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작성자 (115.161.xxx.92)
작성일 2010-04-23 18:41:51 KST 조회 398
제목
한국이 블자한테 뭐라도 되는지 착각하는데

 그건 스타1 때.. 그리고 잘 쳐줘봐야 디아2 까지 애기고

 

 워3는 스1 판매량 반의 반이나 찍어줬으려나?

 

 

 지금 블자가 뽕뽑고 있는 와우는 심지어 대만보다도 유저수가 적음

 

 한국서버가 33갠데 그 서버중 반은 인원부족으로 아사상태고,

 

  미국, 유럽이 각각 서버가 200개가 넘고

 

 대만이 40여개에  대륙은 상상초월 350개 ^_^;;;

 

 중국은 저작권 문제로 확팩 넘어오지도 못했는데 저정도..

 

 결론은 블자 한국 별로 신경 안써도 됨 ㅋ

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언대줘 (2010-04-23 18:42:34 KST)
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와우 아사상태가 유저들이 만든건지 블리자드가 만든건지 생각해 봐야됨.
아이콘 오늘Ha루 (2010-04-23 18:43:25 KST)
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대륙애들 돈만뜯어도 먹고 살다가 배터지겠네
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-04-23 18:43:25 KST)
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ㄴ 그건 블자 입장에서 별로 안중요할듯.. 중요한건 블자는 와우가 한국에서 아사가 되던 말던 월드스케일이라는거...
프리스크 (2010-04-23 18:45:54 KST)
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와우 초기운영이 아쉽다는...
vvin (2010-04-23 18:47:24 KST) - 116.47.xxx.3
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한국에서 성공하지 못하는 외산겜은 중국에서두 성공 못함..어마어마한 중국시장을 잡기위해서는 한국에서의 성공은 필수
아이콘 CoLLapSar (2010-04-23 18:48:59 KST)
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한국에서 성공하지 못한 외산게임이라면 워3, CS 정도 나오나요? 원인이 여러개가 있었지만 스타1을 성공한 외산게임으로 두고 비견해봤을땐 ㅎㅎ
(2010-04-23 18:52:05 KST) - 115.161.xxx.92
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이미 와우로 돈맛을 알아서 뭐 ^_^; 이번에 새로 나온 와우캐시탈것 25달러짜리.. 북미에서만 4시간만에 8만명이 사서 20억을 넘게 벌었는데 뭐
ㅇㅇ (2010-04-23 18:54:22 KST) - 211.109.xxx.159
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스타1은 천만장중500만장정도..워3는이천만중300만장정도로알고있는데..
확실친안음..블자가무슨자선단체도아니구..비전이없으면버려지는건당연함..
게다가외국기업..^^
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