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작성자 ㅇㅇ (211.210.xxx.69)
작성일 2010-04-14 17:52:37 KST 조회 281
제목
원래 2에서 저그는 체제변환이 유연한 종족이 아니었습니다.

개발당시에 저그는 각 유닛담당 건물에서 통합형 업글을 했어요

스포닝 풀에서 저글링 업글

바퀴굴에서 바퀴업글

  그래서 업글 할때마다 공 방이 올라가고 이속증가 있는 유닛은 이속이 오르고

  사거리 유닛은 사거리가 증가하고 이런방식이었는데

  때문에 업글제대로 안한 유닛은 저그유닛은 진짜 약해빠져서 쓸수가 없었죠.

  그래서 유닛체제를 홱홱 바꾸는게 사실상 불가능 했었는데 (업글 안해주면 쓰레기니까)

  개발이 진행되면서 은그슬적 1과 같은 체제로 다시 돌아왔습니다.

  그래서 1편과 같은 체제로 돌아온 저그는 퀸이라는 날개가 달리니까 펄펄 날아댕기는 거죠.

  그래서 자꾸 저그유닛 특성과 성능을 반토막내서 벨런스 맞추려고 하는데

  엄한 유닛들 개성 죽이지말고 근본적으로 퀸을 손보던가 업글 방식을 다시 돌리던가 해야되요.

 

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Whitenight (2010-04-14 17:53:38 KST)
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아 괜히 읽었다
아이콘 푸른툭눈 (2010-04-14 17:54:04 KST)
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펑펑나는 저그유저는 실버리그 16 ->46위로 3일만에 개발렸습니다 ㅠ

개발컨트럴이 문제인가 운영이 문제인가 몰겄네요. 알까기 펑펑유닛은 잘 나오는데..
시아트 (2010-04-14 17:56:09 KST)
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그래서 방업이 기본이 된다는 생각은 안해봣나요?
프로타이스 (2010-04-14 17:56:33 KST)
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펄펄나네
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