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작성자 깁기깁닭름
작성일 2010-04-18 14:44:18 KST 조회 132
제목
차관에 대한 글이 올라오는군요.

차관이 관문으로 다운그레이드가 가능한데 관문으로서의 메리트가 전혀 없죠.

 

어찌보면 차원관문의 효율을 줄이면서 관문에 좀더 메리트를 준다던가

 

이런 패치도 어떨까 합니다.

 

저그는 초반 막기 어려워질려나 ㄷㄷ

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아이콘 워쇼스키 (2010-04-18 14:50:10 KST)
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센스 이미지
차원관문과 그냥관문의 메리트르를 생각해본다면.. 개인적으로 차원관문 쿨타임을 좀 더 길게 하고 관문 생산시간을 그대로.. 어차피 스타1때 비교해보면 게이트 쉬지않고 돌리는게 물량뽑는 능력인데 지금은 w키하나로 너무나 쉽게 병력이 충원되는게 사실입니다. 그렇다고 한다면 예전처럼 수고스럽게 일일히 눌러주는만큼 물량 확보할수있게 차원관문의 쿨타임을 늘려서 관문에서 일일히 찍기만 한다면 동시간대에 차원관문보다 많이 나올수있도록..하는거죠. 그렇게 눌러주면서 겜할 능력이 부족하다 생각되면 병력 좀 늦어도 지금처럼 차원관문으로 다 변신시켜놓고 병력뽑는겁니다. 본래 차원관문이 이전과 이후로 왔다갔다 할수있는 컨셉이 차원분광기로 순간 병력충원이나 멀티 효과적인 용도로 쓰이는줄 알았는데 그게 아니고 거기다 생산까지 수월하니.. 전 관문은 업글전 어쩔수없이 초반에 쓰이는정도자나요 지금은..
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