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작성자 TaMaki
작성일 2010-05-05 17:17:24 KST 조회 399
제목
저기요.. 아직도 공허 충전유지되는걸로 까시는 분들 계시는데..

저기요.. 아직도 공허 충전유지되는걸로 까시는 분들 계시는데..

 

공허 충전유지되는 거 사기 아닙니다..

-_-;;; 잘 모르시나본데요.. 공허가 지금 좋아진건 충전이유지되서가 아닙니다.

 

잠수함 패치 이전에도 타켓 바꿀 때마다 충전 유지 되어있었습니다.

잠수함 패치로 바뀐건 충전 유지가 아니라 '타겟을 바꿀 때 공격 모션을 취하던 딜레이 삭제'

입니다. 즉 쉽게 풀자면.. 공허가 레이저를 쏠 때 입을 쭉 벌리잖아요? 예전에는 타겟을

바꿀 때마다 입을 닫았다가 입을 다시 열었다는 겁니다.

(ex: 드라군이 공격할 때마다 뚜껑을 열어야했는데.. 이젠 한번 뚜껑을 열면 자동으로 뚜껑을

닫지 않아도 공이 나간다는 게 되겠죠.)

 

충전 유지가 문제가 아니죠 -_-; 이 잠수함 패치 이전에는.. 충전 유지되는걸 가지고 까시는

분 한분도 안계셨습니다 -_-;;; 정 공허가 사기라면 충전 유지를 패치할게 아니라..

예전 처럼 딜레이를 돌려주면 되죠.. 그리고 딜레이 삭제하고 경장갑 유닛에게 워낙에 약했던 지라

경장갑에 강하게 주는 데미지를 소폭 상승시켜주면서 (소폭이라고 하지만 누적데미지라.. 풀 차지되면 그 소폭의 차이가 5~6배 차이가 체감상 나긴 하지만..) 가격을 250/150으로 상승 시켰잖아요.

 

그러니까 공허가 만약 문제가 된다면 딜레이를 돌려주면 되는거지 풀차지 유지되는걸 깔 필요가 없다

는 거죠 -_-;; 솔직히 잠수함 패치 이전에 공허 사기였습니까??? -_-;;; 막말로.. 공허 잠수함 패치 이전에는.. 워3 빵빵이 처럼 앨리전에나 쓰이고 건물 철거에만 쓰였지.. 쓰이는 모습 보셨나구요..;;;

 

 

 

 

 

그니까.. 충전 유지가 문제가 아닙니다.. 딜레이가 문제죠 -_-;;

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베플 아이콘 Garcia (2010-05-05 17:24:38 KST)
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그냥 광전사나 무쟈게 상향해주슈 광전사랑 추척자만 쓰게.. 제기랄
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-05 17:18:26 KST)
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그러니까 그 딜레이를 냅두고 차지를 까자는건데

딜레이는 타격모션 보이면서도 데미지 안들어가서 이상하네요
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-05 17:19:03 KST)
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저 그때 깔라다가 공허포 너무 약해서 암말 못했습니다. 이제 강하니까 할말 하는거고
아이콘 TaMaki (2010-05-05 17:19:04 KST)
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ㄴ잘 알지도 못하면서.. 이상하게 까시는분들이 많으셔서 그렇습니다.
제주_감귤 (2010-05-05 17:21:11 KST)
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그냥 정면대결은 좃밥인데 자꾸 뮤짤같이 빡치게하니까 돌겟음
소수대결때는 졸라 한없이강함
아이콘 공구리안 (2010-05-05 17:21:44 KST)
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공허는 원래 컨셉자체가 중장갑 킬러 였는데

패치 후에는 이상하게 변형된 유닛이죠

잠솸 패치 원래로 돌리고, 패치 8이전 처럼 2+중갑4 하던 시절로 돌아가는게 맞다고 보여집니다. (물론 가격도 원래대로)
아이콘 TaMaki (2010-05-05 17:22:04 KST)
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공허가 좋고 나쁘고를 떠나서.. 제대로 알고 까자는 거죠 -_-;;
아이콘 Garcia (2010-05-05 17:24:10 KST)
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훔. 이래저래 불쌍한건 토스군;;;; 이리가서 처맞고. 저리가서 처맞고.. 하소연할땐 없고 크크
아이콘 Garcia (2010-05-05 17:24:38 KST)
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그냥 광전사나 무쟈게 상향해주슈 광전사랑 추척자만 쓰게.. 제기랄
아이콘 제드 (2010-05-05 17:34:47 KST)
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화염차 딜레이좀 없애달라능..
아이콘 TaMaki (2010-05-05 17:36:24 KST)
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제드// 그것도 블리자드 인지 하고 있다고 하더군요 화염차가 딜레이 때문에.. 컨트롤적 요소가 적다는 점에 대해서.. 그런데 저글링과의 형편성을 생각하고도 있다고 해서.. 바뀔지 그대로일지는 미지수..
캡틴티이 (2010-05-05 21:53:26 KST)
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공포는 불멸자처럼 생산시간만 너프해도 괜찮을 거 같은데..
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