작성자 | 햇님_유재석 | ||
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작성일 | 2010-05-06 16:55:11 KST | 조회 | 194 |
제목 |
dlros 님이 말씀하신거 처럼.
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블리자드는 좀 뭘하면 선택이 극단적임.
치즈러시 문제 나왔을떄도 걍 에씨비 피만 빼던가 반응로 시간만 늘리던가 하지 완전 테란유저들 뒷목잡게 만드는 패치나왔었죠.
특히 스킬에 있어서 그런데 블리자드 개발진은 패치를 하면 진짜
뭐 초심으로 돌아가는 맘가짐은 좋은데 완전히 갈아엎는게 얘네들은 일상화 되있어서.
불사조 과부하만 봐도 그래요.
걍 삭제! 제가 보기엔 데미지나 사용시간이나 쿨다운등을 미묘하게 잘 조정해주면 밸런스에 영향을 안주고 충분히 잘 써먹을 수 있을텐데 말이죠. (제 생각엔 데미지를 확 낮추면 큰 무리는 없었을거 같은데 걍 삭제! ㅋㅋ)
이분들이 참 겜만드는 입장에서 수고하는건 알지만 밸런스를 맞추는데 있어서
어 이게 좋네? 그럼 이것도 좋게 만들까?
이런게 아니라.
어 이게 좋네 그래서 누가 징징거리네?
삭ㅋ제ㅋ! 혹은 하향!!!!!
이것은 마치 '어 같은 점순데 넌 b+고 넌 a- 네?'
둘다 b+ ㅋ 행복해요~ 라는 교수님과 같은 느낌임.
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