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작성자 시타균
작성일 2010-05-07 11:09:17 KST 조회 444
제목
프토가 불사조 상향으로 후반을 도모할 수 있다고?

말도안되는 사실임,

 

불사조상향이라고 해봐야 공격방법 개선인데

어차피 둥지탑에서 타락귀까지 나오는 상태이고 타락귀버프에다가

타락귀나오면 불사조는 잉여로 다시 전락하는거는 자명한일.

 

불사조를 제외하고는 공중카운터유닛이라고 해봐야 공허뿐인데

그나마 전버전에선 1:1공허가 이겼는데 플레이해보지 않아서 모르겠지만 버프가됬으니 차이가 있을거라고 봄

 

 

블리자드개발자들은 캐리어안쓰는건 안보이나보군.

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아이콘 [감염된부릉이] (2010-05-07 11:09:55 KST)
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아니 보통 버프가 아닌데 이러시면.....
아이콘 시타균 (2010-05-07 11:10:25 KST)
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공격방법개선이라고 해봐야 타락귀만나면 컨트롤도 무용지물입니다.
mingun100 (2010-05-07 11:10:52 KST)
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타락긔 뽑을때 공포는 놀아요?
아이콘 natacuzz (2010-05-07 11:11:24 KST)
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실제 랜덤으로 래더 몇판 뛰어봤는데 대부분 저그분들은 타락귀를 뽑기보다는 그냥 히드라로 대항하더군요.
게이보다는레즈 (2010-05-07 11:11:31 KST)
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겜은 해보고 말하나 지금 얼마나 빡세졌는데
장닉모 (2010-05-07 11:11:37 KST)
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프징징들 진짜 레알 쓰레기네 뮤탈을 못뽑게 상향시켜놨는데 타락귀 어쩌고 개드립치는거 보면... 글쓴이는 내가봤을때 유닛당 이속개념도 모르는 쿠퍼액이라고 사료된다.
아이콘 kenny.shin (2010-05-07 11:11:47 KST)
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어차피 뮤탈의 공포에서 벗어났으면 후반양상도 달라지겠쬬
아이콘 시타균 (2010-05-07 11:12:38 KST)
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더군다나 불사조상향이라고 해봐야 공중유닛 공격만 가능하니 방어에 뮤탈안뽑아버리면 쩝
아초유카 (2010-05-07 11:13:24 KST)
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솔직히;; 뮤탈이 이리치고 저리치는 거에 휘말린게 어려운거였지.. 멀티 늘리면 그것때문에 방어도 어려웠고..

그거 막을 수 있는 상황에서 불사조를 지상공격이라도 되게 해야 만족??ㅡㅡ

아니면 사거리 9쯤 만들어서 다 잡아야 만족??;;

이건 징징이 문제가 아니라.. 그냥 '프로토스 대전'이라는 게임 하나 만들어서 혼자 노세요;;
아이콘 Elfriede (2010-05-07 11:13:56 KST)
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아직배고픔. 처묵처묵
아이콘 시타균 (2010-05-07 11:16:27 KST)
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아초유카/ 내가말한거에 대해 잘이해를 못하나 본데 불사조상향이라고 해봐야 공중유닛공격유닛이라 이겁니다. 이거 때문에 대 저그전 후반운영이 가능하다니 하는 말이 안되니까 하는말
ojas (2010-05-07 11:16:34 KST)
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허이구 이 글은 아닌듯..
해보면 알겠지만 타락귀 왠간해서 누르기 힘듭니다.. 상대방이 불사조 다수? 그럼 히드라가는게 보통이지 비싼 타락귀 뽑기 힘들어요.. 특히 불사조에게는 거대 추댐도 안들어가서 몸빵 빼고는 엄청나게 강한것도 아니에요..
아이콘 시타균 (2010-05-07 11:18:21 KST)
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오자스/ 그니까 불사조상향이라고 해봐야 히드라뽑으면 끝나는데 불사조상향으로 저그전 후반도모가가능하다니 하는말이 맞는지...참
아초유카 (2010-05-07 11:21:13 KST)
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..ㅡㅡ;; 참나.. 플토가 후반가기 어려운게.. 뮤탈이 일꾼 테러를 본진 멀티 왔다갔다 하면서 해주니까 그것때문에 방어가 어려워서 본진에 쳐박히고 캐논에 자원쏟고 하다가 저그의 무한 멀티에서 나오는 병력에 압살당한 건데..

뮤탈이 막히면 후반 갑니다..ㅡㅡ;;

이 분 게임은 하고 이러시나;;
아이콘 시타균 (2010-05-07 11:25:21 KST)
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아초유카 답답하시네 저그가 뮤탈이용하면 2:3비율로 불사조 운영해야되는데 애벌레생성으로 나오는 뮤탈수를 단순히 플토가 1,2관문으로 불사조뽑으면 저그는 에라 좋다 뮤탈만 뽑으십니까?
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