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작성자 ZettaArena
작성일 2010-04-18 14:24:51 KST 조회 324
제목
차원관문 처음 접할때 좀 이상하긴 했어요

그냥 관문쪽에 메리트가 전혀 없는데(기껏해야 여러마리 눌러놓는거 정도?;;)

 

왜 관문으로 되돌리는 기능이 있는건지...

 

첨 프로토스 잡을때 차원관문으로 바꾸면 뭔가 생산시간 쿨이 더 걸린다던지... 라는 단점이 있을줄

 

알았는데 아니더군요.

 

상황에 따라 관문 <-> 차원관문 이 각각의 메리트를 가질 수 있게 패치되도 재미있을듯...

 

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베플 psychedelico (2010-04-18 14:28:49 KST) - 112.171.xxx.226
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토스 게이트 유닛들은 현재 차원관문 기준으로 밸런싱이 된 상태라 건들기가 힘든거. 하템하향이나 다른 종족에 비해 광전사 추적자 가격대성능비의 열세 모두 차원관문 때문에 생긴일이니 차원관문을 바꾼다면 토스 전체를 바궈야 하는 문제죠.
GodProtoss (2010-04-18 14:26:12 KST)
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그게..차원관문은 쿨찰때마다 직접해야되지만 관문은 어디로 오라고 집결지해놓고 여러명 예약가능한거 고려한듯 ㅋㅋ; 근데 솔직히 차원관문이 관문에비하면 사기 ㅋㅋ
아이콘 By.Flash (2010-04-18 14:26:47 KST)
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제말이.. 최소한 즉시 유닛을 뽑을 수 있는대신에 생산시간을 적어도 적게주진 말아야 하지 않나 생각했습니다.. 관문 솔직히 유닛 충원속도 느린건 어느정도 사실이니 관문 빌드타임보다 쿨타임을 더 늘리자고는 못하겠고..최소한 관문과 속도를 같이 맞춰줘야
하지않나 생각합니다. 그래야 관문과 차원관문 사이에서 이지선다 하는 맛이있죠.
업글비용과 시간을 아껴서 (근데 비용 50/50이라 뭐이건..있으나마나한값일수도) 다른데에 투자하느냐, 아니면 상대 본진에 파일런을 짓고 순간적인 유닛충원을하느냐..
Kisaragi (2010-04-18 14:27:34 KST)
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처음 봤을 땐
워3 터번에서 영웅 바로 부활시키는 것처럼
당연히 비쌀줄 알았음

근데 그런 거 없고 그냥 무조건 좋음.
아이콘 ZettaArena (2010-04-18 14:28:15 KST)
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꼭 너프를 하자기 보다는 차원관문의 메리트를 줄이고 그 메리트를 일반 관문쪽에 돌리면 어떨까 생각합니당
psychedelico (2010-04-18 14:28:49 KST) - 112.171.xxx.226
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토스 게이트 유닛들은 현재 차원관문 기준으로 밸런싱이 된 상태라 건들기가 힘든거. 하템하향이나 다른 종족에 비해 광전사 추적자 가격대성능비의 열세 모두 차원관문 때문에 생긴일이니 차원관문을 바꾼다면 토스 전체를 바궈야 하는 문제죠.
어머 (2010-04-18 14:32:45 KST) - 124.28.xxx.58
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그렇게 좋으면 토스로 바꾸세욤 환영^^ 토스가 100%가되는 그날까지
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