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작성자 ㅂㅁ (115.161.xxx.115)
작성일 2010-04-17 02:41:33 KST 조회 876
제목
스타2에서 느낄수 있는 c&c의 향기.

일단 테란 화염차. 요거 cnc에 나오는 nod 버기랑 디자인이 거의 동일하죠.


그리고 테란 밴시. 이것도 gdi 오르카 폭격기랑 꽤나 닮았고.


토르. 요놈은 아장아장 걸어다니면서 강력한 한방을 발사하는 컨셉이나

수송기로 수송할때 외부에 노출되서 대롱대롱 매달려 가는 모습을 보면

영락없이 gdi 맘모스탱크를 떠오르게 만들구요.


지게차 드랍. 이건 시연회 버전에선 고스트가 유도하는 해병 드랍으로 나왔었죠.

맞습니다. 이거 c&c 시리즈마다 빠지지 않고 나왔던 보병 드랍 바로 그거죠.

제가 기억하기로만 타이베리안 선, 레드얼럿 2&3, 제너럴에도 나왔던듯한데 ㅎ

보병의 전략적 가치가 거의 없는 c&c시리즈와 달리 스타에서 해병 4기 드랍 정도면 상당히

좋으니까 밸런스에 영향을 주겠다 생각해선지 베타버전에선 지게차 드랍으로 변경되서

나왔지만요. 좀 아쉽긴하네요.


플토 모선도 딱 하나만 뽑을수 있는 궁극병기란 점에서 왠지 c&c 삘이 나구요. 이거 c&c3에서

외계종족 뭐 나오는거 있던데 거기서 모티브 따온게 아닌가 모르겠어요. 딱 한마리라니, 이거 원래

블리자드 스케일이 아니잖아?;;


그리고 종족별로 주어진 비전투 특수기술들 (테란 궤도 사령부 스킬, 연결체 시간증폭, 퀸 스킬들)

은 보고 있자니 c&c 제너럴에서 경험치 얻고 승급할때마다 생기는 특수 스킬-맵 포격이나, 자원 추가-

을 그대로 떠올리게 만드네요. 물론 스타1에서도 테란한테 스캔이 있긴 했지만, 이건

플토 옵저버나 저그 오버로드에 대항해서 생긴거라 성격이 조금 다르다고 보구요.


이정도가 지금 스타2에서 c&c 흔적을 느끼게 하는 요소들인데, 님들 생각은 어떠세요?

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늅뉴비 (2010-04-17 02:43:32 KST)
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c n c 따위 안해봐서 모름. 끝 그리고 관련자료 찾아봤는데 화염차 빼곤 다 그닥임
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:43:36 KST) - 208.65.xxx.101
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CnC를 닮으면 망하는데.. 얼른 CnC전 직원들 다 쫓아내고 원래의 스타로 돌아와라잉..
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:44:17 KST) - 208.65.xxx.101
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정말 CnC도 한때는 명작이였는데 CnC4 보고 그냥 딱 한마디.. "망했네."
Turn-Astral (2010-04-17 02:44:54 KST)
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cnc따위에 cnc 닮으면 망한다니...
cnc도 나름은 흥한 게임입니다;;;
Turn-Astral (2010-04-17 02:45:11 KST)
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cnc4는....
ㅅㄱ
ㅂㅁ (2010-04-17 02:46:09 KST) - 115.161.xxx.115
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ㄴㅇㄹ//
사실 저도 불안해요; 이거 보니까 c&c 요소를 최대한 티안나게 수정해서 스타에 집어넣은 느낌인데;; 이거땜에 나중에 스타2 밸런스 너무 안 맞게 되는거 아닌지 모르겠음,.
W.M (2010-04-17 02:46:27 KST) - 118.36.xxx.186
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밴시는 솔직히 오르카 생각나긴 했음. 그것도 CnC1 오르카..

