작성자 | Spitfire | ||
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작성일 | 2010-04-24 15:38:57 KST | 조회 | 274 |
제목 |
현재 프저전이 안맞는 이유.
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현재 패치 이후로 성큰의 공격 속도가 감소했지만
불멸자의 생산속도가 늘어났죠
다시말하자면, 전에 성큰 뚫기 타이밍이 점점더 어려워졌다고 볼수도 있고,
감염충의 상향으로 어찌 될지 모르는 일입니다.
이걸 왜 얘기하냐면 베타라서 그렇기도 하지만
현재 스타2의 모토인 "초보자와 고수 모두다 끌어들이는게 목표이다"라고 말했습니다.
게임을 타이밍만 잡고합니까?그것도 아주 짧은 타이밍을.
레더에는 초보자이지만 이기는게 재미있는 사람이 있을 수도 있으니까
어느 정도 밸런스라는걸 맞춰야지 다 재미있게 할 수 있죠.
이 문제는 데이비드 킴또한 알고 있는 문제입니다만,
프저전의 양상이 단순히 뮤탈나오기이전 타이밍으로만 이겨야 한다면 RTS로써 과연 매력이 있는
게임일지 의문이네여.
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