModUtilityVoice/Line00107=선택 완료
Conversation/ModUtilityVoice/Line00108=첫 번째 장소
Conversation/ModUtilityVoice/Line00109=두 번째 장소
Conversation/ModUtilityVoice/Line00110=세 번째 장소
Conversation/ModUtilityVoice/Line00111=안전!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00112=잘하셨습니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00113=좋습니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00114=경고
Conversation/ModUtilityVoice/Line00115=위험
Conversation/ModUtilityVoice/Line00116=주의
Conversation/ModUtilityVoice/Line00117=GG
Conversation/ModUtilityVoice/Line00118=잠김
Conversation/ModUtilityVoice/Line00119=잠금 해제됨
Conversation/ModUtilityVoice/Line00120=활성화
Conversation/ModUtilityVoice/Line00121=비활성화
Conversation/ModUtilityVoice/Line00122=단계
Conversation/ModUtilityVoice/Line00123=지역
Conversation/ModUtilityVoice/Line00124=멋지십니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00125=대단하시군요!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00126=훌륭합니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00127=잘 오셨습니다.
Conversation/ModUtilityVoice/Line00128=안녕하세요.
Conversation/ModUtilityVoice/Line00129=반갑습니다.
Conversation/ModUtilityVoice/Line00130=안녕히 가세요.
Conversation/ModUtilityVoice/Line00131=빨간색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00132=파란색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00133=초록색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00134=노란색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00135=주황색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00136=검정색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00137=흰색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00138=회색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00139=갈색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00140=청록색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00141=분홍색
Conversation/ModUtilityVoice/Line00142=밝은
Conversation/ModUtilityVoice/Line00143=어두운
Conversation/ModUtilityVoice/Line00144=첫 출혈
Conversation/ModUtilityVoice/Line00145=이중 처치
Conversation/ModUtilityVoice/Line00146=삼중 처치
Conversation/ModUtilityVoice/Line00147=즉사
Conversation/ModUtilityVoice/Line00148=명중했습니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00149=획득했습니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00150=경이적입니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00151=예술적입니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00152=빼앗겼습니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00153=모욕적이군요!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00154=전멸입니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00155=위협적입니다!
Conversation/ModUtilityVoice/Line00156=끝내버리십시오.
Conversation/ModUtilityVoice/Line00157=왼쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00158=오른쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00159=위쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00160=아래쪽
Conversation/ModUtilityVoice/Line00161=파괴
Conversation/ModUtilityVoice/Line00162=종료
Conversation/Name/Challengescombined=도전 결합
Conversation/Name/Genericphrases=일반 대사
Conversation/Name/ModUtilityVoice=모드 유틸리티 목소리
Conversation/Name/Tutorial=게임 설명
Conversation/Tutorial/Comment00001=팁: 화면 왼쪽 상단에 메시지 기록 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 기존에 나눈 대화를 볼 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Comment00002=두 번째 목표: 정제소 건설
Conversation/Tutorial/Comment00003=첫 번째 목표: 광물 채취 (0/300)
Conversation/Tutorial/Comment00004=첫 번째 목표: 마우스로 카메라 조정
Conversation/Tutorial/Comment00005=두 번째 목표: 미니맵에 마우스 왼쪽 클릭
Conversation/Tutorial/Comment00006=첫 번째 목표: 해병 선택
Conversation/Tutorial/Comment00007=두 번째 목표: 해병 이동
Conversation/Tutorial/Comment00008=세 번째 목표: 검정 마스크 안으로 해병 이동
Conversation/Tutorial/Comment00009=네 번째 목표: 모든 해병 선택
Conversation/Tutorial/Comment00010=다섯 번째 목표: 모든 해병 이동
Conversation/Tutorial/Comment00011=첫 번째 목표: 붉은 해병 처치
Conversation/Tutorial/Comment00012=두 번째 목표: 붉은 해병 처치 및 보급창 파괴
Conversation/Tutorial/Comment00013=첫 번째 목표: 건설로봇 선택
Conversation/Tutorial/Comment00014=두 번째 목표: 사령부 건설
Conversation/Tutorial/Comment00015=세 번째 목표: 베스핀 가스 채취 (0/100)
Conversation/Tutorial/Comment00016=첫 번째 목표: 해병 훈련 (0/3)
Conversation/Tutorial/Comment00017=두 번째 목표: 기술실 건설
Conversation/Tutorial/Comment00018=세 번째 목표: 불곰 훈련 (0/1)
Conversation/Tutorial/Comment00019=첫 번째 목표: 보급창 건설
Conversation/Tutorial/Comment00020=첫 번째 목표: 부화장으로 변이
Conversation/Tutorial/Comment00021=첫 번째 목표: 부화장으로 변이
Conversation/Tutorial/Comment00022=두 번째 목표: 일벌레로 변태 (0/3)
Conversation/Tutorial/Comment00023=두 번째 목표: 일벌레로 변태 (0/3)
Conversation/Tutorial/Comment00024=세 번째 목표: 산란못으로 변이
Conversation/Tutorial/Comment00025=네 번째 목표: 대군주로 변태 (0/1)
Conversation/Tutorial/Comment00026=세 번째 목표: 산란못으로 변이
Conversation/Tutorial/Comment00027=네 번째 목표: 대군주로 변태 (0/1)
Conversation/Tutorial/Comment00028=첫 번째 목표: 연결체 소환
Conversation/Tutorial/Comment00029=두 번째 목표: 수정탑 소환
Conversation/Tutorial/Comment00030=세 번째 목표: 관문 소환
Conversation/Tutorial/Comment00031=첫 번째 목표: 연결체 소환
Conversation/Tutorial/Comment00032=두 번째 목표: 수정탑 소환
Conversation/Tutorial/Comment00033=세 번째 목표: 관문 소환
Conversation/Tutorial/Comment00034=아래는 플레이어가 게임 설명의 주 화면에서 너무 오랫동안 아무 행동도 안 할 경우 나가는 알림 대사입니다.
Conversation/Tutorial/Comment00035=플레이어가 게임 설명의 주 화면 상태에서 5초 동안 아무것도 하지 않고 있을 때 나오는 대사
Conversation/Tutorial/Group00001=게임 설명
Conversation/Tutorial/Group00002=개요
Conversation/Tutorial/Group00003=카메라 제어
Conversation/Tutorial/Group00004=이동
Conversation/Tutorial/Group00005=전투
Conversation/Tutorial/Group00006=테란 기지 건설
Conversation/Tutorial/Group00007=테란 자원 수집
Conversation/Tutorial/Group00008=테란 유닛 생산
Conversation/Tutorial/Group00009=테란 보급품
Conversation/Tutorial/Group00010=저그
Conversation/Tutorial/Group00011=저그 점막
Conversation/Tutorial/Group00012=저그 기지 건설
Conversation/Tutorial/Group00013=저그 유닛 생산
Conversation/Tutorial/Group00014=프로토스 기지 건설
Conversation/Tutorial/Group00015=프로토스 일반
Conversation/Tutorial/Group00016=전장 기능
Conversation/Tutorial/Group00017=제어 부대
Conversation/Tutorial/Group00018=대기열 지시
Conversation/Tutorial/Group00019=대화
Conversation/Tutorial/Group00020=유닛 능력
Conversation/Tutorial/Group00021=건물 집결 지점 지정
Conversation/Tutorial/Group00022=바로 가기 키
Conversation/Tutorial/Group00023=정찰
Conversation/Tutorial/Group00024=게임 설명 시작
Conversation/Tutorial/Group00025=저그 기지 건설 - 여왕 VO
Conversation/Tutorial/Group00026=저그 - 여왕 VO
Conversation/Tutorial/Group00027=저그 유닛 생산 - 여왕 VO
Conversation/Tutorial/Group00028=프로토스 일반 - 집행관 VO
Conversation/Tutorial/Group00029=프로토스 기지 건설 - 집행관 VO
Conversation/Tutorial/Group00030=저그 점막 -- 여왕 VO
Conversation/Tutorial/Group00031=사용되지 않음
Conversation/Tutorial/Line00001=스타크래프트 II에서는 군대를 통솔하는 지휘관의 입장에서 전투를 보게 됩니다. 마우스를 이용해 전장에서의 시점을 조정하고 아군에게 명령을 내리십시오.
Conversation/Tutorial/Line00002=화면 좌측 하단의 미니맵에서는, 전장에서 일어나는 모든 사건을 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00003=화면 오른쪽 하단에는 명령 창이 있습니다. 명령 창을 통해, 선택한 유닛에게 명령을 내릴 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00004=화면 중앙 하단에는 유닛 정보가 표시됩니다. 선택한 유닛이나 구조물의 정보를 여기서 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00005=명령 창 위쪽에는 팁 버튼이 있습니다. 알아두면 유용한 새로운 정보가 들어왔을 때 이 버튼이 나타납니다. 팁을 보려면 팁 버튼이나, 화면 상단의 도움말 버튼을 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00006=화면을 이동하려면 마우스 커서를 화면 가장자리로 움직이십시오. 마우스가 가장자리에 이르면 화면이 해당 방향으로 움직입니다.
Conversation/Tutorial/Line00007=또한 미니맵을 이용해 전장의 어느 지역이나 볼 수 있습니다. 미니맵 위에서 목적지를 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00008=선택한 유닛을 움직이고 싶다면, 목적지를 마우스 오른쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00009=유닛을 움직이려면 먼저 유닛을 선택해야 합니다. 유닛을 마우스 왼쪽 클릭하여 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00010=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00011=적을 공격하려면, 아군 유닛 선택 후 적을 마우스 오른쪽 클릭합니다.
Conversation/Tutorial/Line00012=전투 중에 적 유닛 위에 마우스를 올리면 체력을 나타내는 막대가 보입니다. 체력이 0이 된 유닛은 파괴됩니다. 또한 자신의 유닛 위에 마우스를 올려 상태를 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00013=공격 이동 명령을 사용하여 자신의 유닛이 특정 장소로 이동 중에 만나는 모든 적과 교전하도록 지시할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00014=공격 이동 명령을 내리려면, 선택한 유닛의 명령 창에 있는 공격 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 유닛을 보내고 싶은 곳을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00015=테란 구조물을 건설하려면, 먼저 건설로봇을 마우스 왼쪽 클릭하여 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00016=화면 우측 하단에 있는 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00017=건설하고자 하는 구조물을 마우스 왼쪽 클릭하고, 건설하고 싶은 곳을 왼쪽 클릭해 건설로봇에게 명령을 내리십시오. 건설로봇은 선택한 위치로 이동하여 건설을 시작합니다.
Conversation/Tutorial/Line00018=광물과 너무 가까운 곳에는 사령부를 건설할 수 없습니다. 완성될 건물 모습이 완전히 녹색으로 변하는 장소를 골라 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00019=건설로봇은 자원을 수집하는 기본 유닛입니다. 먼저 건설로봇을 선택하고, 광물 지대를 마우스 오른쪽 클릭해 자원을 수집하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00020=건설로봇은 광물을 채취하여 가장 가까운 사령부에 가져다 놓습니다.
Conversation/Tutorial/Line00021=사령부에서 건설로봇을 더 생산해 광물을 보다 빨리 채취하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00022=다른 지시를 내리기 전까지 건설로봇은 계속 자원을 채취합니다.
Conversation/Tutorial/Line00023=잘하셨습니다. 광물 채취는 모든 테란 전략의 기본입니다.
Conversation/Tutorial/Line00024=유닛을 생산하려면 먼저 해당 유닛을 훈련하는 구조물을 선택해야 합니다. 병영을 선택하여 훈련 가능한 유닛을 확인하십시오. 화면 우측 하단의 명령 창을 보시면 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00025=명령 창에서 "해병"을 마우스 왼쪽 클릭하면 병영에서 해병을 훈련하기 시작합니다. 훈련을 마친 유닛은 병영 옆에 나타납니다.
Conversation/Tutorial/Line00026=동시에 여러 유닛을 대기열에 올릴 수 있습니다. 버튼을 다시 클릭하면 대기열에 해병이 추가됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00027=유닛을 훈련하려면, 유닛에게 공급할 보급품이 필요합니다. 보급품이 충분하지 않으면 원하는 유닛을 추가로 훈련할 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00028=보유할 수 있는 유닛 수를 늘리려면 보급창을 지어야 합니다. 건설로봇을 선택하고 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 그다음, "보급창 건설"을 왼쪽 클릭하고, 건설하고자 하는 장소를 다시 왼쪽 클릭하면 보급창을 지을 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00029=현재 확보한 보급품의 양과, 사용 중인 보급품의 양을 화면 우측 상단에서 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00030=저그는 잔인한 외계 종족으로서, 애벌레라는 하나의 생명체가 여러 가지 종으로 변이하여 군집을 이룹니다.
Conversation/Tutorial/Line00031=저그는 자신들의 기지 아래에 일종의 생체 물질인 점막을 두껍게 깔고, 대군주라는 생명체를 통해 군대에 보급품을 공급합니다.
Conversation/Tutorial/Line00032=여러 저그 생명체는 전장에서 다른 모습으로 변태할 수 있습니다. 저그 구조물 또한 다른 형태로 변이해서 더 강력해지며, 이를 통해 새로운 종류의 유닛을 사용할 수 있게 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00033=일벌레는 건물로 변이함과 동시에 사라지므로, 또 건물을 지으려면 다른 일벌레가 필요합니다.
Conversation/Tutorial/Line00034=점막은 모든 저그 기지 주변에 퍼지는 유기체입니다. 대부분의 저그 유닛은 점막 위에서 더 빨리 움직이며, 부화장을 제외한 모든 저그 구조물은 점막 위에 지어야 합니다. 점막 위에 있지 않은 구조물은 천천히 죽게 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00035=점막은 부화장과 여왕, 대군주가 생성하므로, 이들 유닛이나 구조물을 이용하면 점막을 확장할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00036=저그 구조물을 만들려면 먼저 일벌레를 선택하십시오. 명령 창에서 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하고 "부화장"을 왼쪽 클릭한 후, 원하는 장소를 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00037=광물과 너무 가까운 곳에는 부화장을 배치할 수 없습니다. 완성될 건물 모습이 완전히 녹색으로 변하는 장소를 골라 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00038=저그 유닛은 애벌레에서 생성됩니다. 유닛을 생성하려면 부화장을 마우스 왼쪽 클릭하고 명령 카드에 있는 "애벌레 선택" 버튼을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00039=애벌레를 선택한 후, 명령 창의 "일벌레로 변태" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 애벌레가 일벌레로 변태합니다.
Conversation/Tutorial/Line00040=시간이 지나면 부화장에 새로운 애벌레가 생성됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00041=프로토스 구조물을 지으려면 먼저 탐사정을 선택하고, 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 그런 다음 "연결체 소환"을 왼쪽 클릭하고, 다시 지면을 왼쪽 클릭하면 구조물이 소환됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00042=광물과 너무 가까운 곳에는 연결체를 배치할 수 없습니다. 완성될 건물 모습이 완전히 녹색으로 변하는 장소를 골라 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 소환이 시작되면 탐사정은 이동하거나 다른 명령을 수행할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00043=유닛을 소환하려면, 유닛에게 공급할 보급품이 필요합니다. 보급품이 충분하지 않으면 원하는 유닛을 추가로 소환할 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00044=프로토스는 고대의 외계 종족으로서, 고도로 발달한 기술과 강력한 사이오닉 에너지를 이용해 적을 무찌릅니다.
Conversation/Tutorial/Line00045=프로토스의 유닛과 구조물에는 적의 공격을 막아내는 보호막이 있습니다. 보호막의 잔량은 체력 막대 위에 파란색 막대로 표시됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00046=보호막은 체력과 마찬가지로 적의 공격을 받으면 줄어듭니다. 하지만, 전투가 끝난 다음에는 빠르게 재생됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00047=어느 플레이어나 젤나가 감시탑을 제어할 수 있습니다. 근처에 유닛을 배치하여 감시탑을 활성화하면 넓은 지역을 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00048=감시탑 근처에 여러 플레이어의 유닛이 있으면 누구도 감시탑의 시야를 얻을 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00049=일부 장애물은 공격하여 파괴할 수 있으며, 그럼으로써 군대가 이동할 길을 확보할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00050=덤불이나 연기 등은 시야를 가로막습니다. 유닛은 이를 뚫고 지나갈 수 있지만, 그 너머를 미리 보려면 공중 유닛이 있어야 합니다.
Conversation/Tutorial/Line00051=유닛을 부대로 지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 여러 유닛을 빠르게 선택할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00052=부대를 지정하려면 아군 유닛들을 선택하고 "제어 부대" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 이 버튼은 화면 중앙 하단의 정보 창에 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00053=Shift 키를 누른 상태에서 유닛에게 여러 가지 지시를 한꺼번에 내릴 수 있습니다. 유닛은 받은 지시를 순서대로 수행합니다.
Conversation/Tutorial/Line00054=이 기능으로 한 유닛에게 일련의 명령을 내리고, 전장의 다른 지역으로 옮겨가 다른 유닛을 관리할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00055=게임상의 다른 사람과 대화하려면, Enter 키를 누르고 내용을 입력하십시오. 다시 Enter 키를 누르면 입력한 메시지를 보냅니다.
Conversation/Tutorial/Line00056=Battle.net 친구 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 친구 목록을 볼 수 있습니다. 친구와 대화하거나, 현재 같은 게임상에 없는 친구들에게 메시지를 보내십시오.
Conversation/Tutorial/Line00057=명령 창을 통해 유닛의 특수 능력을 사용할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00058=특수 능력을 사용하려면 먼저 유닛을 선택하고 명령 창의 특수 능력을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 대부분의 특수 능력은 대상을 선택해야 사용할 수 있습니다
Conversation/Tutorial/Line00059=일부 능력은 에너지를 사용합니다. 에너지가 부족해서 사용할 수 없는 능력은 명령 창에서 회색으로 표시됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00060=스타크래프트 II 게임 설명에 오신 걸 환영합니다. 게임의 기본적인 조작법을 여기서 익힐 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00061=생산 건물에서 나오는 유닛을 특정 위치로 바로 이동시킬 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00062=생산 시설을 선택하고 목적지를 마우스 오른쪽 클릭하면, 생산되는 유닛이 그 위치로 이동합니다.
Conversation/Tutorial/Line00063=명령 창의 여러 명령에는 "바로 가기 키"가 있습니다. 마우스를 이용해 버튼을 선택하는 대신 키보드의 적절한 키를 눌러 유닛이 지시를 실행하도록 할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00064="바로 가기 키"는 매우 효율적입니다. 명령 창에 표시된 각 능력에 마우스를 올리면 바로 가기 키를 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00065=적의 동태를 파악하는 것은 매우 중요합니다. 유닛으로 지도를 탐색해 적을 찾으십시오. 적이 무엇을 만드는지 파악하면, 상대하기에 더 효과적인 유닛을 생산할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00066=적이 세운 새 기지의 위치도 정찰로 확인할 수 있습니다. 자주 정찰하여 최신 정보를 얻으십시오. 건설로봇이나 탐사정, 일벌레와 같이 빠르고 저렴한 유닛을 활용하면 정찰 유닛이 파괴되어도 손해를 최소화할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00067=군대 관리를 돕는 다양한 수단이 준비되어 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00068=자세히 알고 싶은 주제를 클릭하면, 해당 게임 설명을 볼 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00069=화면 우측 상단에서 현재 보유한 광물과 베스핀 가스의 총량을 확인할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00070=자원은 유닛을 훈련하고 구조물을 건설하는 데 소비됩니다. 보급품의 총량도 여기에 표시되며, 이는 현재 보유할 수 있는 유닛 수를 나타냅니다.
Conversation/Tutorial/Line00071=화면 상단에는 메뉴 버튼이 있습니다. 메뉴 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 언제든 게임 저장이나 종료 같은 기능을 이용할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00072=화면 왼쪽에는 임무 목표가 표시됩니다. 임무 목표를 달성해야 게임에서 승리할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00073=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00074=축하합니다, 사령관님. 이로써 카메라 제어 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00075=축하합니다. 유닛을 움직이셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00076=게임을 시작하면 전장 대부분은 검게 가려져 보이지 않습니다. 이런 곳은 아직 탐험하지 않은 지역입니다. 지형을 드러내려면 해당 지역으로 유닛을 움직이십시오.
Conversation/Tutorial/Line00077=유닛이 움직임에 따라 지도에서 검은 장막이 걷히고 지역의 모습이 드러납니다.
Conversation/Tutorial/Line00078=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00079=여러 유닛을 동시에 움직이려면, 먼저 마우스를 왼쪽 클릭한 채로 끌어 유닛 주위에 선택 상자를 생성한 후, 마우스 버튼을 놓으십시오.
Conversation/Tutorial/Line00080=이렇게 여러 유닛을 선택한 후, 목적지를 마우스 오른쪽 클릭하면 선택한 유닛이 한꺼번에 이동합니다.
Conversation/Tutorial/Line00081=축하합니다, 사령관님. 이로써 이동 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00082=축하합니다, 사령관님. 이로써 기본 공격 명령을 익히셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00083=아군 유닛은 목적지까지 가는 도중에 마주치는 모든 적 유닛을 자동으로 공격합니다. 전투가 끝나면, 유닛은 다시 목적지로 전진합니다.
Conversation/Tutorial/Line00084=공격 이동 명령을 기억해 주십시오. 이 명령은 전장에서 유닛을 움직이는 가장 안전한 방법입니다.
Conversation/Tutorial/Line00085=축하합니다, 사령관님. 이로써 전투 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00086=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00087=사령부는 모든 테란 군대의 주 건물입니다. 사령부에서 건설로봇을 훈련하며, 채취한 광물도 여기에 반환합니다.
Conversation/Tutorial/Line00088=축하합니다, 사령관님. 이로써 기지 건설 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00089=베스핀 간헐천에 정제소를 건설하면 가스를 수집할 수 있습니다. 건설로봇을 선택하고 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 후, "정제소"를 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00090=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00091=이제 정제소를 베스핀 간헐천 위에 배치해야 합니다. 정제소가 정확하게 베스핀 간헐천 위에 올라가면 건물 모습이 모두 녹색으로 변합니다.
Conversation/Tutorial/Line00092=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00093=정제소를 건설했으니, 이제 건설로봇을 선택하고 정제소를 마우스 오른쪽 클릭해 베스핀 가스 채취 명령을 내리십시오.
Conversation/Tutorial/Line00094=정제소를 건설한 건설로봇은 일단 건물이 완성되면 자동으로 베스핀 가스를 채취하기 시작합니다.
Conversation/Tutorial/Line00095=가장 능률적으로 가스를 채취하려면 한 정제소에 건설로봇을 3대 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00096=베스핀 가스는 중요한 자원입니다. 고급 유닛이나 특별한 건물을 건설하는 데 베스핀 가스가 소비됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00097=축하합니다, 사령관님. 이로써 자원 수집 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00098=병영과 같은 유닛 생산 건물에는 기술실 같은 부속건물이 있는 경우가 많습니다.
Conversation/Tutorial/Line00099=병영을 선택하고, "기술실 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭해 보십시오.
Conversation/Tutorial/Line00100=기술실을 부착하면 고급 유닛을 훈련할 수 있습니다. 회색으로 표시된 유닛을 훈련하려면, 버튼에 마우스를 올려 조건을 확인하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00101=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00102=기술실을 부착했으니, 병영을 선택하고 불곰을 훈련하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00103=기술실 이외의 다른 조건이 필요한 유닛도 있습니다. 회색으로 표시된 유닛을 훈련하려면, 버튼에 마우스를 올려 조건을 확인하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00104=축하합니다, 사령관님. 이로써 유닛 생산 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00105=축하합니다, 사령관님. 이로써 보급품 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00106=대부분의 저그 구조물은 점막 위에 배치해야 하지만, 부화장은 예외입니다. 부화장에서는 애벌레를 생성하며, 이 애벌레를 일벌레나 다른 저그 유닛으로 변태시킬 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00107=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00108=저그 구조물을 만들려면 먼저 일벌레를 선택하십시오. 명령 창에서 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하고, "부화장"을 왼쪽 클릭하십시오. 원하는 장소를 왼쪽 클릭하여 부화장을 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00109=광물과 너무 가까운 곳에는 부화장을 배치할 수 없습니다. 완성될 건물 모습이 완전히 녹색으로 변하는 장소를 골라 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00110=일벌레는 건물로 변이함과 동시에 사라지므로, 다른 건물을 지으려면 또 다른 일벌레가 필요합니다.
Conversation/Tutorial/Line00111=대부분의 저그 구조물은 점막 위에 배치해야 하지만, 부화장은 예외입니다. 부화장에서는 애벌레를 생성하며, 이 애벌레를 일벌레나 다른 저그 유닛으로 변태시킬 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00112=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00113=저그는 강력한 외계 종족으로서, 애벌레라는 하나의 생명체가 여러 가지 종으로 변이하여 군집을 이룹니다.
Conversation/Tutorial/Line00114=저그는 자신들의 기지 아래에 일종의 생체 물질인 점막을 두껍게 깔고, 대군주라는 생명체를 통해 군대에 보급품을 공급합니다.
Conversation/Tutorial/Line00115=여러 저그 생명체는 전장에서 다른 모습으로 변태할 수 있습니다. 저그 구조물 또한 다른 형태로 변이해서 더 강력해지며, 이를 통해 새로운 종류의 유닛을 사용할 수 있게 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00116=저그 유닛은 애벌레에서 생성됩니다. 유닛을 생성하려면 부화장을 마우스 왼쪽 클릭하고 명령 창에 있는 "애벌레 선택" 버튼을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00117=애벌레를 선택한 후, 명령 창의 "일벌레로 변태" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 애벌레가 일벌레로 변태합니다.
Conversation/Tutorial/Line00118=시간이 지나면 부화장에 새로운 애벌레가 생성됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00119=저그 구조물은 건설되는 것이 아니라, 일벌레가 구조물로 직접 변이합니다.
Conversation/Tutorial/Line00120=일벌레는 점막 위에서만 변이할 수 있습니다. 일벌레를 선택하고, "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00121="산란못으로 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 후, 점막 위를 왼쪽 클릭하면 일벌레가 산란못으로 변이합니다.
Conversation/Tutorial/Line00122=점막은 부화장과 여왕, 대군주가 생성하므로, 이들 유닛이나 구조물을 이용하면 점막을 확장할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00123=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00124=유닛을 생산하려면, 유닛에게 공급할 보급품이 필요합니다. 보급품이 충분하지 않으면 원하는 유닛을 추가로 변태시킬 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00125=저그는 대군주를 이용해 보급품을 생성합니다.
Conversation/Tutorial/Line00126=대군주를 만들려면 부화장을 마우스 왼쪽 클릭한 후, 명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00127=애벌레를 선택한 상태에서, 명령 창의 "대군주로 변태" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 애벌레가 대군주로 변태합니다.
Conversation/Tutorial/Line00128=잘하셨습니다. 이로써 저그 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00129=저그 구조물은 건설되는 것이 아니라, 일벌레가 구조물로 직접 변이합니다.
Conversation/Tutorial/Line00130=일벌레는 점막 위에서만 변이할 수 있습니다. 일벌레를 선택하고, "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00131=다음으로 "산란못으로 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 후, 점막 위를 왼쪽 클릭하면 일벌레가 산란못으로 변이합니다.
Conversation/Tutorial/Line00132=점막은 부화장과 여왕, 대군주가 생성하므로, 이들 유닛이나 구조물을 이용하면 점막을 확장할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00133=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00134=유닛을 생산하려면, 유닛에게 공급할 보급품이 필요합니다. 보급품이 충분하지 않으면 원하는 유닛을 추가로 변태시킬 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00135=저그는 대군주를 이용해 보급품을 생성합니다.
Conversation/Tutorial/Line00136=대군주를 만들려면 부화장을 마우스 왼쪽 클릭한 후, 명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00137=애벌레를 선택한 상태에서, 명령 창의 "대군주로 변태" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하면 애벌레가 대군주로 변태합니다.
Conversation/Tutorial/Line00138=잘하셨습니다. 이로써 저그 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00139=프로토스는 수정탑을 통해 군대에 보급품을 공급하며, 프로토스 구조물은 수정탑 근처에 있어야 동력을 공급받습니다.
Conversation/Tutorial/Line00140=프로토스는 고대의 외계 종족으로서, 고도로 발달한 기술과 강력한 사이오닉 에너지를 이용해 적을 무찌릅니다.
Conversation/Tutorial/Line00141=프로토스의 유닛과 구조물에는 적의 공격을 막아내는 보호막이 있습니다. 보호막의 잔량은 체력 막대 위에 파란색 막대로 표시됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00142=보호막은 체력과 마찬가지로 적의 공격을 받으면 줄어듭니다. 하지만, 전투가 끝난 다음에는 빠르게 재생됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00143=프로토스는 수정탑을 통해 군대에 보급품을 공급하며, 프로토스 구조물은 수정탑 근처에 있어야 동력을 공급받습니다.
Conversation/Tutorial/Line00144=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00145=수정탑을 건설하면 프로토스의 최대 유닛 수가 증가합니다. 또한 수정탑은 근처의 프로토스 구조물에 동력을 공급합니다.
Conversation/Tutorial/Line00146=수정탑을 소환하려면, 탐사정 선택 후 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "수정탑 소환"을 왼쪽 클릭하고 지면을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00147=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00148=수정탑과 연결체를 제외한 모든 프로토스 구조물은 이미 지어진 수정탑 근처에 소환해야 합니다. 주변에 수정탑이 없으면 구조물이 동력을 잃어 제 기능을 할 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00149=관문을 소환하려면, 탐사정을 선택하고 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "관문 소환"을 왼쪽 클릭해, 수정탑의 동력 공급 범위에 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00150=축하합니다, 집행관님. 이로써 프로토스 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00151=프로토스 구조물을 지으려면 먼저 탐사정을 선택하고, 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 그런 다음 "연결체 소환"을 왼쪽 클릭하고, 다시 지면을 왼쪽 클릭하면 구조물이 소환됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00152=광물과 너무 가까운 곳에는 연결체를 배치할 수 없습니다. 완성될 건물 모습이 완전히 녹색으로 변하는 장소를 골라 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 소환이 시작되면 탐사정은 이동하거나 다른 명령을 수행할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00153=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00154=유닛을 소환하려면, 유닛에게 공급할 보급품이 필요합니다. 보급품이 충분하지 않으면 원하는 유닛을 추가로 소환할 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00155=프로토스의 최대 유닛 수는 수정 탑을 통해 늘어납니다. 또한 수정탑은 근처의 프로토스 구조물에 동력을 공급합니다.
Conversation/Tutorial/Line00156=수정탑을 소환하려면, 탐사정을 선택하고 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. 다시 "수정탑 소환"을 왼쪽 클릭하고 지면을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00157=잘하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00158=수정탑과 연결체를 제외한 모든 프로토스 구조물은 이미 지어진 수정탑 근처에 소환해야 합니다. 주변에 수정탑이 없으면 구조물이 동력을 잃어 제 기능을 할 수 없습니다.
Conversation/Tutorial/Line00159=관문을 소환하려면, 탐사정을 선택하고 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "관문 소환"을 왼쪽 클릭해, 수정탑의 동력 공급 범위에 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00160=축하합니다, 집행관님. 이로써 프로토스 설명이 끝났습니다.
Conversation/Tutorial/Line00161=이제 유닛들이 그룹 번호에 등록되었습니다. 키보드에서 그룹 번호를 누르면 자동으로 해당 그룹이 선택됩니다. 그룹 번호를 두 번 누르면, 해당 그룹이 있는 위치를 보게 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00162=유닛이 현재 보유한 에너지양은 체력 막대 아래에 보라색 막대로 표시됩니다. 에너지는 시간이 흐름에 따라 천천히 재생됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00163=점막은 모든 저그 기지 주변에 퍼지는 유기체입니다. 대부분의 저그 유닛은 점막 위에서 더 빨리 움직이며, 부화장을 제외한 모든 저그 구조물은 점막 위에 지어야 합니다. 점막 위에 있지 않은 구조물은 천천히 죽게 됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00164=점막은 부화장과 여왕, 대군주가 생성하므로, 이들 유닛이나 구조물을 이용하면 점막을 확장할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00165=자세히 알고 싶은 주제를 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00166=사령관이 되고 싶다. 다리도 있었으면 좋겠다.
Conversation/Tutorial/Line00167=축하합니다, 사령관님. 스타크래프트 2 사용자 인터페이스에 대한 기본 지식을 습득하셨습니다.
