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작성자 Kai (119.206.xxx.48)
작성일 2010-04-23 08:30:05 KST 조회 205
제목
이제 어떤 유닛이 패치될까요...

개인적으로는 이번 패치는 적절하다고 봅니다.

간접적으로나마 퀸 한마리로 앞마당과 본진을 왔다갔다 하면서 알까기(;;)하는 것을 방지하기

위해 이동속도를 늦춘것으로 봅니다.

쓰이지 않는 감염충의 활용도를 높이기 위한 의도도 엿보입니다만...

(근데 쓰이지 않는 템플러들 구제좀...ㅠ)

 

앞마당 먹고 촉수깔고 버티는 걸 방지하기 위해 촉수의 공격시간을 늘인것도 그렇구요...

불멸자야 테란 메카닉 상대로 워낙 강한데다, 생산시간역시 매우 짧아서

너프가 당연한 것이었다고 보구요...(저 플토유접니다...ㅠ)

 

테란으로써도 초반 불곰의 활용도가 늘어났으니, 피해보는 패치는 아닐테구요...

 

음 언제까지 패치가 될런지는 모르겠지만 제가 예상하는 다음 패치는 이렇습니다.

테란 - 메카닉 유닛 상향(화염차의 공격딜레이라든지 시즈탱크라든지...)

          그에따른 밴시의 공격력 수정 요정도?

 

저그 - 이번패치를 통해 약간 하향됐다지만...퀸의 알까기(;) 어떤방식으로든 수정되었으면...

          해처리 숫자 = 퀸을 생산할 수 있는 숫자로 제한하는 방안?

          타락귀, 무리군주의 가격조정(사실 너무 싸 가격에 높은 효율이라는...ㅠ)

 

플토 - 템플러테크 거의 쓰이지 않는 점만 개선해 준다면...특히 아콘...;;;

          플토유저로서는 불사조도 좀 개선시켰줬으면 하지만...그럴 가능성은 없을듯..ㅡㅡ;

          하나 더 추가하자면...모선 스킬좀...ㅠㅠ

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아이콘 포로로카성인 (2010-04-23 08:35:39 KST)
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아콘 스플확대, 불사조 중력장 시전형, 테란 화염차랑 탱 상향에 벤시 공속 쬐금 하향
퀸 알까기 3마리로 낮추던지 마나소비 약간 늘리고 타락귀 무리군주 나오면 이기는거 수정되면 바랄게 없네요
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