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작성자 caseeker
작성일 2010-04-21 13:07:06 KST 조회 236
제목
쉴드가 오늘 떡밥인거 같은데 사실 스타 1보다 좋아지긴 했습니다.

데미지 판정 때문인데, 예를들어 스타 1 같은경우 대부분 데미지 계산이 "페널티" 형식이었죠.


예를들면 드래군 데미지가 20이면 크기에 따라 20, 15, 10 이 들어가는식.


이렇게 쓰여진것보다 감소되는 식인데, 쉴드같은경우 무조건 100% 다들어갔습니다.


근데 스타 2에선 상성 데미지가 + 형식으로 들어가며 쉴드에도 추뎀 영향을 받고 안받고 하기때문에 사실상 쉴드가 스타 1보다 조금 세게 느껴지는 감이 없진 않는거같습니다..


스타 1식으로 계산하면 불멸자가 질럿쳐도 쉴드는 50씩 달아야지요 그게 최대 데미지 니까요...




이건 좀 어떻게 고쳐볼법 하다고 생각 하는데 저 아래 쉴드 회복 떡밥은 좀 아닌거 같네요...


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아이콘 료코누님살앙 (2010-04-21 13:08:15 KST)
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그저 떡밥은 떡밥일뿐...
niuni (2010-04-21 13:10:47 KST) - 152.99.xxx.60
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그럼 실드는 모든 추뎀을 다 받는다고 계산해야하는건데;

뭣때메 저게 50플이나 달리는건지 모르겠네요. 플토가 실드있어서 못잡는다는 얘긴 첨들어봐서
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