작성자 | RufNeX | ||
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작성일 | 2010-04-18 04:34:16 KST | 조회 | 266 |
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제목 |
PvsZ 불사조+템플러
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실버리그 4위 정도되는 플토입니다.
게임을 그냥 재밌게 하는걸 좋아해서 손도 아주 느리지요.
대신에 조합에 대한 생각은 많이 합니다.
그래서 제가 쓰는 불사조+템플러 리플을 한번 봐주세요.
리플관전 포인트
1. 손빠르기,자원 회전,멀티태스킹, 멀티하는 타이밍, 멀티 회전은 논쟁에서 제외합니다.
: 전 제가 잘 못한다는 사실을 전제하고 리플을 올립니다.
2. "이런 조합도 나오긴 하는구나" 라는 관점에서 리플을 봅니다.
3. 만약에 리플을 보신 플토분이 저보다 운영을 더 잘하신다면 흥미를 가지고 빌드를 다듬어 주세요.
: ㅋ_ㅋ
4. 게임종료 후에 잉여놀이는 과감히 보지 않습니다.
: 전 잉여놀이 매니아니까요.
빌드 포인트
1. 선 우주관문 - 후 황혼의회
: 뮤탈을 가지 말라는 무언의 압박을 넣어줍니다.
: 한타를 위한 병력으로 꾸려줍니다.
1.1 공업-돌진업 광전사
: 저글링을 2방에 죽이는 광전사로 만들어가야 게임이 편해집니다.
1.2 파수기의 부재
: 가스를 템플러생산에 쓴다면 파수기는 방어 가능할정도의 소수만 뽑아야 했었습니다.
: 공격입장에서는 템플러로 충분히 커버가 가능합니다.
1.3 불사조의 활용
: 3불사조 확보후 여왕-대군주를 노려줍니다. 3기면 여왕은 중력자 광선 1-2번으로 잡을수
있습니다. 우선 저그 본진에 있는 대군주를 노리며, 본진 견제가 어려울경우 맵 전체에
퍼져있는 대군주를 찾아 모험을 떠납니다.
: 교전시 불사조를 참여시키는 방법은 중력자 광선을 사용하여 전투에 참여하는
병력을 줄이거나 추격할 때 한기씩 끊어먹기를 할떄 사용할수 있지만
저처럼 잘 못하신다면 불사조 없다고 치고 하셔도 됩니다.
1.4 집정관
: 아래 명시된 경우를 제외하고는 집정관은 블리자드에서 원하는 방향대로 마나를 모두 소진한
템플러를 합체시켜 줍시다. "스톰을 소모한후에 나오는" 집정관은 매우 강한 면모를 보여줍니다.
2. 뮤탈-저글링 조합 - 불사조 7기 확보 목표
: 템플러보다는 집정관으로 불사조와 함께 공격합니다.
: 스톰개발을 과감히 포기해도 됩니다. 스톰으로는 뮤탈견제를 막을수 없습니다.
데미지 누적되는양이 아주 적습니다. (10+10+...+10=80 데미지입니다)
: 생각나는대로 불사조를 7기이상 모아야 합니다. 뮤탈견제를 막는것은 불사조로 합니다.
: 다수의 뮤탈이 모이면 힘듭니다. 불사조로 제압이 가능한정도의 뮤탈숫자라면 불사조를
다 죽여서라도 뮤탈 숫자를 줄여줍시다.
3. 바퀴-히드라 조합 - 불사조는3-5기 유지
3.1 바퀴다수-히드라소수
: 바퀴비율이 높다면 집정관의 효율이 좋으며 히드라는 불사조 중력장으로 끊어줍니다.
- 스톰개발 하며 약간의 스톰으로 진형의 유리함을 끌고 갑니다.
3.2 바퀴<=히드라다수
: 템플러효율이 극대화됩니다. 질럿이 돌진한 후에 스톰을 사용하며 히드라 약간 뒤쪽에
사용하면 (광전사가 붙어있는 히드라를 제외한 뒤쪽) 도망치면서 스톰을 맞으며
광전사가 추격하면서 맞는 스톰 팀킬 데미지를 감소시킵니다.
4. 그외 빌드
: 적절한 운영으로 극복합니다. 진출타이밍에 병력구성은 거의다 위와 같습니다.
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