작성자 | cslegna | ||
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작성일 | 2010-04-24 19:50:11 KST | 조회 | 306 |
제목 |
연결체와 여왕의 와이어프레임 시전 능력에 대한 ....
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외국 포럼에서는 디자이너가 일부러 막은거라는군요..
의도는 무엇이냐...
각 유저가 자기 기지를 좀더 돌봐주고(뭬야?) 있다는 느낌을 들게 해주고 싶다고 합니다.
사람들이 유닛에만 집중하느라.. 자기 기지는 쳐다 보지도 않는다고.. 좀 기지즘 쳐다보라고 하지요..
그럼으로써... 좀더 "아... 내가 내 기지를 관리하고 있구나"하는 느낌을 받기를 원한다는군요.
(사람들이 원래 대로 해달라고 배넷 포럼에 아우성 치는게 보이는군요..OTL)
아니 그럴거면.. 전투 시간이 길기라도 하던가... 이건 그것도 아니고...
1초라도 폭풍 쓰고. 스팀 쓰고. 점사 하고. 피하고. 감싸고.. 해야 하는 상황에 무슨 기지를 느긋하게 구경하라고.. 이게임이 썹시티도 아니고...OTL
와이어 프레임 시전을 돌려 달라 돌려달라 돌려달라..!!!
ps:솔직한 심정으로.. UI가 편리해져서 벨런스 파괴라는거 자체에는 그다지 동의하지 않음;; 좀더 다양한 전략이나 전술에 집중할수 있게 하는게 왜 밸런스 파괴인지 모르겠음.. 그건 단지 개개인간의 손 빠른 "속련도" 차이지..... 이 무슨 시력 좋고. 동체 시력 가지고서는 광속으로 손을 움직이는 사람만 게임 하라는건지;;; 보통의 사람이 보통의 속도로.. 평범하게 게임 하는게 그리도 싫은건지;;;차라리 모든 벨런스를 한국의 프로게이머 수준으로 맞추지 그래요..T.T
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