Conversation/Tutorial/Line00168=유닛을 선택했으면, 표시된 지점을 마우스 오른쪽 클릭하여 그곳으로 이동하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00169=게임을 시작하면 전장 대부분은 검은 안개에 가려 보이지 않습니다. 이런 곳은 아직 탐험하지 않은 지역입니다.
Conversation/Tutorial/Line00170=다수의 해병을 선택했으니, 표시된 지점을 마우스 오른쪽 클릭하여 그곳으로 이동하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00171=어두운 공간에 표시된 지점을 마우스 오른쪽 클릭하여 유닛을 그쪽으로 이동하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00172=유닛을 선택한 상태로 적 유닛을 마우스 오른쪽 클릭하여 공격 명령을 내리십시오.
Conversation/Tutorial/Line00173=유닛 위에 마우스를 올리면 체력이 얼마나 남았는지 확인할 수 있습니다. 유닛의 체력은 녹색 막대로 표시됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00174=이 녹색 막대가 0이 되면 그 유닛은 파괴됩니다.
Conversation/Tutorial/Line00175=공격 이동 명령을 내리려면, 명령 창의 공격 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 유닛을 보내고자 하는 지점을 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00176="사령부 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 사령부를 배치할 지점을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00177=가스를 채취하려면 먼저 베스핀 간헐천에 정제소를 건설해야 합니다. "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, "정제소 건설" 버튼을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00178=새 유닛을 만들려면, 먼저 그 유닛을 훈련하는 건물을 선택해야 합니다. 병영을 선택하고, 훈련할 수 있는 유닛을 확인하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00179=보유할 수 있는 유닛 수를 늘리려면 보급창을 지어야 합니다.
Conversation/Tutorial/Line00180="건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하고, "보급창 건설" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 보급창을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00181=프로토스 구조물을 건설하려면, 먼저 탐사정을 마우스 왼쪽 클릭으로 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00182=명령 창의 "건물 소환" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00183="연결체 소환" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 연결체를 소환할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00184=프로토스 구조물을 건설하려면, 먼저 탐사정을 마우스 왼쪽 클릭으로 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00185=명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00186="연결체 소환" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 연결체를 소환할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00187=수정탑을 소환하려면 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭합니다. "수정탑 소환" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 수정탑을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00188=수정탑을 소환하려면 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭합니다. "수정탑 소환" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 수정탑을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00189=관문을 소환하려면, 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00190="관문 소환" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 다시 왼쪽 클릭으로 수정탑의 동력 공급 범위에 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00191="관문 소환" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, 다시 왼쪽 클릭으로 수정탑의 동력 공급 범위에 배치하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00192=관문을 소환하려면, 명령 창의 "건물 건설" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00193=저그 구조물로 변이하려면, 먼저 일벌레를 마우스 왼쪽 버튼 클릭으로 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00194=명령 창의 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "부화장으로 변이" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 부화장을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00195=명령 창의 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "부화장으로 변이" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 부화장을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00196=저그 구조물로 변이하려면, 먼저 일벌레를 마우스 왼쪽 버튼 클릭으로 선택하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00197=저그 유닛은 애벌레에서 나옵니다. 저그 애벌레를 만들려면 부화장을 먼저 선택해야 합니다.
Conversation/Tutorial/Line00198=저그 유닛은 애벌레에서 나옵니다. 저그 애벌레를 만들려면 부화장을 먼저 선택해야 합니다.
Conversation/Tutorial/Line00199=명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, "일벌레로 변태" 버튼을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00200=명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, "일벌레로 변태" 버튼을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00201=명령 창의 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "산란못으로 변이" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 산란못을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00202=저그 구조물은 점막 위에서만 변이될 수 있습니다. 완성될 산란못의 모습이 완전히 녹색으로 표시되는 장소에만 산란못을 배치할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00203=명령 창의 "기본 변이" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭하십시오. "산란못으로 변이" 버튼을 왼쪽 클릭한 뒤, 산란못을 배치할 지점을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00204=저그 구조물은 점막 위에서만 변이될 수 있습니다. 완성될 산란못의 모습이 완전히 녹색으로 표시되는 장소에만 산란못을 배치할 수 있습니다.
Conversation/Tutorial/Line00205=대군주로 변태하려면 명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, "대군주로 변태" 버튼을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
Conversation/Tutorial/Line00206=대군주로 변태하려면 명령 창의 "애벌레 선택" 버튼을 마우스 왼쪽 클릭한 뒤, "대군주로 변태" 버튼을 다시 왼쪽 클릭하십시오.
ConversationState/Characters/CharAdjutant=부관
ConversationState/Characters/CharExecutor=집행관
ConversationState/Characters/CharQueen=여왕
ConversationState/Characters/ModUtilityVoice=모드 유틸리티 목소리
ConversationState/Name/CConversationState=기본 대화 상태
ConversationState/Name/Characters=캐릭터
ConversationState/Name/TutorialLoadScreenText=게임 설명 불러오기 화면 텍스트
ConversationState/TutorialLoadScreenText/Tutorial Load Screen Text=게임 설명 불러오기 화면 텍스트
ConversationState/TutorialLoadScreenText/Tutorial Load Screen Text/Info/=게임 설명은 스타크래프트 II의 기본적인 플레이 방식을 알려줍니다. 프로토스와 저그 소개 부분도 포함되어 있습니다. 부관이 하는 말을 듣지 못했다면, 언제든 F11 키를 눌러 대사를 확인할 수 있습니다.
ConversationState/TutorialLoadScreenText/Tutorial Load Screen Text/Info/Tutorial Load Screen Text=게임 설명은 스타크래프트 II의 기본적인 플레이 방식을 알려줍니다. 프로토스와 저그 소개 부분도 포함되어 있습니다. 부관이 하는 말을 듣지 못했다면, 언제든 F11 키를 눌러 대사를 확인할 수 있습니다.
Cursor/Name/Talk=대화
Effect/Name/250mmStrikeCannonsApplyBehavior=250mm 타격포 (동작 적용)
Effect/Name/250mmStrikeCannonsCreatePersistent=250mm 타격포 (영구 효과 생성)
Effect/Name/250mmStrikeCannonsDamage=250mm 타격포 (피해)
Effect/Name/250mmStrikeCannonsDummy=250mm 타격포 (모형)
Effect/Name/250mmStrikeCannonsSet=250mm 타격포 (모음)
Effect/Name/AcidSporeTransfer=산성 포자 (전송)
Effect/Name/AcidSporesApplyBehavior=산성 포자 (동작 적용)
Effect/Name/AcidSporesLaunch=산성 포자 발사
Effect/Name/AcidSporesSearch=산성 포자 (검색)
Effect/Name/ArchonDamage=집정관 피해
Effect/Name/ArcliteCannon=아크라이트 포
Effect/Name/ArenaTurretDamage=원형 포탑 (피해)
Effect/Name/AutoTurret=2연장 자동포 (피해)
Effect/Name/AutoTurretRelease=자동 포탑 투하
Effect/Name/AutoTurretReleaseLM=자동 포탑 투하
Effect/Name/AutoTurretReleaseLaunch=자동 포탑 투하 발사
Effect/Name/AutoTurretSet=자동 포탑 (모음)
Effect/Name/AutoturretTimedLife=자동 포탑 시한 체력
Effect/Name/Baneling=자폭 (모음)
Effect/Name/BanelingDontExplode=자폭 (강화 효과 제거)
Effect/Name/BanelingFriendlyBuildingDamage=자폭 (아군 대상 건물 피해)
Effect/Name/BanelingFriendlyUnitDamage=자폭 (아군 대상 유닛 피해)
Effect/Name/BanelingU=자폭 (유닛 피해)
Effect/Name/BanelingU2=자폭 (건물 피해)
Effect/Name/Banshee=고주파 미사일 (영구 효과)
Effect/Name/BansheeLM=고주파 미사일 (미사일)
Effect/Name/BansheeU=고주파 미사일 (피해)
Effect/Name/BattlecruiserA=ATA 레이저 포대 (영구 효과)
Effect/Name/BattlecruiserALM=ATA 레이저 포대 (미사일 발사)
Effect/Name/BattlecruiserAU=ATA 레이저 포대 (피해)
Effect/Name/BattlecruiserG=ATS 레이저 포대 (영구 효과)
Effect/Name/BattlecruiserGLM=ATS 레이저 포대 (미사일 발사)
Effect/Name/BattlecruiserGU=ATS 레이저 포대 (피해)
Effect/Name/Blink=점멸 (순간 이동)
Effect/Name/Broodling=공생충 발톱
Effect/Name/BroodlingAttack=공생충 공격
Effect/Name/BroodlingEscort=공생충 호위
Effect/Name/BroodlingEscortDamage=공생충 호위 피해
Effect/Name/BroodlingEscortImpact=공생충 호위 충격
Effect/Name/BroodlingEscortLaunch=공생충 호위 발사
Effect/Name/BroodlingEscortMissile=공생충 호위 미사일
Effect/Name/BroodlingEscortRelease=공생충 호위 풀어놓기
Effect/Name/BroodlingTimedLife=공생충 시한 생명
Effect/Name/CalldownMULECreatePersistent=투하: 지게로봇 (영구 효과 생성)
Effect/Name/CalldownMULECreateSet=지게로봇 투하 (생성 모음)
Effect/Name/CalldownMULECreateUnit=투하: 지게로봇 (유닛 생성)
Effect/Name/CalldownMULEFinalSet=지게로봇 투하 (최종 모음)
Effect/Name/CalldownMULEIssueOrder=투하: 지게로봇 (지시 전달)
Effect/Name/CalldownMULETimedLife=투하: 지게로봇 (시한 체력)
Effect/Name/CarrierInterceptor=요격기 발사 (장전)
Effect/Name/ChangelingTimedLife=시한 체력
Effect/Name/Charge=돌진 (강화 효과 적용)
Effect/Name/CleaveSearch=베기
Effect/Name/CloakingField=은폐장
Effect/Name/CloakingFieldSearch=은폐장 검색
Effect/Name/Colossus=2연장 열 광선 (모음)
Effect/Name/ColossusDamageDelay=케이다린 광선 (선 피해 지연)
Effect/Name/ColossusE=케이다린 광선 (선 검색)
Effect/Name/ColossusEReverse=케이다린 광선 (선 검색 되돌림)
Effect/Name/ColossusForward=케이다린 광선 앞으로 (영구 효과)
Effect/Name/ColossusMU=케이다린 광선 (선 피해)
Effect/Name/ColossusReverse=케이다린 광선 되돌림 (영구 효과)
Effect/Name/Corruption=타락
Effect/Name/CorruptionApplyBehavior=타락
Effect/Name/CorruptionDummy=타락
Effect/Name/CorruptionLaunchMissile=타락
Effect/Name/CorruptionRemoveBehavior=타락
Effect/Name/CorruptorInfest=감염 (강화 효과 적용)
Effect/Name/CorruptorInfestDmg=감염 (피해)
Effect/Name/CorruptorInfestMissile=감염 (미사일)
Effect/Name/CorruptorSet=감염 (모음)
Effect/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Effect/Name/D8ChargeExplode=D-8 폭탄 폭발
Effect/Name/D8ChargeExplodeDamage=D-8 폭탄 피해
Effect/Name/D8ChargeLM=D-8 폭탄 (미사일 발사)
Effect/Name/D8ChargeLaunch=D-8 폭탄 발사
Effect/Name/DarkTemplar=변형 차원검 (피해)
Effect/Name/DisableCasterEnergyRegenApplyBehavior=시전자 에너지 재생 사용 안 함 (동작 적용)
Effect/Name/DisableMothership=생성
Effect/Name/Disguise=위장
Effect/Name/DisguiseAsMarineWithShield=방패 든 해병으로 위장
Effect/Name/DisguiseAsMarineWithShieldIssueOrder=방패 든 해병으로 위장 지시 전달
Effect/Name/DisguiseAsMarineWithoutShield=방패 없는 해병으로 위장
Effect/Name/DisguiseAsMarineWithoutShieldIssueOrder=방패 없는 해병으로 위장 지시 전달
Effect/Name/DisguiseAsZealot=광전사로 위장
Effect/Name/DisguiseAsZealotIssueOrder=광전사로 위장 지시 전달
Effect/Name/DisguiseAsZerglingWithWings=날개 단 저글링으로 위장
Effect/Name/DisguiseAsZerglingWithWingsIssueOrder=날개 단 저글링으로 위장 지시 전달
Effect/Name/DisguiseAsZerglingWithoutWings=날개 없는 저글링으로 위장
Effect/Name/DisguiseAsZerglingWithoutWingsIssueOrder=날개 없는 저글링으로 위장 지시 전달
Effect/Name/DisguiseIssueOrderDefault=위장 지시 전달 기본
Effect/Name/DisguiseMimic=모방자 위장
Effect/Name/DisguiseRemoveBehavior=위장
Effect/Name/DisguiseSearch=위장
Effect/Name/DisguiseSetDefault=위장 모음 기본
Effect/Name/Disruptor=교란기
Effect/Name/DisruptorDamage=교란기
Effect/Name/DoubleDamage=이중 피해
Effect/Name/Drone=촉수 (피해)
Effect/Name/EMP2=EMP
Effect/Name/EMP2A=EMP (검색)
Effect/Name/EMP2DU=EMP2 피해 유닛
Effect/Name/EMP2MU=EMP2 이동 유닛
Effect/Name/EMP2S=EMP2 모음
Effect/Name/EMPApplyDecloakBehavior=EMP (비은폐 동작 적용)
Effect/Name/ForceField=역장
Effect/Name/ForceFieldPlacement=역장 배치
Effect/Name/ForceFieldTimedLife=역장 시한 체력
Effect/Name/FungalGrowthApplyBehavior=진균 번식
Effect/Name/FungalGrowthDamage=진균 번식
Effect/Name/FungalGrowthMissile=진균 번식
Effect/Name/FungalGrowthSearch=진균 번식
Effect/Name/Ghost=C-10 산탄 소총 (피해)
Effect/Name/GravitonBeam=반중력 (영구 효과)
Effect/Name/GravitonBeamBehavior=반중력 (동작 적용)
Effect/Name/GravitonBeamCasterEnergyDrain=반중력 (시전자 에너지 흡수)
Effect/Name/GravitonBeamDummy=반중력
Effect/Name/GravitonBeamHeightBehavior=반중력 (높이 동작)
Effect/Name/GravitonBeamInitialSet=반중력 (초기 모음)
Effect/Name/GravitonBeamPeriodicSet=반중력 (주기 모음)
Effect/Name/GravitonBeamUnburrow=반중력
Effect/Name/GravitonBeamUnburrowCancel=반중력
Effect/Name/GravitonBeamUnburrowLurker=반중력
Effect/Name/GravitonBeamUnburrowLurkerCancel=반중력
Effect/Name/GuardianShieldApplyBehavior=수호 방패
Effect/Name/GuardianShieldPersistent=수호 방패
Effect/Name/GuardianShieldSearch=수호 방패
Effect/Name/HallucinationCreateArchon=환상 (집정관 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateColossus=환상 (거신 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateHighTemplar=환상 (고위 기사 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateImmortal=환상 (불멸자 생성)
Effect/Name/HallucinationCreatePhoenix=환상 (불사조 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateProbe=환상 (탐사정 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateStalker=환상 (추적자 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateUnitB=환상 (동작 적용)
Effect/Name/HallucinationCreateUnitBHal=환상 유닛 B 환상 생성
Effect/Name/HallucinationCreateUnitBTimer=환상 유닛 B 타이머 생성
Effect/Name/HallucinationCreateVoidRay=환상 (공허 포격기 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateWarpPrism=환상 (차원 분광기 생성)
Effect/Name/HallucinationCreateZealot=환상 (광전사 생성)
Effect/Name/Hellion=전투포 (피해)
Effect/Name/HellionCP=전투포 (영구 효과)
Effect/Name/HellionE=전투포 (검색)
Effect/Name/HellionSet=전투포 (모음)
Effect/Name/HunterSeekerDamage=추적 미사일 (피해)
Effect/Name/HunterSeekerLaunchMissile=추적 미사일 (미사일 발사)
Effect/Name/HydraliskAir=히드라리스크 공중
Effect/Name/HydraliskBase=히드라리스크 기지
Effect/Name/HydraliskGround=히드라리스크 지상
Effect/Name/HydraliskMelee=히드라리스크 섬멸전
Effect/Name/HydraliskU=히드라리스크 U
Effect/Name/HydraliskUAir=히드라리스크 U 대공
Effect/Name/InfestedTerran=감염된 가우스 소총 (피해)
Effect/Name/InfestedTerransCreateEgg=감염된 군단 (알 생성)
Effect/Name/InfestedTerransCreateUnit=감염된 군단 (유닛 생성)
Effect/Name/InfestedTerransGestationPersistent=감염된 군단 (잉태 영구 효과)
Effect/Name/InfestedTerransInitialSet=감염된 군단 (초기 모음)
Effect/Name/InfestedTerransLaunchMissile=감염된 군단 (미사일 발사)
Effect/Name/InfestedTerransLaunchPersistent=감염된 군단 (영구 효과 개시)
Effect/Name/InfestedTerransTimedLife=감염된 군단 (시한 체력)
Effect/Name/InfestorTerran=감염자 테란
Effect/Name/InterceptorBeam=요격기 광선
Effect/Name/InterceptorU=파동포 (피해)
Effect/Name/KillHallucination=환상 처치
Effect/Name/LarvaRelease=애벌레 풀어놓기 (모음)
Effect/Name/LarvaReleaseLM=애벌레 풀어놓기 (미사일 발사)
Effect/Name/LaunchInterceptorPersistent=요격기 발사 (영구 효과)
Effect/Name/LaunchInterceptorUpgradedPersistent=요격기 발사 업그레이드됨 (영구 효과)
Effect/Name/MULERepair=수리
Effect/Name/MantalingSpawnSet=공생충 (생성 모음)
Effect/Name/MarauderBurst=충격 수류탄
Effect/Name/MarauderLM=불곰 왼쪽 미사일
Effect/Name/MarauderLMOne=불곰 왼쪽 미사일 1
Effect/Name/MarauderLMTwo=불곰 왼쪽 미사일 2
Effect/Name/MarauderSet=충격 수류탄
Effect/Name/MarauderSlow=충격 수류탄
Effect/Name/MarauderU=충격 수류탄 (피해)
Effect/Name/Marine=가우스 소총 (피해)
Effect/Name/MedivacHeal=치료
Effect/Name/MissileTurret=장거리 미사일 (영구 효과)
Effect/Name/MissileTurretLM=장거리 미사일 (미사일)
Effect/Name/MissileTurretU=장거리 미사일 (피해)
Effect/Name/MothershipBeamDamage=모선 광선 (피해)
Effect/Name/MothershipBeamInitialDummyDamage=모선 광선 (초기 모형 피해)
Effect/Name/MothershipBeamPersistent=모선 광선 (영구 효과)
Effect/Name/MothershipBeamSet=모선 광선 (모음)
Effect/Name/MothershipMove=이동
Effect/Name/MothershipSecondaryBeamPersistent=모선 보조 광선 (영구 효과)
Effect/Name/Mutalisk=쐐기 벌레 (미사일)
Effect/Name/MutaliskE1=쐐기 벌레 튕겨냄 1 (검색)
Effect/Name/MutaliskE2=쐐기 벌레 튕겨냄 2 (검색)
Effect/Name/MutaliskM2=쐐기 벌레 튕겨냄 1 (미사일)
Effect/Name/MutaliskM3=쐐기 벌레 튕겨냄 2 (미사일)
Effect/Name/MutaliskS1=쐐기 벌레 튕겨냄 1 (모음)
Effect/Name/MutaliskS2=쐐기 벌레 튕겨냄 2 (모음)
Effect/Name/MutaliskU1=쐐기 벌레 튕겨냄 1 (피해)
Effect/Name/MutaliskU2=쐐기 벌레 튕겨냄 2 (피해)
Effect/Name/MutaliskU3=쐐기 벌레 튕겨냄 3 (피해)
Effect/Name/NeuralParasite=신경 기생충 (보통 동작 적용)
Effect/Name/NeuralParasiteLaunchMissile=신경 기생충 (미사일 발사)
Effect/Name/NeuralParasitePersistent=신경 기생충 (영구 효과 생성)
Effect/Name/NeuralParasiteRecheck=신경 기생충 (재검토)
Effect/Name/NeuralParasiteRemoveWarpIn=신경 기생충 (소환 동작 제거)
Effect/Name/NeuralParasiteSet=신경 기생충 (모음)
Effect/Name/NeuralParasiteWarpIn=신경 기생충 (소환 동작 적용)
Effect/Name/PhaseShift=위상 전환 (동작 적용)
Effect/Name/PhaseShiftDummy=위상 전환 (모형)
Effect/Name/PhaseShiftSet=위상 전환 (모음)
Effect/Name/PhoenixAir=에너지 광선 (영구 효과)
Effect/Name/PhoenixAirLM=불사조 공중
Effect/Name/PhoenixAirLMLeft=불사조 - 공중 경미사일 왼쪽
Effect/Name/PhoenixAirLMRight=불사조 - 공중 경미사일 오른쪽
Effect/Name/PhoenixAirU=에너지 광선 (피해)
Effect/Name/PhotonCannonLM=광자포 (미사일 발사)
Effect/Name/PhotonCannonU=광자포 (피해)
Effect/Name/PlanetaryFortress=행성 요새
Effect/Name/PointDefenseApplyBehavior=국지 방어 레이저
Effect/Name/PointDefenseDroneReleaseCreateUnit=국지 방어기 투하 (유닛 생성)
Effect/Name/PointDefenseDroneReleaseLaunchMissile=국지 방어기 투하 (미사일 발사)
Effect/Name/PointDefenseDroneReleaseSet=국지 방어기 투하 (모음)
Effect/Name/PointDefenseDroneTimedLife=국지 방어기 (시한 체력)
Effect/Name/PointDefenseLaserDamage=국지 방어 레이저 (피해)
Effect/Name/PointDefenseLaserDummy=국지 방어 레이저
Effect/Name/PointDefenseLaserSet=국지 방어 레이저
Effect/Name/PostMorphHeal=변태 후 (치료 효과)
Effect/Name/Probe=입자 광선 (피해)
Effect/Name/PsiBlaster=사이오닉포 (피해)
Effect/Name/PsiStormApplyBehavior=사이오닉 폭풍 (강화 효과 적용)
Effect/Name/PsiStormDamage=사이오닉 폭풍 (피해)
Effect/Name/PsiStormDamageInitial=사이오닉 폭풍 (피해 2)
Effect/Name/PsiStormDamageReference=사이오닉 폭풍 (피해 3)
Effect/Name/PsiStormPersistent=사이오닉 폭풍 (영구 효과)
Effect/Name/PsiStormSearch=사이오닉 폭풍 (검색)
Effect/Name/QuadDamage=사중 피해
Effect/Name/Queen=지상 공격
Effect/Name/Queen2=공중 공격 (피해)
Effect/Name/Queen2LM=공중 공격 (미사일 발사)
Effect/Name/QueenBirth=여왕 생성
Effect/Name/QueenBurst=지상 공격
Effect/Name/QueenLM=지상 공격
Effect/Name/Reaper=P38 가우스 '저승' 권총 (피해)
Effect/Name/ReaperBurst=P38 가우스 '저승' 권총
Effect/Name/Repair=수리
Effect/Name/Roach=바늘 가시뼈 (연발)
Effect/Name/RoachLM=바늘 가시뼈 (미사일)
Effect/Name/RoachLMDummy=바늘 가시뼈 (미사일 모형)
Effect/Name/RoachU=바늘 가시뼈
Effect/Name/RoachUDummy=바늘 가시뼈 (피해 모형)
Effect/Name/RoachUMelee=바늘 가시뼈 (섬멸전)
Effect/Name/SCV=융합 절단기 (피해)
Effect/Name/Salvage=회수
Effect/Name/SalvageBunker=벙커
Effect/Name/SalvageDeath=회수 소멸
Effect/Name/SapStructureIssueAttackOrder=대호 구조물 (공격 지시 전달)
Effect/Name/ScannerSweep=스캐너 탐색
Effect/Name/SiegeTank=아크라이트 포 (피해)
Effect/Name/SiegeTankSieged=아크라이트 충격포
Effect/Name/SiphonCreatePersistent=생명력 흡수
Effect/Name/SiphonDamage=생명력 흡수
Effect/Name/SiphonLaunchMissile=빨아들이기 (미사일 발사)
Effect/Name/SpawnChangeling=변신수생성 (유닛 생성)
Effect/Name/SpawnMutantLarvaApplySpawnBehavior=돌연변이 애벌레 생성 (생성 동작 적용)
Effect/Name/SpawnMutantLarvaApplyTimerBehavior=돌연변이 애벌레 생성 (타이머 동작 적용)
Effect/Name/SpawnMutantLarvaRemoveSpawnBehavior=돌연변이 애벌레 생성 (생성 동작 제거)
Effect/Name/SpineCrawlerLM=가시 촉수 (미사일 발사)
Effect/Name/SpineCrawlerU=가시 촉수 (피해)
Effect/Name/SporeCrawler=포자 촉수 (미사일)
Effect/Name/SporeCrawlerU=포자 촉수 (피해)
Effect/Name/Stalker=엔트로피 광선 (모음)
Effect/Name/StalkerU=엔트로피 광선 (피해)
Effect/Name/StimPack=전투 자극제 (강화 효과 적용)
Effect/Name/StimPackMara=전투 자극제 마라 (강화 효과 적용)
Effect/Name/SuicideTargetFriendlySwitch=자폭 (아군 대상 전환)
Effect/Name/SupplyDepotMorphingApplyBehavior=보급창 변형 행동 적용
Effect/Name/SupplyDropApplyBehavior=보급품 투하 (동작 적용)
Effect/Name/SupplyDropApplyTempBehavior=보급품 투하 (임시 동작 적용)
Effect/Name/SurfaceForSpellCast=주문 시전용 표면
Effect/Name/SwarmSeedsLaunchSecondaryMissile=군단 종자 (두 번째 미사일 발사)
Effect/Name/TemporalRiftApplyUnitBehavior=시간 균열 유닛 동작 적용
Effect/Name/TemporalRiftCreatePersistent=시간 균열 영구 효과
Effect/Name/TemporalRiftDummy=시간 균열 (모형)
Effect/Name/TemporalRiftUnitSearchArea=시간 균열 유닛 검색 영역
Effect/Name/ThorAADamage=대공 (피해)
Effect/Name/ThorAALaunchMissile=대공 (미사일 발사)
Effect/Name/ThorAAPersistent=대공 (영구 효과)
Effect/Name/ThorHandGunDuo=팔 대포 (영구 효과)
Effect/Name/ThorHandGunSplashDamageTarget=토르 권총 방사 피해 대상
Effect/Name/TimeWarpProduction=시간 증폭 생산
Effect/Name/TimeWarpResearch=시간 증폭 연구
Effect/Name/TimeWarpSet=시간 증폭 모음
Effect/Name/Transfusion=수혈
Effect/Name/Ultralisk=카이저 송곳니
Effect/Name/UltraliskCleave=베기
Effect/Name/UltraliskCleaveLarge=울트라리스크 베기 대형
Effect/Name/UltraliskHeadAttackDamage=울트라리스크 - 머리 공격 (피해)
Effect/Name/UltraliskU=카이저 송곳니 (피해)
Effect/Name/VikingAssault=2연장 개틀링 포 (피해)
Effect/Name/VikingFighter=광륜 로켓 (영구 효과)
Effect/Name/VikingFighterLM=광륜 로켓 (미사일 발사)
Effect/Name/VikingFighterU=광륜 로켓 (피해)
Effect/Name/VoidRay=공허 포격기 (모음)
Effect/Name/VoidRayChainSet2=공허 포격기 (연쇄 모음 2)
Effect/Name/VoidRayChainSet3=공허 포격기 (연쇄 모음 3)
Effect/Name/VoidRayChargeChain=공허 포격기 충전 연쇄
Effect/Name/VoidRayChargeEffect01=공허 포격기 충전 효과 01
Effect/Name/VoidRayChargeEffect02=공허 포격기 충전 효과 02
Effect/Name/VoidRayChargeEffect03=공허 포격기 충전 효과 03
Effect/Name/VoidRayChargeInitial=공허 포격기 충전 최초
Effect/Name/VoidRayDamageSet2=공허 포격기 (피해 모음 2)
Effect/Name/VoidRayDamageSet3=공허 포격기 (피해 모음 3)
Effect/Name/VoidRayInitialSet=공허 포격기 (초기 모음)
Effect/Name/VoidRayMUBase=공허 포격기 모한다르 유닛 기지
Effect/Name/VoidRayMUInitial=공허 포격기 모한다르 유닛 초기
Effect/Name/VoidRayMUx1=공허 포격기 (피해 1단계)
Effect/Name/VoidRayMUx2=공허 포격기 (피해 2단계)
Effect/Name/VoidRayMUx3=공허 포격기 (피해 3단계)
Effect/Name/VortexApplyDisable=소용돌이 적용 사용 안 함
Effect/Name/VortexCreatePersistent=소용돌이 (영구 효과 생성)
Effect/Name/VortexDummy=소용돌이
Effect/Name/VortexEffect=소용돌이 효과
Effect/Name/VortexForce=소용돌이 (힘)
Effect/Name/VortexSearchArea=소용돌이 검색 영역
Effect/Name/VortexUnburrow=소용돌이 잠복 해제
Effect/Name/VortexUnsiege=소용돌이 공격 해제
Effect/Name/WarpInEffect=소환 효과
Effect/Name/WarpInEffect15=소환 효과 15
Effect/Name/WormholeTransitTeleportMove=웜홀 이동 순간 이동 움직임
Effect/Name/Yamato=야마토 포 (미사일)
Effect/Name/YamatoU=야마토 포 (피해)
Effect/Name/Zealot=사이오닉 검 (피해)
Effect/Name/ZealotBurst=사이오닉 검
Effect/Name/ZealotDisableCharging=돌진 사용 안 함
Effect/Name/ZergBuildingSpawnBroodling6=저그 건물 생성 공생충 6
Effect/Name/ZergBuildingSpawnBroodling6Delay=저그 건물 생성 공생충 6 (지연)
Effect/Name/ZergBuildingSpawnBroodling9=저그 건물 생성 공생충 9
Effect/Name/ZergBuildingSpawnBroodling9Delay=저그 건물 생성 공생충 9 (지연)
Effect/Name/Zergling=발톱 (피해)
Effect/Name/kill=처치
Effect/Name/nuke=핵
Effect/Name/nukeDamage=핵
Effect/Name/nukeDetonate=핵
Effect/Name/nukeP=핵
Effect/Name/nukeSuicide=핵
Effect/Name/snipe=저격 (강화 효과 적용)
Effect/Name/snipeDamage=저격 (피해)
Effect/Name/suicide=자폭 (자신 처치 - 일반)
Effect/Name/suicideRemove=자폭 제거
Error/AlreadyHasExtraSupplies=이미 추가 보급품이 있는 보급창입니다.
Error/AlreadySpawningLarva=이미 애벌레를 추가로 생성하고 있습니다.
Error/CantTarget250mmStrikeCannons=250mm 타격포에 영향을 받는 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
Error/CantTargetGravitonBeam=중력자 광선에 영향을 받는 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
Error/CantTargetWarpingInUnits=소환 중인 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
Error/CantTargetWhileMorphing=변형 중인 유닛을 대상으로 지정할 수 없습니다.
Error/InvalidMULETarget=광물 지대나 열린 지형을 대상으로 해야 합니다.
Error/MULEAlreadyDropping=지게로봇이 이미 광물 지대로 가고 있습니다.
Error/MustTargetSupplyDepot=보급창을 대상으로 해야 합니다.
Error/MustTargetVespeneGeyser=베스핀 간헐천에 건설해야 합니다.
