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작성자 보우링골드
작성일 2010-04-16 17:40:19 KST 조회 607
제목
스2 결국 원코어 밖에 지원 못할듯 ㅠ_ㅠ

제기억으로는 스2첨 발표가 2007년 중순같은데,

개발착수를 그 전년도 부터 했다고 치면,

사실상 듀얼이상 코어를 고려하지 않고 만든듯 해요

패치같은거로도 수정 불가능한게, 그럴려면

다시 게임을 첨부터 만들어야함 ㅡ.,ㅡ;;

 

즉 이후에 새로운 기능같은건 듀얼이상 코어로 밀수는 있겠지만

현제의 게임 원판 자체는 영원히 원코어만 사용할듯 합니다.ㅠ_ㅠ

(현제 와우로 비슷한 개념으로 알고있습니다, 새로운 추가 기능?이라고 해야하나

최초 만든부분 제외하고 2코어이상 지원..

아무튼 와우도 원판 자체는 원코어만 사용하는걸로..)

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niuni (2010-04-16 17:40:39 KST) - 152.99.xxx.60
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헐..
Pole_Shift (2010-04-16 17:42:49 KST)
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블자 기술력이 옆집 피시방수준도 아닐텐데 조금 기다려 볼 필요성이 있을거같은데..
저도 그래서 좀 안타깝네요.
아이콘 얼칸돌이 (2010-04-16 17:43:24 KST)
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개발 착수가 07년이라해도 블쟈가 자기 생각해도 출시까지 몇 년 걸릴 걸 알텐데 그 정도 기술력이 없으려나요? 기술적인 문제는 잘 몰라서 뭐라하기 어렵네;
프로타이스 (2010-04-16 17:44:31 KST)
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설마 지원 안하겠음? 안하면 레알 존망인데
스켈레톤워리어 (2010-04-16 17:45:15 KST)
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06년부터 만들었다고하면 4년인감... 더이상의 발매연기는 힘들것 같기도 하공;
토르 (2010-04-16 17:47:12 KST) - 124.49.xxx.168
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4코어 지원하는데
앗뜨거워감자 (2010-04-16 17:51:05 KST)
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제가 몇일전에 스샷찍어 게시물도 올렸는데
http://blog.daum.net/spacemy/8632935 << 제 블로그 입니다.

정발까지 듀얼코어이상 지원하긴 어려울듯 합니다.
헉꿈 (2010-04-16 17:51:34 KST) - 175.218.xxx.241
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와우가 쿼드지원이좀 어설플뿐 듀얼코어는 제대로지원되고있습니다
와우출시당시엔 듀얼코어가 생소했음에도 그정도인데 개발시 이미 듀얼코어가 대세였던 스타2가 안될리가요
[MD]카파 (2010-04-16 17:52:20 KST)
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다른 게임들은 멀티코어를 패치로도 추가해 주고 했는데요
아직 베타라서 패치 만들고 있나봅니다.
CatPunch (2010-04-16 17:58:10 KST)
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듀얼코어 지원하는데요 두개 다 쓰는데 cpu 패치 해보세요
Kazama[E.Blue] (2010-04-16 18:02:06 KST)
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현재는 듀얼코어까지 지원 정식은 쿼드 지원할지 듀얼지원까지 일지가 관건이네요.
아이콘 Vexur (2010-04-16 18:03:38 KST)
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글쓴 분은 쓰레드와 랜더링에 대한 개념을 모르셔서 이런 글을 쓰신거겠지요?
멀티코어 활용도는 게임 기획과 연관이 있습니다.
풋볼 매니져 같은 게임은 기획상 멀티코어를 활용하기 유리한 구조고, 레이싱이나 FPS같이 랜더링이 큰 비중을 차지하는 게임들은 랜더링을 담당하는 코어가 사운드나 네트워크 등등의 작업에 비해 사용율이 높기에 멀티코어를 활용 못하는 것처럼 보일 수 있습니다.
1 (2010-04-16 18:08:32 KST) - 211.63.xxx.236
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ㄴ 말씀은 그러면 현재도 멀티코어를 활용하고 있다는 것인가요?
그러나 대부분의 유저들은 시퓨 사용률이 코어가 각각 비슷하게 올라가야 멀티코어를 잘 활용하고 있다고 판단하는데 ... 현재로서는 안습인데요..
dd (2010-04-16 18:13:05 KST) - 121.182.xxx.71
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설마요.. 설사 원코어로 정발된다고해도 후에 패치로 해줄겁니다.
아이콘 Vexur (2010-04-16 18:13:43 KST)
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랜더링 프레임 계산을 담당하는 코어가 여러개일 수 없습니다. 따라서 랜더링이 일을 하는 비중이 클 수록 한 코어가 하는 일이 많아질 수 밖에 없죠.
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