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작성자 Erie
작성일 2010-05-06 20:18:01 KST 조회 449
제목
밸런스는 최상위권으로 맞춰야하는게 정상아닌가요?

타겜에서도 느낀거지만..

당연히 최상위권으로 맞춰야한다고 생각하는게..

중수 하수유저들은 최상위권 유저들을 보고 배우면서

그들을 따라하기떄문에..

 

결국은 실력평준상향화되기때문에..

최상위권을 기준으로 맞춰야합니다..=ㅠ=;;

 

대표적인게 카오스 ccb죠..

ccb선수들 의견과 ccb시즌 대표캐릭터등을 적절하게 칼질하면서

밸런스를맞추고있죠..

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아이콘 제로봉 (2010-05-06 20:20:11 KST)
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그건 님생각입니다. 카오스랑 스타가 같나요.
Erie (2010-05-06 20:20:37 KST)
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예를든게 카오스지..
제생각이라고 하시면 님생각은 어떠신데요?
오리색휘 (2010-05-06 20:20:46 KST)
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북미의 저뻔뻔들과 프뻔뻔덕분에 스1에서 임요환(BOXER)로 인해 사기라 알려진 테란은 스2에선 버프가 안되서 테란은 운영하면 자살행위고 날빌밖에 쓰지못함
RightEdge (2010-05-06 20:21:18 KST)
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최상위권에서 공허를 잘 대응한다고, 플래하위-골드 이하레벨에서 사기급으로 통하는 공허를 놔둔다면 그것도 안될 일.
specialone (2010-05-06 20:21:21 KST)
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스타는 맵에 따라서 밸런스가 바뀌기 때문에...... 스타1도 맵으로 밸런스를 맞추죠...

최상위냐 하위냐를 떠나서 너무 말도 안되는 것만 없으면 될듯...
Erie (2010-05-06 20:23:05 KST)
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공허가 사기라는건 잘모르겠네요 -_-..
어느정도 최상위권분들도 그렇게느끼시고 막기힘들면 패치되겠지만..
아니라면 토르드랍처럼 금방 적응해서 쉽게막히지않을까요
그에따른 변수를 생각안하니까 쉽게당하는것같네요.

맵에따라서 나눠지는건 맞는데 어느정도 상위권유저들이 느끼는
밸런스체감에.. 따라서 바뀌어야할듯 통계자료도필요하고요
캡틴티이 (2010-05-06 20:24:15 KST)
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RightEdge님 말이 맞는 듯... 최상위에선 공허도 불멸자나 거신처럼 그저 좋은 유닛이지만, 중하위에선 사기라고 여기저기 난리니... 최상위만 보고 패치 안한다면????
Erie (2010-05-06 20:25:07 KST)
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만약 한유닛이 밸런스가 안맞게 사기라면
상위권유저들도 막는것뿐이지 그에따른 피해효과가있을텐데
그것이 문제라고 생각되면 밸런스토론이되겠죠?
아이콘 Milkyway.way (2010-05-06 20:27:41 KST)
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카오스 ccb가 뭔지..?
아이콘 공구리안 (2010-05-06 20:28:43 KST)
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최상위권도 공허를 잘 막지는 못합니다. 속절없이 털리는 정도가 아닐뿐.
아이콘 공구리안 (2010-05-06 20:29:04 KST)
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카오스 클랜 배틀
맞나?;;;;;
헷갈리네여
Erie (2010-05-06 20:30:46 KST)
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네; 카오스클랜배틀이요..
꽤많은 게임을 해봤고.. 특히 클전같은걸 좋아해서 많이하는데..
항상 밸런스초점을 중하위권유저로 맞추면 게임이 밸런스가 안맞추고..
전략이나 컨트롤 보급률이 빠르다고 생각합니다..
상향평준화가 특히 스타2는 더빠르다고 느낍니다..
리플이란 수단이 있어서요
아이콘 Milkyway.way (2010-05-06 20:30:47 KST)
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카오스 ccb 무슨 게임인지 모르겠으니 패스~_~;; 근데 공허가 알고서도 못막는 정도는 아니니깐... 사기까진 아닌듯
아이콘 Milkyway.way (2010-05-06 20:32:10 KST)
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저도 Erie님과 같은 생각, 밸런스 패치를 상위권 사람들 수준에 맞춰서 하는게 가장 나은 밸런스가 되지 않을련지..
blackzyo (2010-05-06 20:32:13 KST)
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오우...당연히라면......음...당연히 최하위권으로 맞춰야되지 않나요~라고 전 생각하는데...
그냥...중위권 선수들 맞추면 될 듯...중위권이 젤 많을테니...
Erie (2010-05-06 20:33:59 KST)
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ㅋㅋㅋ 그냥 자기의견말안하고
무조건 의견무시하는 사람이있어서 좀짜증..
아이콘 포로로카성인 (2010-05-06 20:58:06 KST)
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상위권과 하위권 차이는 지식,판단력,멀티태스킹(컨트롤과 생산력)입니다.
스타2는 인터페이스가 쉽고 중반 이전에 승부가 나기 때문에 머리싸움의 비중이 더 큰데 하위권에서 못 막는다는 공허포격기 컨트롤이 안되서 못막나요 멀티태스킹이 안되서 못 막나요? 그냥 정찰 못하고 심리전에 당했거나 아예 막는 지식조차 없어서 그런거 아닌가여