Footprint/Name/CastanarWindowLargeDiagonalULBR=카스타나 창문 대형 대각선 왼쪽 상단 오른쪽 하단
Footprint/Name/CreepTumor=점막 종양
Footprint/Name/Footprint10x10DestructibleRockDiagonalBLUR=발자국 10x10 (파괴물 바위 대각선 /)
Footprint/Name/Footprint10x10DestructibleRockDiagonalULBR=발자국 10x10 (파괴물 바위 대각선 \)
Footprint/Name/Footprint1x1=발자국 1x1
Footprint/Name/Footprint1x145Degrees=발자국 1x1 (45도)
Footprint/Name/Footprint1x1BlockCreep=발자국 1x1 (점막 차단)
Footprint/Name/Footprint1x1BlockLOS=발자국 1x1
Footprint/Name/Footprint1x1Contour=발자국 1x1
Footprint/Name/Footprint1x1Creep=발자국 1x1
Footprint/Name/Footprint1x1Underground=발자국 1x1
Footprint/Name/Footprint2x2=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2Contour=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2Contour2=발자국 2x2 저그 기지 방어
Footprint/Name/Footprint2x2Creep=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2CreepContour=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2DoodadBlockLOS=발자국 2x2 (장식물 차단 시야 차단)
Footprint/Name/Footprint2x2IgnoreCreepContour=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2OverlordCreepSourceGrown=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2OverlordCreepSourceStart=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x2PlacementOnly=발자국 2x2 배치만 가능
Footprint/Name/Footprint2x2Underground=발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint2x4DestructibleRockHorizontal=발자국 2x4 (파괴물 암석 수평)
Footprint/Name/Footprint2x4DestructibleRockVertical=발자국 2x4 (파괴물 암석 수직)
Footprint/Name/Footprint2x6DestructibleRockHorizontal=발자국 2x6 (파괴물 암석 수평)
Footprint/Name/Footprint2x6DestructibleRockVertical=발자국 2x6 (파괴물 암석 수직)
Footprint/Name/Footprint3x3=발자국 3x3
Footprint/Name/Footprint3x3AddOn2x2=발자국 3x3 + 발자국 2x2
Footprint/Name/Footprint3x3CappedGeyser=발자국 3x3 정제한 간헐천
Footprint/Name/Footprint3x3Contour=발자국 3x3
Footprint/Name/Footprint3x3Creep=발자국 3x3
Footprint/Name/Footprint3x3CreepContour=발자국 3x3
Footprint/Name/Footprint3x3ForceField=발자국 3x3
Footprint/Name/Footprint4x4=발자국 4x4
Footprint/Name/Footprint4x4Contour=발자국 4x4
Footprint/Name/Footprint4x4CreepSourceGrown=발자국 4x4
Footprint/Name/Footprint4x4CreepSourceStart=발자국 4x4
Footprint/Name/Footprint4x4DestructibleRockDiagonal=발자국 4x4 (파괴물 암석 대각선)
Footprint/Name/Footprint5x5Contour=발자국 5x5
Footprint/Name/Footprint5x5DropOff=발자국 5x5
Footprint/Name/Footprint6x5DropOffCreepSource=발자국 6x5
Footprint/Name/Footprint6x5DropOffCreepSourceContour=발자국 6x5
Footprint/Name/Footprint6x6=발자국 6x6
Footprint/Name/Footprint8x6CreepSourceBuild=발자국 8x6 점막 출처 생산
Footprint/Name/Footprint8x6CreepSourceGrown=발자국 4x3 + 점막 출처 성장
Footprint/Name/Footprint8x6CreepSourceStart=발자국 4x3 + 점막 출처 시작
Footprint/Name/FootprintAutoTurret=발자국
Footprint/Name/FootprintChainLinkFenceDiagonal=발자국 쇠사슬 울타리 대각선
Footprint/Name/FootprintChainLinkFenceDiagonalBLUR=발자국 쇠사슬 울타리 대각선 왼쪽 하단 오른쪽 상단
Footprint/Name/FootprintChainLinkFenceHorizontalFF=발자국 쇠사슬 울타리 수평 FF
Footprint/Name/FootprintChainLinkFenceStraight=발자국 쇠사슬 울타리 일직선
Footprint/Name/FootprintDebrisDoodad1x1=발자국 1x1
Footprint/Name/FootprintDebrisDoodad2x2=발자국 2x2
Footprint/Name/FootprintDoodad10x10=발자국 장식물 10x10 (윤곽선)
Footprint/Name/FootprintDoodad10x2=발자국 장식물 10x2
Footprint/Name/FootprintDoodad11x1=발자국 장식물 11x1
Footprint/Name/FootprintDoodad1x1=발자국 장식물 1x1
Footprint/Name/FootprintDoodad1x1BlockLOS=발자국 1x1 (장식물 시야 차단)
Footprint/Name/FootprintDoodad1x2=발자국 장식물 1x2
Footprint/Name/FootprintDoodad1x5=발자국 장식물 1x5
Footprint/Name/FootprintDoodad2x1=발자국 장식물 2x1
Footprint/Name/FootprintDoodad2x2=발자국 2x2
Footprint/Name/FootprintDoodad3x1=발자국 3x1
Footprint/Name/FootprintDoodad3x3=발자국 3x3
Footprint/Name/FootprintDoodad3x4=발자국 3x4
Footprint/Name/FootprintDoodad3x7=발자국 장식물 3x7
Footprint/Name/FootprintDoodad4x4=발자국 4x4
Footprint/Name/FootprintDoodad5x1=발자국 장식물 5x1
Footprint/Name/FootprintDoodad5x2=발자국 장식물 5x2
Footprint/Name/FootprintDoodad5x5=발자국 5x5
Footprint/Name/FootprintDoodad6x6=발자국 장식물 6x6
Footprint/Name/FootprintDoodad8x8=발자국 8x8
Footprint/Name/FootprintDoodadArchway8x2=발자국 장식물 아치 길 8x2
Footprint/Name/FootprintDoodadContour4x4=발자국 4x4
Footprint/Name/FootprintGeyserRounded=발자국
Footprint/Name/FootprintGeyserRoundedBuilt=발자국
Footprint/Name/FootprintMineralsRounded=발자국 광물 지대 둥굴림
Footprint/Name/FootprintMonoTrack4x4=발자국 모노레일 선로 4x4
Footprint/Name/FootprintMonoTrack4x4Corner=발자국 모노레일 선로 4x4 모서리
Footprint/Name/FootprintNoBuild1x1=발자국 1x1 (건설 없음)
Footprint/Name/FootprintNoBuild4x4=발자국 4x4 (건설 없음)
Footprint/Name/FootprintRock1x1=발자국 암석 1x1
Footprint/Name/FootprintRock1x2=발자국 암석 1x2
Footprint/Name/FootprintRock2x2=발자국 암석 2x2
Footprint/Name/FootprintSieged=발자국
Footprint/Name/GasStation=주유소
Footprint/Name/MarSaraBridge=마 사라 다리
Footprint/Name/MengskStatue=멩스크 동상
Footprint/Name/ShortBridgeVertical=발자국 마 사라 다리 수직
Game/Name/Dflt=기본 SC2 게임플레이 설정
GameUI/Name/Dflt=기본 SC2 인터페이스 설정
Light/Name/AdeptPortrait=초상화 - 신봉자
Light/Name/AdjutantPortrait=초상화 - 부관
Light/Name/AdjutantPortrait_L=초상화 - 부관 (왼쪽 방향)
Light/Name/Agria=아그리아
Light/Name/Aiur=아이어
Light/Name/ArchonPortrait=초상화 - 집정관
Light/Name/Avernus=아베르누스
Light/Name/BanelingCocoonPortrait=초상화 - 맹독충 고치
Light/Name/BanelingPortrait=초상화 - 맹독충
Light/Name/BansheePortrait=초상화 - 밴시
Light/Name/BatPortrait=초상화 - 박쥐
Light/Name/BattleNetGlue=Battle.Net 붙이기
Light/Name/BattlecruiserPortrait=초상화 - 전투순양함
Light/Name/BelShir=벨시르
Light/Name/BelShirSunset=벨시르 일몰
Light/Name/BraxisAlpha=브락시스 알파
Light/Name/BroodLordPortrait=초상화 - 무리 군주
Light/Name/CLight=기본
Light/Name/CarrierPortrait=초상화 - 우주모함
Light/Name/Castanar=카스타나
Light/Name/ChangelingPortrait=초상화 - 변신수
Light/Name/Char=차
Light/Name/CocoonPortrait=초상화 - 고치
Light/Name/ColossusPortrait=초상화 - 거신
Light/Name/Console=콘솔
Light/Name/ConsoleProt=콘솔 프로토스
Light/Name/ConsoleTerr=콘솔 테란
Light/Name/ConsoleZerg=콘솔 저그
Light/Name/CorruptorPortrait=초상화 - 타락귀
Light/Name/DarkTemplar2Portrait=초상화 - 암흑 기사 2
Light/Name/DarkTemplarPortrait=초상화 - 암흑 기사
Light/Name/DisruptorPortrait=초상화 - 교란기
Light/Name/DronePortrait=초상화 - 일벌레
Light/Name/EggPortrait=초상화 - 알
Light/Name/ExecutorPortrait=초상화 - 집행관
Light/Name/GhostPortrait=초상화 - 유령
Light/Name/GlueBackground=붙이기 배경
Light/Name/GlueForeground=붙이기 전경
Light/Name/GlueUI=붙이기 사용자 인터페이스
Light/Name/Haven=헤이븐
Light/Name/HellionPortrait=초상화 - 무법차
Light/Name/HighTemplarPortrait=초상화 - 고위 기사
Light/Name/HydraliskPortrait=초상화 - 히드라리스크
Light/Name/IguanaPortrait=초상화 - 이구아나
Light/Name/ImmortalPortrait=초상화 - 불멸자
Light/Name/InfestedMarinePortrait=초상화 - 감염된 해병
Light/Name/InfestorPortrait=초상화 - 감염충
Light/Name/Korhal=코랄
Light/Name/LarvaPortrait=초상화 - 애벌레
Light/Name/LurkerPortrait=초상화 - 가시지옥
Light/Name/LyotePortrait=초상화 - 리요테
Light/Name/MULEPortrait=초상화 - 지게로봇
Light/Name/MarSara=마 사라
Light/Name/MarSaraDayTest=마 사라 낮 테스트
Light/Name/MarSaraNightTest=마 사라 밤 테스트
Light/Name/MarauderPortrait=초상화 - 불곰
Light/Name/MarinePortrait=초상화 - 해병
Light/Name/MedivacPortrait=초상화 - 의료선
Light/Name/Meinhoff=마인호프
Light/Name/Monlyth=몬리스
Light/Name/MothershipPortrait=초상화 - 모선
Light/Name/MutaliskPortrait=초상화 - 뮤탈리스크
Light/Name/MutantLarvaPortrait=초상화 - 돌연변이 애벌레
Light/Name/NewFolsom=뉴 폴섬
Light/Name/NydusWormPortrait=초상화 - 땅굴벌레
Light/Name/ObserverPortrait=초상화 - 관측선
Light/Name/OverlordPortrait=초상화 - 대군주
Light/Name/OverseerPortrait=초상화 - 감시군주
Light/Name/PhoenixPortrait=초상화 - 불사조
Light/Name/PortZion=시온 항
Light/Name/ProbePortrait=초상화 - 탐사정
Light/Name/QueenPortrait=초상화 - 여왕
Light/Name/RavenPortrait=초상화 - 밤까마귀
Light/Name/ReaperPortrait=초상화 - 사신
Light/Name/Redstone=레드스톤
Light/Name/RoachPortrait=초상화 - 바퀴
Light/Name/SCVPortrait=초상화 - 건설로봇
Light/Name/SentryPortrait=초상화 - 파수기
Light/Name/Shakuras=샤쿠라스
Light/Name/SiegeTankPortrait=초상화 - 공성 전차
Light/Name/SkrunkPortrait=초상화 - 스크렁크
Light/Name/StalkerPortrait=초상화 - 추적자
Light/Name/SymbiotePortrait=초상화 - 공생체
Light/Name/Tarsonis=타소니스
Light/Name/TechGlossaryProt=기술 용어 프로토스
Light/Name/TechGlossaryTerr=기술 용어 테란
Light/Name/TechGlossaryZerg=기술 용어 저그
Light/Name/ThorPortrait=초상화 - 토르
Light/Name/TrillickPortrait=초상화 - 트릴릭
Light/Name/Typhon=티폰
Light/Name/Tyrador=티라도
Light/Name/Ulaan=울란
Light/Name/Ulnar=울나르
Light/Name/UltraliskPortrait=초상화 - 울트라리스크
Light/Name/Valhalla=발할라
Light/Name/VictoryGlue=승리 붙이기
Light/Name/VikingAssaultPortrait=초상화 - 바이킹 돌격
Light/Name/VikingFighterPortrait=초상화 - 바이킹 전투기
Light/Name/VoidRayPortrait=초상화 - 공허 포격기
Light/Name/WarpPrismPortrait=초상화 - 차원 분광기
Light/Name/Xil=질
Light/Name/ZealotPortrait=초상화 - 광전사
Light/Name/ZerglingPortrait=초상화 - 저글링
Light/Name/ZhakulDas=자쿨다스
Model/Name/250mmStrikeCannonsImpact=250mm 타격포 충격
Model/Name/250mmStrikeCannonsStun=250mm 타격포 기절
Model/Name/AOEPreTargetAirUnitProtoss=광역 효과 사전 대상 공중 유닛 프로토스
Model/Name/AOEPreTargetGroundUnitProtoss=광역 효과 사전 대상 지상 유닛 프로토스
Model/Name/ActiveCrystals=활성 수정
Model/Name/AdeptPortrait=신봉자
Model/Name/AdjutantPortrait=부관
Model/Name/AdjutantPortrait_L=부관 (왼쪽 방향)
Model/Name/AgriaBush=아그리아 관목
Model/Name/AgriaCrops=아그리아 농작물
Model/Name/AgriaCurtain=아그리아 칸막이
Model/Name/AgriaDebris=아그리아 파편
Model/Name/AgriaDebrisLarge=아그리아 파편 대형
Model/Name/AgriaFoliage=아그리아 초목
Model/Name/AgriaShrub=아그리아 덤불
Model/Name/AgriaTree=아그리아 나무
Model/Name/AgriaUnderbrush=아그리아 나무 덤불
Model/Name/AiurFoliage=아이어 초목
Model/Name/AiurPlant=아이어 식물
Model/Name/AiurProtossBuildings=아이어 프로토스 건물
Model/Name/AiurProtossBuildingsSmall=아이어 프로토스 건물 소형
Model/Name/AiurProtossBuildingsSmallWrecked=아이어 프로토스 건물 소형 잔해
Model/Name/AiurProtossBuildingsWrecked=아이어 프로토스 건물 잔해
Model/Name/AiurRuinedShips=아이어 폐허 우주선
Model/Name/AiurRuinedShipsNoGround=아이어 폐허 우주선 (지상 아님)
Model/Name/AiurSkybox=아이어 하늘 상자
Model/Name/AiurTempleBuildings=아이어 사원 건물
Model/Name/AiurTree=아이어 나무
Model/Name/AiurTreeCreeped=아이어 나무 점액
Model/Name/AiurUnderbrush=아이어 나무 덤불
Model/Name/AlarmLight=경보 조명
Model/Name/AnimalCorpse=동물 시체
Model/Name/Antenna=안테나
Model/Name/Archon=집정관
Model/Name/ArchonAttackBeam=집정관 공격 광선
Model/Name/ArchonAttackImpact=집정관 공격 충격
Model/Name/ArchonPortrait=집정관
Model/Name/Armory=무기고
Model/Name/ArmoryBuild=무기고 건설
Model/Name/ArmoryDeath=무기고 소멸
Model/Name/ArmoryPlacement=무기고 배치
Model/Name/ArmorySplat=무기고 평면
Model/Name/Assimilator=융화기
Model/Name/AssimilatorBirth=융화기 생성
Model/Name/AssimilatorDeath=융화기 소멸
Model/Name/AssimilatorPlacement=융화기 배치
Model/Name/AssimilatorSplat=융화기 평면
Model/Name/AsteroidsSky=소행성 하늘
Model/Name/AutoTurret=자동 포탑
Model/Name/AutoTurretAttackImpact=자동 포탑 공격 충격
Model/Name/AutoTurretAttackLaunch=자동 포탑 공격 개시
Model/Name/AutoTurretPlacement=자동 포탑 배치
Model/Name/AutoTurretReleaseWeapon=자동 포탑 무기 투하
Model/Name/AvernusBarrier=아베르누스 장애물
Model/Name/AvernusSkyParallax=아베르누스 하늘 시차
Model/Name/AvernusSkybox=아베르누스 하늘 상자
Model/Name/Axis=축
Model/Name/Ball1x1=구 1x1
Model/Name/Ball2x2=구 2x2
Model/Name/Baneling=맹독충
Model/Name/BanelingDeath=맹독충 소멸
Model/Name/BanelingEgg=맹독충 알
Model/Name/BanelingEggDeath=맹독충 알 소멸
Model/Name/BanelingEggUpgrade=맹독충 알 업그레이드
Model/Name/BanelingNest=맹독충 둥지
Model/Name/BanelingNestBuild=맹독충 둥지 건설
Model/Name/BanelingPortrait=맹독충
Model/Name/Banshee=밴시
Model/Name/BansheeAttackImpact=밴시 공격 충격
Model/Name/BansheeLMWeapon=밴시 경미사일 무기
Model/Name/BansheePortrait=밴시
Model/Name/Barracks=병영
Model/Name/BarracksBuild=병영 건설
Model/Name/BarracksDeath=병영 소멸
Model/Name/BarracksFlyingDeath=병영 비행 소멸
Model/Name/BarracksNuclearReactorSplat=병영 핵 반응로 평면
Model/Name/BarracksPlacement=병영 배치
Model/Name/BarracksSplat=병영 평면
Model/Name/BarracksTechLabSplat=병영 기술 연구소 평면
Model/Name/BarracksWrecked=병영 잔해
Model/Name/Barrels=통
Model/Name/BattleCruiserDeath=전투순양함 소멸
Model/Name/Battlecruiser=전투순양함
Model/Name/BattlecruiserALMWeapon=전투순양함 대공 무기
Model/Name/BattlecruiserAirAttackImpact=전투순양함 공중 공격 충격
Model/Name/BattlecruiserGLMWeapon=전투순양함 대지 무기
Model/Name/BattlecruiserGroundAttackImpact=전투순양함 지상 공격 충격
Model/Name/BattlecruiserPortrait=전투순양함
Model/Name/BattlecruiserYamatoAttackChargeModel=전투순양함 야마토 공격 충전 모델
Model/Name/BattlecruiserYamatoAttackImpact=전투순양함 야마토 공격 충격
Model/Name/BelShirAlienPlant=벨시르 외계 식물
Model/Name/BelShirAlienShrubs=벨시르 외계 덤불
Model/Name/BelShirBeachShoreline=벨시르 해안가
Model/Name/BelShirBush=벨시르 관목
Model/Name/BelShirCanopyTreeIsland=벨시르 차양 나무 섬
Model/Name/BelShirCanopyTrees=벨시르 차양 나무
Model/Name/BelShirCliffGapFiller=벨시르 언덕 틈 충전재
Model/Name/BelShirCliffRoots=벨시르 언덕 밑바닥
Model/Name/BelShirCliffShoreline=벨시르 언덕 해안가
Model/Name/BelShirCurtain=벨시르 칸막이
Model/Name/BelShirDestructible1x1=벨시르 파괴물 1x1
Model/Name/BelShirDestructible1x2=벨시르 파괴물 1x2
Model/Name/BelShirDestructible2x2=벨시르 파괴물 2x2
Model/Name/BelShirDestructibleBabyL=벨시르 파괴물 작은 L자형 장애물
Model/Name/BelShirDryShrubs=벨시르 마른 덤불
Model/Name/BelShirDrySmallShrubs=벨시르 마른 소형 덤불
Model/Name/BelShirFlowers=벨시르 꽃
Model/Name/BelShirFoliage=벨시르 초목
Model/Name/BelShirGroundRoots=벨시르 지상 밑바닥
Model/Name/BelShirLushShrubs=벨시르 무성한 덤불
Model/Name/BelShirShrub=벨시르 덤불
Model/Name/BelShirSkyBox=벨시르 하늘 상자
Model/Name/BelShirSmallShrubs=벨시르 소형 덤불
Model/Name/BelShirTree=벨시르 나무
Model/Name/BelShirUnderbrush=벨시르 나무 덤불
Model/Name/BelShirWaterDoodadLilyPad=벨시르 물 장식물 백합 받침
Model/Name/BillboardDestroyed=광고판 파괴됨
Model/Name/BillboardScrollingText=광고판 스크롤 텍스트
Model/Name/BillboardScrollingTextBroken=광고판 스크롤 텍스트 파괴됨
Model/Name/BillboardTall=광고판 높음
Model/Name/BioDomeHalfBuilt=생태 지구 절반 건설됨
Model/Name/Birds=새
Model/Name/BirdsTarsonis=새 타소니스
Model/Name/BlinkOriginModel=점멸 원점 모델
Model/Name/BlinkStopModel=점멸 정지 모델
Model/Name/BlobShadow=그림자 희미하게
Model/Name/BloodTargetImpact=피 대상 충격
Model/Name/Bodybag=시체 자루
Model/Name/Brambles=가시나무
Model/Name/BraxisAlphaBioDome=브락시스 알파 생태 지구
Model/Name/BraxisAlphaDestructible1x1=브락시스 알파 파괴물 개체 1x1
Model/Name/BraxisAlphaDestructible1x1Death=브락시스 알파 파괴물 개체 1x1 소멸
Model/Name/BraxisAlphaDestructible2x2=브락시스 알파 파괴물 개체 2x2
Model/Name/BraxisAlphaDestructible2x2Death=브락시스 알파 파괴물 2x2 소멸
Model/Name/BraxisAlphaDestructibleBabyL=브락시스 알파 파괴물 개체 작은 L자형 장애물
Model/Name/BraxisAlphaFloodLights=브락시스 알파 투광 조명
Model/Name/BraxisAlphaMining=브락시스 알파 채광
Model/Name/BraxisAlphaMonitorBig=브락시스 알파 모니터 대형
Model/Name/BraxisAlphaSatelliteUnit=브락시스 알파 위성 (유닛)
Model/Name/BraxisAlphaSkyBox=브락시스 알파 하늘 상자
Model/Name/BraxisAlphaSkyParallax=브락시스 알파 날씨 시차
Model/Name/BraxisAlphaTallSign=브락시스 알파 큰 간판
Model/Name/BraxisAlphaTruckStopUnit=브락시스 알파 트럭 정거장 (유닛)
Model/Name/BrokenGroundEdging=파괴된 지형 가장자리
Model/Name/BrokenGroundEdgingWide=파괴된 지형 가장자리 넓음
Model/Name/BroodLord=무리 군주
Model/Name/BroodLordAttackImpact=무리 군주 공격 충격
Model/Name/BroodLordDeath=무리 군주 소멸
Model/Name/BroodLordPortrait=무리 군주
Model/Name/BroodLordWeapon=무리 군주 무기
Model/Name/Broodling=공생충
Model/Name/BroodlingDeath=공생충 소멸
Model/Name/BroodlingDeathAcid=공생충 소멸 산
Model/Name/BroodlingDeathFire=공생충 소멸 불
Model/Name/BroodlingEscort=공생충 호휘
Model/Name/BubbasFuelStop=부바의 주유소
Model/Name/BuildingBlocker1x1Doodad=방해물 건물 1x1 장식물
Model/Name/BuildingBlocker4x4Doodad=방해물 건물 4x4 장식물
Model/Name/BullhornLights=휴대용 확성기 가로등
Model/Name/Bunker=벙커
Model/Name/BunkerBuild=벙커 건설
Model/Name/BunkerDeath=벙커 소멸
Model/Name/BunkerPlacement=벙커 배치
Model/Name/BunkerSplat=벙커 평면
Model/Name/BunkerWrecked=벙커 잔해
Model/Name/BurrowFXLarge=잠복 FX 대형
Model/Name/BurrowFXMedium=잠복 FX 중형
Model/Name/BurrowFXSmall=잠복 FX 소형
Model/Name/BurrowedSplat=잠복 상태 평면
Model/Name/Bush=관목
Model/Name/CableLight=케이블 조명
Model/Name/CarbonMarineBlock=복사 해병 블록
Model/Name/Carrier=우주모함
Model/Name/CarrierDeath=우주모함 소멸
Model/Name/CarrierPortrait=우주모함
Model/Name/CarrierWarpInStargate=우주모함 우주관문 소환
Model/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGas=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반
Model/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasProtoss=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 프로토스
Model/Name/CarryHarvestableVespeneGeyserGasZerg=채취 가능 베스핀 간헐천 가스 운반 저그
Model/Name/CarryHighYieldMineralFieldMinerals=고밀도 광물 지대 광물 운반
Model/Name/CarryMineralFieldMinerals=광물 지대 광물 운반
Model/Name/CarryVespeneChunk=베스핀 덩어리 운반
Model/Name/CastanarCabinet=카스타나 장식장
Model/Name/CastanarCage=카스타나 우리
Model/Name/CastanarCamera=카스타나 카메라
Model/Name/CastanarDissectionArm=카스타나 해부용 로봇팔
Model/Name/CastanarDissectionTable=카스타나 해부용 탁자
Model/Name/CastanarFloodlight=카스타나 투광 조명
Model/Name/CastanarGenerator=카스타나 발전기
Model/Name/CastanarHoloProjector=카스타나 홀로그램 투사기
Model/Name/CastanarLightboard=카스타나 조명 게시판
Model/Name/CastanarMonitorFloor=카스타나 모니터 바닥
Model/Name/CastanarMonitorWall=카스타나 모니터 벽
Model/Name/CastanarSkybox=카스타나 하늘 상자
Model/Name/CastanarStasisTube=카스타나 정지관
Model/Name/CastanarStasisTubeDebris=카스타나 정지관 파편
Model/Name/CastanarStasisTubeQuad=카스타나 정지관 사중
Model/Name/CastanarStasisTubeRising=카스타나 정지관 올라옴
Model/Name/CastanarStasisTubeWall=카스타나 정지관 벽
Model/Name/CastanarTable=카스타나 탁자
Model/Name/CastanarUltraliskSevered=카스타나 울트라리스크 절단됨
Model/Name/CastanarUltraliskShackled=카스타나 울트라리스크 묶임
Model/Name/CastanarWindowLarge=카스타나 큰 창문
Model/Name/CastanarWindowLargeDiagonal=카스타나 창문 대형 대각선
Model/Name/CastanarWorkstation=카스타나 컴퓨터 작업대
Model/Name/CaveEntrance=동굴 입구
Model/Name/ChainLinkFence90Corner=쇠사슬 울타리 90 모서리
Model/Name/ChainLinkFenceDiagonal=쇠사슬 울타리 대각선
Model/Name/ChainLinkFencePost=쇠사슬 울타리 말뚝
Model/Name/ChainLinkFenceStraight=쇠사슬 울타리 일직선
Model/Name/Changeling=변신수
Model/Name/ChangelingBirth=변신수 생성
Model/Name/CharArm=차 팔
Model/Name/CharAshWeather=차 재 날씨
Model/Name/CharBlisterEgg=차 부풀어오른 알
Model/Name/CharBones=차 뼈
Model/Name/CharBonesCliff=차 뼈 언덕
Model/Name/CharClaws=차 발톱
Model/Name/CharCliffMembrane=차 언덕 막
Model/Name/CharCrater=차 분화구
Model/Name/CharCrystal=차 수정
Model/Name/CharCrystalHuge=차 수정 거대
Model/Name/CharCrystalLarge=차 수정 대형
Model/Name/CharCurtain45=차 칸막이 45
Model/Name/CharCurtain4590C=차 칸막이 4590C
Model/Name/CharCurtain45C=차 칸막이 45C
Model/Name/CharCurtain45E=차 칸막이 45E
Model/Name/CharCurtain90=차 칸막이 90
Model/Name/CharCurtain9045C=차 칸막이 90 45 C
Model/Name/CharCurtain90C=차 칸막이 90 C
Model/Name/CharCurtain90E=차 칸막이 90 E
Model/Name/CharDestructible1x1=차 파괴물 개체 1x1
Model/Name/CharDestructible1x2=차 파괴물 개체 1x2
Model/Name/CharDestructible2x2=차 파괴물 개체 2x2
Model/Name/CharFallingBoulder=차 추락 바위
Model/Name/CharFallingRock=차 추락 암석
Model/Name/CharFlower=차 꽃
Model/Name/CharFlowerSmall=차 꽃 소형
Model/Name/CharFoliage=차 초목
Model/Name/CharGlowingPods=차 반짝이는 주머니
Model/Name/CharHorn=차 뿔
Model/Name/CharIntestines=차 창자
Model/Name/CharPlant=차 식물
Model/Name/CharRibs=차 갈비뼈
Model/Name/CharRock=차 암석
Model/Name/CharRockFormation=차 암석 형성물
Model/Name/CharRockLarge=차 암석 대형
Model/Name/CharSkyBox=차 하늘 상자
Model/Name/CharSkyParallax=차 하늘 시차
Model/Name/CharSpine=차 가시
Model/Name/CharSpineLarge=차 가시 대형
Model/Name/CharTree=차 나무
Model/Name/CharWeed=차 잡초
Model/Name/CharWorm=차 벌레
Model/Name/Chazbat=차즈뱃
Model/Name/ChazbatPortrait=차즈뱃 초상화
Model/Name/CityBillboards=도시 광고판
Model/Name/CityBuilding=타소니스 건물
Model/Name/CivilianCars=민간인 자동차
Model/Name/CliffSpires=언덕 둥지탑
Model/Name/CloakRadiusSplat=은폐 반경 평면
Model/Name/CloudShadows=구름 그림자
Model/Name/CloudsBrown=구름 갈색
Model/Name/CloudsChar=구름 차
Model/Name/CloudsUlaan=구름 울란
Model/Name/CloudsWhite=구름 흰색
Model/Name/ColonistShipAbandoned=거주민 우주선 버려짐
Model/Name/ColonistShipWrecked=거주민 우주선 잔해
Model/Name/ColonistSupplies=거주민 보급품
Model/Name/ColonistSupplyCrate=거주민 보급물 상자
Model/Name/Colossus=거신
Model/Name/ColossusAttackBeam=거신 공격 광선
Model/Name/ColossusAttackBeamImpact=거신 공격 광선 충격
Model/Name/ColossusDeath=거신 소멸
Model/Name/ColossusPortrait=거신
Model/Name/CommandCenter=사령부
Model/Name/CommandCenterBirth=사령부 생성
Model/Name/CommandCenterDeath=사령부 소멸
Model/Name/CommandCenterPlacement=사령부 배치
Model/Name/CommandCenterSplat=사령부 평면
Model/Name/CommandCenterWrecked=사령부 잔해
Model/Name/ConfirmationLocalAir=확인 지역 공중
Model/Name/ConfirmationLocalGround=확인 지역 지상
Model/Name/ConfirmationSyncAir=확인 동기화 공중
Model/Name/ConfirmationSyncGround=확인 동기화 지상
Model/Name/Confirmation_Air_TeamColor=확인 공중 팀 색상
Model/Name/Confirmation_Attack_TeamColor=확인 공격 팀 색상
Model/Name/Confirmation_Ground_TeamColor=확인 지상 팀 색상
Model/Name/Confirmation_Rally_TeamColor=확인 집결 팀 색상
Model/Name/ConveyorBeltBridge=컨베이어 벨트 다리
Model/Name/CoolantTowerDoodad=냉각 시설
Model/Name/CorruptionImpact=타락 충격
Model/Name/CorruptionLaunch=타락 발사
Model/Name/CorruptionWeapon=타락 무기
Model/Name/Corruptor=타락귀
Model/Name/CorruptorAttackImpact=타락귀 공격 충격
Model/Name/CorruptorAttackLaunch=타락귀 공격 개시
Model/Name/CorruptorPortrait=타락귀
Model/Name/CorruptorWeapon=타락귀 무기
Model/Name/Crate=상자
Model/Name/CreepBlocker1x1=점막 방해물
Model/Name/CreepCloud=점막 구름
Model/Name/CreepSporeEmitter=점액 포자 방출기
Model/Name/CreepTumor=점막 종양
Model/Name/Crow=까마귀
Model/Name/CrystalHuge=수정 거대
Model/Name/CrystalLarge=수정 대형
Model/Name/CyberneticsCore=전투 성소
Model/Name/CyberneticsCoreBirth=인공제어 실험실 생성
Model/Name/CyberneticsCoreDeath=인공제어 실험실 소멸
Model/Name/CyberneticsCorePlacement=인공제어 실험실 배치
Model/Name/CyberneticsCoreSplat=인공제어 실험실 평면
Model/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Model/Name/D8ChargeAttackLaunch=D-8 폭탄 공격 개시
Model/Name/D8ChargeReleaseImpact=D-8 폭탄 투하 충격
Model/Name/D8ChargeWeapon=D-8 폭탄 무기
Model/Name/DarkShrine=암흑 성소
Model/Name/DarkShrineDeath=암흑 성소 소멸
Model/Name/DarkTemplar=암흑 기사
Model/Name/DarkTemplarAttackImpact=암흑 기사 공격 충격
Model/Name/DarkTemplarDeath=암흑 기사 소멸
Model/Name/DarkTemplarPlacement=암흑 기사 배치
Model/Name/DarkTemplarPortrait=암흑 기사
Model/Name/DarkTemplarWarpIn=암흑 기사 소환
Model/Name/Decal=데칼
Model/Name/DepletedVespeneGeyser=소진된 베스핀 간헐천
Model/Name/DestructibleRampDiagonalHugeBLUR=파괴물 비탈길 대각선 거대 왼쪽 하단 오른쪽 상단
Model/Name/DestructibleRampDiagonalHugeULBR=파괴물 비탈길 대각선 거대 왼쪽 상단 오른쪽 하단
Model/Name/DestructibleRock2x4Horizontal=파괴물 암석 2x4 수평
Model/Name/DestructibleRock2x4Vertical=파괴물 암석 2x4 수직
Model/Name/DestructibleRock2x6Horizontal=파괴물 암석 2x6 수평
Model/Name/DestructibleRock2x6Vertical=파괴물 암석 2x6 수직
Model/Name/DestructibleRock4x4=파괴물 암석 4x4
Model/Name/DestructibleRock6x6=파괴물 바위 6x6
Model/Name/DestructibleStreetLightDeath=파괴물 가로등 소멸
Model/Name/DestructibleStreetlight=파괴물 가로등
Model/Name/DestructibleTextureSwapped=파괴물 텍스처 교환
Model/Name/Disruptor=교란기
Model/Name/Dog=개
Model/Name/Doodad=장식물
Model/Name/Drone=일벌레
Model/Name/DroneAttackImpact=일벌레 공격 충격
Model/Name/DroneDeath=일벌레 소멸
Model/Name/DroneDeathFire=일벌레 소멸 화염
Model/Name/DronePortrait=일벌레
Model/Name/DropPodFalling=낙하기 떨어짐
Model/Name/DropPodLand=낙하기 착륙
Model/Name/Dumpster=쓰레기통
Model/Name/DustLeaves=먼지 잎
Model/Name/DustStorms=먼지 폭풍
Model/Name/DynamicGrass=동적 잔디
Model/Name/DynamicGrassAgria=동적 잔디 아그리아
Model/Name/DynamicGrassAiur=동적 잔디 아이어
Model/Name/DynamicGrassBelShir=동적 잔디 벨시르
Model/Name/DynamicGrassHaven=동적 잔디 헤이븐
Model/Name/DynamicGrassKorhal=동적 잔디 코랄
Model/Name/DynamicGrassMarSara=동적 잔디 마 사라
Model/Name/DynamicGrassShakuras=동적 잔디 샤쿠라스
Model/Name/DynamicGrassTarsonis=동적 잔디 타소니스
Model/Name/DynamicGrassXil=동적 잔디 질
Model/Name/DynamicGrassZhakulDas=동적 잔디 자쿨다스
Model/Name/EMP2Weapon=EMP 2 무기
Model/Name/Egg=알
Model/Name/EggPortrait=알
Model/Name/EggsplosionGeneric=알폭발 일반
Model/Name/ElectricalArcs=전하 원호
