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작성자 깁기깁닭름
작성일 2010-04-29 13:38:50 KST 조회 770
제목
바퀴는 내가보긴 컨셉을 다시 잡아야 함.

초반에 16 데미지에 체력 145.

 

그가격 그인구에 뭐 사거리 이속 뺀다 쳐도 형평성에 안맞죠.

 

차차 업글로 이속 빨라지고 버러우 이동하구.. 유기갑피 혜택 예전처럼 받으면서

 

강해지는것도 고려해 볼만 한데요.

 

공격력을 너프하던지 인구수랑 자원을 손보던지 해야함.

 

(사실 이렇게 하면 다른 기초유닛들도 손봐야 하지만요.)

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베플 아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-29 13:42:24 KST)
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컴셉 운운하려면 모선을 보라!
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-29 13:39:43 KST)
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적절한 거 같은뎅...... 하두 파해법두 많구....
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:40:44 KST)
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컨셉이 안맞아요.
2마리나오게하고 중장갑추뎀으로 바꾸고 멪집/체력 너프.

저그의 특징은 부족한 몸빵을 양으로 커버하는걸 바꾸는건 울트라하나로 족함.
아이콘 깁기깁닭름 (2010-04-29 13:40:56 KST)
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방어력 2로 돌려놓고 체력은 남겨두고 공격력 너프 인구수 2로 만들어 놓으면. 후반에 정말 바퀴같은 바퀴를 볼 수 있을듯. 인구수 늘리는게 필요하긴 하다고 봐요.
copy (2010-04-29 13:41:11 KST) - 59.26.xxx.188
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아직두 바까글이 나오네
celestyne (2010-04-29 13:41:34 KST) - 121.161.xxx.15
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바퀴괜찮은듯한데
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:41:43 KST)
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어쩄거나 바퀴하나에 토스나 테란이 전략이 끌려가는 부분이 많으니까요.
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:42:04 KST)
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근데 이건 컨셉문제가아니라 성능문제잖..
ㅁㄴㅇㄹ (2010-04-29 13:42:05 KST) - 112.159.xxx.16
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요즘 노업바퀴에 당하는 사람이 아직 존재하나요............??;;
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-29 13:42:08 KST)
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흠.. 내가 저저전에서만 써서 그런가?
(2010-04-29 13:42:22 KST) - 172.129.xxx.219
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어느 시대 사람이냐 아직도 바퀴를 까고있네
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-29 13:42:24 KST)
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컴셉 운운하려면 모선을 보라!
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:42:27 KST)
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ㅁㅇㄴㄹ // XP리그에서도 땡바퀴에 게임말린경우도 있었죠. 대비안하면 누구나 말립니다.;
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:42:50 KST)
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모선은 어쩄거나 아비터의 후예로서 적절한 컨셉 ㅇㅇ[..]
copy (2010-04-29 13:43:26 KST) - 59.26.xxx.188
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대비안하면 뭐든밀릴수밖에없는걸 바퀴라고 특별하나요
환상드레 (2010-04-29 13:44:25 KST) - 125.129.xxx.22
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아직도 바퀴로 까이다니... 요즘 플토나 테란이나 바퀴씹어먹는거 레알 잘하던데요?
음냐 (2010-04-29 13:44:57 KST) - 172.129.xxx.219
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요새 땡바퀴에 지는 종족도 있냐. 테란은 1배럭간다해도 벙커지으면 막고 막은후 회수하면 땡 토스는 역장으로 막고 무난히 관광 끝.
ㅁㄴㅇㄹ (2010-04-29 13:46:01 KST) - 112.159.xxx.16
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use // 그 영상을 못봐서 정확히 모르겠지만 특수한 경우가 아니고서야 솔직히

땡바퀴에 당하는게 더 어렵지않나요?;; 저 토스로 땡바퀴에 당해본 기억이 엄네요 진짜

중후반 업바퀴면 몰라 ㅋㅋ
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:49:49 KST)
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땡바퀴에 당하기도 어렵지만, 잘당하는 빌드가 둘있죠.
닥치고테크, 빠른 마당.
중장갑킬러[불곰,추적자] 없이 기본유닛만으로 잡기는 바퀴숫자보다 엄청들어가니까요.
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-04-29 13:50:28 KST)
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뭐 제생각에는 바퀴는 좀 저그답지않은 유닛.
ㅁㄴㅇㄹ (2010-04-29 13:52:46 KST) - 112.159.xxx.16
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UseMaster // 당하기조차 어렵다는걸 님도 인정은하시네요 ㅋㅋ

잘당하는 빌드 둘이라 1.닥치고테크 2 빠른 마당 ?

이2개 빌드 무슨말인지 설명해주실수있나요? 무슨 전술을 말하는건지 추측이 안되는데;;
음냐 (2010-04-29 13:53:02 KST) - 172.129.xxx.219
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상대가 땡바퀴가는데 패스트 앞마당 먹는놈이 정신나간놈이지 다 볼수있고 그거 막으면 이기는데

땡바퀴는 본진플레이라 바퀴덴 숨겨지을수도 없고 정찰 실패할수도 없어서 개념이 있는 사람이라면 못 막을수가 없다.
ㅁㄴㅇ (2010-04-29 13:59:39 KST) - 58.151.xxx.122
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레알 바퀴벌레 컨셉으로 뽑고나서 조금 지나면 숫자가 수만마리로 늘어나는 걸로 하죠
asd (2010-04-29 13:59:52 KST) - 211.179.xxx.189
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제일어이없는게 바퀴하향징징ㅋㅋㅋㅋ 요즘 누가 쓰긴씀??
ㅁㄴㅇㄹ (2010-04-29 14:02:32 KST) - 112.159.xxx.16
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UserMaster // 아 죄송합니다;; 잘당하는 빌드 둘이였네요. 글을 잘못읽었네요;

1.닥치고 테크 2. 빠른마당 ? 테란유저신가...여튼...저도 테란 가끔 플레이하는 수준

밖에 안돼지만...땡바퀴야 뻔히 보이는거 테란으로 더블을 가도 불곰으로 막아주면서

천천히 내려가면 누워서 떡먹기인데;;; 그리고 어짜피 막음 이기는거고;;

음...땡바퀴는 정말 이해가 안되네요....그런식으로 무너진다는거에...
adrenal (2010-04-29 14:12:27 KST) - 116.34.xxx.131
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제가 보기에는 저그에서 제일 공들인 유닛 같습니다만.. 이건 안바뀔꺼라고 봅니다
태란꼬물 (2010-04-29 14:15:39 KST)
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황당한글이군요.
ㄹㄴㅇㄹ (2010-04-29 14:34:37 KST) - 112.146.xxx.34
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블리자드 밸런스 디자이너가 지상군들을 디자인할때,
플토는 차원관문 및 역장의 조합을 생각해서 지상군의 강약을 조절하고, 테란은 메디박과의 조합을 생각해서 강약을 조절했다고 합니다.
바퀴 자체가 처음부터 좀 오버파워였고 지금도 강한 스펙입니다만, 오랜 너프로 이제는 바퀴 자체만으로는 게임이 바뀔만큼 OP는 아니라고 생각합니다. 이제 바퀴가 힘을 보려면 감염충이나 히드라 등을 조합해줘야 하고 이제 타 종족과 서로 상성상 빌드차이로 서로 우위싸움을 할수있을 정도로 밸런스가 잡히긴 했다고 생각합니다.
아이콘 CoLLapSar (2010-04-29 14:39:05 KST)
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컨셉 수정 이야기가 아니고 성능글같은데;;
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