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작성자 스투유저 (125.33.xxx.16)
작성일 2010-04-23 04:58:09 KST 조회 320
제목
블리자드가 저그 너프를 안 한 이유.

워크래프트3랑 와우에서 대충 블리자드의 패치관을 볼 수 있다.


블리자드는 한국 유저가 흔히 말하는 상위 10%의 벨런스보다 초보자의 벨런스까지 본다.  예전에 워크래프트3 오크가 개 병신 시절에도 "래더 오크유저 승률 괜찮음" 소리했다. 상위권 오크는 죽어나가는데 하위권 오크들이 할만하다고(초보자한텐 벨런스보단 실력이 더 중요한건데..) 걍 냅뒀지.



어차피 xp오는 스타크래프트2 베타유저는 헤비유저라고 볼 수 있고, 그냥 이런 사이트도 모르고 쿠퍼,브론즈,실버에서 대충 노는 사람들 전적까지 다 포함했을 때 실제로 베틀넷 전체의 저그 전적이 졸라 좋은건 아니였나보지. 저그 너프를 이렇게 안하다니.

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dsf (2010-04-23 04:58:42 KST) - 112.146.xxx.34
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말햇듯이 북미 저그 유저가 별로 없었음. 그것때문. 그이상도 그이하도 아님.
아이콘 samael1004 (2010-04-23 05:01:29 KST)
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밸런스 패치가 없음에도 불구하고 요즘 워3는 오크가 많이 좋아졌죠..

꼭 패치로 밸런스가 맞춰진다고 생각하지 않습니다.
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