Model/Name/EngineeringBay=공학 연구소
Model/Name/EngineeringBayBuild=공학 연구소 건설
Model/Name/EngineeringBayDeath=공학 연구소 소멸
Model/Name/EngineeringBayPlacement=공학 연구소 배치
Model/Name/EngineeringBaySplat=공학 연구소 평면
Model/Name/EvolutionChamber=진화실
Model/Name/EvolutionChamberBuild=진화실 건설
Model/Name/ExhaustPipes=배출 파이프
Model/Name/Extractor=추출장
Model/Name/ExtractorBuild=추출장 건설
Model/Name/Factory=군수공장
Model/Name/FactoryBuild=군수공장 건설
Model/Name/FactoryDeath=군수공장 소멸
Model/Name/FactoryNuclearReactorSplat=군수공장 핵 반응로 평면
Model/Name/FactoryPlacement=군수공장 배치
Model/Name/FactorySplat=군수공장 평면
Model/Name/FactoryTechLabSplat=군수공장 기술실 평면
Model/Name/FanVent=시온 항 환풍기 배출구
Model/Name/FanVentCliff=환풍기 배출구 언덕
Model/Name/FireMedium=화염 중형
Model/Name/Fish=물고기
Model/Name/FlashingLights=섬광 조명
Model/Name/FleetBeacon=함대 신호소
Model/Name/FleetBeaconBirth=함대 신호소 생성
Model/Name/FleetBeaconPlacement=함대 신호소 배치
Model/Name/FleetBeaconSplat=함대 신호소 평면
Model/Name/Floodlight=투광 조명
Model/Name/FogBlue=안개 파랑
Model/Name/FogGrey=안개 회색
Model/Name/FogStormDeep=안개 폭풍 깊음
Model/Name/ForceField=역장
Model/Name/ForceFieldWall=역장 벽
Model/Name/Forge=제련소
Model/Name/ForgeBirth=제련소 생성
Model/Name/ForgeDeath=제련소 소멸
Model/Name/ForgePlacement=제련소 배치
Model/Name/ForgeSplat=제련소 평면
Model/Name/FungalGrowthMissile=진균 번식
Model/Name/FungalSwarmBackWeapon=진균 무리 후방 무기
Model/Name/FungalSwarmWeapon=진균 무리 무기
Model/Name/FusionCore=융합로
Model/Name/FusionCoreBuild=융합로 건설
Model/Name/FusionCoreDeath=융합로 소멸
Model/Name/FusionCorePlacement=융합로 배치
Model/Name/FusionCoreSplat=융합로 평면
Model/Name/Garage=차고
Model/Name/GarageLarge=차고 대형
Model/Name/GasStation=주유소
Model/Name/Gateway=관문
Model/Name/GatewayBirth=관문 생성
Model/Name/GatewayPlacement=관문 배치
Model/Name/GatewaySplat=관문 평면
Model/Name/Ghost=유령
Model/Name/GhostAcademy=유령 사관학교
Model/Name/GhostAcademyBuild=유령 사관학교 건설
Model/Name/GhostAcademyDeath=유령 사관학교 소멸
Model/Name/GhostAcademyPlacement=유령 사관학교 배치
Model/Name/GhostAcademySplat=유령 사관학교 평면
Model/Name/GhostAttackImpact=유령 공격 충격
Model/Name/GhostAttackLaunch=유령 공격 개시
Model/Name/GhostBunkerAttackLaunch=유령 벙커 공격 개시
Model/Name/GhostDeath=유령 소멸
Model/Name/GhostDeathBlast=유령 소멸 폭발
Model/Name/GhostEMPAttackImpact=유령 EMP 공격 충격
Model/Name/GhostNukeCollateralFire=유령 핵 부수 화염
Model/Name/GhostNukeDrop=유령 핵 투하
Model/Name/GhostNukeExplode=유령 핵 폭발
Model/Name/GhostNukeIndicator=유령 핵 표시자
Model/Name/GhostNukeLaunch=유령 핵 발사
Model/Name/GhostNukeTarget=유령 핵 대상
Model/Name/GhostPortrait=유령
Model/Name/GhostSnipeAttackImpact=유령 저격 공격 충격
Model/Name/GhostSnipeAttackLaunch=유령 저격 공격 개시
Model/Name/GlobeStatue=구체 석상
Model/Name/GlowLizard=선명한 빛깔의 도마뱀
Model/Name/GravitonBeam=중력자 광선
Model/Name/GravitonBeamImpact=중력자 광선 충격
Model/Name/GravitonBeamRocks=중력자 광선 암석
Model/Name/GreaterSpire=거대 둥지탑
Model/Name/GuardianShield=수호 방패
Model/Name/GuardianShieldImpact=수호 방패 충격
Model/Name/HallucinationBirth=환상 생성
Model/Name/HallucinationDeath=환상 소멸
Model/Name/Hatchery=부화장
Model/Name/HatcheryBuild=부화장 건설
Model/Name/HatcheryDeath=부화장 소멸
Model/Name/HavenCurtain=헤이븐 칸막이
Model/Name/HavenDoodadsCrates=헤이븐 상자
Model/Name/HavenDynamicPlant=헤이븐 동적 식물
Model/Name/HavenFoliage=헤이븐 초목
Model/Name/HavenPlant=헤이븐 식물
Model/Name/HavenTree=헤이븐 나무
Model/Name/HavenUnderbrush=헤이븐 나무 덤불
Model/Name/Hellion=무법차
Model/Name/HellionAttackBeam=무법차 공격 광선
Model/Name/HellionAttackDamageShield=무법차 공격 피해 보호막
Model/Name/HellionDeath=무법차 소멸
Model/Name/HellionPortrait=무법차
Model/Name/HelperEmitterSelectionArrow=도우미 방출기 선택 화살표
Model/Name/HighTemplar=고위 기사
Model/Name/HighTemplarDeath=고위 기사 소멸
Model/Name/HighTemplarPlacement=고위 기사 배치
Model/Name/HighTemplarPortrait=고위 기사
Model/Name/HighTemplarPsiStormImpact=고위 기사 사이오닉 폭풍 충격
Model/Name/HighTemplarPsiStormModel=고위 기사 사이오닉 폭풍 모델
Model/Name/HighTemplarWarpIn=고위 기사 소환
Model/Name/HighYieldActiveCrystals=고밀도 활성 수정
Model/Name/HighYieldConveyorBelt=고밀도 컨베이어 벨트
Model/Name/HighYieldMineralCart=고밀도 광물 수레
Model/Name/HighYieldMineralField=고밀도 광물 지대
Model/Name/HighYieldMineralFieldSplat=고밀도 광물 지대 평면
Model/Name/HighYieldStorage=고밀도 저장고
Model/Name/Hive=군락
Model/Name/HoldingPenDoodad=우리
Model/Name/HunterSeekerAttackImpact=추적 미사일 공격 충격
Model/Name/HunterSeekerDeath=추적 미사일 소멸
Model/Name/HunterSeekerTrackingBeam=추적 미사일 추적 광선
Model/Name/HunterSeekerWeapon=추적 미사일 무기
Model/Name/Hydralisk=히드라리스크
Model/Name/HydraliskAirAttackImpact=히드라리스크 공중 공격 충격
Model/Name/HydraliskAirAttackImpactShield=히드라리스크 공중 공격 충격 보호막
Model/Name/HydraliskAirAttackLaunch=히드라리스크 공중 공격 개시
Model/Name/HydraliskAirWeapon=히드라리스크 공중 무기
Model/Name/HydraliskDeath=히드라리스크 소멸
Model/Name/HydraliskDeathFire=히드라리스크 소멸 화염
Model/Name/HydraliskDen=히드라리스크 굴
Model/Name/HydraliskDenBuild=히드라리스크 굴 건설
Model/Name/HydraliskDenDeath=히드라리스크 굴 소멸
Model/Name/HydraliskGroundAttackImpact=히드라리스크 지상 공격 충격
Model/Name/HydraliskGroundAttackImpactShield=히드라리스크 지상 공격 충격 보호막
Model/Name/HydraliskGroundAttackLaunch=히드라리스크 지상 공격 개시
Model/Name/HydraliskGroundWeapon=히드라리스크 지상 무기
Model/Name/HydraliskPortrait=히드라리스크
Model/Name/Immortal=불멸자
Model/Name/ImmortalAttackImpact=불멸자 공격 충격
Model/Name/ImmortalDeath=불멸자 소멸
Model/Name/ImmortalPlacement=불멸자 배치
Model/Name/ImmortalPortrait=불멸자
Model/Name/ImmortalWarpIn=불멸자 소환
Model/Name/ImpactModelFlames=충격 모델 화염
Model/Name/IndicatorMissilePhaseChange=표시자 미사일 위상 전환
Model/Name/IndustrialJunk1=산업 폐물 1
Model/Name/InfestationColonistShip=감염 거주민 우주선
Model/Name/InfestationPit=감염 구덩이
Model/Name/InfestationPitBuild=감염 구덩이 건설
Model/Name/InfestedTerransEgg=감염된 테란 알
Model/Name/InfestedTerransWeapon=감염된 테란 무기
Model/Name/Infestor=감염충
Model/Name/InfestorPortrait=감염충
Model/Name/Interceptor=요격기
Model/Name/InterceptorAttackBeam=요격기 공격 광선
Model/Name/InterceptorAttackImpact=요격기 공격 충격
Model/Name/InterceptorDeath=요격기 소멸
Model/Name/InterceptorWeapon=요격기 무기
Model/Name/Invisible=볼 수 없음
Model/Name/JoriumStockpileDoodad=조륨 보관 시설
Model/Name/JumboBunker=거대 벙커
Model/Name/JunkPileSpaceShips=시온 항 우주선 고물 더미
Model/Name/Killwall=소멸의 벽
Model/Name/KillwallLarge=소멸의 벽 대형
Model/Name/KorhalBridgeLongDestroyed=코랄 긴 다리 파괴됨
Model/Name/KorhalBuilding=코랄 건물
Model/Name/KorhalBuildingDebris=코랄 건물 파편
Model/Name/KorhalBuildingWrecked=코랄 건물 잔해
Model/Name/KorhalBuildingWreckedSmall=코랄 건물 잔해 소형
Model/Name/KorhalCurtain=코랄 칸막이
Model/Name/KorhalLoneMarineStatue=코랄 독립 해병 동상
Model/Name/KorhalStoreFront=상점 정면
Model/Name/KorhalWraithSquadronStatue=코랄 망령 대대 동상
Model/Name/LabWeaponCase=연구실 무기 보관함
Model/Name/Lair=번식지
Model/Name/LandingLights=착륙 조명
Model/Name/LandingTower=착륙탑
Model/Name/Larva=애벌레
Model/Name/LarvaPortrait=애벌레
Model/Name/LarvaReleaseMissile=애벌레 풀어놓기 미사일
Model/Name/LarvaSuperEgg=애벌레 상급 알
Model/Name/LavaFlare=용암 불길
Model/Name/LavaSilver=용암 은
Model/Name/LavaSplash=용암 방사
Model/Name/LavaSplashBig=용암 방사 대형
Model/Name/LightArmorTargetImpact=경장갑 대상 충격
Model/Name/LightArray=조명 배열
Model/Name/LightOmniBlue=조명 다중 파랑
Model/Name/LightOmniBlueLarge=조명 다중 파랑 대형
Model/Name/LightOmniCyan=조명 다중 청록
Model/Name/LightOmniCyanLarge=조명 다중 청록 대형
Model/Name/LightOmniGreen=조명 다중 초록
Model/Name/LightOmniGreenLarge=조명 다중 초록 대형
Model/Name/LightOmniOrange=조명 다중 주황
Model/Name/LightOmniOrangeLarge=조명 다중 주황 대형
Model/Name/LightOmniPurple=조명 다중 자주
Model/Name/LightOmniPurpleLarge=조명 다중 자주 대형
Model/Name/LightOmniRed=조명 다중 빨강
Model/Name/LightOmniRedLarge=조명 다중 빨강 대형
Model/Name/LightOmniWhite=조명 다중 흰색
Model/Name/LightOmniWhiteLarge=조명 다중 흰색 대형
Model/Name/LightOmniYellow=조명 다중 노랑
Model/Name/LightOmniYellowLarge=조명 다중 노랑 대형
Model/Name/Lyote=리요테
Model/Name/MULE=지게로봇
Model/Name/MULEDeath=지게로봇 소멸
Model/Name/MammothFossils=매머드 화석
Model/Name/MarSaraBeachShoreline=마 사라 해안가
Model/Name/MarSaraBones=마 사라 뼈
Model/Name/MarSaraBridge=마 사라 다리
Model/Name/MarSaraBridgeDestroyed=마 사라 다리 파괴됨
Model/Name/MarSaraBridgeLong=마 사라 긴 다리
Model/Name/MarSaraBridgeLongDestroyed=마 사라 긴 다리 파괴됨
Model/Name/MarSaraBush=마 사라 관목
Model/Name/MarSaraCactus=마 사라 선인장
Model/Name/MarSaraCheckStation=마 사라 검문소
Model/Name/MarSaraCliffDoodadLarge=마 사라 언덕 장식물 대형
Model/Name/MarSaraCliffDoodadLargeLow=마 사라 언덕 장식물 대형 낮음
Model/Name/MarSaraCliffShoreline=마 사라 언덕 해안가
Model/Name/MarSaraConveyorBelt=마 사라 컨베이어 벨트
Model/Name/MarSaraCrack=마 사라 틈
Model/Name/MarSaraCurtain=마 사라 칸막이
Model/Name/MarSaraDirtMix=마 사라 흙 혼합
Model/Name/MarSaraDirtPileLarge=마 사라 흙더미 대형
Model/Name/MarSaraDirtPileSmall=마 사라 흙더미 소형
Model/Name/MarSaraFoliage=마 사라 초목
Model/Name/MarSaraGroundProps=마 사라 지상 속성
Model/Name/MarSaraMineCart=마 사라 지뢰 수레
Model/Name/MarSaraSkeletonLarge=마 사라 해골 대형
Model/Name/MarSaraSkeletonSmall=마 사라 해골 소형
Model/Name/MarSaraSkyBox=마 사라 하늘 상자
Model/Name/MarSaraTree=마 사라 나무
Model/Name/MarSaraTreeDead=마 사라 나무 죽음
Model/Name/MarSaraTunnel=마 사라 터널
Model/Name/MarSaraVine=마 사라 덩굴 식물
Model/Name/Marauder=불곰
Model/Name/MarauderAttackLaunch=불곰 공격 개시
Model/Name/MarauderDeath=불곰 소멸
Model/Name/MarauderDeathEviscerate=불곰 소멸 절개
Model/Name/MarauderLMWeapon=불곰 경미사일 무기
Model/Name/MarauderPortrait=불곰
Model/Name/Marine=해병
Model/Name/MarineAttackImpact=해병 공격 충격
Model/Name/MarineAttackLaunch=해병 공격 개시
Model/Name/MarineBunkerAttackLaunch=해병 벙커 공격 개시
Model/Name/MarineDeath=해병 소멸
Model/Name/MarineDeathAcid=해병 소멸 산
Model/Name/MarineDeathBlast=해병 소멸 폭발
Model/Name/MarineDeathEat=해병 소멸 출혈
Model/Name/MarineDeathEviscerate=해병 소멸 절개
Model/Name/MarineDeathFire=해병 소멸 화염
Model/Name/MarinePortrait=해병
Model/Name/MarineShieldUpgrade=해병 방패 업그레이드
Model/Name/MarineShieldUpgradeDeath=해병 방패 업그레이드 소멸
Model/Name/MedicHealModel=의무관 치료 모델
Model/Name/Medivac=의료선
Model/Name/MedivacDeath=의료선 소멸
Model/Name/MedivacHealBeam=의료선 치료 광선
Model/Name/MedivacPortrait=의료선
Model/Name/MeinhoffCrater=마인호프 분화구
Model/Name/MeinhoffCraterLarge=마인호프 분화구 대형
Model/Name/MeinhoffCraterSmall=마인호프 분화구 소형
Model/Name/MeinhoffCurtain=마인호프 칸막이
Model/Name/MengskStatue=멩스크 동상
Model/Name/MengskStatueAlone=멩스크 동상 단독
Model/Name/MengskStatueAloneDeath=멩스크 동상 단독 소멸
Model/Name/MengskStatueAloneDoodad=멩스크 동상 단독 장식물
Model/Name/MengskStatueDeath=멩스크 동상 소멸
Model/Name/MetalTargetImpact=금속 대상 충격
Model/Name/MetalWall=금속 벽
Model/Name/MetalWallCorner=금속 벽 모서리
Model/Name/MetalWallDiagonal=금속 벽 대각선
Model/Name/MineralCart=광물 수레
Model/Name/MineralField=광물 지대
Model/Name/MineralFieldSplat=광물 지대 평면
Model/Name/MiningBot=채광 로봇
Model/Name/MiningBotWrecked=채광 로봇 잔해
Model/Name/MissileTurret=미사일 포탑
Model/Name/MissileTurretAttackImpact=미사일 포탑 공격 충격
Model/Name/MissileTurretBirth=미사일 포탑 생성
Model/Name/MissileTurretDeath=미사일 포탑 소멸
Model/Name/MissileTurretPlacement=미사일 포탑 배치
Model/Name/MissileTurretSplat=미사일 포탑 평면
Model/Name/MissileTurretWeapon=미사일 포탑 무기
Model/Name/MonlythArchway=몬리스 아치 길
Model/Name/MonlythArchwaySmall=몬리스 아치 길 소형
Model/Name/MonlythCrystals=몬리스 수정
Model/Name/MonlythCurtain=몬리스 칸막이
Model/Name/MonlythFoliage=몬리스 초목
Model/Name/MonlythHead=몬리스 두상
Model/Name/MonlythStonePieces=몬리스 돌 조각
Model/Name/MonlythTree=몬리스 나무
Model/Name/MonoCar=모노레일 차
Model/Name/MonoRailEngine=모노레일 엔진
Model/Name/MonoTrackBend90=모노레일 선로 90도 굽음 (상단에서 오른쪽)
Model/Name/MonoTrackBendLeft45=모노레일 선로 서서히 굽음 (왼쪽 상단에서 아래쪽)
Model/Name/MonoTrackBendRight45=모노레일 선로 서서히 굽음 (오른쪽 상단에서 왼쪽)
Model/Name/MonoTrackDestroyed=모노레일 선로 파괴됨
Model/Name/MonoTrackPost=모노레일 선로 푯말
Model/Name/Mothership=모선
Model/Name/MothershipAttackBeam=모선 공격 광선
Model/Name/MothershipPortrait=모선
Model/Name/MothershipTeleportIn=모선 순간 이동
Model/Name/MothershipTeleportOut=모선 순간 이동 사라짐
Model/Name/MothershipWarpIn=모선 소환
Model/Name/Mutalisk=뮤탈리스크
Model/Name/MutaliskAttackSegment1Impact=뮤탈리스크 공격 구획 1 충격
Model/Name/MutaliskAttackSegment2Impact=뮤탈리스크 공격 구획 2 충격
Model/Name/MutaliskAttackSegment3Impact=뮤탈리스크 공격 구획 3 충격
Model/Name/MutaliskCocoon=뮤탈리스크 고치
Model/Name/MutaliskDeath=뮤탈리스크 소멸
Model/Name/MutaliskM2Weapon=뮤탈리스크 미사일 2 무기
Model/Name/MutaliskM3Weapon=뮤탈리스크 미사일 3 무기
Model/Name/MutaliskPortrait=뮤탈리스크
Model/Name/MutaliskWeapon=뮤탈리스크 무기
Model/Name/NeuralParasiteMissileModel=신경 기생충 미사일
Model/Name/NeuralParasiteModel=신경 기생충
Model/Name/NewFolsomCurtain=뉴 폴섬 칸막이
Model/Name/NewFolsomEquipment=뉴 폴섬 장비
Model/Name/NewFolsomFlameGeyser=뉴 폴섬 화염 간헐천
Model/Name/NewFolsomLockers=뉴 폴섬 사물함
Model/Name/NewFolsomMisc=뉴 폴섬 기타
Model/Name/NewFolsomPrisonCell=뉴 폴섬 감방
Model/Name/NewFolsomPrisonTower=뉴 폴섬 교도소 탑
Model/Name/NewFolsomRockLarge=뉴 폴섬 암석 대형
Model/Name/NewFolsomRockMedium=뉴 폴섬 암석 중형
Model/Name/NewFolsomRockSmall=뉴 폴섬 암석 소형
Model/Name/NewFolsomSandbags=뉴 폴섬 모래 부대
Model/Name/Nexus=연결체
Model/Name/NexusBirth=연결체 생성
Model/Name/NexusDeath=연결체 소멸
Model/Name/NexusPlacement=연결체 배치
Model/Name/NexusSplat=연결체 평면
Model/Name/NuclearReactor=핵 반응로
Model/Name/NuclearReactorDeath=핵 반응로 소멸
Model/Name/NuclearReactorDeathDetached=핵 반응로 소멸 (분리됨)
Model/Name/NuclearReactorSplat=핵 반응로 평면
Model/Name/Nuke=핵
Model/Name/NydusCanal=땅굴관
Model/Name/NydusCanalDeath=땅굴관 소멸
Model/Name/NydusCanalPlacement=땅굴관 배치
Model/Name/NydusNetwork=땅굴망
Model/Name/NydusNetworkBuild=땅굴망 건설
Model/Name/NydusRumble=땅굴벌레 땅울림
Model/Name/NydusWorm=땅굴벌레
Model/Name/NydusWormPortrait=땅굴벌레
Model/Name/Observatory=관측소
Model/Name/Observer=관측선
Model/Name/ObserverPortrait=관측선
Model/Name/ObserverWarpIn=관측선 소환
Model/Name/OilSplash=기름 방사
Model/Name/OrbitalCommandDeath=궤도 사령부 소멸
Model/Name/OrbitalCommandSplat=궤도 사령부 평면
Model/Name/Outhouse=화장실
Model/Name/Overlord=대군주
Model/Name/OverlordCocoon=대군주 고치
Model/Name/OverlordDeath=대군주 소멸
Model/Name/OverlordGenerateCreepModel=대군주 점막 생성 모델
Model/Name/OverlordPortrait=대군주
Model/Name/Overseer=감시군주
Model/Name/OverseerPortrait=감시군주
Model/Name/PathingBlocker1x1=이동 경로 방해물 1x1
Model/Name/PathingBlocker2x2=이동 경로 방해물 2x2
Model/Name/PathingBlocker45Degrees=이동 경로 방해물 45도
Model/Name/PathingandSightBlocker1x1Doodad=경로와 시야 방해물 1x1
Model/Name/PathingandSightBlocker2x2Doodad=경로와 시야 방해물 2x2
Model/Name/PhaseShiftEffect=위상 전환 효과
Model/Name/Phoenix=불사조
Model/Name/PhoenixAirAttackImpact=불사조 공중 공격 충격
Model/Name/PhoenixAirWeapon=불사조 공중 무기
Model/Name/PhoenixDeath=불사조 소멸
Model/Name/PhoenixPortrait=불사조
Model/Name/PhoenixWarpInStargate=불사조 우주관문 소환
Model/Name/PhotonCannon=광자포
Model/Name/PhotonCannonAttackImpact=광자포 공격 충격
Model/Name/PhotonCannonBirth=광자포 생성
Model/Name/PhotonCannonDeath=광자포 소멸
Model/Name/PhotonCannonPlacement=광자포 배치
Model/Name/PhotonCannonSplat=광자포 평면
Model/Name/PhotonCannonWeapon=광자포 무기
Model/Name/PipesCap=파이프 뚜껑
Model/Name/PipesCorner=휘어진 파이프
Model/Name/PipesCorner45=휘어진 파이프 45
Model/Name/PipesLong=긴 파이프
Model/Name/PipesLong45=긴 파이프 45
Model/Name/PipesShort=짧은 파이프
Model/Name/PipesShort45=짧은 파이프 45
Model/Name/PipesStack=파이프 더미
Model/Name/PlanetaryFortressAttackImpact=행성 요새 공격 충격
Model/Name/PlanetaryFortressDeath=행성 요새 소멸
Model/Name/PlanetaryFortressSplat=행성 요새 평면
Model/Name/PlantMixAgria=식물 혼합 아그리아
Model/Name/PlantMixAiur=식물 혼합 아이어
Model/Name/PlantMixBelShir=식물 혼합 벨시르
Model/Name/PlantMixChar=식물 혼합 차
Model/Name/PlantMixHaven=식물 혼합 헤이븐
Model/Name/PlantMixMarSara=식물 혼합 마 사라
Model/Name/PlantMixMonlyth=식물 혼합 몬리스
Model/Name/PlantMixShakuras=식물 혼합 샤쿠라스
Model/Name/PlantMixTarsonis=식물 혼합 타소니스
Model/Name/PlantMixTyphon=식물 혼합 티폰
Model/Name/PlantMixXil=식물 혼합 질
Model/Name/PlantMixZhakulDas=식물 혼합 자쿨다스
Model/Name/PointDefenseDrone=국지 방어기
Model/Name/PointDefenseDroneAttackBeam=국지 방어기 공격 광선
Model/Name/PointDefenseDroneAttackBeamImpact=국지 방어기 공격 광선 충격
Model/Name/PointDefenseDroneReleaseWeapon=국지 방어기 투하 무기
Model/Name/PortZionBarrel=시온 항 통
Model/Name/PortZionCompactor=시온 항 압축기
Model/Name/PortZionCrane=시온 항 기중기
Model/Name/PortZionCrusherDoodad=시온 항 분쇄기 장식물
Model/Name/PortZionDumpster=시온 항 쓰레기통
Model/Name/PortZionGarbagePile=시온 항 쓰레기 더미
Model/Name/PortZionGroundMix=시온 항 지상 혼합
Model/Name/PortZionJunkPile=시온 항 고물 더미
Model/Name/PortZionScrapConveyorBelt=시온 항 고철 컨베이어 벨트
Model/Name/PortZionStorage=시온 항 저장고
Model/Name/PortZionTires=시온 항 타이어
Model/Name/PortZionTower=시온 항 탑
Model/Name/PortZionTowerDestroyed=시온 항 파괴된 탑
Model/Name/PowerCables=전력선
Model/Name/PowerLine=동력선
Model/Name/Probe=탐사정
Model/Name/ProbeAttackBeam=탐사정 공격 광선
Model/Name/ProbeAttackImpact=탐사정 공격 충격
Model/Name/ProbeDeath=탐사정 소멸
Model/Name/ProbePortrait=탐사정
Model/Name/ProtossAOECursorModel=프로토스 영역 커서 모델
Model/Name/ProtossAOECursorSplat=프로토스 영역 커서 평면
Model/Name/ProtossBuildingBirth=프로토스 건물 생성
Model/Name/ProtossBuildingBirthLarge=프로토스 건물 생성 대형
Model/Name/ProtossBuildingBirthLow=프로토스 건물 생성 낮음
Model/Name/ProtossBuildingBirthLowLarge=프로토스 건물 생성 낮음 대형
Model/Name/ProtossBuildingBirthLowSmall=프로토스 건물 생성 낮음 소형
Model/Name/ProtossBuildingBirthSmall=프로토스 건물 생성 소형
Model/Name/ProtossBuildingDeath=프로토스 건물 소멸
Model/Name/ProtossBuildingDeathLow=프로토스 건물 소멸 낮음
Model/Name/ProtossLargeBuildingDeath=프로토스 대형 건물 소멸
Model/Name/ProtossLargeBuildingDeathLow=프로토스 대형 건물 소멸 낮음
Model/Name/ProtossLargeUnitDeath=프로토스 대형 유닛 소멸
Model/Name/ProtossLargeUnitDeathLow=프로토스 대형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ProtossMediumUnitDeath=프로토스 중형 유닛 소멸
Model/Name/ProtossMediumUnitDeathLow=프로토스 중형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ProtossShieldFizzle=프로토스 보호막 전소
Model/Name/ProtossSmallBuildingDeath=프로토스 소형 건물 소멸
Model/Name/ProtossSmallUnitDeath=프로토스 소형 유닛 소멸
Model/Name/ProtossSmallUnitDeathLow=프로토스 소형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ProtossSpiritDeath=프로토스 영혼 소멸
Model/Name/ProtossSpiritDeathLow=프로토스 영혼 소멸 낮음
Model/Name/ProtossUnitBirth=프로토스 유닛 생성
Model/Name/PsiIndoctrinatorDoodad=사이오닉 개조 장치
Model/Name/Pylon=수정탑
Model/Name/PylonBirth=수정탑 생성
Model/Name/PylonDeath=수정탑 소멸
Model/Name/PylonPlacement=수정탑 배치
Model/Name/PylonSplat=수정탑 평면
Model/Name/Queen=여왕
Model/Name/Queen2AttackImpactShield=공격 충격 보호막
Model/Name/Queen2AttackLaunch=공격 개시
Model/Name/Queen2Weapon=무기
Model/Name/QueenAttackImpactShield=공격 충격 보호막
Model/Name/QueenAttackLaunch=공격 개시
Model/Name/QueenPortrait=여왕
Model/Name/QueenWeapon=무기
Model/Name/Race/BlipModel/Prot=프로토스 블립 모델
Model/Name/Race/BlipModel/Terr=테란 블립 모델
Model/Name/Race/BlipModel/Zerg=저그 블립 모델
Model/Name/Raven=밤까마귀
Model/Name/RavenPortrait=밤까마귀
Model/Name/ReactorPlacement=반응로 배치
Model/Name/Reaper=사신
Model/Name/ReaperAttackImpact=사신 공격 충격
Model/Name/ReaperAttackLaunch=사신 공격 개시
Model/Name/ReaperBunkerAttackLaunch=사신 벙커 공격 개시
Model/Name/ReaperDeath=사신 소멸
Model/Name/ReaperJumpLandDownModel=사신 도약 착륙 아래로 모델
Model/Name/ReaperJumpLandUpModel=사신 도약 착륙 위로 모델
Model/Name/ReaperJumpLaunchModel=사신 도약 개시 모델
Model/Name/ReaperPortrait=사신
Model/Name/RedstoneCurtain=레드스톤 칸막이
Model/Name/RedstoneDynamicGrassMix=레드스톤 동적 잔디 혼합
Model/Name/RedstoneFlameGeyser=레드스톤 화염 간헐천
Model/Name/RedstoneLavafall=레드스톤 용암 폭포
Model/Name/RedstonePlant=레드스톤 식물
Model/Name/RedstoneRockSpires=레드스톤 바위탑
Model/Name/RedstoneTree=레드스톤 나무
Model/Name/Refinery=정제소
Model/Name/RefineryBuild=정제소 건설
Model/Name/RefineryDeath=정제소 소멸
Model/Name/RefineryPlacement=정제소 배치
Model/Name/RefinerySplat=정제소 평면
Model/Name/Roach=바퀴
Model/Name/RoachAttackImpact=바퀴 공격 충격
Model/Name/RoachDeath=바퀴 소멸
Model/Name/RoachDeathFire=바퀴 소멸 화염
Model/Name/RoachPortrait=바퀴
Model/Name/RoachUpgrade=바퀴 업그레이드
Model/Name/RoachWarren=바퀴 소굴
Model/Name/RoachWarrenBuild=바퀴 소굴 건설
Model/Name/RoachWeapon=무기
Model/Name/RoboticsBay=로봇공학 지원소
Model/Name/RoboticsFacility=로봇공학 시설
Model/Name/RoboticsFacilityBirth=로봇공학 시설 생성
Model/Name/RoboticsFacilityPlacement=로봇공학 시설 배치
Model/Name/RoboticsFacilitySplat=로봇공학 시설 평면
Model/Name/RoboticsSupportBay=로봇공학 지원소
Model/Name/RoboticsSupportBayBirth=로봇공학 지원소 생성
Model/Name/RoboticsSupportBayPlacement=로봇공학 지원소 배치
Model/Name/RoboticsSupportBaySplat=로봇공학 지원소 평면
Model/Name/Rock=암석
Model/Name/RockFormationLarge=암석 형성물 대형
Model/Name/RockLarge=암석 대형
Model/Name/RockMixAgria=바위 혼합 아그리아
Model/Name/RockMixAiur=암석 혼합 아이어
Model/Name/RockMixAvernus=암석 혼합 아베르누스
Model/Name/RockMixBelShir=암석 혼합 벨시르
Model/Name/RockMixBraxisAlpha=암석 혼합 브락시스 알파
Model/Name/RockMixChar=암석 혼합 차
Model/Name/RockMixHaven=암석 혼합 헤이븐
Model/Name/RockMixMarSara=암석 혼합 마 사라
Model/Name/RockMixMeinhoff=암석 혼합 마인호프
Model/Name/RockMixMonlyth=암석 혼합 몬리스
Model/Name/RockMixNewFolsom=암석 혼합 뉴 폴섬
Model/Name/RockMixPortZion=암석 혼합 시온 항
Model/Name/RockMixRedstone=암석 혼합 레드스톤
Model/Name/RockMixShakuras=암석 혼합 샤쿠라스
Model/Name/RockMixTarsonis=암석 혼합 타소니스
Model/Name/RockMixTyphon=바위 혼합 티폰
Model/Name/RockMixUlaan=암석 혼합 울란
Model/Name/RockMixValhalla=암석 혼합 발할라
Model/Name/RockMixXil=암석 혼합 질
Model/Name/RockMixZhakulDas=암석 혼합 자쿨다스
Model/Name/RockSmall=암석 소형
Model/Name/RooftopAC=지붕 A C
Model/Name/RooftopEntrance=지붕 입구
Model/Name/RooftopSolarPanels=지붕 태양열 판
Model/Name/Rubble=잡석
Model/Name/RubbleBuilding=잡석 건물
Model/Name/RubbleWall45=잡석 벽 45
Model/Name/RubbleWall90=잡석 벽 90
Model/Name/RubbleWallCorner=잡석 벽 모서리
Model/Name/SCV=건설로봇
Model/Name/SCVDeath=건설로봇 소멸
Model/Name/SCVPortrait=건설로봇
Model/Name/ScannerSweepModel=스캐너 탐색 모델
Model/Name/Searchlight=탐조등
Model/Name/SecurityFenceDiagonal=보안 울타리 대각선
Model/Name/SecurityFenceStraight=보안 울타리 일직선
Model/Name/SecurityGateDiagonal=보안 관문 대각선
Model/Name/SecurityGateStraight=보안 관문 일직선
Model/Name/SelectionFlashing=선택 섬광
Model/Name/SelectionLocal=선택 지역
Model/Name/SelectionPreSelection=사전 선택 선택
Model/Name/SelectionSync=동기화 선택
Model/Name/SensorTower=감지탑
Model/Name/SensorTowerBuild=감지탑 건설
Model/Name/SensorTowerDeath=감지탑 소멸
Model/Name/SensorTowerPlacement=감지탑 배치
Model/Name/SentryDeath=파수기 소멸
Model/Name/SentryPlacement=파수기 배치
Model/Name/SentryWarpIn=파수기 소환
Model/Name/ShakurasArchonStatue=집정관 상
Model/Name/ShakurasArchway=샤쿠라스 아치 길
Model/Name/ShakurasArchwayDeath=샤쿠라스 아치 길 소멸
Model/Name/ShakurasBrush=샤쿠라스 붓
Model/Name/ShakurasCliffGapFiller=샤쿠라스 언덕 틈 충전재
Model/Name/ShakurasCurtain=샤쿠라스 칸막이
Model/Name/ShakurasDestructible1x1=샤쿠라스 파괴물 1x1
Model/Name/ShakurasDestructible1x2=샤쿠라스 파괴물 1x2
Model/Name/ShakurasDestructible2x2=샤쿠라스 파괴물 2x2
Model/Name/ShakurasDestructibleBabyL=샤쿠라스 파괴물 작은 L자형 장애물
Model/Name/ShakurasFoliage=샤쿠라스 초목
Model/Name/ShakurasHexColumns=샤쿠라스 육각형 기둥
Model/Name/ShakurasRock=샤쿠라스 암석
Model/Name/ShakurasRockColumn=샤쿠라스 암석 기둥
Model/Name/ShakurasRockLarge=샤쿠라스 암석 대형
Model/Name/ShakurasRockMix=샤쿠라스 암석 혼합
Model/Name/ShakurasRuin=샤쿠라스 폐허
Model/Name/ShakurasRuinDebris=샤쿠라스 폐허 파편
Model/Name/ShakurasShrub=샤쿠라스 덤불
Model/Name/ShakurasSkyBox=샤쿠라스 하늘 상자
Model/Name/ShakurasTempleBuildings=샤쿠라스 사원 건물
Model/Name/ShakurasTempleWall=샤쿠라스 사원 벽
Model/Name/ShakurasTempleWallDebris=샤쿠라스 사원 벽 파편
Model/Name/ShakurasTree=샤쿠라스 나무
Model/Name/ShakurasVine=샤쿠라스 덩굴 식물
Model/Name/ShieldAbsorbImmortalViz=보호막 흡수 불멸자 시각 효과
Model/Name/ShuttleTransportLoadModel=왕복선 수송 들이기 모델
Model/Name/ShuttleTransportUnloadModel=왕복선 수송 내보내기 모델
Model/Name/SiegeTank=공성 전차
Model/Name/SiegeTankAttackImpact=공성 전차 공격 충격
Model/Name/SiegeTankAttackLaunch=공성 전차 공격 개시
Model/Name/SiegeTankDeath=공성 전차 소멸
Model/Name/SiegeTankPortrait=공성 전차
Model/Name/SiegeTankSieged=공성 전차 공성 모드
Model/Name/SiegeTankSiegedAttackDamage=공성 전차 공성 모드 공격 피해
Model/Name/SiegeTankSiegedAttackDamageShield=공성 전차 공성 모드 공격 피해 보호막
Model/Name/SiegeTankSiegedAttackImpact=공성 전차 공성 모드 공격 충격
