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작성자 ㅁㄴㅇㄴㅇ (115.21.xxx.8)
작성일 2010-04-25 16:37:54 KST 조회 407
제목
좋은 역장글 ㅋㅋㅋㅋ

재밌는 일이 일어날 것 같다.

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어떻게 하면 마법을 체계적으로 만들까 생각하다 떠오른 것이 최근에 배운 역장이다. 마법에다 역장의 개념을 도입하면 어떨까?

마법의 원천이 되는 입자를 편의상 '마법입자'라고 부르자. 마법입자는 자신의 주위에 마법역장을 만든다. 이 마법역장에 들어온 다른 마법입자는 마법역장을 형성한 마법입자에게서 유발된 을 받는다. '마법역장을 형성하는 마법입자', '마법역장에 들어온 마법입자'라고 쓰기 귀찮으니 마법역장을 형성하는 마법입자는 주개, 마법역장에 들어온 마법입자는 받개라고 하자.

마법역장은 수많은 마법역선으로 구성되는데(위 그림의 화살표들이 마법역선이다), 받개가 받는 힘의 방향은 그 곳에서의 마법역선에 접선인 방향이다. 그러므로 위 그림의 두 번째 입자는 다른 입자를 끌어당기며, 세 번째 입자는 다른 입자를 밀어낸다받개가 받는 힘의 크기는 주개의 어떤 마법량에 따라 달라진다. 그 마법량의 이름은 아직 못 정했다.

마법역선들은 주개에서 나온다. 마법역선은 주개와 받개 사이의 힘의 작용을 매개하기 때문에 주개와 받개는 마법역선으로 연결되어야 한다. 위 그림의 첫 번째 입자처럼 주개를 통과하지 않는 마법역선을 가정하면 어떻게 되는가? 이 경우 쵸큼 당황스럽지만 작용-반작용 법칙이 성립하지 않는다고 해야 겠다. 힘의 작용은 마법역선을 매개로 일어난다고 하면, 주개가 받개에게 힘을 가하면 받개도 주개에게 힘을 가해야 하지만, 첫 번째 입자가 주개일 경우 주개는 받개에게 힘을 가하지만 받개는 주개에게 힘을 가하지 않는다.
* 물리학에도 이런 이론이 있는지는 잘 모르겠다. 내가 아는 역장 지식은 (역장 = 힘/힘의원천의단위량) 뿐이다.
[덧붙임] 물리학에서는 아니다. 자기력선은 닫힌 고리지만 작용 반작용이 성립한다.

추가로, 마법역장은 3차원적 개념이다. 그러므로 위 그림은 마법역장의 한 단면을 나타낼 뿐이다. 지금은 마법역장이 어느 쪽에서 봐도 같은 모양이라고, 즉 구대칭이라고 가정하겠다.

이렇게 역장의 개념을 도입하면 재밌는 마법이 꽤 많이 나올 텐데, 문제는 이걸 어떻게 자연 속성(불, 물, 바람, 빛...)으로 구분되는 기존의 마법들과 연결하냐는 것이다. 아니면 기존의 마법 요소들을 포기하는 방법도 있다.

어찌됐든 일이 재밌어지겠다.

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아이콘 [LotR] (2010-04-25 16:39:26 KST)
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으앜 물리학 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 틈새라면.hamju (2010-04-25 16:39:32 KST)
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ㅡ_ㅡ (...)
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-25 16:39:46 KST)
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머리아팡
아이콘 wing.ruleroot (2010-04-25 16:40:07 KST)
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응?
테징징 (2010-04-25 16:40:23 KST) - 59.151.xxx.40
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이게 대체 뭐람....(|||)
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