대처법을 익히면 대처가 되는 부분은 수정할 필요가 없습니다. 하지만 대처법을 아는데도 어쩔 수 없는 전략이나 유닛이 있다면 문제가 있는거죠.
이런 어쩔 수 없는 언밸런스 요소들을 가릴 수 있는게 서로 대처법을 숙지하고있는 상위권 유저들끼리의 대전이라고 생각됨
celestyne (2010-05-06 20:58:44 KST)
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아까 글올렸는데 없어졌네요;

물론 상위권 실력이나 이런걸 밸런스에 반영하는게 도움은 됩니다만 고수들에만
맞추면 대다수 하층민들은 나가 떨어지란건가요
게임은 다같이 하는건데 말이죠.
그리고 밸런스맞출때 초보분들도 고려하면 '유닛'자체에 대한 밸런싱도 가능합니다.
고수들쪽에 치중하다보면 '전략' 을 하두많이 쓰기때문에 고려해야 될게 많아요.
고수대로 맞춘다해도 초보분들 따라가는것도 한계가있구요.


이유닛은 고수들이 이렇게 컨하니까 약해도 괜찮구나? 하고 놔둔다면
대다수 하위유저는 나가떨어지죠;

초보분들이나 고수분들이나 종합해서 봐야할듯.
Erie (2010-05-06 21:01:37 KST)
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가장이상적인거야 종합해야하지만..
위에서도 언급했지만..
정말 게임에 관심이있다면.. 어느정도 따라합니다..
스타1만 예를들어도.. 게임조금만하는 라이트유저도 친구들이랑할때
대충 입구막고 어떻게하는지 알게되는거잖아요..
그렇기때문에 상위권을 지향해야한다고 봅니다.
그리고 그들의 통계 행위자체만이 아니라 그들이 하는말 근거등을 듣고
밸런스를 맞춰야한다고봅니다.
아무리 상위유저라도 이게문제면 문제라고 말하겠죠
Erie (2010-05-06 21:02:58 KST)
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음.. 또다른 그니까..
한때 방송으로 마카님이 토르드랍을 많이쓰시고 그게 정형화됬는데..
그때 제가 토르처음쓸떄 본게.. 림퍼님인가 그분이 그거당하고
당황해서 -_- 이런식으로 채팅하신걸로 기억하는데.
그분은 그떄도 토르좀 상향해야한다..라고 이야기하셨으니..
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