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작성자 가르 둠포지
작성일 2010-04-18 16:56:40 KST 조회 515
제목
스타2의 가장 큰 문제점

공중유닛을 AOE를 맞추기가 너무 어렵다는것 입니다

 

 

사이오닉스톰이나 EMP 같은 AOE를

 

공중유닛에 직접타격이 아닌 아래쪽의 그림자에 맞춰야되는데

 

 

이게 플토가 하이템플러 뽑고도 무탈에 휘둘리는 첫째 원인이라고 보는데

 

 

아. 일단 전 테란유저고요

 

 

3D라서 그렇다고 하기엔  워3때는 이렇지 않았거든요

 

 

이거 진자 어케 수정안하면  나중가서도 큰 문제가 될수있음

 

 

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[김멀록] (2010-04-18 16:57:02 KST)
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인정함... 이엠피 캐리어에 맞추기가...
토르 (2010-04-18 16:57:25 KST) - 124.49.xxx.168
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저사양이라 그림자옵션 안키면 마법 못맞출듯
아이콘 Guetelperr (2010-04-18 16:59:29 KST)
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고긔로 포풍누르고 범위마크 딱 뜬상태에서는 모든 공중유닛의 지상좌표가 보입니다.
가르 둠포지 (2010-04-18 17:02:32 KST)
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범위마크 뜬상태서 지상좌표 찾으러 마우스 움직이는거 모르는사람이 어딨나요 -_-

공중유닛이 가만히 서있는것도 아니고 끊임없이 계속움직여대는데

0.1초라도 빠르게 써야되는 AOE의 특성상 그게 문제점이라는거지요
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