Model/Name/SiegeTankSiegedAttackLaunch=공성 전차 공성 모드 공격 개시
Model/Name/SiegeTankSiegedDeath=공성 전차 공성 모드 소멸
Model/Name/SiegeTankSiegedMorph=공성 전차 공성 모드 변형
Model/Name/SignBhekarRo=간판 베카 로
Model/Name/SignChauSara=간판 차우 사라
Model/Name/SignCityLimits=간판 도시 경계
Model/Name/SignFlannum=간판 플래넘
Model/Name/SignFreeHaven=간판 자유 헤이븐
Model/Name/SignIronForge=간판 아이언포지
Model/Name/SignMarSara=간판 마 사라
Model/Name/SignNewGettysburg=간판 뉴 게티즈버그
Model/Name/SignsConstruction=표지판 건설
Model/Name/SignsDirectional=표지판 방향
Model/Name/SignsFunny=표지판 익살
Model/Name/SignsIcons=표지판 아이콘
Model/Name/SignsWarning=표지판 경고
Model/Name/SiphonAttackImpact=빨아들이기 공격 충격
Model/Name/SiphonTentacle=빨아들이기 촉수
Model/Name/SmokeBridgeTerrainObject=연기 다리 지형 개체
Model/Name/SmokeMedium=연기 중형
Model/Name/SmokePillarsTall=연기 기둥 김
Model/Name/SpacePlatformArchwayLarge=우주 정거장 아치 길 대형
Model/Name/SpacePlatformAsteroidGiant=우주 정거장 소행성 거대
Model/Name/SpacePlatformBarrier=우주 정거장 장애물
Model/Name/SpacePlatformBillboard=우주 정거장 광고판
Model/Name/SpacePlatformBillboardTall=우주 정거장 광고판 큼
Model/Name/SpacePlatformCablesLarge=우주 정거장 케이블 대형
Model/Name/SpacePlatformCautionLights=우주 정거장 경고 광선
Model/Name/SpacePlatformCliffBillboard=우주 정거장 언덕 광고판
Model/Name/SpacePlatformCliffDecal=우주 정거장 언덕 데칼
Model/Name/SpacePlatformCliffDoodadLarge=우주 정거장 언덕 장식물 대형
Model/Name/SpacePlatformCliffDoodadMedium=우주 정거장 언덕 장식물 중형
Model/Name/SpacePlatformCliffDoor=우주 정거장 언덕 문
Model/Name/SpacePlatformCliffLights=우주 정거장 언덕 조명
Model/Name/SpacePlatformCreepedDoodads=우주 정거장 점막 장식물
Model/Name/SpacePlatformCurtain=우주 정거장 칸막이
Model/Name/SpacePlatformExhaust=우주 정거장 배기 장치
Model/Name/SpacePlatformFan=우주 정거장 환풍기
Model/Name/SpacePlatformFanLarge=우주 정거장 환풍기 대형
Model/Name/SpacePlatformGasSign=우주 정거장 가스 표지판
Model/Name/SpacePlatformGenerator=우주 정거장 발전기
Model/Name/SpacePlatformGeyser=우주 정거장 간헐천
Model/Name/SpacePlatformGroundDecals=우주 정거장 지상 데칼
Model/Name/SpacePlatformHatch=우주 정거장 출입구
Model/Name/SpacePlatformHatchLarge=우주 정거장 출입구 대형
Model/Name/SpacePlatformHose=우주 정거장 관
Model/Name/SpacePlatformLEDTicker=우주 정거장 LED 문자 뉴스 텍스트
Model/Name/SpacePlatformMeteorImpact=우주 정거장 유성 충격
Model/Name/SpacePlatformMonitor=우주 정거장 모니터
Model/Name/SpacePlatformRadar=우주 정거장 레이더
Model/Name/SpacePlatformReactor=우주 정거장 반응로
Model/Name/SpacePlatformRockFormation=우주 정거장 암석 형성물
Model/Name/SpacePlatformRockFormationLarge=우주 정거장 암석 형성물 대형
Model/Name/SpacePlatformRockSpire=우주 정거장 암석 둥지탑
Model/Name/SpacePlatformRockSpireLarge=우주 정거장 암석 둥지탑 대형
Model/Name/SpacePlatformSatellite=우주 정거장 위성
Model/Name/SpacePlatformSign=우주 정거장 간판
Model/Name/SpacePlatformSignDestructible=우주 정거장 간판 파괴물
Model/Name/SpacePlatformSignLarge=우주 정거장 간판 대형
Model/Name/SpacePlatformSignTowerLarge=우주 정거장 간판 탑 대형
Model/Name/SpacePlatformSteamVent=우주 정거장 증기 배출구
Model/Name/SpacePlatformTower=우주 정거장 탑
Model/Name/SpacePlatformTruckStop=우주 정거장 트럭 정거장
Model/Name/SpacePlatformVents=우주 정거장 통풍구
Model/Name/SpacePlatformWallDamage=우주 정거장 벽 피해
Model/Name/SpacePlatformWallDebris=우주 정거장 벽 파편
Model/Name/SpacePlatformWallLight=우주 정거장 벽 조명
Model/Name/SpawningMutantLarva=생성 중인 돌연변이 애벌레
Model/Name/SpawningPool=산란못
Model/Name/SpawningPoolBuild=산란못 건설
Model/Name/SpawningPoolDeath=산란못 소멸
Model/Name/SpineCrawler=가시 촉수
Model/Name/SpineCrawlerBuild=가시 촉수 건설
Model/Name/Spire=둥지탑
Model/Name/SpireBuild=둥지탑 건설
Model/Name/SpireDeath=둥지탑 파괴
Model/Name/Spires=둥지탑
Model/Name/SpiresLarge=둥지탑 대형
Model/Name/SporeCrawler=포자 촉수
Model/Name/SporeCrawlerAttackImpact=포자 촉수 공격 충격
Model/Name/SporeCrawlerBuild=포자 촉수 건설
Model/Name/SporeCrawlerWeapon=포자 촉수 무기
Model/Name/SquibTransfusion=폭죽 수혈
Model/Name/Stalker=추적자
Model/Name/StalkerAttackImpact=추적자 공격 충격
Model/Name/StalkerDeath=추적자 소멸
Model/Name/StalkerPlacement=추적자 배치
Model/Name/StalkerPortrait=추적자
Model/Name/StalkerWarpIn=추적자 소환
Model/Name/StalkerWeapon=추적자 무기
Model/Name/Stargate=우주관문
Model/Name/StargateBirth=우주관문 생성
Model/Name/StargatePlacement=우주관문 배치
Model/Name/StargateSplat=우주관문 평면
Model/Name/StargateWarpIn=우주관문 소환
Model/Name/Starport=우주공항
Model/Name/StarportBuild=우주공항 건설
Model/Name/StarportDeath=우주공항 소멸
Model/Name/StarportNuclearReactorSplat=우주공항 핵 반응로 평면
Model/Name/StarportPlacement=우주공항 배치
Model/Name/StarportSplat=우주공항 평면
Model/Name/StarportTechLabSplat=우주공항 기술실 평면
Model/Name/StaticPortrait=전하 초상화
Model/Name/StoreFront2Story=상점 정면 2층
Model/Name/StoreFrontCanopy=상점 정면 차양
Model/Name/StoreFrontCityProps=가게 정면 도시 속성
Model/Name/StoreFrontNeonSigns=가게 정면 네온 사인
Model/Name/StoreFrontNeonTubes=상점 정면 네온 관
Model/Name/StoreFrontWindows=상점 정면 창
Model/Name/StoreFrontWindows2Story=상점 정면 창 2층
Model/Name/StreetLightDeath=가로등 소멸
Model/Name/Streetlight=가로등
Model/Name/Sunrays=태양 광선
Model/Name/SuperCrane=거대 기중기
Model/Name/SupplyDepot=보급창
Model/Name/SupplyDepotBuild=보급창 건설
Model/Name/SupplyDepotDeath=보급창 소멸
Model/Name/SupplyDepotLowered=보급창 내림
Model/Name/SupplyDepotLoweredDeath=보급창 내림 소멸
Model/Name/SupplyDepotPlacement=보급창 배치
Model/Name/SupplyDepotSplat=보급창 평면
Model/Name/SupplyDropModel=보급품 투하 모델
Model/Name/SupplyTanks=보급품 저장고
Model/Name/TOFallenAsteroids=추락한 소행성 (지형 개체)
Model/Name/TOFallenAsteroidsScattered=추락한 소행성 흩어짐 (지형 개체)
Model/Name/TalkIcon=대화 아이콘
Model/Name/TargetingDrone=표적 유도기
Model/Name/TargetingDroneAttackBeam=표적 유도기 공격 광선
Model/Name/TargetingDroneWeapon=표적 유도기 무기 투하
Model/Name/TarsonisCurtain=타소니스 칸막이
Model/Name/TarsonisFoliage=타소니스 초목
Model/Name/TarsonisHangar=타소니스 격납고
Model/Name/TarsonisPit00=타소니스 구덩이 00
Model/Name/TarsonisTree=타소니스 나무
Model/Name/TarsonisWall=타소니스 벽
Model/Name/TarsonisWall2=타소니스 벽 2
Model/Name/TechLab=기술실
Model/Name/TechLabBuild=기술실 건설
Model/Name/TechLabDeath=기술실 소멸
Model/Name/TechLabDeathDetached=기술실 소멸 (분리됨)
Model/Name/TechLabPlacement=기술실 배치
Model/Name/TechLabSplat=기술실 평면
Model/Name/TemplarArchive=기사단 기록보관소
Model/Name/TemplarArchiveBirth=기사단 기록보관소 생성
Model/Name/TemplarArchivesPlacement=기사단 기록보관소 배치
Model/Name/TemplarArchivesSplat=기사단 기록보관소 평면
Model/Name/TempleArch=사원 원호
Model/Name/TempleBanner=사원 깃발
Model/Name/TempleBricks=사원 벽돌
Model/Name/TempleBricksLarge=사원 벽돌 대형
Model/Name/TempleBridgeBroken=사원 다리 파괴됨
Model/Name/TempleCliffSection=사원 언덕 부문
Model/Name/TempleColumn=사원 기둥
Model/Name/TempleColumnSet=사원 기둥 모음
Model/Name/TempleColumnWalls=사원 기둥 벽
Model/Name/TempleDebris=사원 파편
Model/Name/TempleGate=사원 관문
Model/Name/TempleMonolythLarge=사원 초석 대형
Model/Name/TempleSpout=사원 분수
Model/Name/TempleStatue=사원 석상
Model/Name/TempleStoneInlay=사원 돌 상감 세공
Model/Name/TempleWall45=사원 벽 45
Model/Name/TempleWall90=사원 벽 90
Model/Name/TempleWallCorner=사원 벽 모서리
Model/Name/TemporalRiftModel=시간 균열 모델
Model/Name/TerrainObjectValhallaAircraftElevatorDoodad=발할라 비행선 승강기
Model/Name/TerrainObjectValhallaGlassFloorDoodad=발할라 유리 바닥
Model/Name/TerrainObjectValhallaGrid45FloorDoodad=발할라 눈금 45 바닥
Model/Name/TerrainObjectValhallaGridFloorDoodad=발할라 눈금 바닥
Model/Name/TerrainObjectXelNagaHullReactorDoodad=젤나가 선체 반응로
Model/Name/TerrainObjectXelNagaShipBayDoodad=젤나가 격납고
Model/Name/TerranAOECursorModel=테란 영역 커서 모델
Model/Name/TerranAOECursorSplat=테란 영역 커서 평면
Model/Name/TerranBuildingDeath=테란 건물 소멸
Model/Name/TerranBuildingDeathLow=테란 건물 소멸 낮음
Model/Name/TerranBuildingFireLarge=테란 건물 화염 대형
Model/Name/TerranBuildingSmokeLarge=테란 건물 연기 대형
Model/Name/TerranBuildingSmokeMedium=테란 건물 연기 중형
Model/Name/TerranDetection=테란 탐지
Model/Name/TerranFlyingBuildingDeath=테란 비행 건물 소멸
Model/Name/TerranFlyingBuildingDeathLow=테란 비행 건물 소멸 낮음
Model/Name/TerranLargeBuildingDeath=테란 대형 건물 소멸
Model/Name/TerranLargeBuildingDeathLow=테란 대형 건물 소멸 낮음
Model/Name/TerranLargeUnitDeath=테란 대형 유닛 소멸
Model/Name/TerranLargeUnitDeathLow=테란 대형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/TerranSmallUnitDeath=테란 소형 유닛 소멸
Model/Name/TerranSmallUnitDeathLow=테란 소형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/TerranTarmac=테란 포장도로
Model/Name/TerrazineTankDoodad=테라진 탱크
Model/Name/Thor=토르
Model/Name/ThorAAAttackImpact=토르 대공 공격 충격
Model/Name/ThorAAAttackLaunch=토르 대공 공격 개시
Model/Name/ThorAAWeapon=토르 대공 무기
Model/Name/ThorBirth=토르 생성
Model/Name/ThorDeath=토르 소멸
Model/Name/ThorHandGunAttackImpact=권총
Model/Name/ThorHandGunAttackLaunch=권총
Model/Name/ThorPortrait=토르
Model/Name/ThorTransit=토르 전환
Model/Name/ThornLizard=가시 도마뱀
Model/Name/TrafficSignal=교통 신호등
Model/Name/TrafficSignalBroken=교통 신호등 부서짐
Model/Name/TrafficSignalDeath=교통 신호등 소멸
Model/Name/TrenchDiagonalDoodad=참호 대각선 (지형 개체)
Model/Name/TrenchHorizontalDoodad=참호 수평 (지형 개체)
Model/Name/TrenchVerticalDoodad=참호 수직 (지형 개체)
Model/Name/Tumbleweeds=회전초
Model/Name/TwilightCouncil=황혼 의회
Model/Name/TwilightCouncilBirth=황혼 의회 생성
Model/Name/TwilightCouncilDeath=황혼 의회 소멸
Model/Name/TwilightCouncilPlacement=황혼 의회 배치
Model/Name/TwilightCouncilSplat=황혼 의회 평면
Model/Name/TyphonCurtain=티폰 칸막이
Model/Name/TyphonRock=바위 - 티폰
Model/Name/TyphonTree=티폰 나무
Model/Name/UlaanDestructibleBridge=울란 파괴물 다리
Model/Name/UlaanTemple=울란 사원
Model/Name/Ultralisk=울트라리스크
Model/Name/UltraliskCavern=울트라리스크 동굴
Model/Name/UltraliskCavernBuild=울트라리스크 동굴 건설
Model/Name/UltraliskDeath=울트라리스크 소멸
Model/Name/UltraliskPortrait=울트라리스크
Model/Name/ValhallaBaseDoorDoodad=발할라 기지 문
Model/Name/ValhallaCabinet=발할라 장식장
Model/Name/ValhallaCurtain=발할라 칸막이
Model/Name/ValhallaGenerator=발할라 발전기
Model/Name/ValhallaWindowLarge=발할라 창 대형
Model/Name/VespeneGeyser=베스핀 간헐천
Model/Name/VespeneGeyserAddition=베스핀 간헐천 추가
Model/Name/VespeneGeyserSplat=베스핀 간헐천 평면
Model/Name/VespeneTank=베스핀 유조
Model/Name/VikingAssault=바이킹 돌격
Model/Name/VikingAssaultAttackImpact=바이킹 돌격 공격 충격
Model/Name/VikingAssaultAttackLaunch=바이킹 돌격 공격 개시
Model/Name/VikingAssaultDeath=바이킹 돌격 소멸
Model/Name/VikingAssaultPortrait=바이킹 돌격 초상화
Model/Name/VikingFighter=바이킹 전투기
Model/Name/VikingFighterDeath=바이킹 전투기 소멸
Model/Name/VikingFighterPortrait=바이킹 전투기 초상화
Model/Name/VikingMorph=바이킹 변형
Model/Name/Vines=덩굴 식물
Model/Name/VoidRay=공허 포격기
Model/Name/VoidRayAttackBeam=공허 포격기 공격 광선
Model/Name/VoidRayChargeBase=공허 포격기 충전 기지
Model/Name/VoidRayDeath=공허 포격기 소멸
Model/Name/VoidRayPortrait=공허 포격기
Model/Name/VoidRayWarpInStargate=공허 포격기 우주관문 소환
Model/Name/VortexModel=소용돌이 모델
Model/Name/WallDockingBay=벽 격실
Model/Name/WarpPrism=차원 분광기
Model/Name/WarpPrismPortrait=차원 분광기
Model/Name/WarpPrismPowerVisual=차원 분광기 동력 시각 효과
Model/Name/WarpPrismUnpoweredVisual=차원 분광기 동력 끊김 시각 효과
Model/Name/WarpPrismWarpIn=차원 분광기 소환
Model/Name/WarpTrainModel=소환 훈련 모델
Model/Name/WaterTank=수조
Model/Name/WaterTankTall=수조 김
Model/Name/Waterfall=폭포
Model/Name/WayPointAttack_TeamColor=이동 지점 공격 팀 색상
Model/Name/WayPointConfirmation_TeamColor=이동 지점 확인 팀 색상
Model/Name/WayPointMove_TeamColor=이동 지점 이동 팀 색상
Model/Name/WayPointRally_TeamColor=이동 지점 집결 팀 색상
Model/Name/WindEmitterBrownMedium=풍력 방출기 갈색 중형
Model/Name/WindEmitterBrownSmall=풍력 방출기 갈색 소형
Model/Name/WindEmitterMedium=풍력 방출기 중형
Model/Name/WindTurbine=풍력 원동기
Model/Name/Wind_Dusty1=바람 먼지1
Model/Name/Windmill1=풍차1
Model/Name/WindowBoards=창 게시판
Model/Name/WindyAsh=날리는 재
Model/Name/WolfStatue=늑대 조각상
Model/Name/WolfStatueDeath=늑대 조각상 소멸
Model/Name/WolfStatueDoodad=늑대 조각상 장식물
Model/Name/WreckedBattlecruiser=전투순양함 잔해
Model/Name/WreckedCargoTruckCorpse=파괴된 화물 트럭 잔해
Model/Name/WreckedJackal=자칼 잔해
Model/Name/WreckedMule=지게로봇 잔해
Model/Name/WreckedNomad=유랑선 잔해
Model/Name/WreckedVehicles=차량 잔해
Model/Name/XelNagaArtifactShrineDoodad=젤나가 유물 성소
Model/Name/XelNagaCliffWallRuins=젤나가 언덕 벽 폐허
Model/Name/XelNagaCliffWallSpires=젤나가 언덕 벽 탑
Model/Name/XelNagaDebris=젤나가 파편
Model/Name/XelNagaDockingbay=젤나가 격실
Model/Name/XelNagaEngine=젤나가 엔진
Model/Name/XelNagaHalo=젤나가 광륜
Model/Name/XelNagaHullCliffWalls=젤나가 선체 언덕 벽
Model/Name/XelNagaHullGirderBack=젤나가 선체 지지대 후방
Model/Name/XelNagaHullGirderFront=젤나가 선체 지지대 전방
Model/Name/XelNagaHullPlate=젤나가 선체 금속판
Model/Name/XelNagaHullReactorConduit=젤나가 선체 반응로 도관
Model/Name/XelNagaHullReactorSmall=젤나가 선체 반응로 소형
Model/Name/XelNagaHullWalls=젤나가 선체 벽
Model/Name/XelNagaLargePlate=젤나가 대형 금속판
Model/Name/XelNagaLargePlateAsteroidDamage=젤나가 대형 금속판 소행성 피해
Model/Name/XelNagaObelisk=젤나가 방첨탑
Model/Name/XelNagaObeliskBroken=젤나가 방첨탑 파괴됨
Model/Name/XelNagaShrineDoodad=젤나가 성소
Model/Name/XelNagaTempleDirt=젤나가 사원 흙
Model/Name/XelNagaTornPlates=젤나가 찢긴 금속판
Model/Name/XelNagaTowerSmall=젤나가 탑 소형
Model/Name/XelNagaTurret=젤나가 포탑
Model/Name/XilCreature=질 생명체
Model/Name/XilCurtain=질 칸막이
Model/Name/XilFoliage=질 초목
Model/Name/XilFossils=질 화석
Model/Name/XilSkybox=질 하늘 상자
Model/Name/XilSpire=질 둥지탑
Model/Name/XilSpireLarge=질 둥지탑 대형
Model/Name/XilTree=질 나무
Model/Name/YamatoWeapon=야마토 무기
Model/Name/Zealot=광전사
Model/Name/ZealotDeath=광전사 소멸
Model/Name/ZealotPlacement=광전사 배치
Model/Name/ZealotPortrait=광전사
Model/Name/ZealotWarpIn=광전사 소환
Model/Name/ZergAOECursorModel=저그 영역공격 커서 모델
Model/Name/ZergAOECursorSplat=저그 영역공격 커서 평면
Model/Name/ZergBuildingBirth=저그 건물 생성
Model/Name/ZergBuildingBirthBigger=저그 건물 생성 중형-대형
Model/Name/ZergBuildingBirthMedium=저그 건물 생성 중형
Model/Name/ZergBuildingBirthMediumHigh=저그 건물 생성 중형 큼
Model/Name/ZergBuildingBirthSmall=저그 건물 생성 소형
Model/Name/ZergBuildingBirthTiny=저그 건물 생성 아주 작음
Model/Name/ZergBuildingDeath=저그 건물 소멸
Model/Name/ZergBuildingDeathLow=저그 건물 소멸 낮음
Model/Name/ZergCliffWeb=저그 언덕 망
Model/Name/ZergCliffWebLarge=저그 언덕 그물 대형
Model/Name/ZergLargeBuildingDeath=저그 대형 건물 소멸
Model/Name/ZergLargeBuildingDeathLow=저그 대형 건물 소멸 낮음
Model/Name/ZergLargeUnitDeath=저그 대형 유닛 소멸
Model/Name/ZergLargeUnitDeathLow=저그 대형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ZergMediumUnitDeath=저그 중형 유닛 소멸
Model/Name/ZergMediumUnitDeathLow=저그 중형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ZergSmallUnitDeath=저그 소형 유닛 소멸
Model/Name/ZergSmallUnitDeathLow=저그 소형 유닛 소멸 낮음
Model/Name/ZergSpire=저그 둥지탑
Model/Name/ZergSpireDead=저그 둥지탑 파괴
Model/Name/ZergSpireLarge=저그 첨탑 대형
Model/Name/ZergThornSpire=저그 가시 둥지탑
Model/Name/ZergedCombs=차 저그 감염물
Model/Name/Zergling=저글링
Model/Name/ZerglingDeath=저글링 소멸
Model/Name/ZerglingDeathEviscerate=저글링 소멸 절개
Model/Name/ZerglingDeathFire=저글링 소멸 화염
Model/Name/ZerglingPortrait=저글링
Model/Name/ZerglingUpgrade=저글링 업그레이드
Model/Name/ZhakulDasCurtain=자쿨다스 칸막이
Model/Name/ZhakulDasFoliage=자쿨다스 초목
Model/Name/ZhakulDasLibrary=자쿨다스 기록소
Model/Name/ZhakulDasLibraryDisk=자쿨다스 기록소 디스크
Model/Name/ZhakulDasObelisk=자쿨다스 방첨탑
Model/Name/ZhakulDasTree=자쿨다스 나무
Model/Name/ZukarGiantEel=주카 거대 뱀장어
Model/Name/droppodDropModel=낙하기 투하 모델
Model/Name/nukeCursorSplat=핵 커서 평면
Mover/Name/AutoTurretReleaseWeapon=자동 포탑 무기 투하
Mover/Name/BansheeLMWeapon=밴시 경미사일 무기
Mover/Name/BattlecruiserALMWeapon=전투순양함 공중 경미사일 무기
Mover/Name/BattlecruiserGLMWeapon=전투순양함 지상 경미사일 무기
Mover/Name/BroodLordWeaponLeft=무리 군주 왼쪽 무기
Mover/Name/BroodLordWeaponRight=무리 군주 오른쪽 무기
Mover/Name/Burrowed=잠복 상태
Mover/Name/CliffJumper=언덕 도약기
Mover/Name/Colossus=거신
Mover/Name/Construction=건설
Mover/Name/Creep=점막
Mover/Name/D8ChargeWeapon=D-8 폭탄 무기
Mover/Name/D8ChargeWeaponCloseRange=D-8 폭탄 무기 (근거리)
Mover/Name/EMP2Weapon=EMP2 무기
Mover/Name/Fly=비행
Mover/Name/FungalGrowthWeapon=진균 번식 무기
Mover/Name/Ground=지상
Mover/Name/HunterSeekerMissile=추적 미사일
Mover/Name/HydraliskAirWeapon=히드라리스크 공중 무기
Mover/Name/HydraliskGroundWeapon=히드라리스크 지상 무기
Mover/Name/InfestorNeuralParasite=감염충 신경 기생충
Mover/Name/InfestorSwarm=감염충 감염된 테란
Mover/Name/InterceptorWeapon=요격기 무기
Mover/Name/MarauderWeapon=불곰 무기
Mover/Name/MissileDefault=미사일 기본
Mover/Name/MissileTurretWeapon=미사일 포탑 무기
Mover/Name/MothershipBeamWeapon=모선 광선 무기
Mover/Name/NoxiousTurret=유독성 포탑
Mover/Name/PhoenixAirWeapon=불사조 공중 무기
Mover/Name/PhoenixAirWeaponLeft=불사조 공중 무기 왼쪽
Mover/Name/PhoenixAirWeaponRight=불사조 공중 무기 오른쪽
Mover/Name/PhotonCannonWeapon=광자포 무기
Mover/Name/ReaperJumpDown=사신 뛰어내리기
Mover/Name/ReaperJumpUp=사신 뛰어오르기
Mover/Name/RoachWeapon=바퀴 무기
Mover/Name/SiphonTentacle=빨아들이기 촉수
Mover/Name/StalkerWeapon=추적자 무기
Mover/Name/ThorAA=토르 대공
Mover/Name/VikingFighterMissile=바이킹 전투기 미사일
Mover/Name/YamatoWeapon=야마토 무기
Protoss Armor=프로토스 장갑
Protoss Plasma Shields=프로토스 플라스마 보호막
Race/Name/Neut=중립
Race/Name/Prot=프로토스
Race/Name/Terr=테란
Race/Name/Zerg=저그
Requirement/Name/ArmInterceptor=요격기 무장
Requirement/Name/HatcherySpawnLarva=부화장 애벌레 생성
Requirement/Name/HatcherySpawnMutantLarva=부화장 돌연변이 애벌레 생성
Requirement/Name/HaveAdrenalGlands=아드레날린 분비선 있음
Requirement/Name/HaveArmory=무기고 있음
Requirement/Name/HaveArmoryAndAttachedTechLab=무기고와 부착된 기술실 있음
Requirement/Name/HaveAttachedBarrTechLabAndShadowOps=부착된 병영 기술실과 특수 작전실 있음
Requirement/Name/HaveAttachedNuclearReactor=부착된 핵 반응로 있음
Requirement/Name/HaveAttachedStarportTechLabAndFusionCore=부착된 우주공항 기술실과 융합로 있음
Requirement/Name/HaveAttachedTechLab=부착된 기술실 있음
Requirement/Name/HaveBanelingNest=맹독충 둥지 있음
Requirement/Name/HaveBanelingNest2=맹독충 둥지 있음2
Requirement/Name/HaveBarrAddOnParent=모체 병영에 부속 건물 있음
Requirement/Name/HaveBarracks=병영 있음
Requirement/Name/HaveCentrificalHooks=원심 고리 있음
Requirement/Name/HaveCommandCenter=사령부 있음
Requirement/Name/HaveCyberneticsCore=전투 성소 있음
Requirement/Name/HaveDarkShrine=암흑 성소 있음
Requirement/Name/HaveEngineeringBay=공학 연구소 있음
Requirement/Name/HaveEvolutionChamber=진화실 있음
Requirement/Name/HaveFactAddOnParent=모체 군수공장에 부속 건물 있음
Requirement/Name/HaveFactory=군수공장 있음
Requirement/Name/HaveFactoryOrStarport=군수공장 혹은 우주공항 있음
Requirement/Name/HaveFleetBeacon=함대 신호소 있음
Requirement/Name/HaveForge=제련소 있음
Requirement/Name/HaveGateway=관문 있음
Requirement/Name/HaveGreaterSpire=거대 둥지탑 있음
Requirement/Name/HaveHatchery=부화장 있음
Requirement/Name/HaveHive=군락 있음
Requirement/Name/HaveHydraliskDen=히드라리스크 굴 있음
Requirement/Name/HaveInfestationPit=감염 구덩이 있음
Requirement/Name/HaveLair=번식지 있음
Requirement/Name/HaveLurkerDen=가시지옥 굴 있음
Requirement/Name/HaveMetabolicBoost=Have Metabolic Boost
Requirement/Name/HaveNexus=연결체 있음
Requirement/Name/HaveNoAddOnParent=모체 부속 건물 없음
Requirement/Name/HaveNuke=핵 있음
Requirement/Name/HaveNydusNetwork=땅굴망 있음
Requirement/Name/HaveOrganicCarapace=유기 갑피 있음
Requirement/Name/HavePlanetaryFortress=행성 요새 있음
Requirement/Name/HaveQueensNest=여왕 둥지 있음
Requirement/Name/HaveRoboticsBay=로봇공학 지원소 있음
Requirement/Name/HaveRoboticsFa=로봇공학 시설 있음
Requirement/Name/HaveSpawningPool=산란못 있음
Requirement/Name/HaveSpire=둥지탑 있음
Requirement/Name/HaveStargate=우주관문 있음
Requirement/Name/HaveStarport=우주공항 있음
Requirement/Name/HaveStarportAddOnParent=모체 우주공항 부속 건물 있음
Requirement/Name/HaveTemplarArchives=기사단 기록보관소 있음
Requirement/Name/HaveTwilightCouncil=황혼 의회 있음
Requirement/Name/HaveUltraliskCavern=울트라리스크 동굴 있음
Requirement/Name/HaveWeaponRefit=무기 재장착 있음
Requirement/Name/JumboBunkerNotResearched=거대 벙커 연구 안 됨
Requirement/Name/LearnAdrenalGlands=아드레날린 분비선 습득
Requirement/Name/LearnAnabolicSynthesis=합성 동화 작용 습득
Requirement/Name/LearnBattlecruiserEnergyUpgrade=전투순양함 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnBattlecruiserSpecializations=전장 변환 습득
Requirement/Name/LearnBlink=점멸 습득
Requirement/Name/LearnBurrow=잠복 습득
Requirement/Name/LearnCaduceusReactor=카두세우스 반응로 습득
Requirement/Name/LearnCentrificalHooks=원심 고리 습득
Requirement/Name/LearnCharge=돌진 습득
Requirement/Name/LearnChitinousPlating=키틴질 장갑 습득
Requirement/Name/LearnCloakingField=은폐장 습득
Requirement/Name/LearnColossusReactor=거신 반응로 습득
Requirement/Name/LearnDurableMaterials=내구력 증진 습득
Requirement/Name/LearnExtendedThermalLance=열 광선 사거리 습득
Requirement/Name/LearnGhostEnergyUpgrade=유령 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnGlialReconstitution=신경 재구성 습득
Requirement/Name/LearnGraviticBooster=중력 가속 습득
Requirement/Name/LearnGraviticDrive=중력 구동 습득
Requirement/Name/LearnGroovedSpines=가시 홈 습득
Requirement/Name/LearnHallucination=환상 습득
Requirement/Name/LearnHighCapacityBarrels=지옥불 조기점화기 습득
Requirement/Name/LearnHighTemplarEnergyUpgrade=고위 기사 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnHunterSeekerMissiles=추적 미사일 습득
Requirement/Name/LearnInfestorBurrow=감염충 잠복 습득
Requirement/Name/LearnInfestorEnergyUpgrade=감염충 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnInterceptorLaunchSpeedUpgrade=요격기 발사 속도 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnMedivacEnergyUpgrade=의료선 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnMetabolicBoost=대사 촉진 습득
Requirement/Name/LearnMuscularAugments=근육 보강 습득
Requirement/Name/LearnNeosteelFrame=신소재 강철틀 습득
Requirement/Name/LearnOrganicCarapace=유기 갑피 습득
Requirement/Name/LearnPersonnelCloaking=개인 은폐 습득
Requirement/Name/LearnPneumatizedCarapace=기낭 갑피 습득
Requirement/Name/LearnProtossAirArmor1=프로토스 공중 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnProtossAirArmor2=프로토스 공중 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnProtossAirArmor3=프로토스 공중 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnProtossAirWeapon1=프로토스 공중 무기 습득1
Requirement/Name/LearnProtossAirWeapon2=프로토스 공중 무기 습득2
Requirement/Name/LearnProtossAirWeapon3=프로토스 공중 무기 습득3
Requirement/Name/LearnProtossGroundArmor1=프로토스 지상 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnProtossGroundArmor2=프로토스 지상 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnProtossGroundArmor3=프로토스 지상 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnProtossGroundWeapon1=프로토스 지상 무기 습득1
Requirement/Name/LearnProtossGroundWeapon2=프로토스 지상 무기 습득2
Requirement/Name/LearnProtossGroundWeapon3=프로토스 지상 무기 습득3
Requirement/Name/LearnProtossShield1=프로토스 보호막 습득1
Requirement/Name/LearnProtossShield2=프로토스 보호막 습득2
Requirement/Name/LearnProtossShield3=프로토스 보호막 습득3
Requirement/Name/LearnPsiStorm=사이오닉 폭풍 습득
Requirement/Name/LearnPunisherGrenades=충격탄 습득
Requirement/Name/LearnRavenEnergyUpgrade=밤까마귀 에너지 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnReaperMovementSpeed=사신 이동 속도 습득
Requirement/Name/LearnReaperSpeed=사신 이동 속도 습득
Requirement/Name/LearnShieldWall=보호벽 습득
Requirement/Name/LearnSiegeTech=공성 기술 습득
Requirement/Name/LearnStimpack=전투 자극제 습득
Requirement/Name/LearnTerranBuildingArmor=테란 건물 방어 습득
Requirement/Name/LearnTerranDefenseRangeBonus=테란 방어 건물 사거리 확장 습득
Requirement/Name/LearnTerranInfantryArmor1=테란 보병 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnTerranInfantryArmor2=테란 보병 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnTerranInfantryArmor3=테란 보병 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnTerranInfantryWeapon1=테란 보병 무기 습득1
Requirement/Name/LearnTerranInfantryWeapon2=테란 보병 무기 습득2
Requirement/Name/LearnTerranInfantryWeapon3=테란 보병 무기 습득3
Requirement/Name/LearnTerranShipArmor1=테란 우주선 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnTerranShipArmor2=테란 우주선 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnTerranShipArmor3=테란 우주선 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnTerranShipWeapon1=테란 우주선 무기 습득1
Requirement/Name/LearnTerranShipWeapon2=테란 우주선 무기 습득2
Requirement/Name/LearnTerranShipWeapon3=테란 우주선 무기 습득3
Requirement/Name/LearnTerranVehicleArmor1=테란 차량 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnTerranVehicleArmor2=테란 차량 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnTerranVehicleArmor3=테란 차량 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnTerranVehicleWeapon1=테란 차량 무기 습득1
