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작성자 헤드_웨이브
작성일 2010-05-07 07:21:44 KST 조회 119
제목
구글번역 이상하다길래 올려봄.
노력 더 나은 변화를 설명에서는 스타 크래프트 2 베타 이내에 제출하고, 우리는 상황 보고서에서는 우리가 시간을 우리가 만들고 우리가 어떻게 이런 변화가 재생됩니다 믿는 균형 선택에 대해 조금 더 통찰력을 공유하는 데 확립 싶었어요. 우리는 매우 당신에게 품질과 당신은 블리자드 게임과 스타 크래프트 II의 기대 높은 기준을 데리고 위해 최선을 다하고 있습니다 그리고 우리는 둘 다 훌륭한 피드백을받을 수 계속할 수 당신과 함께 우리의 생각을 더 많이 공유함으로써 좋겠지만, 큰 볼 수 계속 게임 내에서 일치합니다.

우리는 열심히 지난 몇 주 동안 가능한 놀이로 재미로 경주를 만들려고 노력하고 있습니다. 우리는 / 손실 비율 (스킬 때 당신이 요소)로 약간의 6 %로 각각의 종족들 사이에는 우승을 맺고 있습니다. 이것은 우리를위한 최적의 장소로 베타 기간 동안, 때 플레이어는 여전히 인종을 학습하고 우리는 여전히 많이 변화하고 있습니다. 우리는 Terrans 아직도 조금 Protoss 반대 약한 믿습니다 일반적으로. 다른 검색 UPS는 너무 전화를 가까이 (우리의 현재의 숫자에 따라)를 / 손실이 1 % 이내에 승리. 우리가 거울을보고있는 무엇을 우리는 또한 점점가 더 흥분에 대해 일치시킵니다. 외계의 대 외계의 예를 들어 매우 다양 일치 우리는 Zerg 대 Zerg에서 큰 우리와 지역 사회에 얼마나 오래된 그 경기는 우리가 베타를 시작했습니다 고려 승리입니다 정말 멋진 다양성을 보이기 시작하고 있습니다.

우리는 Äôve는 최신 베타 패치를 11 일 이내에 변경 사항이 상당한 금액을했고 이러한 변화에 대한 간략한 개요를주고 싶었어요.

- 스플래쉬 스플래쉬 손상은 이제 대상의 중심에서가 아닌 유닛 근처의 충격 위치 질서 유지하기 위해보다 안정 스플래시 손상에 유래합니다.

우리는 어떻게 시작이 게임에 걸쳐 여러 단위에 항상 대상 단위의 죽음 센터에 충돌하게 작동 변경되었습니다. 이전 스플래는 대상 장치의 전면을 중심으로했다. 이것은 일반적으로 스플래시보다 효과적인) 이제 스플래시 반경이 전적으로 큰 대상의 반경 내에 포함되기 때문에 어떤 스플래시 손상을받지 않습니다 일부 대형 목표물에 대한 생각 (건물, Thors, Ultralisks 수 있습니다.

Battlecruiser은 - 110에서 90으로 감소되었습니다 시간을 구축할 수 있습니다.

우리는 더 유용한 조금이 함선을 만들려고 노력하고 있습니다. 현실에서는이 장치는 쉽게 Corruptor, 무효 레이, 또는 바이킹에 의해 어떤 이미 놀이에 도착 시간하실 수 있습니다 반박이지만, 우리가, 그냥 빌드 쉽게 Äôs면 좀 더 플레이를 볼 것 같아요.

불량한 사람 - 범위가 증가 5 ~ 6되었습니다.

이것은 무기의 지역 효과에 실제 변경되지 않습니다. 무기는 항상 범위가 6 살,하지만 그것은 단지 5 있도록 범위에 그것의 초기 목표 뒤에 적을 공격 것이다 스플래시 약간 넣기위한 표적을 획득합니다. 그것은 촬영 쉽습니다와 적의 단위에서 실행 무기 범위를 6함으로써. 그것은 당신이 방금 Äúattack의 움직임, 남녀 노소 명령을 사용하는 경우 시작을 좀 덜 유용하게 않습니다.

레이븐 - 찾는 미사일 범위는 9-6 .- 스플래시 반경에서 2.4에서 2로 업그레이 드 .- 감소되었습니다 감소되었으며 더 이상 퓨전은 코어가 필요합니다.

우리는 단위를 unbalancing하지 않고 좀 더 찾는 미사일을 볼 바라고있다. 우리는 대량 갈까마귀나 (경우에있어 2v2 게임에서) 문제를 일으켰 찾는 미사일의 효과를 감소하고자하는 동시에.

시즈 탱크 - 인생은 150에서 160로 증가.

시즈 탱크는 몇 경기에서 좋은 업 사용을 볼 수 있지만 우리는 여전히 그들은 아마 한 번 더 촬영에 큰 싸움을하는 동안 얻을 수 있도록 그들은 조금 힘들 것 같아요.

토르 - 그라운드 손상이 45 일부터 30 일까지 감소 - 화재의 그라운드 비율을 1.93에서 1.28 .- 에어 손상 8 (+4 라이트)에 6 (6 경) 250mm 스트라이크 대포를 .-부터 변경된 개선 지금 공장에서 업그레이 드됩니다 기술 연구소, 연구 지금 1백10초 150분의 150 비용, 에너지 비용은 100에서 150로 증가.

손상의 변화는 어떤 단위가 좀 더 파괴되기 전에 쏠 수있을 것입니다 의미합니다 토르를 Äôs 오프닝 분사, 줄여줍니다. 화재의 비율의 증가는 피해 당 두번째 의미는 동일하게 유지하지만, 몇 가지 관계를 변경할 수 없습니다. Thors는 더 이상 하잖아요에 대해 (예를 들어 효과적인) marauders에서 화재를 지원하지 않고 있습니다.

토르의 스트라이크 대포 업그레이 드 Ultralisk을, 그래서이 공격으로 어려운 우리가 외계의 대 Zerg에 거의 Ultralisks을 볼 반박입니다 도와 시도되고 있습니다. 이것은 (물론) 충분하지 않은 정말 그 관계를 변경할 수 있습니다,하지만 우리는 다음 패치에 Ultralisk에 대해 좀 더 계획되어 있습니다.

안티 공기 변화가 좀 더 명확 바이킹과 해병대에 더 많은 가치를 제공 방지 가벼운 중독 무기로 자신의 역할에 Thors하다.

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