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작성자 양산형
작성일 2010-04-30 01:33:28 KST 조회 456
제목
스타2 보다 스타1 마법이

더 사기적인게 많았음 ..

근데 스타1은 각종족 강한스킬이 있어서 균형이 괜찬았지만

스타2는 뭐랄까 마법 활용보단 유닛 활용이 더 활발 한거 같네요

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아이콘 깁기깁닭름 (2010-04-30 01:34:37 KST)
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프토는 역장 사랑
불사조 (2010-04-30 01:35:56 KST) - 115.41.xxx.36
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그건 사용이 편해져서 이죠
스타1처럼 유닛 하나하나 클릭해서 사용하는게 아니라 그냥 막 누르면 1마리씩
원하는곳에 원하는 스킬을 손쉽게 사용하니까 마법스킬들의 위력을 약화 시킬수밖에 없는거죠
아이콘 포로로카성인 (2010-04-30 01:48:14 KST)
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어짜피 스타1에서도 손 빠른 사람은 마법을 자유자재로 씁니다. 블리자드가 언덕 데미지 삭제한 것도 그렇고 e스포츠를 바라보고 만드는 게임으로서 운적 요소가 없는 공평한 게임을 만들려한 의도도 마법싸움보다 유닛싸움 위주로 만든데에 한 몫 했다고 보이네요.

전투에 큰 영향을 주는 마법이 스타2에서 많이 줄어든게 역전도 잘 안나오고 수비적인 운영도 잘 안나오는 이유라고 생각되는데 개인적으로는 아쉬움. 대표적인게 프저전에서 '뮤탈뜨기전에 피해 못주면 진다'
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