Requirement/Name/LearnTerranVehicleWeapon2=테란 차량 무기 습득2
Requirement/Name/LearnTerranVehicleWeapon3=테란 차량 무기 습득3
Requirement/Name/LearnTitanReactor=타이탄 반응로 습득
Requirement/Name/LearnTunnelingClaws=땅굴 발톱 습득
Requirement/Name/LearnVentralSacs=배주머니 습득
Requirement/Name/LearnVikingMissileUpgrade=바이킹 미사일 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnVoidRaySpeedUpgrade=공허 포격기 속도 업그레이드 습득
Requirement/Name/LearnWarpGate=차원 관문 습득
Requirement/Name/LearnYamatoGun=야마토 포 습득
Requirement/Name/LearnZergFlyerArmor1=저그 비행체 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnZergFlyerArmor2=저그 비행체 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnZergFlyerArmor3=저그 비행체 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnZergFlyerAttack1=저그 비행체 공격 습득1
Requirement/Name/LearnZergFlyerAttack2=저그 비행체 공격 습득2
Requirement/Name/LearnZergFlyerAttack3=저그 비행체 공격 습득3
Requirement/Name/LearnZergGroundArmor1=저그 지상 장갑 습득1
Requirement/Name/LearnZergGroundArmor2=저그 지상 장갑 습득2
Requirement/Name/LearnZergGroundArmor3=저그 지상 장갑 습득3
Requirement/Name/LearnZergMeleeWeapon1=저그 근접 무기 습득1
Requirement/Name/LearnZergMeleeWeapon2=저그 근접 무기 습득2
Requirement/Name/LearnZergMeleeWeapon3=저그 근접 무기 습득3
Requirement/Name/LearnZergMissileWeapon1=저그 발사 무기 습득1
Requirement/Name/LearnZergMissileWeapon2=저그 발사 무기 습득2
Requirement/Name/LearnZergMissileWeapon3=저그 발사 무기 습득3
Requirement/Name/MothershipRequirements=모선 요구사항
Requirement/Name/NotOnCreep=점막 위 아님
Requirement/Name/NotUnderConstruction=건설 중 아님
Requirement/Name/OnCreep=점막 위
Requirement/Name/PlayerHasTunnelingClaws=플레이어가 땅꿀 발톱 능력 습득
Requirement/Name/ShowIfHaveBarrAddOnParent=모체 병영에 부속 건물 있으면 표시
Requirement/Name/ShowIfHaveFactAddOnParent=모체 군수공장 부속 건물 있으면 표시
Requirement/Name/ShowIfHaveNoAddOnParent=모체 부속 건물 없으면 표시
Requirement/Name/ShowIfHaveStarportAddOnParent=우주공항에 부속 건물 있으면 표시
Requirement/Name/TrainNuke=핵 훈련
Requirement/Name/UseBattlecruiserSpecializations=전투순양함 전문화 사용
Requirement/Name/UseBlink=점멸 사용
Requirement/Name/UseBurrow=잠복 사용
Requirement/Name/UseCharge=돌진 사용
Requirement/Name/UseCloakingField=은폐장 사용
Requirement/Name/UseFighterMode=전투기 모드 사용
Requirement/Name/UseHallucination=환상 사용
Requirement/Name/UseHighCapacityBarrels=대용량 통 사용
Requirement/Name/UseHunterSeekerMissiles=추적 미사일 사용
Requirement/Name/UseOverlordTransport=대군주 수송 사용
Requirement/Name/UseOverseerMorph=감시군주 변태 사용
Requirement/Name/UsePersonalCloaking=개인 은폐 사용
Requirement/Name/UsePsiStorm=사이오닉 폭풍 사용
Requirement/Name/UsePunisherGrenades=충격탄 사용
Requirement/Name/UseReaperSpeed=사신 속도 사용
Requirement/Name/UseShieldWall=보호벽 사용
Requirement/Name/UseSiegeMode=공성 모드 사용
Requirement/Name/UseStimpack=전투 자극제 사용
Requirement/Name/UseSwarmInfestation=무리 감염 사용
Requirement/Name/UseWarpGate=차원 관문 사용
RequirementNode/Name/0=
RequirementNode/Name/1=1
RequirementNode/Name/3=3
RequirementNode/Name/8=8
RequirementNode/Name/AllowUnitColossus=유닛허용(거신)
RequirementNode/Name/AllowUnitObserver=유닛허용(관측선)
RequirementNode/Name/AllowUnitPhoenix=유닛허용(불사조)
RequirementNode/Name/AndCountUnitAlias_TechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481CountUnitFusionCoreCompleteOnly=CountUnit(Alias_TechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실} && CountUnit(FusionCore,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/AndCountUnitBarracksTechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481CountUnitGhostAcademyCompleteOnly=CountUnit(BarracksTechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실} && CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/AndCountUnitFactoryTechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481CountUnitArmoryCompleteOnly=CountUnit(FactoryTechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실} && CountUnit(Armory,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/AndCountUnitFleetBeaconCompleteOnlyEq1228785331CountUnitMothershipQueuedOrBetter0=CountUnit(FleetBeacon,CompleteOnly) && CountUnit(Mothership,QueuedOrBetter) == {모선 없음}0
RequirementNode/Name/AndEq1004646809CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel2CompleteOnly1CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 우주선 무기 2단계}1 && CountUnit(FusionCore,CompleteOnly){융합로}
RequirementNode/Name/AndEq1121594928CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 차량 장갑 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq1429793488CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel1CompleteOnly1CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 보병 무기 1단계}1 && CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly){유령 사관학교}
RequirementNode/Name/AndEq1491800815CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 공중 무기 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq1740904084CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 지상 무기 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq1834932227CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 차량 무기 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq1864353859CountUpgradeTerranShipArmorsLevel2CompleteOnly1CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 우주선 장갑 2단계}1 && CountUnit(FusionCore,CompleteOnly){융합로}
RequirementNode/Name/AndEq2459994998CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel1CompleteOnly1CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 보병 장갑 1단계}1 && CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly){유령 사관학교}
RequirementNode/Name/AndEq2517918925CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 차량 장갑 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq2731442398CountUpgradeProtossAirArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 공중 장갑 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq285961020CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel1CompleteOnly1CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 우주선 무기 1단계}1 && CountUnit(FusionCore,CompleteOnly){융합로}
RequirementNode/Name/AndEq3052852033CountUpgradeTerranShipArmorsLevel1CompleteOnly1CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 우주선 장갑 1단계}1 && CountUnit(FusionCore,CompleteOnly){융합로}
RequirementNode/Name/AndEq3342497887CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel2CompleteOnly1CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 보병 무기 2단계}1 && CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly){유령 사관학교}
RequirementNode/Name/AndEq3354561256CountUpgradeProtossShieldsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 보호막 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq3569156689CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 지상 장갑 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq3751249461CountUpgradeProtossShieldsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 보호막 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq419273267CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 지상 장갑 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq4283478838CountUpgradeProtossAirArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 공중 장갑 1단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq524089035CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 공중 무기 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq629999927CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 지상 무기 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEq732362011CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel2CompleteOnly1CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 보병 장갑 2단계}1 && CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly){유령 사관학교}
RequirementNode/Name/AndEq894233239CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 차량 무기 2단계}1 && ()
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel1QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel1,QueuedOrBetter) == 0 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel2QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,QueuedOrBetter) == 1 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel3QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel3,QueuedOrBetter) == 0 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,QueuedOrBetter) == 0 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel2,QueuedOrBetter) == 0 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndEqCountUpgradeProtossAirWeaponsLevel3QueuedOrBetter0AllowUnitPhoenix=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel3,QueuedOrBetter) == 0 && AllowUnit(Phoenix)
RequirementNode/Name/AndNotCountUpgradeExtendedThermalLanceQueuedOrBetterAllowUnitColossus=!CountUpgrade(ExtendedThermalLance,QueuedOrBetter) && AllowUnit(Colossus)
RequirementNode/Name/AndNotCountUpgradeObserverGraviticBoosterQueuedOrBetterAllowUnitObserver=!CountUpgrade(ObserverGraviticBooster,QueuedOrBetter) && AllowUnit(Observer)
RequirementNode/Name/AndOr96167438CountUnitFactoryCompleteOnly96167438CountUnitFactoryFlyingCompleteOnly1718561093Not2961182459CountUnitNukeQueuedOrBetterAtUnit=(CountUnit(Factory,CompleteOnly){군수공장} || {군수공장}CountUnit(FactoryFlying,CompleteOnly){비행 군수공장}) && !{이 유령 사관학교에 핵이 없어야 함}CountUnit(Nuke,QueuedOrBetterAtUnit)
RequirementNode/Name/CountBehaviorRuptureInProgressOnlyAtUnit=CountBehavior(Rupture,InProgressOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/CountBehaviorRuptureQueuedOrBetterAtUnit=CountBehavior(Rupture,QueuedOrBetterAtUnit)
RequirementNode/Name/CountBehaviorSpawnMutantLarvaCompleteOnlyAtUnit=CountBehavior(SpawnMutantLarva,CompleteOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/CountBehaviorUnderConstructionCompleteOnlyAtUnit=CountBehavior(UnderConstruction,CompleteOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/CountUnitAlias_TechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481=CountUnit(Alias_TechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실}
RequirementNode/Name/CountUnitArmoryCompleteOnly=CountUnit(Armory,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitBarracksTechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481=CountUnit(BarracksTechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실}
RequirementNode/Name/CountUnitFactoryCompleteOnly96167438=CountUnit(Factory,CompleteOnly){군수공장}
RequirementNode/Name/CountUnitFactoryFlyingCompleteOnly1718561093=CountUnit(FactoryFlying,CompleteOnly){비행 군수공장}
RequirementNode/Name/CountUnitFactoryTechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481=CountUnit(FactoryTechLab,CompleteOnlyAtUnit){부착된 기술실}
RequirementNode/Name/CountUnitFleetBeaconCompleteOnly=CountUnit(FleetBeacon,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitFusionCoreCompleteOnly=CountUnit(FusionCore,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=CountUnit(FusionCore,CompleteOnly){융합로}
RequirementNode/Name/CountUnitGhostAcademyCompleteOnly=CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=CountUnit(GhostAcademy,CompleteOnly){유령 사관학교}
RequirementNode/Name/CountUnitHiveCompleteOnly=CountUnit(Hive,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitInterceptorQueuedOrBetterAtUnit=CountUnit(Interceptor,QueuedOrBetterAtUnit)
RequirementNode/Name/CountUnitLairCompleteOnly=CountUnit(Lair,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitLarvaCompleteOnlyAtUnit=CountUnit(Larva,CompleteOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/CountUnitMercCompoundCompleteOnly=CountUnit(MercCompound,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUnitMothershipQueuedOrBetter=CountUnit(Mothership,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUnitNukeCompleteOnly2567665972=CountUnit(Nuke,CompleteOnly){유령 사관학교에서 핵 생산}
RequirementNode/Name/CountUnitNukeQueuedOrBetterAtUnit=CountUnit(Nuke,QueuedOrBetterAtUnit)
RequirementNode/Name/CountUnitSpiderMineCompleteOnlyAtUnit=CountUnit(SpiderMine,CompleteOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/CountUpgrade250mmStrikeCannonsResearchQueuedOrBetter=CountUpgrade(250mmStrikeCannonsResearch,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeAnabolicSynthesisQueuedOrBetter=CountUpgrade(AnabolicSynthesis,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeBansheeCloakCompleteOnly758801471=CountUpgrade(BansheeCloak,CompleteOnly){우주공항 기술실에서 은폐장 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeBansheeCloakQueuedOrBetter=CountUpgrade(BansheeCloak,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeBattlecruiserBehemothReactorQueuedOrBetter=CountUpgrade(BattlecruiserBehemothReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeBattlecruiserEnableSpecializationsCompleteOnly=CountUpgrade(BattlecruiserEnableSpecializations,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeBattlecruiserEnableSpecializationsCompleteOnly3622066930=CountUpgrade(BattlecruiserEnableSpecializations,CompleteOnly){융합로에서 무기 재장착 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeBattlecruiserEnableSpecializationsQueuedOrBetter2687469569=CountUpgrade(BattlecruiserEnableSpecializations,QueuedOrBetter){전장 변환}
RequirementNode/Name/CountUpgradeBurrowCompleteOnly983790134=CountUpgrade(Burrow,CompleteOnly){번식지나 군락에서 잠복 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeBurrowQueuedOrBetter=CountUpgrade(Burrow,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeCarrierLaunchSpeedUpgradeQueuedOrBetter=CountUpgrade(CarrierLaunchSpeedUpgrade,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeCentrificalHooksCompleteOnly=CountUpgrade(CentrificalHooks,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeCentrificalHooksQueuedOrBetter=CountUpgrade(CentrificalHooks,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeChitinousPlatingQueuedOrBetter=CountUpgrade(ChitinousPlating,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeCloakFieldQueuedOrBetter=CountUpgrade(CloakField,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeDiseaseQueuedOrBetter=CountUpgrade(Disease,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeDurableMaterialsQueuedOrBetter=CountUpgrade(DurableMaterials,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeExtendedThermalLanceQueuedOrBetter=CountUpgrade(ExtendedThermalLance,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeGhostMoebiusReactorQueuedOrBetter=CountUpgrade(GhostMoebiusReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeHardenedShield2QueuedOrBetter3126218829=CountUpgrade(HardenedShield2,QueuedOrBetter){황혼 의회에서 강화 보호막 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeHiSecAutoTrackingQueuedOrBetter=CountUpgrade(HiSecAutoTracking,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeHighCapacityBarrelsCompleteOnly=CountUpgrade(HighCapacityBarrels,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeHighCapacityBarrelsQueuedOrBetter=CountUpgrade(HighCapacityBarrels,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeHighTemplarKhaydarinAmuletQueuedOrBetter=CountUpgrade(HighTemplarKhaydarinAmulet,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeHunterSeekerCompleteOnly3617328450=CountUpgrade(HunterSeeker,CompleteOnly){우주공항 기술실에서 추적 미사일 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeHunterSeekerQueuedOrBetter=CountUpgrade(HunterSeeker,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeIncreaseCarrierCapacityCompleteOnly=CountUpgrade(IncreaseCarrierCapacity,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeInfestorEnergyUpgradeQueuedOrBetter=CountUpgrade(InfestorEnergyUpgrade,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeInfestorPeristalsisQueuedOrBetter=CountUpgrade(InfestorPeristalsis,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeLurkerSeismicSpinesQueuedOrBetter=CountUpgrade(LurkerSeismicSpines,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeMedivacCaduceusReactorQueuedOrBetter=CountUpgrade(MedivacCaduceusReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeNeosteelFrameCompleteOnly=CountUpgrade(NeosteelFrame,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeNeosteelFrameQueuedOrBetter=CountUpgrade(NeosteelFrame,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeObserverGraviticBoosterQueuedOrBetter=CountUpgrade(ObserverGraviticBooster,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeOrganicCarapaceCompleteOnly=CountUpgrade(OrganicCarapace,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeOrganicCarapaceQueuedOrBetter=CountUpgrade(OrganicCarapace,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradePersonalCloakingCompleteOnly769360710=CountUpgrade(PersonalCloaking,CompleteOnly){유령 사관학교에서 개인 은폐 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradePersonalCloakingQueuedOrBetter=CountUpgrade(PersonalCloaking,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirArmorsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirArmorsLevel1QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel1,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirArmorsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirArmorsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirArmorsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel4,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossShieldsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossShieldsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossShieldsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeProtossShieldsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradePunisherGrenadesQueuedOrBetter=CountUpgrade(PunisherGrenades,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeRavenCorvidReactorQueuedOrBetter=CountUpgrade(RavenCorvidReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeReaperSpeedCompleteOnly1852580877=CountUpgrade(ReaperSpeed,CompleteOnly){병영 기술실에서 니트로 추진기 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeReaperSpeedQueuedOrBetter=CountUpgrade(ReaperSpeed,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeShieldWallQueuedOrBetter=CountUpgrade(ShieldWall,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeSiegeTechCompleteOnly1316718431=CountUpgrade(SiegeTech,CompleteOnly){군수공장 기술실에서 공성 기술 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeStimPackCompleteOnly80611996=CountUpgrade(StimPack,CompleteOnly){병영 기술실에서 전투 자극제 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranBuildingArmorQueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranBuildingArmor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipArmorsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipArmorsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipArmorsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipArmorsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel1CompleteOnly=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel1,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2CompleteOnly=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel2,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel2,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel3QueuedOrBetter=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel3,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTunnelingClawsCompleteOnly=CountUpgrade(TunnelingClaws,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradeTunnelingClawsQueuedOrBetter=CountUpgrade(TunnelingClaws,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeUltraliskEnableCleaveQueuedOrBetter=CountUpgrade(UltraliskEnableCleave,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeVikingJotunBoostersQueuedOrBetter=CountUpgrade(VikingJotunBoosters,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeVoidRaySpeedUpgradeQueuedOrBetter=CountUpgrade(VoidRaySpeedUpgrade,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeWarpGateResearchCompleteOnly3562337817=CountUpgrade(WarpGateResearch,CompleteOnly){인공제어 실험실에서 차원 관문 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeoverlordspeedQueuedOrBetter=CountUpgrade(overlordspeed,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradeoverlordtransportCompleteOnly2367625043=CountUpgrade(overlordtransport,CompleteOnly){부화장, 번식지 또는 군락에서 배주머니 연구}
RequirementNode/Name/CountUpgradeoverlordtransportQueuedOrBetter=CountUpgrade(overlordtransport,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/CountUpgradezerglingattackspeedCompleteOnly=CountUpgrade(zerglingattackspeed,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/CountUpgradezerglingmovementspeedCompleteOnly=CountUpgrade(zerglingmovementspeed,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/Eq1004646809CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 우주선 무기 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq1121594928CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 차량 장갑 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq1228785331CountUnitMothershipQueuedOrBetter0=CountUnit(Mothership,QueuedOrBetter) == {모선 없음}0
RequirementNode/Name/Eq1429793488CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 보병 무기 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq1491800815CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 공중 무기 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq1740904084CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 지상 무기 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq1834932227CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 차량 무기 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq1864353859CountUpgradeTerranShipArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 우주선 장갑 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq2459994998CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 보병 장갑 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq2517918925CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 차량 장갑 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq2731442398CountUpgradeProtossAirArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 공중 장갑 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq285961020CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel1,CompleteOnly) == {테란 우주선 무기 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq3052852033CountUpgradeTerranShipArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel1,CompleteOnly) == {테란 우주선 장갑 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq3342497887CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranInfantryWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 보병 무기 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq3354561256CountUpgradeProtossShieldsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 보호막 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq3569156689CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 지상 장갑 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq3751249461CountUpgradeProtossShieldsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 보호막 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq419273267CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 지상 장갑 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq4283478838CountUpgradeProtossAirArmorsLevel1CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel1,CompleteOnly) == {프로토스 공중 장갑 1단계}1