늅뉴비 / CnC 욕하지 마셈 ㅠ 그래 보여도 한때는 양대산맥.. 언젠가부터 말아먹어서 그렇지. 빌어먹을 EA!
ㄴㅇㄹ / 한명만 있는걸로 알아요;
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:47:25 KST) - 208.65.xxx.101
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CnC도 흥했지만 지금은 개 망한 겜.. 지금 CnC얘기하면 그냥 졸작 망작밖에 할말 없음. 근데 그 망작으로 가는길을 선택한 CnC를 스타2가 닮고 있으니 불안할수밖에...
늅뉴비 (2010-04-17 02:48:18 KST)
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CnC 까서 죄송해요 근데 저는 1을 안해봐꺼든요..3부터인가 몇개 봐서..
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:48:22 KST) - 208.65.xxx.101
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W.M // 그 한명이 다 말아먹게 생겼음. 겜 망하는거 진짜 순식간..
W.M (2010-04-17 02:49:37 KST) - 118.36.xxx.186
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근데 솔까말 CnC 닮아가는것 같지는 않은데.. 어떤 점에서 그렇게 느끼는지 잘 모르겠네요. 그렇게 느끼는건 CnC 제너럴 이후 CnC가 오히려 블리자드류의 인터페이스를 따라가기 때문에 그런거라고 생각되는데 말이죠.
늅뉴비 (2010-04-17 02:50:03 KST)
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죄송한데 '그' 한명이 누구죠? 이름 들으면 알거같애서..
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-17 02:52:00 KST)
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한명이 말아먹는게 말이 되나; 망한 회사에서 온 사람이 영향력 짱인듯
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:52:05 KST) - 208.65.xxx.101
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데..데이비드.. 쿨럭...쿨럭... 으어어어어억 CnC 두고보자!!! (풀썩)...
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:52:44 KST) - 208.65.xxx.101
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한명이 말아먹는게 조은내 말됨..
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-17 02:55:04 KST)
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괜찮구마.
W.M (2010-04-17 02:56:06 KST) - 118.36.xxx.186
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1) 애시당초 말아먹고 있는지도 검증이 안된 사항에서 말아먹는다고 말하는 것도 그렇고, 2) 그 원인으로 CnC의 게임성을 도입했다고 하는데 그것도 의견이 완전 일치하는 것도 아니고, 3) 그 원인으로 수석 개발자 '더스틴 브라우더'의 영입을 말하는데 그 한사람으로 게임 전체의 방향이 수정된다는것도 말이 안됨.
W.M (2010-04-17 02:57:03 KST) - 118.36.xxx.186
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솔까말 CnC 몇번 해보지도 않고 재미없다고 투덜대는 안티같음. 뭐 블자 게임 중심 커뮤니티니 CnC 안티라고 뭐랄수는 없지만서두.
W.M (2010-04-17 02:58:47 KST) - 118.36.xxx.186
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ㄴ 데이비드 킴은 렐릭 출신임. 뭐 알고 떠드는게 좋을듯.
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 02:59:54 KST) - 208.65.xxx.101
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ㅋㅋㅋ 안티래.. CnC1-3 레드얼럿 1.. 흥할때 다 해본 조낸 골수팬이요 근데 요즘최근 몇년동안 즤랄을 해서 그냥 망하길래 버려버렸지. 근데 그 망조를 탄 게임 수석개발자를 모셔와? 데이비드의 저주가 계속 되는구만. 결국은 데이비드 까.
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 03:01:51 KST) - 208.65.xxx.101
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그리고 또 데이비드 말 나왔으니 하는말, DoW1은 좋았는데 상성가지고 놀다가 매니아 겜 된 DoW2의 렐릭분을 또 모셔왕? 블리자드님하께서 대략 망하고 싶어서 근질근질 한듯.
ㅂㅁ (2010-04-17 03:01:51 KST) - 115.161.xxx.115
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w.m//
cnc가 재미없다고 하진 않았어요. cnc 컨셉을 추가하는것도
환영이긴한데, 얘네들의 뛰어난 밸런스 맞추기 능력까지 덩달아 따라올까봐 그게
걱정이지요.
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 03:03:22 KST) - 208.65.xxx.101
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DoW1 조낸 팬으로서 DoW2에서 건물 줄이고 영웅에 상성가지고 장난치는거 보고 바로 버림.. 나만 그런줄 아나? DoW1에 그많던 멀티플레이어들 다 DoW2버려서 DoW2 멀티는 지금도 썰렁...
W.M (2010-04-17 03:03:25 KST) - 118.36.xxx.186
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ㅂㅁ / 그 점은 저도 인정합니다. 다만 댓글이 좀.. 나름 웨스트우드 아꼈는데 그놈의 빌어먹을 EA ㅠㅠ 제너럴 생각하면 지금도 피눈물이..
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 03:03:55 KST) - 208.65.xxx.101
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두 망조가 제대로 깃든 겜들의 개발자들을 모셔와서 지금 이러고있는데, 불안한 기분 안드는게 더 이상함.
하얀사마귀 (2010-04-17 03:03:55 KST)
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춫은 EA가 웨스트우드 합병 하면서부터 그냥 망했습니다.
망했다는건 둘째치고 밴시나 화염차정도는 그렇게 생각되나 토르가 맘모스탱크랑 닮았다는건 도저히 동감할 수가 없네요. 그리고 모선이 궁극병기임은 맞지만 춫과의 연관성은 별로 없어보이는데요?
ㅂㅁ (2010-04-17 03:16:06 KST) - 115.161.xxx.115
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하얀사마귀//
토르가 맘모스 탱크 안 닮았나요? 겉모습만 좀 다르지 '걸어다니고 존나 센 탱크'
컨셉에, 의료선에 대롱대롱 매달려 가는 모습을 보고 있으면 '아 얘네들이 맘모스탱크를
너무 좋아해서 어떻게든 스타2에 넣어보고 싶어했구나' 하고 딱 느낌이 오던데요.

