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작성자 timeless..
작성일 2010-04-06 15:18:16 KST 조회 759
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제목
상대 가스 기지에 일꾼 두면 기지 안지어지는 버그있네요
ㄷㄷ

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아좆망화신 (2010-04-06 15:21:33 KST) - 121.54.xxx.244
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버그가아니에요 가스칸이9칸인데 걸치면 2칸이빨간불들어와요
timeless.. (2010-04-06 15:32:09 KST)
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그게 버그 같은데요.
ㅁㄴㅇ (2010-04-06 15:44:46 KST) - 119.64.xxx.165
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버그는 전혀 일어날 상황이 아닌데 불구하고 일어나는 걸 말하죠.. (의미상) 그런 측면에서 건물 지을 자리에 유닛이 있어서 안지어지는 건 버그가 아니라 당연한 겁니다.
아이콘 깁기깁닭름 (2010-04-06 16:05:26 KST)
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스타1을 생각한다면 이해가 안갈 상황이긴함.
아이콘 CoLLapSar (2010-04-06 16:41:45 KST)
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지어진 가스건물 클릭 잘못하면 안쪽에 있는 자연상태 가스 클릭될때도 있음.
스타1에선 가스 칸만큼만 건물이 그 위에 올라가는 식인거 같은데 스타2에선 그냥 그 위에 좀 넓게 덧입히는 효과인듯요.
파전불패 (2010-04-06 17:00:21 KST) - 211.61.xxx.102
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같은 현상으로 자기 멀티 지역에 가스 바로 옆에 공성전차 공성모드 밖아두니까
가스 못 짓는 현상도 있습니다. 버그라고 보기엔 애매하죠.
hd (2010-04-06 17:13:18 KST) - 180.70.xxx.203
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'버그'의 범위를 어디까지로 하느냐의 문제일듯.ㅎㅎ
가스통에 얹을 수 있는 것은 가스건물 뿐이라고 한다면 버그요,
옆에 무언가가 있어서 건물이 놓일 범위를 가리기 때문에 못짓는거라면 버그가 아니죠.
그런데, 전통적으로 가스 위에 다른 무언가가 올라갈 수가 없고,
가스건물만 가스 위에 얹어지기때문에
(그리고 가스건물은 가스 위에만 얹어지죠)
버그라고 보는게 맞지 않나 싶습니다.
유닛때문에 안지어지는건 거의 대부분 자신의 손해기때문에,
전략적 활용 가치는 zero에 가까워서,
고쳐주는걸 대다수가 환영하지 않을까 싶습니다.
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