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작성자 arcretia
작성일 2010-04-27 12:08:06 KST 조회 585
제목
유령 가스가 그리 많이드나요;

유령에 비교할 마법유닛으로 치면 감염이랑 고위기사인데,

전부 가스 150먹지 않나요?

유령이 미네랄 좀 더많이 먹긴 하지만 공격 가능하고

버릴 게 없는 스킬들;

유령은 더이상 건들 게 없다고 봄;

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EtOiLe.Xi (2010-04-27 12:09:06 KST)
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지금유령은 딱히 손댈게없는 밸런스입니다 ㅇㅇ
아이콘 kenny.shin (2010-04-27 12:09:40 KST)
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유령 100/100이면 해병 유령갈듯 -ㅅ- 불곰 버릴 의향있습니다;;
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-27 12:09:41 KST)
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오히려 그만큼 중요한 유닛이라 스펙 부족한게 바로바로 눈에 보입니다
아이콘 Celcious[XP] (2010-04-27 12:10:07 KST)
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아놔 유령 100/100이면 맘놓고 좀 쓸텐데 <- 이렇게요
fs (2010-04-27 12:16:15 KST) - 221.152.xxx.115
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워낙 비교가 많이 되는 유닛이죠.
플토 -> 고위기사(2.5 테크유닛/(하템업글 200/200)/50/150 자원
테란 -> 유령(1.5 테크유닛/(emp/저격위주니 업글이 없듬)/150/150 자원
저그 ->감염충(2 테크유닛/업글 없듬/100/150 자원

각 종족의 대표 마법 유닛중 유령이 공격도 가능한점. 테크가 병영만 짓어도 유령사관학교 바로 갈수 있다는 점.저격(생체유닛 킬러)/emp(마법/토스) 안습되게 만들기.
라는 시스템에서 충분히 강력한 유닛입니다. 단지 옛날부터 테란들이 유령 가스 많이 든다고 징징 거렸죠.그러나 기본 유닛 조합으로 간다면 테란이 제일 가스소모가 적음.
왜 테란유저들이 고스트 가스가지고 징징거리는지 이유모르겠다능..그 효능을 보면 꽤 강력한 마법+공격 유닛인데.
odyssey_art (2010-04-27 12:17:25 KST)
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ㄴ 다른 기본유닛이 엄청나게 세서 그런듯
fs (2010-04-27 12:23:42 KST) - 221.152.xxx.115
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ㄴ 기본유닛이라는건 저글링+바퀴/광전사+추적자/해병+불곰 인데
같은 자원으로 같이 생산시 저글링+바퀴>해병+불곰>광전사+추적자 아닌가요?
추적자가 일명 2번쨰 유닛(불곰,추적자.바퀴)중에서 제일 안좋기로 유명한데.
단지 토스의 강점은 파수기로 인한 역장으로 인한 플레이가 강력하다는점.
파수기(50/100) 추적자(125/50) 토스가 가스 정말 많이 먹죠..
헬칸 (2010-04-27 12:29:50 KST)
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병영 공유한다는게 테란유저 입장에서 참 애매모호 하죠. 플토 경우 관문 유닛 뽑으면서 로봇공학서 불멸or 거신 뽑고 그것들이 공격유닛이 되지만 테란의 경우 병영을 공유하기 때문에 고스트 뽑는 동안은 다른 유닛은 쉬어야 합니다.

병영을 많이 지으면 되잖냐? 실제로 해보면 그렇지 않죠. 스팀팩을 위한 의료선 뽑자면 군수공장에 우주공항 가야되고 이래 저래 고스트를 맘놓고 넉넉하게 병영에서 뽑을 틈이 없습니다.
아이콘 Garona (2010-04-27 12:34:33 KST)
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비싸지도 않고 저렴하지도 않고
가성비 100% 유닛이라고 생각함
(패치전 불멸자가 가성비 120% 정도 라고 한다면)
더이상 건드릴 여지가 없음 ~
cslegna (2010-04-27 12:37:35 KST)
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자원과 스탯 보다는.. 생산 속도가 문제인거네요~.~?
아이콘 Garona (2010-04-27 12:37:51 KST)
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유령 값이 비싸다고 생각되는 이유라면
테란은 병영 유닛이 핵심인데 병영 유닛을 쓸만하게 써먹으려면 각종 업글을 해줘야
됨. 보통 관문 유닛 업글 생략하는 토스(점멸/발업 대신 로봇)나 저글링 발업만 해줘도
되는 저그에 비하면 충격탄(패치전 100/100과 빌드타임 캐압뷁), 자극제, 해병 방패야
옵션이라고 해도 해병 비중 늘리면 어쩔 수 없이 업해야 하고
의료선이라도 안달고 다니면 충원이 개별 건물에서 일일히 랠리 지정하고 나오는
테란 특성상 병력 관리가 힘들기 때문에 유령 가격이 자연스레 더 비싸다고 체감이
되는것임.
fs (2010-04-27 12:39:06 KST) - 221.152.xxx.115
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/헬칸 스타 2는 사실적으로 가위바위보 싸움이 좀 짙다고 생각합니다.
플토가 빠른 거신으로 가면 테란이 바이킹 3-4기 모으면 되고
플토가 빠른 불멸자 찌르기 생각하면 마+불+1-2기 유령이면 충분히 막죠.
테란이 마린+불곰 떙러쉬면 파수기로 버티면서 거신나오면 끝나고.
머 이런 패턴이죠.머 공유하기떔에 머가 불리하다는거는 단지 변명뿐입니다.
그 시간을 얼마나 효율적으로 쓰냐에 따라 상황은 달라지죠.
Azurespace (2010-04-27 12:45:32 KST) - 119.194.xxx.180
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fs // 그럼 프로토스도 저그 체제 유연하네 뮤탈이 존나세네 얘기하면 안 되겠어요.

빠른 뮤탈 가면 빠른 불사조 가면 되고 늦은 뮤탈 가면 빠른 불사조에서 오래 모으든가 투스타 불사조를 가던가 하면 되니까요.

생산 체제의 유연함이 얼마나 큰 이익인데..
아이콘 아미티 (2010-04-27 13:03:32 KST)
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어떻게 생각해도 병영에서 나온다는건 단점이 아니라 장점인데..
프로토스의 경우 로보틱스 유닛이 관문에서 나온다고 생각하면 프로토스 유저들이 싫어할까요?
ㄴㄴㄴ (2010-04-27 15:10:04 KST) - 125.143.xxx.46
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아미티 / 병영이 차원병영 업글된다면야.. 로틱스를 관문으로 옮기고 차원업글 없애도 님은 좋겠음? 테란과 저그 입장에선 대환영이요!
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