작성자 | 헬칸 | ||
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작성일 | 2010-05-07 07:23:03 KST | 조회 | 277 |
제목 |
밸런스를 조절한다는게 참...
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그저 쉽게 체력수치나 공격력 수치 생산 시간 업글 시간 기타 비용들을 일반적으로 생각하는데..
그거 외에도 밸런스조절이 가능한 항목(?)들이 무지하게 많군요...
3D 게임이라 같은 곳에 지정해줘도 유닛이 완전히 뭉치질 않으니 미묘한 사거리 차이로 동시공격을
못할뿐이지 그것마저 가능했다면 불사조는 정말 충격과 공포였을듯...
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