작성자 | TaMaki | ||
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작성일 | 2010-05-05 17:17:24 KST | 조회 | 399 |
제목 |
저기요.. 아직도 공허 충전유지되는걸로 까시는 분들 계시는데..
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저기요.. 아직도 공허 충전유지되는걸로 까시는 분들 계시는데..
공허 충전유지되는 거 사기 아닙니다..
-_-;;; 잘 모르시나본데요.. 공허가 지금 좋아진건 충전이유지되서가 아닙니다.
잠수함 패치 이전에도 타켓 바꿀 때마다 충전 유지 되어있었습니다.
잠수함 패치로 바뀐건 충전 유지가 아니라 '타겟을 바꿀 때 공격 모션을 취하던 딜레이 삭제'
입니다. 즉 쉽게 풀자면.. 공허가 레이저를 쏠 때 입을 쭉 벌리잖아요? 예전에는 타겟을
바꿀 때마다 입을 닫았다가 입을 다시 열었다는 겁니다.
(ex: 드라군이 공격할 때마다 뚜껑을 열어야했는데.. 이젠 한번 뚜껑을 열면 자동으로 뚜껑을
닫지 않아도 공이 나간다는 게 되겠죠.)
충전 유지가 문제가 아니죠 -_-; 이 잠수함 패치 이전에는.. 충전 유지되는걸 가지고 까시는
분 한분도 안계셨습니다 -_-;;; 정 공허가 사기라면 충전 유지를 패치할게 아니라..
예전 처럼 딜레이를 돌려주면 되죠.. 그리고 딜레이 삭제하고 경장갑 유닛에게 워낙에 약했던 지라
경장갑에 강하게 주는 데미지를 소폭 상승시켜주면서 (소폭이라고 하지만 누적데미지라.. 풀 차지되면 그 소폭의 차이가 5~6배 차이가 체감상 나긴 하지만..) 가격을 250/150으로 상승 시켰잖아요.
그러니까 공허가 만약 문제가 된다면 딜레이를 돌려주면 되는거지 풀차지 유지되는걸 깔 필요가 없다
는 거죠 -_-;; 솔직히 잠수함 패치 이전에 공허 사기였습니까??? -_-;;; 막말로.. 공허 잠수함 패치 이전에는.. 워3 빵빵이 처럼 앨리전에나 쓰이고 건물 철거에만 쓰였지.. 쓰이는 모습 보셨나구요..;;;
그니까.. 충전 유지가 문제가 아닙니다.. 딜레이가 문제죠 -_-;;
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