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작성자 아이콘Newbie_Rainbow
작성일 2010-04-18 23:41:15 KST 조회 266
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제목
저그전 패스트 불사조

요새 저프전의 형세가 대부분 2~3불멸자 동반 찌르기를 막느냐 못막느냐로 갈리는거 같아서

 

허를 찌르는 전략으로 불사조가 좋더군요

 

패스트 불사조에 가장 손쉬운 상대는 빠른 멀티 먹는 저그.

 

그리고 가시촉수 짓고 뮤탈뽑는데 집중하는 저그가 그 대상입니다.

 

 

 

테크는 1관문 인공제어소가 기본입니다. 그 전까지 상대의 동태를 예측하는것이 중요합니다.

 

빠른 멀티 같은 경우엔 멀티 지으면 편하게 운영하시면 됩니다.

 

상대가 바퀴나 맹독충을 포함한 병력을 모으면 패스트불사조를 포기하고 관문 늘려야 합니다.

 

우주관문 짓기 전 마지막 정찰에서 병력이라면 로봇공학을, 테크나 멀티면 그대로 갑시다.

 

첫 불사조가 뜨면 바로 적진 근처로 보냅니다. 여왕이 있을텐데, 적당히 피해서 대군주를 노려줍시다

 

불사조는 3~4기까지만 뽑으면 됩니다. 2우주관문에서요.

 

불사조는 절대 안죽을정도로만 운용하고, 대군주를 많이 잡았으면 공허포격기를, 별로 못잡고 여왕정도 끊어 준 정도면 관문을 늘리고 로봇공학시설을 지어서 지상군(광전사, 거신)을 모읍니다.

 

그리고 적절하게 GG를 받아내면 됩니다.

 

아직까지 타이밍같은걸 조절하는중이라 미완성이긴 한데, 괜찮은거 같네요.

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luz (2010-04-18 23:42:51 KST)
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깜짝불사조 정찰안당하면 은근히 먹히긴해요^^ 근대 보통 1우주에서 시간증폭으로뽑지않나요? 본진자원2우주는 지상군충원에 타격이 크더라구요
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-04-18 23:43:58 KST)
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ㄴ 1우주에서 1기 뽑아서 견제가 잘 먹히면 2우주 짓고 밀어붙이면 됩니다.
안먹히면 체제전환을 고려해야 하죠.
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