그리고 모선은 한기만 생산 가능하단 점이 cnc의 맘모스 탱크나 타냐 같은 엘리트
유닛 성격을 그대로 계승하고 있는거 같아요. 얘네들도 성능 굿에 비싸고 딱 한기만
나오거든요. cnc 엘리트 유닛의 프로토스 버전 같다고 해야 하나?
뭐 요즘 cnc야 엘리트 유닛이 막 찍혀나오긴 합디다 ㅎ
111 (2010-04-17 03:22:47 KST) - 116.36.xxx.49
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데비드킴 dow1 개판밸런스의장본인 zzzz 그래픽은 cnc가담당함 스타2 그래서 ㄲㅉ
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 03:28:48 KST) - 208.65.xxx.101
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ㄴ 싀밤밤바바바아아 망조들린 두 대표주자를 제대로 모셔옴.. 아 놔 불안해..
아이콘 plasticsmile (2010-04-17 03:35:58 KST)
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모선 츷3 스크린 모선이랑 닮았겠죠 스킬도 츷3 스크린 스킬들 몇개 있는거 같고 츷3 모선은 바로아래있는 유닛 공격말곤 기능이 없지만. 슷2 첨봤을때 츷3 하고있을떄라서 그런지 몰라도 유닛 너무 똑같아 보였는데 프로토스랑 스크린 너무 비슷해서;; 지금봐도 너무 비슷함
하얀사마귀 (2010-04-17 03:38:37 KST)
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제가 타선때부터 했는데 토르랑 맘모스탱크랑은 전혀 연관성을 생각할수가 없는데요? 저만의 생각인가요?
그리고 티냐같은거라면 막 게릴라로 건물들어가서 한방에 부수고 하는놈일텐데 모선컨셉과는 좀 다르지 않나요? 춫3의 스크린 모선이라면 조금 비슷한 컨셉이긴 하겠네요.
터미 (2010-04-17 04:07:46 KST)
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CnC가 계속 재미가 없는거같아 망했네 마네 얘기가 나오는 와중에도 새로운 시리즈를 계속 만들어 댈수있는게 일단 스토리 라인이 탄탄하고 EA가 개발을 하기때문이죠.이제 오직 멀티만을 보고 CnC를 사는 유저가 있을까 모르겠네요. 그냥 컨쿼 팬들이 싱글 스토리를 보고 사는게 더 많을 겁니다.
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 04:15:24 KST) - 208.65.xxx.101
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스토리라인이 탄탄? 뭥미? 맨날 캐인횽이 돌아왔다 로만 우려먹는 시리즈에 무슨 얼어죽을 스토리라인..? 이제는 포탈타고 안드로메다까지 날아가버린 캐인횽 무슨 캐스토리로 다시 돌려놓을런지... 스토리건 게임성이건 이미 망했음..
하얀사마귀 (2010-04-17 04:18:08 KST)
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스토리도 망한지가 언제인데요...-_-;
그냥 기존 유저들 돈 빨아먹기 밖에 더 안됨. 진짜 개같아서..
특히 이번 춫4는 그냥 쓰레기 게임이라고밖에 평을 못하겠음. 대충 쳐만들고 찍 배설한듯.
fgrwwer (2010-04-17 08:16:24 KST) - 110.12.xxx.170
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ㄴㅇㄹ/알고 말하시던가요...cnc개발자를 이야기하면서 웬 데이비드김 타령임? 지금 제정신임? 그리고 밸런스 맞추는게 얼마나 힘든일인지 알고는 있음? 제대로 알지도 못하고 나불나불 거리니 보기 안쓰럽군요.
ㄴㅇㄹ (2010-04-17 08:29:41 KST) - 174.94.xxx.222
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엉 조낸 알고 말하는건데, 더스틴이 cnc출신 데이비드 킴은 렐릭 dow출신. 그리고 망조 들린 최악의 두명인것은 확실. 다 끝난판에 늦게 낀것을 보니 대략 안쓰럽구나
fgrwwer (2010-04-17 08:53:36 KST) - 110.12.xxx.170
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그 다끝난판에 또 댓글다는건 뭐임? 찌질하긴.....
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