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작성자 너무예뻐
작성일 2010-05-04 07:08:17 KST 조회 439
제목
사실밸런스가 몇년간 심혈을기울여만든거치고는..좀..별로인듯함
몇몇부분이 좀 아쉽네요....

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아이콘 러시아매미 (2010-05-04 07:14:56 KST)
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몇년간 심혈을 기울여서 캠페인 만든듯요
아이콘 얼본좌 (2010-05-04 07:18:44 KST)
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이 정도면 괜찮구만 ㅋ 사실상 밸런스 거의 맞췄다고 보는데요 ㅋ
ㅁㄴㅇㄹ (2010-05-04 07:19:50 KST) - 112.159.xxx.16
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이정도면 괞찮죠. 어느 게임이 밸런스가 이정도로 맞나요?

본인에게만 밸런스가 안맞는건 아닌지
ㅇㅇㅇㅇㄹ (2010-05-04 07:26:25 KST) - 61.85.xxx.135
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워3보다 유즈맵이 더 뜰듯 스2는 ㅇㅇ
아이콘 Guetelperr (2010-05-04 07:41:25 KST)
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징게의 변화를 보시면 지금 밸런스가 굉장히 잘 맞아떨어진단걸 알 수 있으실텐데요..
Teletha (2010-05-04 07:42:36 KST)
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도대체 뭘 보고 알수있죠?
아이콘 TaMaki (2010-05-04 08:00:43 KST)
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도대체 어떤 부분이?? 요즘은 다들 비슷하게 흘러가는데..

워3 베타때는 밸런스라고 말할 수 없을정도로 막장이었고.. -_-;;
스타1도 베타도 아닌 정발 시절 초창기 때까지만 해도 밸런스 막장이었습니다.
부르드워 나오고 나서 초창기 때도 밸런스 막장이었구요.
아이콘 TaMaki (2010-05-04 08:01:02 KST)
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그에 비하면 스타2는 매우 훌륭한 편이 아닐런지???
밸런스는 (2010-05-04 08:54:53 KST) - 147.46.xxx.111
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사실 게임 전이 아니라 발매 하고 나서 맞춰가는 거죠 뭐..
끽해야 몇백명 (은 될래나?) 해봐서 맞춘 거하고 몇십만명이 해서 맞추는게 사실 같기가 힘들테니..
ㅇㅇ (2010-05-04 09:11:13 KST) - 61.99.xxx.250
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대충 기억나는 베타시절의 밸런스.
브루드워 : 정식발매패치(1.04v)까지 넘쳐나는 버그투성이게임이었음. 커맨드 미네랄 붙여서 캐기, 커맨드위에 시즈탱크 올리기, 아이스아콘등등의 버그들이 그냥 쩔어줬음. 이게 정발 한참 후에서야 수정.
워크래프트3 : 워3은 오리때까지 밸런스가 걍 ㅈ...오크만해도 3랏지 온리샤먼, 3스킬에 300을 빨아버리는 마나번, 오리 중반을 장식했던 나엘 건물러시 등등 밸런스 파괴와 경기를 재미없게 만들었던 주범들.
프로즌쓰론 : 베타 초반엔 오크의 1블마+뱃라이더 러시에 아무것도 못하고 엘리당하는 상황이 속출했고, 베타 후반까지 언데드 추가유닛이던 디스트로이어를 변신시 마나유지로 해놨기 떄문에 풀마나6옵시 러시를 막을수 있는 종족이 없었음. 이건 정발 후에야 수정됨.
wow : 이건 9직의 밸런스 문제가 아니다. 그냥 하이브리드 = 힐하는qt 한마디로 정리가능.
ㅇㅇ (2010-05-04 09:12:14 KST) - 61.99.xxx.250
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아 물론 wow는 베타~오리시절 이야기임.
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