RequirementNode/Name/Eq524089035CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 공중 무기 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq629999927CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(ProtossGroundWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {프로토스 지상 무기 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq732362011CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranInfantryArmorsLevel2,CompleteOnly) == {테란 보병 장갑 2단계}1
RequirementNode/Name/Eq894233239CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2CompleteOnly1=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel2,CompleteOnly) == {테란 차량 무기 2단계}1
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeHiSecAutoTrackingQueuedOrBetter0=CountUpgrade(HiSecAutoTracking,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel1QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel1,QueuedOrBetter) == 1
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel2,QueuedOrBetter) == 1
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossAirArmorsLevel3QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossAirArmorsLevel3,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossAirWeaponsLevel1QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel1,QueuedOrBetter) == 1
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossAirWeaponsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
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RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossGroundArmorsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossGroundArmorsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
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RequirementNode/Name/EqCountUpgradeProtossShieldsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(ProtossShieldsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
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RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranShipArmorsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranShipArmorsLevel3QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranShipArmorsLevel3,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranShipWeaponsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranShipWeaponsLevel3QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranShipWeaponsLevel3,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel3QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranVehicleArmorsLevel3,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel2,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/EqCountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel3QueuedOrBetter0=CountUpgrade(TerranVehicleWeaponsLevel3,QueuedOrBetter) == 0
RequirementNode/Name/GTCountBehaviorSpawnMutantLarvaCompleteOnlyAtUnit0=CountBehavior(SpawnMutantLarva,CompleteOnlyAtUnit) > 0
RequirementNode/Name/LT1066578242CountUnitInterceptorQueuedOrBetterAtUnit8=CountUnit(Interceptor,QueuedOrBetterAtUnit) < {우주모함의 보유 요격기가 최대치인 8기 미만임}8
RequirementNode/Name/LTCountUnitLarvaCompleteOnlyAtUnit3=CountUnit(Larva,CompleteOnlyAtUnit) < 4
RequirementNode/Name/Not1225867992CountBehaviorUnderConstructionCompleteOnlyAtUnit=!{Construction complete}CountBehavior(UnderConstruction,CompleteOnlyAtUnit)
RequirementNode/Name/Not2961182459CountUnitNukeQueuedOrBetterAtUnit=!{이 유령 사관학교에 핵이 없어야 함}CountUnit(Nuke,QueuedOrBetterAtUnit)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeAnabolicSynthesisQueuedOrBetter=!CountUpgrade(AnabolicSynthesis,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeBansheeCloakQueuedOrBetter=!CountUpgrade(BansheeCloak,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeBattlecruiserBehemothReactorQueuedOrBetter=!CountUpgrade(BattlecruiserBehemothReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeBurrowQueuedOrBetter=!CountUpgrade(Burrow,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeCarrierLaunchSpeedUpgradeQueuedOrBetter=!CountUpgrade(CarrierLaunchSpeedUpgrade,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeCentrificalHooksQueuedOrBetter=!CountUpgrade(CentrificalHooks,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeChitinousPlatingQueuedOrBetter=!CountUpgrade(ChitinousPlating,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeDurableMaterialsQueuedOrBetter=!CountUpgrade(DurableMaterials,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeExtendedThermalLanceQueuedOrBetter=!CountUpgrade(ExtendedThermalLance,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeGhostMoebiusReactorQueuedOrBetter=!CountUpgrade(GhostMoebiusReactor,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeHighCapacityBarrelsQueuedOrBetter=!CountUpgrade(HighCapacityBarrels,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeHighTemplarKhaydarinAmuletQueuedOrBetter=!CountUpgrade(HighTemplarKhaydarinAmulet,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeHunterSeekerQueuedOrBetter=!CountUpgrade(HunterSeeker,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeIncreaseCarrierCapacityCompleteOnly=!CountUpgrade(IncreaseCarrierCapacity,CompleteOnly)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeInfestorEnergyUpgradeQueuedOrBetter=!CountUpgrade(InfestorEnergyUpgrade,QueuedOrBetter)
RequirementNode/Name/NotCountUpgradeInfestorPeristalsisQueuedOrBetter=!CountUpgrade(InfestorPeristalsis,QueuedOrBetter)
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RequirementNode/Tooltip/CountUnitFactoryTechLabCompleteOnlyAtUnit2589852481=부착된 기술실
RequirementNode/Tooltip/CountUnitFusionCoreCompleteOnly3089280483=융합로
RequirementNode/Tooltip/CountUnitGhostAcademyCompleteOnly1402455005=유령 사관학교
RequirementNode/Tooltip/CountUnitNukeCompleteOnly2567665972=유령 사관학교에서 핵 생산
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeBansheeCloakCompleteOnly758801471=우주공항 기술실에서 은폐장 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeBattlecruiserEnableSpecializationsCompleteOnly3622066930=융합로에서 무기 재장착 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeBurrowCompleteOnly983790134=부화장, 번식지, 또는 군락에서 잠복 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeHardenedShield2QueuedOrBetter3126218829=황혼 의회에서 강화 보호막 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeHunterSeekerCompleteOnly3617328450=우주공항 기술실에서 추적 미사일 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradePersonalCloakingCompleteOnly769360710=유령 사관학교에서 개인 은폐 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeReaperSpeedCompleteOnly1852580877=병영 기술실에서 니트로 추진기 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeSiegeTechCompleteOnly1316718431=군수공장 기술실에서 공성 기술 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeStimPackCompleteOnly80611996=병영 기술실에서 전투 자극제 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeWarpGateResearchCompleteOnly3562337817=인공제어 실험실에서 차원 관문 연구
RequirementNode/Tooltip/CountUpgradeoverlordtransportCompleteOnly2367625043=부화장, 번식지 또는 군락에서 배주머니 연구
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RequirementNode/Tooltip/Eq1228785331CountUnitMothershipQueuedOrBetter0=모선 없음
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RequirementNode/Tooltip/Eq1740904084CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel1CompleteOnly1=프로토스 지상 무기 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq1834932227CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel1CompleteOnly1=테란 차량 무기 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq1864353859CountUpgradeTerranShipArmorsLevel2CompleteOnly1=테란 우주선 장갑 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq2459994998CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel1CompleteOnly1=테란 보병 장갑 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq2517918925CountUpgradeTerranVehicleArmorsLevel2CompleteOnly1=테란 차량 장갑 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq2731442398CountUpgradeProtossAirArmorsLevel2CompleteOnly1=프로토스 공중 장갑 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq285961020CountUpgradeTerranShipWeaponsLevel1CompleteOnly1=테란 우주선 무기 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq3052852033CountUpgradeTerranShipArmorsLevel1CompleteOnly1=테란 우주선 장갑 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq3342497887CountUpgradeTerranInfantryWeaponsLevel2CompleteOnly1=테란 보병 무기 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq3354561256CountUpgradeProtossShieldsLevel1CompleteOnly1=프로토스 보호막 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq3569156689CountUpgradeProtossGroundArmorsLevel1CompleteOnly1=프로토스 지상 장갑 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq3751249461CountUpgradeProtossShieldsLevel2CompleteOnly1=프로토스 보호막 2단계
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RequirementNode/Tooltip/Eq4283478838CountUpgradeProtossAirArmorsLevel1CompleteOnly1=프로토스 공중 장갑 1단계
RequirementNode/Tooltip/Eq524089035CountUpgradeProtossAirWeaponsLevel2CompleteOnly1=프로토스 공중 무기 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq629999927CountUpgradeProtossGroundWeaponsLevel2CompleteOnly1=프로토스 지상 무기 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq732362011CountUpgradeTerranInfantryArmorsLevel2CompleteOnly1=테란 보병 장갑 2단계
RequirementNode/Tooltip/Eq894233239CountUpgradeTerranVehicleWeaponsLevel2CompleteOnly1=테란 차량 무기 2단계
RequirementNode/Tooltip/LT1066578242CountUnitInterceptorQueuedOrBetterAtUnit8=우주모함의 보유 요격기가 최대치인 8기 미만임
RequirementNode/Tooltip/Not1225867992CountBehaviorUnderConstructionCompleteOnlyAtUnit=건설 완료
RequirementNode/Tooltip/Not2961182459CountUnitNukeQueuedOrBetterAtUnit=이 유령 사관학교에 핵이 없어야 함
RequirementNode/Tooltip/Or1515591279CountUnitLairCompleteOnlyCountUnitHiveCompleteOnly=번식지
RequirementNode/Tooltip/Or96167438CountUnitFactoryCompleteOnly96167438CountUnitFactoryFlyingCompleteOnly1718561093=군수공장
RequirementNode/Tooltip/UnitAlias_TechLabCompleteOnlyAtUnit3968310405=부착된 기술실
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Soundtrack/Name/Ambience_Agria=분위기 아그리아
Soundtrack/Name/Ambience_Aiur=분위기 아이어
Soundtrack/Name/Ambience_Avernus=분위기 아베르누스
Soundtrack/Name/Ambience_BelShir=분위기 벨시르
Soundtrack/Name/Ambience_BraxisAlpha=분위기 브락시스 알파
Soundtrack/Name/Ambience_Castanar=분위기 카스타나
Soundtrack/Name/Ambience_Char=분위기 차
Soundtrack/Name/Ambience_Haven=분위기 헤이븐
Soundtrack/Name/Ambience_Korhal=분위기 코랄
Soundtrack/Name/Ambience_MarSara=분위기 마 사라
Soundtrack/Name/Ambience_Meinhoff=분위기 마인호프
Soundtrack/Name/Ambience_Monlyth=분위기_몬리스
Soundtrack/Name/Ambience_NewFolsom=분위기 뉴폴섬
Soundtrack/Name/Ambience_PortZion=분위기 시온항
Soundtrack/Name/Ambience_Redstone=분위기 레드스톤
Soundtrack/Name/Ambience_Shakuras=분위기 샤쿠라스
Soundtrack/Name/Ambience_SteppesOfWar=분위기 전쟁의 발자국
Soundtrack/Name/Ambience_Tarsonis=분위기 타소니스
Soundtrack/Name/Ambience_ToxicWastes=분위기 독성 황무지
Soundtrack/Name/Ambience_Typhon=분위기 티폰
Soundtrack/Name/Ambience_Ulaan=분위기 울란
Soundtrack/Name/Ambience_Valhalla=분위기 발할라
Soundtrack/Name/Ambience_Xil=분위기 질
Soundtrack/Name/Ambience_ZhakulDas=분위기 자쿨다스
TechTree/AttachedNuclearReactor=핵 반응로 부착
TechTree/Hallucination=인공제어 실험실에서 환상 연구
TechTree/HaveFactoryOrStarport=군수공장 혹은 우주공항
TechTree/PsiStorm=기사단 기록보관소에서 사이오닉 폭풍 연구
TechTree/QueenEgg=여왕 없음 (최대 제한 1)
TechTree/YamatoGun=전투순양함 야마토 포 전문화
Techtree/Blink=황혼 의회에서 점멸 연구
Techtree/Charge=황혼 의회에서 돌진 연구
Terrain/Name/Agria=아그리아 (밀림)
Terrain/Name/Aiur=아이어 (도시)
Terrain/Name/Avernus=아베르누스 (우주 정거장)
Terrain/Name/BelShir=벨시르 (밀림)
Terrain/Name/BraxisAlpha=브락시스 알파 (우주 정거장)
Terrain/Name/Castanar=카스타나 (군사 시설)
Terrain/Name/Char=차 (화산)
Terrain/Name/Haven=헤이븐 (밀림)
Terrain/Name/Korhal=코랄 (도시)
Terrain/Name/MarSara=마 사라 (황무지)
Terrain/Name/Meinhoff=마인호프 (달)
Terrain/Name/Monlyth=몬리스 (달)
Terrain/Name/NewFolsom=뉴 폴섬 (화산)
Terrain/Name/PortZion=시온 항 (황무지)
Terrain/Name/Redstone=레드스톤 (화산)
Terrain/Name/Shakuras=샤쿠라스 (황무지)
Terrain/Name/Tarsonis=타소니스 (도시)
Terrain/Name/Typhon=티폰 (황무지)
Terrain/Name/Tyrador=티라도 (도시)
Terrain/Name/Ulaan=울란 (동굴)
Terrain/Name/Ulnar=울나르 (젤나가 세계 우주선)
Terrain/Name/Valhalla=발할라 (달)
Terrain/Name/Xil=질 (황무지)
Terrain/Name/ZhakulDas=자쿨다스 (밀림)
TerrainTex/Name/AgriaConcrete=아그리아 콘크리트
TerrainTex/Name/AgriaCrops=아그리아 농작물
TerrainTex/Name/AgriaDirt=아그리아 흙
TerrainTex/Name/AgriaDirtRough=아그리아 거친 흙
TerrainTex/Name/AgriaFoliage=아그리아 초목
TerrainTex/Name/AgriaGrassGreen=아그리아 초록 잔디
TerrainTex/Name/AgriaGrassYellow=아그리아 노랑 잔디
TerrainTex/Name/AgriaRock=아그리아 암석
TerrainTex/Name/AiurDirt=아이어 흙
TerrainTex/Name/AiurGrass=아이어 잔디
TerrainTex/Name/AiurGrunge=아이어 마모됨
TerrainTex/Name/AiurLargeBricks=아이어 대형 벽돌
TerrainTex/Name/AiurRock=아이어 암석
TerrainTex/Name/AiurSmallBricks=아이어 소형 벽돌
TerrainTex/Name/AiurTiles=아이어 타일
TerrainTex/Name/AvernusDirt=아베르누스 흙
TerrainTex/Name/AvernusLargeTiles=아베르누스 대형 타일
TerrainTex/Name/AvernusMesh=아베르누스 그물
TerrainTex/Name/AvernusMetal=아베르누스 금속
TerrainTex/Name/AvernusPanels=아베르누스 패널
TerrainTex/Name/AvernusPlates=아베르누스 금속판
TerrainTex/Name/AvernusRock=아베르누스 암석
TerrainTex/Name/AvernusSmallTiles=아베르누스 소형 타일
TerrainTex/Name/BelShirBricksLarge=벨시르 대형 벽돌
TerrainTex/Name/BelShirBricksSmall=벨시르 소형 벽돌
TerrainTex/Name/BelShirBrush=벨시르 붓
TerrainTex/Name/BelShirDirtDark=벨시르 어두운 흙
TerrainTex/Name/BelShirDirtLight=벨시르 밝은 흙
TerrainTex/Name/BelShirGrassDark=벨시르 어두운 잔디
TerrainTex/Name/BelShirGrassLight=벨시르 밝은 잔디
TerrainTex/Name/BelShirSmallTiles=벨시르 소형 타일
TerrainTex/Name/BraxisAlphaDarkPlates=브락시스 알파 어두운 금속판
TerrainTex/Name/BraxisAlphaMesh=브락시스 알파 그물
TerrainTex/Name/BraxisAlphaMetal=브락시스 알파 금속
TerrainTex/Name/BraxisAlphaMetalDetail=브락시스 알파 금속 세부
TerrainTex/Name/BraxisAlphaPlates=브락시스 알파 금속판
TerrainTex/Name/BraxisAlphaRock=브락시스 알파 암석
TerrainTex/Name/BraxisAlphaRust=브락시스 알파 녹
TerrainTex/Name/BraxisAlphaWreckedPlates=브락시스 알파 금속판 잔해
TerrainTex/Name/CastanarGrating=카스타나 창살
TerrainTex/Name/CastanarGrid=카스타나 눈금
TerrainTex/Name/CastanarMesh=카스타나 그물
TerrainTex/Name/CastanarMetal=카스타나 금속
TerrainTex/Name/CastanarPanels=카스타나 패널
TerrainTex/Name/CastanarSmallTiles=카스타나 소형 타일
TerrainTex/Name/CastanarTiles=카스타나 타일
TerrainTex/Name/CharDirt=차 흙
TerrainTex/Name/CharDirtCracked=차 흙 갈라짐
TerrainTex/Name/CharDirtLight=차 흙 밝음
TerrainTex/Name/CharLavaCracks=차 용암 틈
TerrainTex/Name/CharMud=차 진흙
TerrainTex/Name/CharRedCracks=차 빨간색 틈
TerrainTex/Name/CharRock=차 암석
TerrainTex/Name/CharSponge=차 해면
TerrainTex/Name/HavenDirt=헤이븐 흙
TerrainTex/Name/HavenGrass=헤이븐 잔디
TerrainTex/Name/HavenGrassDark=헤이븐 어두운 잔디
TerrainTex/Name/HavenGrassLight=헤이븐 밝은 잔디
TerrainTex/Name/HavenGrassRocky=헤이븐 바위 투성이 잔디
TerrainTex/Name/HavenLeaves=헤이븐 잎
TerrainTex/Name/HavenRockRough=헤이븐 거친 암석
TerrainTex/Name/HavenRockSmooth=헤이븐 매끄러운 잔디
TerrainTex/Name/Korhal1=코랄1.dds
TerrainTex/Name/Korhal2=코랄2.dds
TerrainTex/Name/Korhal3=코랄3.dds
TerrainTex/Name/Korhal4=코랄4.dds
TerrainTex/Name/Korhal5=코랄5.dds
TerrainTex/Name/Korhal6=코랄6.dds
TerrainTex/Name/Korhal7=코랄7.dds
TerrainTex/Name/Korhal8=코랄8.dds
TerrainTex/Name/MarSaraBlackenedRock=마 사라 검은 암석
TerrainTex/Name/MarSaraConcrete=마 사라 콘크리트
TerrainTex/Name/MarSaraDarkSand=마 사라 어두운 모래
TerrainTex/Name/MarSaraDirt=마 사라 흙
TerrainTex/Name/MarSaraDirtCracked=마 사라 갈라진 흙
TerrainTex/Name/MarSaraPanels=마 사라 패널
TerrainTex/Name/MarSaraRocky=마 사라 바위 투성이
TerrainTex/Name/MarSaraSand=마 사라 모래
TerrainTex/Name/MeinhoffConcrete=마인호프 콘크리트
TerrainTex/Name/MeinhoffCraters=마인호프 분화구
TerrainTex/Name/MeinhoffGrating=마인호프 창살
TerrainTex/Name/MeinhoffPanels=마인호프 패널
TerrainTex/Name/MeinhoffRock=마인호프 암석
TerrainTex/Name/MeinhoffRoughSand=마인호프 거친 모래
TerrainTex/Name/MeinhoffSandDunes=마인호프 모래 언덕
TerrainTex/Name/MeinhoffWhiteSand=마인호프 백사장
TerrainTex/Name/MonlythBricks=몬리스 벽돌
TerrainTex/Name/MonlythCracked=몬리스 갈라짐
TerrainTex/Name/MonlythDirt=몬리스 흙
TerrainTex/Name/MonlythDunes=몬리스 모래 언덕
TerrainTex/Name/MonlythPlates=몬리스 금속판
TerrainTex/Name/MonlythRock=몬리스 암석
TerrainTex/Name/MonlythSand=몬리스 모래
TerrainTex/Name/MonlythTiles=몬리스 타일
TerrainTex/Name/NewFolsomConcrete=뉴 폴섬 콘크리트
TerrainTex/Name/NewFolsomDirt=뉴 폴섬 흙
TerrainTex/Name/NewFolsomDirtCracked=뉴 폴섬 갈라진 흙
TerrainTex/Name/NewFolsomGrating=뉴 폴섬 창살
TerrainTex/Name/NewFolsomMesh=뉴 폴섬 그물
TerrainTex/Name/NewFolsomRock=뉴 폴섬 암석
TerrainTex/Name/NewFolsomSand=뉴 폴섬 모래
TerrainTex/Name/NewFolsomTiles=뉴 폴섬 타일
TerrainTex/Name/PortZionConveyorBelt=시온 항 컨베이어 벨트
TerrainTex/Name/PortZionDirt=시온 항 흙
TerrainTex/Name/PortZionDirtCracked=시온 항 갈라진 흙
TerrainTex/Name/PortZionGrating=시온 항 창살
TerrainTex/Name/PortZionJunk=시온 항 고물
TerrainTex/Name/PortZionMesh=시온 항 그물
TerrainTex/Name/PortZionRock=시온 항 암석
TerrainTex/Name/PortZionTiles=시온 항 타일
TerrainTex/Name/RedstoneDirt=레드스톤 흙
TerrainTex/Name/RedstoneFossils=레드스톤 화석
TerrainTex/Name/RedstoneLavaCracks=레드스톤 용암 틈
TerrainTex/Name/RedstoneMud=레드스톤 진흙
TerrainTex/Name/RedstonePanels=레드스톤 패널
TerrainTex/Name/RedstoneRock=레드스톤 암석
TerrainTex/Name/RedstoneRockyDirt=레드스톤 바위 투성이 흙
TerrainTex/Name/RedstoneRough=레드스톤 거침
TerrainTex/Name/ShakurasBricks=샤쿠라스 벽돌
TerrainTex/Name/ShakurasDirtCracked=샤쿠라스 갈라진 흙
TerrainTex/Name/ShakurasHextiles=샤쿠라스 육각 타일
TerrainTex/Name/ShakurasRockCracked=샤쿠라스 갈라진 암석
TerrainTex/Name/ShakurasRockRough=샤쿠라스 거친 암석
TerrainTex/Name/ShakurasSand=샤쿠라스 모래
TerrainTex/Name/ShakurasSandDark=샤쿠라스 어두운 모래
TerrainTex/Name/ShakurasStone=샤쿠라스 돌
TerrainTex/Name/TarsonisConcrete=타소니스 콘크리트
TerrainTex/Name/TarsonisCracks=타소니스 틈
TerrainTex/Name/TarsonisDetail=타소니스 세부
TerrainTex/Name/TarsonisDirt=타소니스 흙
TerrainTex/Name/TarsonisDirtRough=타소니스 거친 흙
TerrainTex/Name/TarsonisGrass=타소니스 잔디
TerrainTex/Name/TarsonisPlating=타소니스 장갑
TerrainTex/Name/TarsonisRubble=타소니스 잡석
TerrainTex/Name/Typhon1=티폰1
TerrainTex/Name/Typhon2=티폰2
TerrainTex/Name/Typhon3=티폰3
TerrainTex/Name/Typhon4=티폰4
TerrainTex/Name/Typhon5=티폰5
TerrainTex/Name/Typhon6=티폰6
TerrainTex/Name/Typhon7=티폰7
TerrainTex/Name/Typhon8=티폰8
TerrainTex/Name/TyradorBigBricks=티라도 큰 벽돌
TerrainTex/Name/TyradorBricks=티라도 벽돌
TerrainTex/Name/TyradorConcrete=티라도 콘크리트
TerrainTex/Name/TyradorConcreteCracked=티라도 갈라진 콘크리트
TerrainTex/Name/TyradorGrass=티라도 잔디
TerrainTex/Name/TyradorMarbleTiles=티라도 대리석 타일
TerrainTex/Name/TyradorRubble=티라도 잡석
TerrainTex/Name/TyradorSquareBricks=티라도 사각 벽돌
TerrainTex/Name/UlaanDirt=울란 흙
TerrainTex/Name/UlaanDirtCracked=울란 갈라진 흙
TerrainTex/Name/UlaanGrunge=울란 마모됨
TerrainTex/Name/UlaanPebbles=울란 자갈
TerrainTex/Name/UlaanRocky=울란 바위 투성이
TerrainTex/Name/UlaanRoughRock=울란 거친 암석
TerrainTex/Name/UlaanSand=울란 모래
TerrainTex/Name/UlaanStone=울란 돌
TerrainTex/Name/UlnarCracks=울나르 틈
TerrainTex/Name/UlnarDirt=울나르 흙
TerrainTex/Name/UlnarHull1=울나르 선체 1
TerrainTex/Name/UlnarHull2=울나르 선체 2
TerrainTex/Name/UlnarHull3=울나르 선체 3
TerrainTex/Name/UlnarJunk=울나르 고물
TerrainTex/Name/UlnarRock=울나르 암석
TerrainTex/Name/UlnarRubble=울나르 잡석
TerrainTex/Name/XilDirt=질 흙
TerrainTex/Name/XilDirtCracked=질 갈라진 흙
TerrainTex/Name/XilDirtRocky=질 바위 투성이 흙
TerrainTex/Name/XilGrass=질 잔디
TerrainTex/Name/XilRockCracked=질 갈라진 암석
TerrainTex/Name/XilRockDark=질 어두운 암석
TerrainTex/Name/XilSand=질 모래
TerrainTex/Name/XilSandCracked=질 갈라진 모래
TerrainTex/Name/ZhakulDasDarkRock=자쿨다스 어두운 암석
TerrainTex/Name/ZhakulDasDirtCracked=자쿨다스 갈라진 흙
TerrainTex/Name/ZhakulDasDirtRough=자쿨다스 거친 흙
TerrainTex/Name/ZhakulDasGrass=자쿨다스 잔디
TerrainTex/Name/ZhakulDasLightRock=자쿨다스 밝은 암석
TerrainTex/Name/ZhakulDasMercuryCracks=자쿨다스 수은 틈
TerrainTex/Name/ZhakulDasTiles=자쿨다스 타일
Terran Building Plating=테란 건물 장갑
Tile/Name/KorhalTile=코랄 타일
Tile/Name/MarSaraTile=마 사라 타일
Turret/Name/AutoTurret=자동 포탑
Turret/Name/Battlecruiser=전투순양함
Turret/Name/Colossus=거신
Turret/Name/FixedLeft=고정 왼쪽
Turret/Name/FixedRear=고정 뒤로
Turret/Name/FixedRight=고정 오른쪽
Turret/Name/FreeRotate=자유 회전
Turret/Name/Hellion=무법차
Turret/Name/Immortal=불멸자
Turret/Name/MissileTurret=미사일 포탑
Turret/Name/MothershipRotate=모선 회전
Turret/Name/PhotonCannon=광자포
Turret/Name/PlanetaryFortress=행성 요새
Turret/Name/PointDefenseDrone=국지 방어기
Turret/Name/SiegeTank=공성 전차
Turret/Name/SiegeTankSieged=공성 전차 (공성 모드)
Turret/Name/SpineCrawler=가시 촉수
Turret/Name/SpineCrawlerUprooted=가시 촉수 뿌리 들기
Turret/Name/SporeCrawler=포자 촉수
Turret/Name/SporeCrawlerUprooted=포자 촉수 뿌리 들기
UI/Morphing=
UI/Researching=
UI/Training=
Unit/Category/ProtossUnits=프로토스
Unit/Category/TerranUnits=테란
Unit/Category/ZergUnits=저그
Unit/LifeArmorName/CritterGroundArmor=생물 갑피
Unit/LifeArmorName/HardenedMaterial=강화 자재
Unit/LifeArmorName/None=없음
Unit/LifeArmorName/ProtossArmor=프로토스 장갑
Unit/LifeArmorName/ProtossBuildingPlating=프로토스 장갑
Unit/LifeArmorName/ProtossPlating=프로토스 장갑
Unit/LifeArmorName/TerranBuildingPlating=테란 건물 장갑
Unit/LifeArmorName/TerranInfantryArmor=테란 보병 장갑
Unit/LifeArmorName/TerranShipPlating=테란 우주선 장갑
Unit/LifeArmorName/TerranVehiclePlating=테란 차량 장갑
Unit/LifeArmorName/ZergAirArmor=저그 비행체 갑피
Unit/LifeArmorName/ZergBuildingArmor=저그 건물 장갑
Unit/LifeArmorName/ZergGroundArmor=저그 지상군 갑피
Unit/LifeArmorName/ZergUltraliskArmor=저그 키틴질 장갑
Unit/Name/AcidSporesWeapon=산성 포자 무기
Unit/Name/Archon=집정관
Unit/Name/Armory=무기고
Unit/Name/Assimilator=융화기
Unit/Name/AutoTestAttackTargetAir=대상
Unit/Name/AutoTestAttackTargetGround=대상
Unit/Name/AutoTestAttacker=공격자
Unit/Name/AutoTurret=자동 포탑
Unit/Name/AutoTurretReleaseWeapon=자동 포탑 투하 무기
Unit/Name/Baneling=맹독충
Unit/Name/BanelingEgg=맹독충 고치
Unit/Name/BanelingNest=맹독충 둥지
Unit/Name/Banshee=밴시
Unit/Name/BansheeLMWeapon=밴시
Unit/Name/Barracks=병영
Unit/Name/Battlecruiser=전투순양함
Unit/Name/BattlecruiserALMWeapon=전투순양함 공중
Unit/Name/BattlecruiserGLMWeapon=전투순양함 지상
Unit/Name/BeaconAttack=신호기 공격
Unit/Name/BeaconDefend=신호기 방어
Unit/Name/BeaconExpand=신호기 확장
Unit/Name/BeaconHarass=신호기 교란
Unit/Name/BeaconRally=신호기 집결
Unit/Name/BeaconScout=신호기 정찰
Unit/Name/Beacon_Protoss=신호기
Unit/Name/Beacon_ProtossSmall=신호기
Unit/Name/Beacon_Terran=신호기
Unit/Name/Beacon_TerranSmall=신호기
Unit/Name/Beacon_Zerg=신호기
Unit/Name/Beacon_ZergSmall=신호기
Unit/Name/BelShirDestructible1x1=파괴물 암석
Unit/Name/BelShirDestructible1x2=파괴물 암석
Unit/Name/BelShirDestructible2x2=파괴물 암석
Unit/Name/BraxisAlphaDestructible1x1=파괴물 파편
Unit/Name/BraxisAlphaDestructible2x2=파괴물 파편
Unit/Name/BroodLord=무리 군주
Unit/Name/BroodLordWeapon=무리 군주 무기
Unit/Name/Broodling=공생충
Unit/Name/Bunker=벙커
Unit/Name/Carrier=우주모함
