playXP

서브 메뉴

Page. 84036 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 MCSage
작성일 2010-04-29 12:47:57 KST 조회 300
제목
2:2 점점 뮤탈뽑기 애매해지네요.

 뮤탈 섞으려면 약간 한템포 늦어지는 느낌이 드는데... 둥지탑 200/200도 꽤나 심한 압박이구요.

 

 보통 뮤탈이 나올 때 쯤 해병이건 추적자건 아니면 상대도 뮤탈이건 똑같이 타니 점점 전략적으로 써먹기 애매해지는 것 같네요. 공중 타워 깡도 존내 세져서 본진에 포자촉수나 터렛 양자포 두개만 박혀있어도 땡뮤탈 견제도 별 효과 못볼 때가 많고...

 

 요즘은 그래서 그냥 저글링+맹독충+히드라로 갑니다. 바퀴는 마찬가지로 불곰에 털리고 추적자에 털리고 애매하네요 -_-; 히드라 몇마리에 여왕 포자촉수면 뮤탈 본진 견제는 감사히 받아먹는 수준이 되니 차라리 이게 괜찮은 것 같은데 팀플 저그유저분들 어떻게 하시나요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

(2010-04-29 12:49:14 KST) - 115.86.xxx.12
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
맞는듯 2:2에서 가스몰아주지 않는이상 뮤탈에 파워가 그닥 없는듯
바퀴는 파수기의 역장에 개털리듯 털리고 제가 볼때도 저글링 베인링 히드라가
답인듯
아이콘 [릉아] (2010-04-29 12:50:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
저도 동감 ㅇㅅㅇ

정찰로 봐서 상대의 대공능력이 열세이 경우에

단시간내에 무탈의 숫적승부를 볼 자원력과 둥지탑을 안보여준 상황에선
여전히 강력한것 같지만..

이제 점점 대처도 좋아지고 소수로는 말씀하신대로
소수의 대비로도 큰 피해를 못주니 'ㅅ';;;

자원의 수집/세이빙 능력이랑 정찰에 많이 좌우된다고 느껴짐 ㅎ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.