playXP

서브 메뉴

Page. 84165 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 시타균
작성일 2010-04-22 20:35:59 KST 조회 344
제목
적절한 밸런스 조절법

지금 복잡한 데미지 계산법 다 싸그리 없애고

 

스1처럼 진동형, 일반형, 폭발형 3개만들고

 

데미지는 1단위

 

마린데미지1 체력5

질럿데미지2 체력 10

저글링데미지1 체력 4

 

 

이런식으로 하면 밸런스징징안거릴꺼아님

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

[MD]카파 (2010-04-22 20:36:50 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
떡밥 1
아이콘 공익테란.hamju (2010-04-22 20:36:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
곧 패치 있을것같으니까 태클 없이 , SKIP
그럼 (2010-04-22 20:37:03 KST) - 112.155.xxx.3
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
공업하면 공격력 1씩 오르는거임? 업글 하는 종족이 이길듯
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-22 20:37:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
진동/일반형/폭발형 근데 별 차이없지않나여
중형유닛이 없어서 =_=
경장갑추뎀/추뎀없음/중장갑추뎀.
리하스 (2010-04-22 20:38:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
공업하면 뎀지가 2배로 늘어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마린이 (2010-04-22 20:38:32 KST) - 221.149.xxx.123
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
마린이 아주 짱먹으라고 작정하신듯?
환산하면 질럿10방인데
스1으로따지면 질럿체 60으로하잔소리 ㅡㅡ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.