Unit/Name/CarrionBird=청소부 독수리
Unit/Name/Changeling=변신수
Unit/Name/CharDestructible1x1=파괴물 파편
Unit/Name/CharDestructible1x2=파괴물 파편
Unit/Name/CharDestructible2x2=파괴물 파편
Unit/Name/Chazbat=차즈뱃
Unit/Name/Colossus=거신
Unit/Name/CommandCenter=사령부
Unit/Name/CorruptionWeapon=타락
Unit/Name/Corruptor=타락귀
Unit/Name/CorruptorWeapon=타락귀
Unit/Name/Cow=소
Unit/Name/CreepBlocker1x1=동적 점막 방해물 1x1
Unit/Name/CreepTumor=점막 종양
Unit/Name/CreepTumorBurrowed=점막 종양
Unit/Name/Critter=생물
Unit/Name/CyberneticsCore=인공제어 실험실
Unit/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Unit/Name/D8ChargePlaceholder=D-8 폭탄 자리 표시자
Unit/Name/D8ChargeWeapon=D-8 폭탄
Unit/Name/DarkShrine=암흑 성소
Unit/Name/DarkTemplar=암흑 기사
Unit/Name/DestructibleBullhornLights=휴대용 확성기 가로등
Unit/Name/DestructibleDebris4x4=파괴물 잔해
Unit/Name/DestructibleDebris6x6=파괴물 잔해
Unit/Name/DestructibleGarage=차고
Unit/Name/DestructibleGarageLarge=차고
Unit/Name/DestructibleRampDiagonalHugeBLUR=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRampDiagonalHugeULBR=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRock2x4Horizontal=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRock2x4Vertical=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRock2x6Horizontal=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRock2x6Vertical=파괴물 암석
Unit/Name/DestructibleRock4x4=파괴물 바위
Unit/Name/DestructibleRock6x6=파괴물 바위
Unit/Name/DestructibleSearchlight=탐조등
Unit/Name/DestructibleStreetlight=가로등
Unit/Name/DestructibleTrafficSignal=교통 신호등
Unit/Name/Disruptor=파수기
Unit/Name/Dog=개
Unit/Name/Drone=일벌레
Unit/Name/EMP2Weapon=EMP
Unit/Name/Egg=저그 고치
Unit/Name/EngineeringBay=공학 연구소
Unit/Name/EvolutionChamber=진화실
Unit/Name/Extractor=추출장
Unit/Name/Factory=군수공장
Unit/Name/FleetBeacon=함대 신호소
Unit/Name/ForceField=역장
Unit/Name/Forge=제련소
Unit/Name/FungalGrowthMissile=진균 번식
Unit/Name/FusionCore=융합로
Unit/Name/Gateway=관문
Unit/Name/Ghost=유령
Unit/Name/GhostAcademy=유령 사관학교
Unit/Name/GlowLizard=트릴릭
Unit/Name/GreaterSpire=거대 둥지탑
Unit/Name/Hatchery=부화장
Unit/Name/Hellion=무법차
Unit/Name/HelperEmitterSelectionArrow=도우미 화살표
Unit/Name/HighTemplar=고위 기사
Unit/Name/HighYieldMineralField=풍부한 광물 지대
Unit/Name/Hive=군락
Unit/Name/HunterSeekerWeapon=추적 미사일
Unit/Name/Hydralisk=히드라리스크
Unit/Name/HydraliskAirWeapon=히드라리스크 공중
Unit/Name/HydraliskDen=히드라리스크 굴
Unit/Name/HydraliskGroundWeapon=히드라리스크 지상
Unit/Name/Iguana=양구아나
Unit/Name/Immortal=불멸자
Unit/Name/InfestationPit=감염 구덩이
Unit/Name/InfestedTerransEgg=감염된 군단 알
Unit/Name/InfestedTerransEggPlacement=감염된 테란 알 배치
Unit/Name/InfestedTerransWeapon=감염된 군단
Unit/Name/Infestor=감염충
Unit/Name/InfestorBurrowed=감염충
Unit/Name/InfestorTerran=감염된 테란
Unit/Name/InfestorTerransEgg=감염자 테란 알
Unit/Name/InfestorTerransEggPlacement=감염자 테란 알 배치
Unit/Name/InfestorTerransWeapon=감염자 테란 무기
Unit/Name/Interceptor=요격기
Unit/Name/InterceptorWeapon=요격기
Unit/Name/Lair=번식지
Unit/Name/Larva=애벌레
Unit/Name/LarvaReleaseMissile=애벌레 풀어놓기 미사일
Unit/Name/Lyote=리요테
Unit/Name/MULE=지게로봇
Unit/Name/MarSaraBridgeBLUR=마 사라 다리 왼쪽 하단 오른쪽 상단
Unit/Name/MarSaraBridgeBRUL=마 사라 다리 오른쪽 하단 왼쪽 상단
Unit/Name/Marauder=불곰
Unit/Name/MarauderLMWeapon=불곰
Unit/Name/Marine=해병
Unit/Name/Medivac=의료선
Unit/Name/MengskStatue=멩스크 동상
Unit/Name/MengskStatueAlone=멩스크 동상 단독
Unit/Name/MineralField=광물 지대
Unit/Name/MissileTurret=미사일 포탑
Unit/Name/MissileTurretWeapon=미사일 포탑
Unit/Name/Mothership=모선
Unit/Name/Mutalisk=뮤탈리스크
Unit/Name/MutaliskCocoon=무리 군주 고치
Unit/Name/MutaliskWeapon=뮤탈리스크
Unit/Name/NeuralParasiteWeapon=신경 기생충
Unit/Name/Nexus=연결체
Unit/Name/NoxiousTurretDummyWeapon=유독성 포탑 모형
Unit/Name/NoxiousTurretWeapon=유독성 포탑
Unit/Name/NuclearReactor=반응로
Unit/Name/Nuke=핵미사일
Unit/Name/NydusCanal=땅굴벌레
Unit/Name/NydusNetwork=땅굴망
Unit/Name/Observatory=젤나가 감시탑
Unit/Name/Observer=관측선
Unit/Name/OrbitalCommand=궤도 사령부
Unit/Name/OrbitalCommandFlying=궤도 사령부
Unit/Name/Overlord=대군주
Unit/Name/OverlordCocoon=감시군주 고치
Unit/Name/Overseer=감시군주
Unit/Name/PathingBlocker1x1=동적 이동 경로 방해물 1x1
Unit/Name/PathingBlocker2x2=동적 이동 경로 방해물 2x2
Unit/Name/Phoenix=불사조
Unit/Name/PhoenixAirWeapon=불사조 공중 무기
Unit/Name/PhotonCannon=광자포
Unit/Name/PhotonCannonWeapon=광자포 무기
Unit/Name/PlanetaryFortress=행성 요새
Unit/Name/PointDefenseDrone=국지 방어기
Unit/Name/PointDefenseDroneReleaseWeapon=국지 방어기 투하
Unit/Name/Probe=탐사정
Unit/Name/Pylon=수정탑
Unit/Name/Queen=여왕
Unit/Name/QueenWeapon=여왕
Unit/Name/Raven=밤까마귀
Unit/Name/Reaper=사신
Unit/Name/ReaperPlaceholder=사신 자리 표시자
Unit/Name/Refinery=정제소
Unit/Name/RichVespeneGeyser=풍부한 베스핀 간헐천
Unit/Name/Roach=바퀴
Unit/Name/RoachWarren=바퀴 소굴
Unit/Name/RoachWeapon=바퀴 무기
Unit/Name/RoboticsBay=로봇공학 지원소
Unit/Name/RoboticsFacility=로봇공학 시설
Unit/Name/SCV=건설로봇
Unit/Name/SensorTower=감지탑
Unit/Name/ShakurasDestructible1x1=파괴물 암석
Unit/Name/ShakurasDestructible1x2=파괴물 암석
Unit/Name/ShakurasDestructible2x2=파괴물 암석
Unit/Name/Sheep=양
Unit/Name/ShortBridgeHorizontal=마 사라 다리 수평
Unit/Name/ShortBridgeVertical=마 사라 다리 수직
Unit/Name/SiegeTank=공성 전차
Unit/Name/SiegeTankSieged=공성 전차
Unit/Name/SiphonTentacleMissile=빨아들이기 촉수 미사일
Unit/Name/SpawningPool=산란못
Unit/Name/SpineCrawler=가시 촉수
Unit/Name/SpineCrawlerUprooted=가시 촉수
Unit/Name/SpineCrawlerWeapon=가시 촉수
Unit/Name/Spire=둥지탑
Unit/Name/SporeCrawler=포자 촉수
Unit/Name/SporeCrawlerUprooted=포자 촉수
Unit/Name/SporeCrawlerWeapon=포자 촉수 무기
Unit/Name/Stalker=추적자
Unit/Name/StalkerWeapon=추적자
Unit/Name/Stargate=우주관문
Unit/Name/Starport=우주공항
Unit/Name/SupplyDepot=보급창
Unit/Name/SupplyDepotLowered=보급창
Unit/Name/TechLab=기술실
Unit/Name/TemplarArchive=기사단 기록보관소
Unit/Name/Thor=토르
Unit/Name/ThorAAWeapon=토르 대공
Unit/Name/ThornLizard=가시 도마뱀
Unit/Name/TrafficSignal=교통 신호등
Unit/Name/TwilightCouncil=황혼 의회
Unit/Name/Ultralisk=울트라리스크
Unit/Name/UltraliskCavern=울트라리스크 동굴
Unit/Name/VespeneGeyser=베스핀 간헐천
Unit/Name/VikingAssault=바이킹
Unit/Name/VikingFighter=바이킹
Unit/Name/VikingFighterWeapon=바이킹 전투기
Unit/Name/VoidRay=공허 포격기
Unit/Name/WarpGate=차원 관문
Unit/Name/WarpPrism=차원 분광기
Unit/Name/WarpPrismPhasing=차원 분광기
Unit/Name/Weapon=무기
Unit/Name/WolfStatue=늑대 조각상
Unit/Name/YamatoWeapon=야마토
Unit/Name/Zealot=광전사
Unit/Name/Zergling=저글링
Unit/Name/ZukarGiantEel=주카 거대 뱀장어
Unit/ShieldArmorName/ProtossPlasmaShields=프로토스 플라스마 보호막
Upgrade/Name/AbdominalFortitude=복벽 강화
Upgrade/Name/AnabolicSynthesis=합성 동화 작용
Upgrade/Name/BansheeCloak=은폐장
Upgrade/Name/BattlecruiserBehemothReactor=베헤모스 반응로
Upgrade/Name/BattlecruiserEnableSpecializations=무기 재장착
Upgrade/Name/BlinkTech=점멸
Upgrade/Name/Burrow=잠복
Upgrade/Name/CarrierLaunchSpeedUpgrade=중력자 발사기
Upgrade/Name/CentrificalHooks=원심 고리
Upgrade/Name/Charge=돌진
Upgrade/Name/ChitinousPlating=키틴질 장갑
Upgrade/Name/DurableMaterials=내구력 증진
Upgrade/Name/ExtendedThermalLance=열 광선 사거리
Upgrade/Name/GhostMoebiusReactor=뫼비우스 반응로
Upgrade/Name/GlialReconstitution=신경 재구성
Upgrade/Name/GraviticDrive=중력 구동
Upgrade/Name/HiSecAutoTracking=정밀 보안 자동추적기
Upgrade/Name/HighCapacityBarrels=지옥불 조기점화기
Upgrade/Name/HighTemplarKhaydarinAmulet=케이다린 부적
Upgrade/Name/HunterSeeker=추적 미사일
Upgrade/Name/InfestorEnergyUpgrade=병원균 분비선
Upgrade/Name/InfestorPeristalsis=연동 운동
Upgrade/Name/MedivacCaduceusReactor=카두세우스 반응로
Upgrade/Name/NeosteelFrame=신소재 강철틀
Upgrade/Name/ObserverGraviticBooster=중력 가속
Upgrade/Name/OrganicCarapace=유기 갑피
Upgrade/Name/PersonalCloaking=개인 은폐
Upgrade/Name/ProtossAirArmorsLevel1=프로토스 공중 장갑 1단계
Upgrade/Name/ProtossAirArmorsLevel2=프로토스 공중 장갑 2단계
Upgrade/Name/ProtossAirArmorsLevel3=프로토스 공중 장갑 3단계
Upgrade/Name/ProtossAirWeaponsLevel1=프로토스 공중 무기 1단계
Upgrade/Name/ProtossAirWeaponsLevel2=프로토스 공중 무기 2단계
Upgrade/Name/ProtossAirWeaponsLevel3=프로토스 공중 무기 3단계
Upgrade/Name/ProtossGroundArmorsLevel1=프로토스 지상 장갑 1단계
Upgrade/Name/ProtossGroundArmorsLevel2=프로토스 지상 장갑 2단계
Upgrade/Name/ProtossGroundArmorsLevel3=프로토스 지상 장갑 3단계
Upgrade/Name/ProtossGroundWeaponsLevel1=프로토스 지상 무기 1단계
Upgrade/Name/ProtossGroundWeaponsLevel2=프로토스 지상 무기 2단계
Upgrade/Name/ProtossGroundWeaponsLevel3=프로토스 지상 무기 3단계
Upgrade/Name/ProtossShieldsLevel1=프로토스 보호막 1단계
Upgrade/Name/ProtossShieldsLevel2=프로토스 보호막 2단계
Upgrade/Name/ProtossShieldsLevel3=프로토스 보호막 3단계
Upgrade/Name/PsiStormTech=사이오닉 폭풍
Upgrade/Name/PunisherGrenades=충격탄
Upgrade/Name/RavenCorvidReactor=코비드 반응로
Upgrade/Name/ReaperSpeed=사신 이동 속도
Upgrade/Name/ShieldWall=전투 방패
Upgrade/Name/SiegeTech=공성 기술
Upgrade/Name/StimPack=전투 자극제
Upgrade/Name/TerranBuildingArmor=테란 건물 장갑
Upgrade/Name/TerranInfantryArmorsLevel1=테란 보병 장갑 1단계
Upgrade/Name/TerranInfantryArmorsLevel2=테란 보병 장갑 2단계
Upgrade/Name/TerranInfantryArmorsLevel3=테란 보병 장갑 3단계
Upgrade/Name/TerranInfantryWeaponsLevel1=테란 보병 무기 1단계
Upgrade/Name/TerranInfantryWeaponsLevel2=테란 보병 무기 2단계
Upgrade/Name/TerranInfantryWeaponsLevel3=테란 보병 무기 3단계
Upgrade/Name/TerranShipArmorsLevel1=테란 우주선 장갑 1단계
Upgrade/Name/TerranShipArmorsLevel2=테란 우주선 장갑 2단계
Upgrade/Name/TerranShipArmorsLevel3=테란 우주선 장갑 3단계
Upgrade/Name/TerranShipWeaponsLevel1=테란 우주선 무기 1단계
Upgrade/Name/TerranShipWeaponsLevel2=테란 우주선 무기 2단계
Upgrade/Name/TerranShipWeaponsLevel3=테란 우주선 무기 3단계
Upgrade/Name/TerranVehicleArmorsLevel1=테란 차량 장갑 1단계
Upgrade/Name/TerranVehicleArmorsLevel2=테란 차량 장갑 2단계
Upgrade/Name/TerranVehicleArmorsLevel3=테란 차량 장갑 3단계
Upgrade/Name/TerranVehicleWeaponsLevel1=테란 차량 무기 1단계
Upgrade/Name/TerranVehicleWeaponsLevel2=테란 차량 무기 2단계
Upgrade/Name/TerranVehicleWeaponsLevel3=테란 차량 무기 3단계
Upgrade/Name/TunnelingClaws=땅굴 발톱
Upgrade/Name/VikingJotunBoosters=요툰 증폭기
Upgrade/Name/VoidRaySpeedUpgrade=유동성 추진기
Upgrade/Name/WarpGateResearch=차원 관문
Upgrade/Name/ZergFlyerArmorsLevel1=저그 비행체 갑피 1단계
Upgrade/Name/ZergFlyerArmorsLevel2=저그 비행체 갑피 2단계
Upgrade/Name/ZergFlyerArmorsLevel3=저그 비행체 갑피 3단계
Upgrade/Name/ZergFlyerWeaponsLevel1=저그 비행체 무기 1단계
Upgrade/Name/ZergFlyerWeaponsLevel2=저그 비행체 무기 2단계
Upgrade/Name/ZergFlyerWeaponsLevel3=저그 비행체 무기 3단계
Upgrade/Name/ZergGroundArmorsLevel1=저그 지상군 갑피 1단계
Upgrade/Name/ZergGroundArmorsLevel2=저그 지상군 갑피 2단계
Upgrade/Name/ZergGroundArmorsLevel3=저그 지상군 갑피 3단계
Upgrade/Name/ZergMeleeWeaponsLevel1=저그 근접 무기 1단계
Upgrade/Name/ZergMeleeWeaponsLevel2=저그 근접 무기 2단계
Upgrade/Name/ZergMeleeWeaponsLevel3=저그 근접 무기 3단계
Upgrade/Name/ZergMissileWeaponsLevel1=저그 미사일 무기 1단계
Upgrade/Name/ZergMissileWeaponsLevel2=저그 미사일 무기 2단계
Upgrade/Name/ZergMissileWeaponsLevel3=저그 미사일 무기 3단계
Upgrade/Name/haltech=환상
Upgrade/Name/hydraliskspeed=근육 보강
Upgrade/Name/overlordspeed=기낭 갑피
Upgrade/Name/overlordtransport=배주머니
Upgrade/Name/zergflyerarmor1=저그 비행체 갑피 1단계
Upgrade/Name/zergflyerarmor2=저그 피행체 갑피 2단계
Upgrade/Name/zergflyerattack1=저그 비행체 공격 1단계
Upgrade/Name/zergflyerattack2=저그 비행체 공격 2단계
Upgrade/Name/zerggroundarmor1=저그 지상군 갑피 1단계
Upgrade/Name/zerggroundarmor2=저그 지상군 갑피 2단계
Upgrade/Name/zerglingattackspeed=아드레날린 분비선
Upgrade/Name/zerglingmovementspeed=대사 촉진
Upgrade/Name/zergmeleeweapons1=저그 근접 공격 1단계
Upgrade/Name/zergmeleeweapons2=저그 근접 공격 2단계
Upgrade/Name/zergmissileweapons1=저그 발사 공격 1단계
Upgrade/Name/zergmissileweapons2=저그 발사 공격 2단계
Validator/Name/250mmCannonValidators=250mm 포 유효성 검사기
Validator/Name/BattlecruiserUpgraded=전투순양함 업그레이드됨
Validator/Name/BurnDownFire=테란 건물 전소 (화염)
Validator/Name/BurnDownHeavySmoke=테란 건물 전소 (짙은 연기)
Validator/Name/BurnDownLightSmoke=테란 건물 전소 (얕은 연기)
Validator/Name/BurnDownNormal=테란 건물 전소 (보통)
Validator/Name/BurnDownValid=테란 건물 전소 (필터)
Validator/Name/CanSpendEnergy=에너지를 소비할 수 있음
Validator/Name/CasterHasEnergy=시전자 에너지 있음
Validator/Name/CasterHasEnergyAndNotDead=시전자 에너지 있음 그리고 죽지 않음
Validator/Name/CasterIsAnimatingWeapon=시전자가 무기 움직임
Validator/Name/CasterIsCommandCenter=시전자가 사령부임
Validator/Name/CasterIsFiringWeapon=시전자가 무기 발사함
Validator/Name/CasterIsScanning=시전자 검색 중임
Validator/Name/CasterNotDead=시전자 죽지 않음
Validator/Name/CasterNotFiringOrAnimatingWeapon=시전자가 무기 움직이거나 발사 안 함
Validator/Name/CentrificalHooksResearched=원심 고리 연구됨
Validator/Name/CleaveResearched=베기 연구됨
Validator/Name/CliffLevelGreaterOrAir=언덕 레벨 크거나 공중임
Validator/Name/ColossusCliffLevel=거신 언덕 레벨
Validator/Name/CommandCenterTransportCombine=사령부 - 수송
Validator/Name/CommandCenterTransportSCV=건설로봇 수송
Validator/Name/CorruptorInfectedTargetFiltersSource=타락귀 감염된 대상 필터 출처
Validator/Name/CorruptorInfectedTargetFiltersTarget=타락귀 감염된 대상 필터 대상
Validator/Name/D8ChargeUnitLink=D8 폭탄 - 다른 D8 폭탄을 대상으로 할 수 없음
Validator/Name/DeathByAcid=산에 의해 소멸
Validator/Name/DeathByBlast=폭발에 의해 소멸
Validator/Name/DeathByEviscerate=절개에 의해 소멸
Validator/Name/DeathByFire=불에 의해 소멸
Validator/Name/DisguiseAsMarine=해병으로 위장
Validator/Name/DisguiseAsMarineWithShield=방패 든 해병으로 위장
Validator/Name/DisguiseAsMarineWithoutShield=방패 없는 해병으로 위장
Validator/Name/DisguiseAsZealot=광전사로 위장
Validator/Name/DisguiseAsZergling=저글링으로 위장
Validator/Name/DoesNotHaveTemporalRift=시간 균열 없음
Validator/Name/DoubleDamage=이중 피해
Validator/Name/EnemiesNearby=적들 주위에 있음
Validator/Name/FriendlyTarget=아군 대상
Validator/Name/GreaterObservatory=대형 관측소
Validator/Name/HasGenerateCreepBehavior=점막 동작 생성 있음
Validator/Name/HasMarineShieldUpgrade=해병 방패 업그레이드 있음
Validator/Name/HasNoCargo=탑승자 없음
Validator/Name/HasNoPower=동력 없음
Validator/Name/HasRepairBot=수리 로봇 있음
Validator/Name/HasVision=시야 있음
Validator/Name/Infestation=감염
Validator/Name/InfestationTargetFilters=감염 대상 필터
Validator/Name/InfestedTerransPlacementCheck=감염된 군단 배치 확인
Validator/Name/IsBarracks=병영임
Validator/Name/IsBuried=매장됨
Validator/Name/IsCommandCenter=사령부임
Validator/Name/IsCorruptor=타락귀임
Validator/Name/IsCyberneticsCore=인공제어 실험실임
Validator/Name/IsDrone=일벌레임
Validator/Name/IsEtherial=무형임
Validator/Name/IsFactory=군수공장임
Validator/Name/IsFleetBeacon=함대 신호소임
Validator/Name/IsForge=제련소임
Validator/Name/IsHallucination=환상임
Validator/Name/IsHatchery=부화장임
Validator/Name/IsHatcheryLairOrHive=부화장, 번식지나 군락임
Validator/Name/IsHive=군락임
Validator/Name/IsHydralisk=히드라리스크임
Validator/Name/IsInfestor=감염충임
Validator/Name/IsInfestorBurrowed=잠복 상태인 감염충임
Validator/Name/IsLair=번식지임
Validator/Name/IsLarva=애벌레임
Validator/Name/IsMutalisk=뮤탈리스크임
Validator/Name/IsNexus=연결체임
Validator/Name/IsNotAcidSpored=산성 포자화 되지 않음
Validator/Name/IsNotBuried=매장되지 않음
Validator/Name/IsNotConstructing=건설되지 않음
Validator/Name/IsNotFungalGrowthRooted=진균 번식으로 뿌리 고정되지 않음
Validator/Name/IsNotFungalGrowthSnared=진균 번식으로 뿌리 고정되지 않음
Validator/Name/IsNotFungalGrowthed=진균 번식 아님
Validator/Name/IsNotHallucination=환상 아님
Validator/Name/IsNotPhaseShifted=위상 전환되지 않음
Validator/Name/IsNotWarpBubble=차원의 거품 아님
Validator/Name/IsNotWarpingIn=소환 아님
Validator/Name/IsOrbitalCommand=궤도 사령부임
Validator/Name/IsOverlord=대군주임
Validator/Name/IsPlanetaryFortress=행성 요새임
Validator/Name/IsRoach=바퀴임
Validator/Name/IsRoboticsBay=로봇공학 지원소임
Validator/Name/IsRoboticsFacility=로봇공학 시설임
Validator/Name/IsShieldCapable=보호막 가능함
Validator/Name/IsStarGate=우주관문임
Validator/Name/IsStarport=우주공항임
Validator/Name/IsStructure=구조물임
Validator/Name/IsSupplyDepotEitherFlavor=보급창임 (양쪽 특징)
Validator/Name/IsSupplyDepotLowered=보급창임 (내림)
Validator/Name/IsSupplyDepotMorphing=보금창 변형 중임
Validator/Name/IsTemplarArchives=기사단 기록보관소임
Validator/Name/IsTwilightCouncil=황혼 의회임
Validator/Name/IsUltralisk=울트라리스크임
Validator/Name/IsWarpingIn=소환임
Validator/Name/IsZergling=저글링임
Validator/Name/KillHallucinationTargetFilters=환상 처치 대상 필터
Validator/Name/LifeGEHalf=체력 > 1/2 체력
Validator/Name/LifeGEOneQuarter=체력 > 1/4 체력
Validator/Name/LifeGEOneThird=체력 > 1/3 체력
Validator/Name/LifeGEThreeQuarter=체력 > 3/4 체력
Validator/Name/LifeGETwoThird=체력 > 2/3 체력
Validator/Name/LifeGTZero=체력 > 0 체력
Validator/Name/LifeLTHalf=체력 < 1/2 체력
Validator/Name/LifeLTOneQuarter=체력 < 1/4 체력
Validator/Name/LifeLTOneThird=체력 < 1/3 체력
Validator/Name/LifeLTThreeQuarter=체력 < 3/4 체력
Validator/Name/LifeLTTwoThird=체력 < 2/3 체력
Validator/Name/LifeNotFull=체력 최대 아님
Validator/Name/MULEPlacementCheck=지게로봇 배치 확인
Validator/Name/MarauderSlowTargetFilters=느림 대상 필터
Validator/Name/MissingMarineShieldUpgrade=사라진 해병 방패 업그레이드
Validator/Name/NeosteelFrameNotPurchased=신소재 강철틀 구입하지 않음
Validator/Name/NeosteelFramePurchased=신소재 강철틀 구입
Validator/Name/NeosteelFramePurchasedNoConstruction=신소재 강철틀 구입 건설하지 않음
Validator/Name/NoEnemiesNearby=적들 주위에 없음
Validator/Name/NoMarineShield=해병 방패 없음
Validator/Name/NoVespene=베스핀 없음
Validator/Name/NoWarpBubbleHighYield=차원의 거품 없음
Validator/Name/NoWarpBubbleMinerals=차원의 거품 없음
Validator/Name/NotCloaked=은폐 상태 아님
Validator/Name/NotCloakedAndNotDead=은폐 상태 아님 그리고 죽음 상태 아님
Validator/Name/NotCorruptioned=부패되지 않음
Validator/Name/NotCorruptorEgg=타락귀 알 아님
Validator/Name/NotDead=죽지 않음
Validator/Name/NotDeadOrConstruction=죽지 않음 또는 건설 안 함
Validator/Name/NotDoubleDamage=이중 피해 아님
Validator/Name/NotForceField=역장 아님
Validator/Name/NotGravitonBeamd=중력자 광선 아님
Validator/Name/NotHallucination=환상 아님
Validator/Name/NotHatchery=부화장 아님
Validator/Name/NotHidden=숨겨지지 않음
Validator/Name/NotHive=군락 아님
Validator/Name/NotHydraAMissile=히드라 A 미사일 아님
Validator/Name/NotHydraGMissile=히드라 G 미사일 아님
Validator/Name/NotInLastMotionPhase=마지막 움직임 단계 아님
Validator/Name/NotInfestorBurrowed=감염충 잠복 상태 아님
Validator/Name/NotLair=번식지 아님
Validator/Name/NotLarvaEgg=애벌레 알 아님
Validator/Name/NotMothership=모선 아님
Validator/Name/NotNexus=연결체 아님
Validator/Name/NotOrbitalCommand=궤도 사령부 아님
Validator/Name/NotOverlordCocoon=대군주 고치 아님
Validator/Name/NotPlanetaryFortress=행성 요새 아님
Validator/Name/NotQuadAndNotDoubleDamage=사중 아님 그리고 이중 피해 아님
Validator/Name/NotQuadDamage=사중 피해 아님
Validator/Name/NotQueenCocoon=여왕 고치 아님
Validator/Name/NotResources=자원 아님
Validator/Name/NotRoachEgg=바퀴 알 아님
Validator/Name/NotRoachMissile=바퀴 미사일 아님
Validator/Name/NotSpawningMutantLarva=돌연변이 애벌레 생성 중 아님
Validator/Name/NotSpawnling=생충 아님
Validator/Name/NotSpineCrawlerUprooted=가시 촉수 뿌리 들지 않음
Validator/Name/NotSporeCrawlerUprooted=포자 촉수 뿌리 들지 않음
Validator/Name/NotStructure=구조물 아님
Validator/Name/NotSupplyDrop=보급품 투하 아님
Validator/Name/NotSupplyDropEnRoute=보급품 투하 중 아님
Validator/Name/NotThunderCannond=천둥포 공격 아님
Validator/Name/NotUnstableMutation=불안전한 변이 아님
Validator/Name/NotWarpingIn=소환 중 아님
Validator/Name/NotWorkerAndNotCloaked=일꾼 아님 그리고 은폐 상태 아님
Validator/Name/NotWorkerAndNotCloakedAndNotDead=일꾼 아님 그리고 은폐 상태 아님 그리고 소멸 상태 아님
Validator/Name/NotWorkerDrone=일꾼 일벌레 아님
Validator/Name/NotWorkerMULE=일꾼 지게로봇 아님
Validator/Name/NotWorkerProbe=일꾼 탐사정 아님
Validator/Name/NotWorkerSCV=일꾼 건설로봇 아님
Validator/Name/OnCreep=점막 위
Validator/Name/OneHealth=체력 - 질병 - 한 번 이상
Validator/Name/PointDefenseDroneUnitFilter=국지 방어기 유닛 필터
Validator/Name/ProtossBurnDownFire=프로토스 건물 전소 (불)
Validator/Name/ProtossBurnDownNormal=프로토스 건물 전소 (일반)
Validator/Name/ProtossBurnDownValid=프로토스 건물 전소 (필터)
Validator/Name/PsiStormUTargetFilters=고위 기사 - 사이오닉 폭풍 U 대상필터
Validator/Name/PunisherGrenadesResearched=응징자 유탄 연구됨
Validator/Name/QuadDamage=사중 피해
Validator/Name/RegularYield=일반 밀도
Validator/Name/RequiresTerran=테란 필요
Validator/Name/RoachUpgraded=바퀴 업그레이드됨
Validator/Name/ShieldGEQuarter=보호막 > 1/4 체력
Validator/Name/ShieldGZero=보호막 > 0
Validator/Name/ShieldLQuarter=보호막 < 1/4 체력
Validator/Name/SourceNotHidden=출처 숨겨지지 않음
Validator/Name/TargetIsAir=대상이 공중 유닛임
Validator/Name/TargetIsGround=대상이 지상 유닛임
Validator/Name/TargetIsVisible=대상 볼 수 있음
Validator/Name/TargetNotChangeling=대상 변신수 아님
Validator/Name/TargetNotDeadAndIsVisible=대상 죽지 않음 그리고 볼 수 있음
Validator/Name/TargetPointIsCreep=대상 지점 점막임
Validator/Name/TechLabIsDetached=기술실 분리됨
Validator/Name/TechLabNotBarracks=기술실 병영 아님
Validator/Name/TechLabNotFactory=기술실 군수 공장 아님
Validator/Name/TechLabNotStarport=기술실 우주공항 아님
Validator/Name/ThreeHealth=체력 - 질병 - 두 번 이하
Validator/Name/TimeWarpTargetFilters=시간 왜곡 대상 필터
Validator/Name/TimeWarpViableTargets=시간 왜곡 실행 가능 대상
Validator/Name/TimewarpProduction=시간 왜곡 생산
Validator/Name/TimewarpResearch=시간 왜곡 연구
Validator/Name/TwoHealth=체력 - 질병 - 두 번 이상
Validator/Name/ValidGround=유효 지면
Validator/Name/WarpBubbleTargetFilters=차원의 거품 대상 필터
Validator/Name/YamatoTargetFilters=전투순양함 - 야마토 포 대상 필터
Validator/Name/ZerglingUpgraded=저글링 업그레이드됨
Validator/Name/ZerglingUpgradedDeathByAcid=저글링 업그레이드됨 산에 의해 소멸
Validator/Name/ZerglingUpgradedDeathByEviscerate=저글링 업그레이드됨 절개에 의해 소멸
Validator/Name/ZerglingUpgradedDeathByFire=저글링 업그레이드됨 불에 의해 소멸
Validator/Name/empUTargetFilters=과학선 - EMP 대상 필터
Validator/Name/hasEnergy=에너지 있음
Validator/Name/hasShields=보호막 있음
Validator/Name/healCasterMinEnergy=의무관 - 치료에 요구되는 최소 에너지
Validator/Name/healSmartTargetFilters=의무관 - 치료 지능형 대상 필터
Validator/Name/noMarkers=표시기 없음
Water/Name/Agria=아그리아
Water/Name/Avernus=아베르누스
Water/Name/BelShir=벨시르
Water/Name/Haven=헤이븐
Water/Name/MarSara=마 사라
Water/Name/Meinhoff=마인호프
Water/Name/PortZion=시온 항
Water/Name/Redstone=레드스톤
Weapon/Name/AcidSpines=산성 가시뼈
Weapon/Name/Archon=사이오닉 충격파
Weapon/Name/AutoTestAttackerWeapon=공격자 무기
Weapon/Name/AutoTurret=12mm 가우스 포
Weapon/Name/Baneling=순간 폭발
Weapon/Name/BanelingUnitDummy=순간 폭발
Weapon/Name/Banshee=반동 로켓포
Weapon/Name/BattlecruiserA=ATA 레이저 포대
Weapon/Name/BattlecruiserG=ATS 레이저 포대
Weapon/Name/BroodLord=공생충 공격
Weapon/Name/Broodling=발톱
Weapon/Name/BroodlingEscort=공생충 호위
Weapon/Name/Carrier=무기
Weapon/Name/CarrierInterceptor=요격기
Weapon/Name/Colossus=열 광선
Weapon/Name/Corruptor=기생충 포자
Weapon/Name/D8Charge=D-8 폭탄
Weapon/Name/DarkTemplar=변형 차원검
Weapon/Name/Disruptor=분열 광선
Weapon/Name/Drone=가시뼈
Weapon/Name/Ghost=C-10 산탄 소총
Weapon/Name/Hellion=지옥 화염방사기
Weapon/Name/Hydralisk=바늘 가시뼈
Weapon/Name/HydraliskAir=바늘 가시뼈 (공중)
Weapon/Name/HydraliskMelee=근접
Weapon/Name/InfestorTerran=감염된 가우스 소총
Weapon/Name/InterceptorBeam=요격기 광선
Weapon/Name/Marauder=응징자 유탄
Weapon/Name/Marine=가우스 소총
Weapon/Name/MissileTurret=장거리 미사일
Weapon/Name/MothershipBeam=정화 광선
Weapon/Name/Mutalisk=쐐기 벌레
Weapon/Name/PhoenixAir=이온포
Weapon/Name/PhotonCannon=광자포
Weapon/Name/PlanetaryFortress=2연장 이빅스포
Weapon/Name/PointDefenseLaser=국지 방어 레이저
Weapon/Name/Probe=입자 광선
Weapon/Name/PsiBlaster=위상 분열기
Weapon/Name/Queen=발톱
Weapon/Name/Reaper=P38 가우스 '저승' 권총
Weapon/Name/Roach=산성 타액
Weapon/Name/RoachMelee=바늘 가시뼈 (섬멸전)
Weapon/Name/SCV=융합 절단기
Weapon/Name/SiegeTank=90mm 포
Weapon/Name/SiegeTankSieged=크루시오 충격포
Weapon/Name/SpineCrawler=관통 촉수
Weapon/Name/SporeCrawler=포자 촉수
Weapon/Name/Stalker=입자 분열기
Weapon/Name/ThorAntiAir=재블린 미사일 발사기
Weapon/Name/ThorHandGunDuo=토르의 망치
Weapon/Name/Ultralisk=카이저 송곳니
Weapon/Name/UltraliskHeadAttack=머리 공격
Weapon/Name/VikingAssault=2연장 개틀링 포
Weapon/Name/VikingFighter=랜저 유도탄
Weapon/Name/VoidRay=분광 광선
Weapon/Name/Zealot=사이오닉 검
Weapon/Name/Zergling=발톱
Weapon/Tip/AcidSpines=
Weapon/Tip/BanelingUnitDummy=유닛에게만 적용됩니다.
Weapon/Tip/Queen=
Weapon/Tip/UltraliskHeadAttack=구조물에만 적용됩니다.
e_cmdCantTargetProtoss=프로토스 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
e_cmdCantTargetTerran=테란 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
e_cmdCantTargetZerg=저그 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
e_cmdMustTargetProtoss=프로토스 유닛을 대상으로 해야 합니다.
e_cmdMustTargetRace=테란 유닛을 대상으로 해야 합니다.
e_cmdMustTargetTerran=테란 유닛을 대상으로 해야 합니다.
e_cmdMustTargetZerg=저그 유닛을 대상으로 해야 합니다.
AI/Name/Computer=컴퓨터