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작성자 아론 (121.175.xxx.117)
작성일 2010-05-04 14:51:46 KST 조회 303
제목
쓰이지 않는 유닛좀 어떻게 안되남;;

대표적인걸로

배틀크루저.

캐리어,모선

울트라

 

정도 되겠습니다.

나머지 유닛들은 고만고만 쓰이고 있는것 같은데

위 유닛들은 팀플전시 빼고는 거이 안보이네요.

 

경기가 장기전이 없다보니 그런것도 있지만

테크는 무지막지하고 그에따른 리스크는 큰데 반해서

얻는 효율이 떨어지네요..

 

그렇다고 해서 특수한 상황에서 쓰인다고 하지만

그 특수한 상황이 언제쯤 나올련지 -_-;;

 

테크 리스크 대비 얻는 효율, 자원대비 효율 높아져야 한다고 봅니다.

 

배크루져는 ... 아무리봐도 무쓴 컨셉인지 알수 없음... 피통크고 방어력 좋은건 인정하는데

이거 몇마리 뽑자고 테크 죽어라 올리고 시간들여가면서 뽑으면 그냥 몸빵용임?

 

피통만 덕지덕지 커가지고

 

스타란 게임이 유닛은 그냥 던져놓고 다시 뽑는 게임이라 ... 빌드타임도 길고 효율도 나쁜넘들은

버려지기 마련

 

뭔가 대책이 필요합니다.

 

 

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as (2010-05-04 14:52:38 KST) - 121.161.xxx.21
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일단 울트라는 개발자 측에서 상향패치 예정이라고 언급했었고...
캐리어, 배틀은 아직도 언급이 안되는....
아이콘 미치狂이[루피 (2010-05-04 14:55:06 KST)
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배틀은 나름 자주 보이던데
ㅂㅈㄷㅈ (2010-05-04 14:56:52 KST) - 118.91.xxx.134
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배틀 대공은 모르겠고..대지는 쎈거같음
full (2010-05-04 15:03:43 KST) - 118.33.xxx.224
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배틀하고 캐리어는 일단 나오면 성능은 확실하잖아요. 울트라가 문제지....
아이콘 가우스캐넌 (2010-05-04 15:12:00 KST)
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배틀 지상 화력은 진짜 강하긴 한데 너무 카운터 유닛이 많고 이속이 느리다는 점이 단점~
프징징 (2010-05-04 15:14:33 KST) - 99.190.xxx.188
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배틀 좀 모이면 숨이 탁 막히던데.
아이콘 AAA (2010-05-04 15:15:24 KST)
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집정관 징징이 출동할 때입니다
아이콘 CoLLapSar (2010-05-04 15:16:34 KST)
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배틀이랑 모선은 그나마도 쓸만하다고 생각. 울트라랑 캐리어가 문제지....
배틀이랑 모선은 대체유닛이 그나마 보이지 않는 유닛들이잖아요 성능이나 기술등....
근데 울트라랑 캐리어는 활용도도 별로고 그거 뽑느니 다른거 뽑는게 나을때가 태반.
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