작성자 | 참치참치 | ||
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작성일 | 2010-04-25 20:49:05 KST | 조회 | 373 |
제목 |
날카로운 빌드가 왜 문제가 되는가?
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전쟁에 있어서 최우선은 자신의 보급을 철저히 상대의 약점을 파고들어라 인데.
상대방이 예측도 못한 날카로운 빌드가 들어가는게 어째서 실력에도 도움이 않되고, 얍삽한 것인지 모르겠네요.(그럼 본진드랍도 실력에 도움 않될라나?)
벙커러쉬가 날빌인가요? 포토러쉬도 날빌인가요? 빠른 저글링도 날빌인가요? 전진 게이트도 날빌인가요? 전진 베럭도 날빌인가요?
날빌의 정의가 뭔가요? 날빌은 따로 존재하는 것이 아닌 플레이 도중 특출난 쎈스플레이를 보고 말하는 바입니다. 즉 날빌은 총체적 플레이 아래에 있는 하위 개념에 불가한데 그것에 당했다고 징징되는 것은 '나는 멍청하고 꼼꼼하지 않아서 졌습니다.' 라고 말하는 것과 다를바가 뭡니까.
날빌도 결국 초반에 막히면 우리가 말하는 소위 정석빌드로 바뀌게 되는데 말이죠.
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